#钢岚[超话]#
S.T.角斗场 米赫玛岛上的残酷竞技
※S.T.角斗场※
该项竞技比赛最早起源于米赫玛岛的“淘金热”时期,当时岛上的娱乐设施非常有限,许多雇佣兵为了消遣寂寞,开始组织机兵对战比赛,以此选出最强机兵和机师,并提供丰厚的奖金。这项赛事发展至今已成为米赫玛岛上最热门的娱乐活动之一。但由于参赛的机兵涉及到军方作战型号,且带有一定的危险性,因此未得到两方势力政府的认可,比赛一直是在边境地区,以地下竞技的形式进行。
但这个行业的兴起实则与两大势力的军需企业、军队以及岛上的管辖区有着千丝万缕的联系,直到现在仍有许多雇佣兵为了高额的奖金选择参加比赛。
在这里,观众可以看到一般市面上难以见到的机兵型号。参赛机兵的款式越罕见,门票价格就越高。据传闻称XR曾经报名出场,门票预售价格创下历史最高,但由于某些原因最终未能参赛,最后成为了都市传说。
这项比赛不仅吸引了当地居民的关注,也成为了登岛旅游者必看的首选项目。据统计,该比赛的年总收入占据了全岛年度收入的20%,为岛内经济带来了可观的收入。
#钢岚##钢岚mecharashi#
S.T.角斗场 米赫玛岛上的残酷竞技
※S.T.角斗场※
该项竞技比赛最早起源于米赫玛岛的“淘金热”时期,当时岛上的娱乐设施非常有限,许多雇佣兵为了消遣寂寞,开始组织机兵对战比赛,以此选出最强机兵和机师,并提供丰厚的奖金。这项赛事发展至今已成为米赫玛岛上最热门的娱乐活动之一。但由于参赛的机兵涉及到军方作战型号,且带有一定的危险性,因此未得到两方势力政府的认可,比赛一直是在边境地区,以地下竞技的形式进行。
但这个行业的兴起实则与两大势力的军需企业、军队以及岛上的管辖区有着千丝万缕的联系,直到现在仍有许多雇佣兵为了高额的奖金选择参加比赛。
在这里,观众可以看到一般市面上难以见到的机兵型号。参赛机兵的款式越罕见,门票价格就越高。据传闻称XR曾经报名出场,门票预售价格创下历史最高,但由于某些原因最终未能参赛,最后成为了都市传说。
这项比赛不仅吸引了当地居民的关注,也成为了登岛旅游者必看的首选项目。据统计,该比赛的年总收入占据了全岛年度收入的20%,为岛内经济带来了可观的收入。
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3.7枫原万叶攻略
旅行者大家好,本期是枫原万叶养成玩法配队思路
3.7下半马上就要迎来万叶的第二次复刻了,上次复刻还是2.8上半和可莉一起复刻距今已经312天,首次复刻雪藏了一年多,最久未复刻的是尤菈距今543天如果错过这次不知道什么时候才会再次复刻了
枫原万叶是一个1.6版本稻妻出的五星风系单手剑角色,定位为多功能辅助,万叶E技能有集聚怪、扩散、减抗、削韧于一体优秀的机制,能够为队伍提供可观的元素增伤减抗,是泛用性最高的增伤辅助之一,手感优秀,人物帅气,温柔,强烈推荐抽取。
万叶作为聚怪增伤辅助,就本期深渊来说算是上下路通吃,走上路可以聚怪增伤提升队伍的DPS,走下路也依靠扩散来破使徒的盾
本期使用率也来到了百分之九十
养成
天赋解析
万叶的普攻和重击均比较一般
下落攻击非常优秀,下落攻击倍率(323%/404% LV10)万叶的核心技能
释放需要前置条件——借由元素战技·千早振升空
· 本次下落伤害转化为风元素伤害,且依旧视为下落伤害。
· 产生可以同时牵引敌人与物体的风穴,风穴存在3秒左右。
· 有较强的削韧能力,配合千早振可以轻松打出怪物的僵直。
技能倍率:346% / 469% (点按/长按 LV10)
产球数量:3 / 4个风元素能量微粒 (点按/长按)
千早振作为万叶释放乱岚拔止的前置条件,有以下几点值得我们注意。
· 先造成一次强力的牵引效果,随后击飞敌人并造成伤害,最后腾空。
· 点按千早振可以在空中施法,实战中我们可以通过跳跃+千早振腾空至较高处从而规避很多伤害。
· 相比点按,长按除了伤害更高之外,牵引的距离更广一些,并且腾空高度更高但它们后续生成的风穴是一模一样的。
技能倍率:472% / 216% / 64.8% (斩击伤害/持续伤害/附加元素伤害 LV10)
特点:
· 脱手技能,不随动(快照机制,即大招的伤害取决于释放大招时的人物面板,不受后续的面板变动影响)
· 第一下斩击即可决定大招的元素转化(染色)
· 大招期间总计造成一次斩击伤害,5次持续伤害与附加元素伤害(扩散伤害另计,对单个敌人时是6次)
强力的伤害天赋。这200%攻击力的元素伤害视为下落攻击伤害,正常享受暴击暴伤/各类增伤。
一套千早振+乱岚拔止连招中,10级技能的万叶总计能造成950%基础倍率+2次扩散的伤害,而这一套小爆发连招的冷却时间只要6秒
非常强力的辅助向天赋。触发条件非常简单,发生扩散反应即可。实战中是非常容易保证覆盖率的。
1000点精通的万叶能够为全队提供高达40%的对应伤害加成,作为参照,莫娜满级大招提供的增伤效果是60%,持续时间为4秒。
命座分析
一命
E技能减CD,并且开了大招之后重置E技能
但这个1命在万叶身上显得不是那么有必要。尤其是仅仅只抽1命的情况下。首先万叶E技能的CD并不算长(9s),二来很多时候万叶E一下扩散增伤即可切人下场,EQE非常拖节奏。更何况还有祭礼剑平替,带来伪1命和4命的效果,并且祭礼剑触发条件更轻松。
建议:玩雷九万班队和永冻队的玩家推荐抽取,雷九队和永冻队都是属于小范围爆发的输出型队伍,追怪能力稍显乏力,也缺少大范围AOE的能力。1命万叶多个E,频繁的削韧和聚怪,都能更好的优化手感和队伍总体输出,对这两个队能起到立竿见影的效果。
2命
质变命座。大招领域持续时间内+前台精通200点。目前万叶的就业主要还是增幅反应队
建议:万叶2命高度匹配万达国际的玩法。很明显,在万达国际中,万叶的精通永远是第一顺位,不管是增伤还是自身副C打伤害。作为辅助定位的角色,万叶2命的辅助对万达国际提升最大。2命的精通可以大幅度提升公子大招的蒸发伤害,并且很多人不知道的是,这个200精通是可以被香菱锁面板的。
3命
4命
低能量时增加回能的方式。性价比不高的命座。
5命
6命
施放任意技能获得风元素附魔5秒,并且精通可以加成伤害。解锁主C玩法,输出大幅度得到加强。对比传统主C副C仍有不小差距六命的意义更多在于速切爆发副C
0命万叶的机制已经足够完整及优秀,因此,如果你是平民玩家,只需要0命,预计4.2水神up,留给水神命座武器更香
武器选择
苍古/西福斯的月光/祭礼剑/西风剑/东花坊时雨/铁蜂刺
圣遗物选择
风套
队伍选择
前面也提到了,万叶是一个高泛用性的增伤辅助,所以能搭配的队友,以及能进的队伍很多,比较推荐下面这几个强力配队:
雷九万班
雷神+九条+万叶+班尼特
优点是输出能力和上限都很高,缺点是配队门槛高,雷神需要至少2命,班尼特一命可用,九条满命,万叶0命就行,这四个角色都达标的玩家,推荐优先考虑该配队。
万达国际
万叶+达达利亚+班尼特+香菱,优点是手感好、对群能力强,缺点是生存能力差、手法要求严格,推荐喜欢公子的玩家使用。
神鹤万心
神里绫华+申鹤+万叶+心海,优点是输出环境安逸、操作简单;缺点是造价高,4个角色都是限定五星,且遇到带冰盾或冻不住的怪物很难受
3 玉皇妲帝
刻晴+皇女+纳西妲+万叶
4融卢
迪卢克+凯亚+万叶+班尼特
5 万叶国家队
万叶 +香菱 +行秋 +班尼特
…
欢迎大家下方交流
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旅行者大家好,本期是枫原万叶养成玩法配队思路
3.7下半马上就要迎来万叶的第二次复刻了,上次复刻还是2.8上半和可莉一起复刻距今已经312天,首次复刻雪藏了一年多,最久未复刻的是尤菈距今543天如果错过这次不知道什么时候才会再次复刻了
枫原万叶是一个1.6版本稻妻出的五星风系单手剑角色,定位为多功能辅助,万叶E技能有集聚怪、扩散、减抗、削韧于一体优秀的机制,能够为队伍提供可观的元素增伤减抗,是泛用性最高的增伤辅助之一,手感优秀,人物帅气,温柔,强烈推荐抽取。
万叶作为聚怪增伤辅助,就本期深渊来说算是上下路通吃,走上路可以聚怪增伤提升队伍的DPS,走下路也依靠扩散来破使徒的盾
本期使用率也来到了百分之九十
养成
天赋解析
万叶的普攻和重击均比较一般
下落攻击非常优秀,下落攻击倍率(323%/404% LV10)万叶的核心技能
释放需要前置条件——借由元素战技·千早振升空
· 本次下落伤害转化为风元素伤害,且依旧视为下落伤害。
· 产生可以同时牵引敌人与物体的风穴,风穴存在3秒左右。
· 有较强的削韧能力,配合千早振可以轻松打出怪物的僵直。
技能倍率:346% / 469% (点按/长按 LV10)
产球数量:3 / 4个风元素能量微粒 (点按/长按)
千早振作为万叶释放乱岚拔止的前置条件,有以下几点值得我们注意。
· 先造成一次强力的牵引效果,随后击飞敌人并造成伤害,最后腾空。
· 点按千早振可以在空中施法,实战中我们可以通过跳跃+千早振腾空至较高处从而规避很多伤害。
· 相比点按,长按除了伤害更高之外,牵引的距离更广一些,并且腾空高度更高但它们后续生成的风穴是一模一样的。
技能倍率:472% / 216% / 64.8% (斩击伤害/持续伤害/附加元素伤害 LV10)
特点:
· 脱手技能,不随动(快照机制,即大招的伤害取决于释放大招时的人物面板,不受后续的面板变动影响)
· 第一下斩击即可决定大招的元素转化(染色)
· 大招期间总计造成一次斩击伤害,5次持续伤害与附加元素伤害(扩散伤害另计,对单个敌人时是6次)
强力的伤害天赋。这200%攻击力的元素伤害视为下落攻击伤害,正常享受暴击暴伤/各类增伤。
一套千早振+乱岚拔止连招中,10级技能的万叶总计能造成950%基础倍率+2次扩散的伤害,而这一套小爆发连招的冷却时间只要6秒
非常强力的辅助向天赋。触发条件非常简单,发生扩散反应即可。实战中是非常容易保证覆盖率的。
1000点精通的万叶能够为全队提供高达40%的对应伤害加成,作为参照,莫娜满级大招提供的增伤效果是60%,持续时间为4秒。
命座分析
一命
E技能减CD,并且开了大招之后重置E技能
但这个1命在万叶身上显得不是那么有必要。尤其是仅仅只抽1命的情况下。首先万叶E技能的CD并不算长(9s),二来很多时候万叶E一下扩散增伤即可切人下场,EQE非常拖节奏。更何况还有祭礼剑平替,带来伪1命和4命的效果,并且祭礼剑触发条件更轻松。
建议:玩雷九万班队和永冻队的玩家推荐抽取,雷九队和永冻队都是属于小范围爆发的输出型队伍,追怪能力稍显乏力,也缺少大范围AOE的能力。1命万叶多个E,频繁的削韧和聚怪,都能更好的优化手感和队伍总体输出,对这两个队能起到立竿见影的效果。
2命
质变命座。大招领域持续时间内+前台精通200点。目前万叶的就业主要还是增幅反应队
建议:万叶2命高度匹配万达国际的玩法。很明显,在万达国际中,万叶的精通永远是第一顺位,不管是增伤还是自身副C打伤害。作为辅助定位的角色,万叶2命的辅助对万达国际提升最大。2命的精通可以大幅度提升公子大招的蒸发伤害,并且很多人不知道的是,这个200精通是可以被香菱锁面板的。
3命
4命
低能量时增加回能的方式。性价比不高的命座。
5命
6命
施放任意技能获得风元素附魔5秒,并且精通可以加成伤害。解锁主C玩法,输出大幅度得到加强。对比传统主C副C仍有不小差距六命的意义更多在于速切爆发副C
0命万叶的机制已经足够完整及优秀,因此,如果你是平民玩家,只需要0命,预计4.2水神up,留给水神命座武器更香
武器选择
苍古/西福斯的月光/祭礼剑/西风剑/东花坊时雨/铁蜂刺
圣遗物选择
风套
队伍选择
前面也提到了,万叶是一个高泛用性的增伤辅助,所以能搭配的队友,以及能进的队伍很多,比较推荐下面这几个强力配队:
雷九万班
雷神+九条+万叶+班尼特
优点是输出能力和上限都很高,缺点是配队门槛高,雷神需要至少2命,班尼特一命可用,九条满命,万叶0命就行,这四个角色都达标的玩家,推荐优先考虑该配队。
万达国际
万叶+达达利亚+班尼特+香菱,优点是手感好、对群能力强,缺点是生存能力差、手法要求严格,推荐喜欢公子的玩家使用。
神鹤万心
神里绫华+申鹤+万叶+心海,优点是输出环境安逸、操作简单;缺点是造价高,4个角色都是限定五星,且遇到带冰盾或冻不住的怪物很难受
3 玉皇妲帝
刻晴+皇女+纳西妲+万叶
4融卢
迪卢克+凯亚+万叶+班尼特
5 万叶国家队
万叶 +香菱 +行秋 +班尼特
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p1这么萌的宝宝是怎么变成p2垮着个脸的diss的
今天一直在想……diss会不会注射什么特殊药剂来抑制自己的感情和性冲动,感觉不太会帝国的最高决策者(?)要保留完整的各方面以面对随时可能到来的各种危机
或许幼年岚会为了更好地执行任务而使用抑制剂什么的,一走上高层后就把这东西丢了…
所以感觉这家伙是,被他自己造出来的仿生人摁在床上时还能无动于衷地看着她,虽然已经被玩得一片狼藉但还是垮着个批脸,仿佛他根本没爽到。。。她问他为什么明明身体都这样了却还是如此无动于衷,他平静地说自己保有感情,但不会被任何一种感情利用甚至占领,于是她问他在想什么,他说他什么也没在想。
今天一直在想……diss会不会注射什么特殊药剂来抑制自己的感情和性冲动,感觉不太会帝国的最高决策者(?)要保留完整的各方面以面对随时可能到来的各种危机
或许幼年岚会为了更好地执行任务而使用抑制剂什么的,一走上高层后就把这东西丢了…
所以感觉这家伙是,被他自己造出来的仿生人摁在床上时还能无动于衷地看着她,虽然已经被玩得一片狼藉但还是垮着个批脸,仿佛他根本没爽到。。。她问他为什么明明身体都这样了却还是如此无动于衷,他平静地说自己保有感情,但不会被任何一种感情利用甚至占领,于是她问他在想什么,他说他什么也没在想。
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