一些不完全的统计,我玩过超过三天的游戏:熹妃传,延禧攻略,京门风月,时光公主,精灵之境,桃源深处有人家,小小夜市·金玉满堂,以闪亮之名,我本千金,失忆偶像出道,灵猫传,掌门太忙,半世界之旅,食物语,食之契约,少女的王座,璀璨星途,杜拉拉升职记,凌云诺,熹妃传,延禧攻略,宫廷Q传,花亦山心之月,浮生为卿歌,花间绘君颜,遇见逆水寒,阴阳师,阴阳师妖怪屋,绝对演绎,筑梦公馆,恋与制作人,光与夜之恋,时空中的绘旅人,未定事件簿,江南百景图,餐厅萌物语,奥比岛,烈火如歌手游,萌猫物语,QQ炫舞,伊甸园的傲娇,全职高手手游,四张图是不记得游戏名字的游戏截图!
从亚当和夏娃在伊甸园摘下了那颗带来欲望的苹果,自由意志就深入每一个人类的心灵。
今天不想写太多,可能是因为困了。
不忙,没什么可以分享的,有时候不知道大家在活什么,偶尔问问身边的人到底在追求什么,都是迷茫的答案。
我一直很清楚我要的是什么,不管是短期还是终极。只不过可能还是太年轻,有时候也会想这样究竟对不对,这样究竟是不是我想要的。人只所以为人,可能纠结在其中也是一种魅力。
初中的时候就接触过叔本华,是他那句很有名的话:人的一生是摇摆不定的钟,不停地在痛苦和无聊之间来回摆动。那时候看到就是否定的态度,现在其实总的来说还是否定,但是换种角度却觉得他说的也对。
很少写日记了,比之前自洽程度上升太多了,也不需要反复论证。
人生的路是走出来的,不能光靠问,有时候也要闯一闯。
今天不想写太多,可能是因为困了。
不忙,没什么可以分享的,有时候不知道大家在活什么,偶尔问问身边的人到底在追求什么,都是迷茫的答案。
我一直很清楚我要的是什么,不管是短期还是终极。只不过可能还是太年轻,有时候也会想这样究竟对不对,这样究竟是不是我想要的。人只所以为人,可能纠结在其中也是一种魅力。
初中的时候就接触过叔本华,是他那句很有名的话:人的一生是摇摆不定的钟,不停地在痛苦和无聊之间来回摆动。那时候看到就是否定的态度,现在其实总的来说还是否定,但是换种角度却觉得他说的也对。
很少写日记了,比之前自洽程度上升太多了,也不需要反复论证。
人生的路是走出来的,不能光靠问,有时候也要闯一闯。
图1:英语I see ,即明白,比如机会成本
图2:目前给儿子讲过最成功的故事是上年初睡前灵感乍现,即兴改编的夏娃偷食禁果
场景大概就那样,我也没读过伊甸园的原文
情节就是蛇成功诱惑他们吃下了美味的苹果,结果两个人就被毒死了,死后被蛇吃了,蛇吃完把他们拉成屎,树获得了肥料,蛇和树都赢了,就这两个一时贪吃的人把命都输没了
完了就是解读环节,好吃好玩的东西未必有益,比如零食、手机上的傻视频
有益的东西未必舒服,比如吃饭、运动
钓鱼同理
这个形象的情节有助他理解实际好坏和感觉好坏
能理解为什么有些事情很爽但我不让
后来一般情况下他都能自律,当然,还是时不时需要提醒
图3:眼见不一定为实,比如沉默成本
图2:目前给儿子讲过最成功的故事是上年初睡前灵感乍现,即兴改编的夏娃偷食禁果
场景大概就那样,我也没读过伊甸园的原文
情节就是蛇成功诱惑他们吃下了美味的苹果,结果两个人就被毒死了,死后被蛇吃了,蛇吃完把他们拉成屎,树获得了肥料,蛇和树都赢了,就这两个一时贪吃的人把命都输没了
完了就是解读环节,好吃好玩的东西未必有益,比如零食、手机上的傻视频
有益的东西未必舒服,比如吃饭、运动
钓鱼同理
这个形象的情节有助他理解实际好坏和感觉好坏
能理解为什么有些事情很爽但我不让
后来一般情况下他都能自律,当然,还是时不时需要提醒
图3:眼见不一定为实,比如沉默成本
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