【社群分享】视障开发者钟科—— 视障伙伴对游戏的需求和无障碍游戏
文娱无障碍社群主题分享的第十一次,邀请钟科先生,他是先天视障者,目前主要从事服务器程序开发、无障碍软件优化开发工作。中国青年报“致敬无障碍发展”年度青年人物风采展示活动20名重点关注青年人物。
以下是钟科先生分享内容:
大家好,我叫钟科,是一名视障开发者,同时也是一名热爱游戏的游戏玩家。
我也是一名开发无障碍游戏的开发者。很多人会很神奇,游戏不就是给人们设置障碍的吗?为什么还要做无障碍游戏?那么游戏无障碍了,还有可玩儿性吗?我们已经在这方面做了很多年的探索。
视障者也是有游戏需求的,我们目前制作的一款游戏已经面向了接近70万的视障玩家。平均每天的日活量已经是上8、9万,接近10万这样的日活,证明说视障者他们也是有非常高的游戏热情的,并且视障者也会与明眼人一样,要求游戏具有可玩儿性,具有挑战性,具有竞技性。
但是与明眼人不同的是,明眼人大部分获取信息的方式是通过视觉。少量的游戏方式是通过听觉。而视障者需要完全靠听觉去完成,那么同样的一款游戏,获取信息的方式就完全不同了。于是乎,目前市面上所有的针对于明眼人的应用,都很难通过简单的改造就适应视障者。当然我也只是说很难,因为有一些游戏,比如说类似于竞技性的游戏,它天然就适合于所有人同时进行。
例如棋牌类啊,或者回合制的卡牌类游戏,经过一些相对简单的优化,就可以给视障者玩儿了,但是视障者的操作效率会相对降低,那么与明眼人共同游戏的时候也会缺少很多的乐趣,但是尽管就是这样的一个情况,这些经过改造或者是外挂的游戏,对于视障者而言,爱玩儿的玩家也是非常多,并且他们会克服重重的困难去进行游戏。
我们目前主要做了多款游戏,覆盖了很多类型,比如说RPG,实时战斗的ARPG,卡牌游戏,回合制桌游等等。那么与明眼人游戏不同的是,我们降低了传输信息的速度。也就是说,把所有的视觉信息,抽象成听觉信息,然后忽略其中的一小部分装饰性内容,把需要重点传递的信息,通过TTS的方式,或者是通过音频的方式。
通过这些让视障者可以接收到的方式传递给他们,但是同时我们并没有降低游戏的玩儿法和游戏养成等等这些游戏必须的内容,这样改造了以后,就可以把明眼人比较熟悉的一些游戏元素,游戏风格,推广给视障者。同时我们也进行了一些明盲融合性的探索。我们试图找到一个大伙儿可以不通过视觉就能够进行游戏的这样一个方式。
我们相信,一定是有这样的一个节点在,可以让盲人和明眼人,也就是我们所有的人类,一个通有的感知,我们通过对通有感知的刺激,然后达到娱乐的目的,我们相信一定是有这样一个点,目前一直在探索,也略有成果,目前我们发现实际上不论是明眼人还是盲人,都会对声音有一定的刺激感觉。
比如说我们遇到了一个相对比较刺耳的声音,不论是明眼人还是盲人,我们都会遇到躲避。只不过是盲人可能平时比较注意这些声音,所以他会专注度会相对比较高,那么也就是说我们探索到这条信道是通的,那么我们就可以通过这一条信道的刺激,然后给所有的人创造一个共同的一个听觉环境,最后网罗这些人,把他们放在一起进行游戏。这是我们一直在探索,也一直想达到的目标。
多年游戏开发,也有很多的视障人士跟我反馈过一些问题,他们普遍表示,目前已有的视障游戏,包括一些做了无障碍化改造的游戏,符号性的内容比较的多,大量的信息是通过符号儿的方式传达给用户的,比如听到了某一个声音,就应该往左走,听到了另外一个声音,我就该往右走,最典型的听到了笛子的声音,我要往左走,听到了箫的声音,我要往右走,这种很符号化的东西,他们是很厌恶的。他们会觉得,我就已经被符号化了,我就已经被视障者化了,但他们并不能感觉到游戏的乐趣。
我们通过了环境混响制作整体的大环境音,将现实中已有的音效采集出来,然后放在游戏中等多种方式。拟时的提供一个场景给用户,这样的话,就能够大大的提升他们的听觉感受。
有很多用户表示说经过盲人游戏的一些培养,可以实际的提升他们对音效,对听觉的灵敏度和感知度,让他们在户外出行能够更专注,同时也可以提高他们的方向感,让他们在镜像行走,自主出行能够更游刃有余,他们经常开玩笑的告诉我们说,自主出行实际上就是在玩儿一个仿真的现实版游戏。能够看到用户因为玩儿游戏而提升了游戏外的感受,这让我们也很高兴。
以上就是针对于视障游戏,想和大家伙儿分享的一些内容,希望能够听到大家的想法,和大家在视障游戏方面做更深的探索。
欢迎大家给我们留言一起参与交流,或者添加译迩小助手微信申请进社群。
小助手微信二维码
请点击链接阅读原文
https://t.cn/A6pXpC5g
文娱无障碍社群主题分享的第十一次,邀请钟科先生,他是先天视障者,目前主要从事服务器程序开发、无障碍软件优化开发工作。中国青年报“致敬无障碍发展”年度青年人物风采展示活动20名重点关注青年人物。
以下是钟科先生分享内容:
大家好,我叫钟科,是一名视障开发者,同时也是一名热爱游戏的游戏玩家。
我也是一名开发无障碍游戏的开发者。很多人会很神奇,游戏不就是给人们设置障碍的吗?为什么还要做无障碍游戏?那么游戏无障碍了,还有可玩儿性吗?我们已经在这方面做了很多年的探索。
视障者也是有游戏需求的,我们目前制作的一款游戏已经面向了接近70万的视障玩家。平均每天的日活量已经是上8、9万,接近10万这样的日活,证明说视障者他们也是有非常高的游戏热情的,并且视障者也会与明眼人一样,要求游戏具有可玩儿性,具有挑战性,具有竞技性。
但是与明眼人不同的是,明眼人大部分获取信息的方式是通过视觉。少量的游戏方式是通过听觉。而视障者需要完全靠听觉去完成,那么同样的一款游戏,获取信息的方式就完全不同了。于是乎,目前市面上所有的针对于明眼人的应用,都很难通过简单的改造就适应视障者。当然我也只是说很难,因为有一些游戏,比如说类似于竞技性的游戏,它天然就适合于所有人同时进行。
例如棋牌类啊,或者回合制的卡牌类游戏,经过一些相对简单的优化,就可以给视障者玩儿了,但是视障者的操作效率会相对降低,那么与明眼人共同游戏的时候也会缺少很多的乐趣,但是尽管就是这样的一个情况,这些经过改造或者是外挂的游戏,对于视障者而言,爱玩儿的玩家也是非常多,并且他们会克服重重的困难去进行游戏。
我们目前主要做了多款游戏,覆盖了很多类型,比如说RPG,实时战斗的ARPG,卡牌游戏,回合制桌游等等。那么与明眼人游戏不同的是,我们降低了传输信息的速度。也就是说,把所有的视觉信息,抽象成听觉信息,然后忽略其中的一小部分装饰性内容,把需要重点传递的信息,通过TTS的方式,或者是通过音频的方式。
通过这些让视障者可以接收到的方式传递给他们,但是同时我们并没有降低游戏的玩儿法和游戏养成等等这些游戏必须的内容,这样改造了以后,就可以把明眼人比较熟悉的一些游戏元素,游戏风格,推广给视障者。同时我们也进行了一些明盲融合性的探索。我们试图找到一个大伙儿可以不通过视觉就能够进行游戏的这样一个方式。
我们相信,一定是有这样的一个节点在,可以让盲人和明眼人,也就是我们所有的人类,一个通有的感知,我们通过对通有感知的刺激,然后达到娱乐的目的,我们相信一定是有这样一个点,目前一直在探索,也略有成果,目前我们发现实际上不论是明眼人还是盲人,都会对声音有一定的刺激感觉。
比如说我们遇到了一个相对比较刺耳的声音,不论是明眼人还是盲人,我们都会遇到躲避。只不过是盲人可能平时比较注意这些声音,所以他会专注度会相对比较高,那么也就是说我们探索到这条信道是通的,那么我们就可以通过这一条信道的刺激,然后给所有的人创造一个共同的一个听觉环境,最后网罗这些人,把他们放在一起进行游戏。这是我们一直在探索,也一直想达到的目标。
多年游戏开发,也有很多的视障人士跟我反馈过一些问题,他们普遍表示,目前已有的视障游戏,包括一些做了无障碍化改造的游戏,符号性的内容比较的多,大量的信息是通过符号儿的方式传达给用户的,比如听到了某一个声音,就应该往左走,听到了另外一个声音,我就该往右走,最典型的听到了笛子的声音,我要往左走,听到了箫的声音,我要往右走,这种很符号化的东西,他们是很厌恶的。他们会觉得,我就已经被符号化了,我就已经被视障者化了,但他们并不能感觉到游戏的乐趣。
我们通过了环境混响制作整体的大环境音,将现实中已有的音效采集出来,然后放在游戏中等多种方式。拟时的提供一个场景给用户,这样的话,就能够大大的提升他们的听觉感受。
有很多用户表示说经过盲人游戏的一些培养,可以实际的提升他们对音效,对听觉的灵敏度和感知度,让他们在户外出行能够更专注,同时也可以提高他们的方向感,让他们在镜像行走,自主出行能够更游刃有余,他们经常开玩笑的告诉我们说,自主出行实际上就是在玩儿一个仿真的现实版游戏。能够看到用户因为玩儿游戏而提升了游戏外的感受,这让我们也很高兴。
以上就是针对于视障游戏,想和大家伙儿分享的一些内容,希望能够听到大家的想法,和大家在视障游戏方面做更深的探索。
欢迎大家给我们留言一起参与交流,或者添加译迩小助手微信申请进社群。
小助手微信二维码
请点击链接阅读原文
https://t.cn/A6pXpC5g
斯科特·里特:俄罗斯将在夏末赢得这场军事冲突 世界上最受尊敬的军事专家之一,前美国海军陆战队军官斯科特·里特对俄乌冲突的结束进行了预测。据他说,这场战争将在今年夏末秋初结束,届时俄罗斯将获得无条件的胜利。里特(Scott Ritter)强调,在乌克兰反 攻失败后,北约作为基辅的主要赞助人,根本没有机会影响敌对行动的进一步走向。他说,北约有什么选择?他们没有任何选择。乌克兰冲突的程度、范围和强度对于一个联盟来说是难以想象的。北约部队还没有为此做好准备,没有训练,也没有装备。北约没有必要的供 应系统,特别是在火炮火力方面。北约没有值得一提的军队。里特在解释他的观点时强调,所有北约部队都分散在欧洲各地,为了聚集他们,他们将不得不从离开军营,而对80%的北约部队来说,这是不可能的。他们不能离开军营,因为他们没有设备,没有供应链,什么 都没有。然后他们必须从欧洲各地转移到收集点,道路,桥梁,隧道都不适合这样做。我们已经遇到问题了。欧洲别无选择。在这方面,根据斯科特里特的说法,7月在维尔纽斯举行的北约峰会对联盟非常重要。它将迫使军事集团的成员以现实的眼光看待围绕俄乌军事冲 突的现实。他说,北约将面对这样一个事实:除了大声声明,他们什么都没有。他们会开始意识到,他们最糟糕的噩梦将会成真。谈到结束军事冲突的时间,专家指出,它将在今年夏末或初秋结束。它将以俄罗斯的彻底胜利而告终。在他看来,现在是时候为俄罗斯军队服 务了。北约国家现在应该充分注意寻求政治解决冲突的办法。斯科特·里特认为北大西洋联盟一些成员国向乌克兰派兵的计算是不正确的。回想一下,在这种情况下,波兰军队最常被提及。但是,根据专家的说法,它甚至无法抵挡俄罗斯军队。波兰军队不行,他们不能 进行如此大规模的作战。虽然俄罗斯人是这方面的专家,但他们已经磨练了一年多的手艺。世界上没有哪个大国能比俄罗斯更好地应对这种局面。因为除了她,没有人经历过这样的冲突。在这方面,专家认为,北约组织唯一可接受的选择是寻求政治解决冲突的办法。#幂谈天下[超话]##俄乌冲突最新进展#
贵州铜仁,一名6岁小女孩被老师体罚,小女孩后背被打的有很多条伤痕。小女孩刚开始还不肯说,她姐姐掀开衣服一看,不得了了,后背全是一条一条红痕。
随着网络的普及,这样的新闻越来越频繁地出现在我们的视野中。每一次看到这样的报道,我都会感到震惊和无奈。
这个世界上,为什么总有些人会如此地不尊重他人的权利和自尊心呢?一位老头在超市里骚扰女顾客,不仅让人感到恶心,更让人感到无力。他的举动不仅是对女性的侮辱,更是对整个社会的公德心的践踏。
而在另一方面,6岁的小女孩被老师体罚的新闻同样让我感到心寒。孩子是最无辜的,他们需要的是爱和关怀,而不是严厉的惩罚。这位老师的行为不仅违反了法律,更违背了人类的基本道德。
我们生活在一个复杂而多元的社会中,每个人都需要尊重他人的权利和自尊心。如果每个人都能够做到这一点,那么整个社会就会变得更加和谐而美好。
但是,事实上,并不是每个人都能够做到这一点。一些人可能会因为自己的利益或者其他原因,而去侵犯他人的权利。在这种情况下,我们需要有一套完善的法律制度来保护受害者的利益和权利。同时,我们也需要有一种强烈的社会意识,来让每个人都明白他们的行为对社会的影响。
对于那些侵犯他人权利的人,我们不能姑息他们。只有通过严厉的制裁才能让他们明白自己的错误,并且改正自己的行为。同时,我们也需要给予受害者足够的关怀和支持,让他们能够克服心理上的创伤。
我们不能容忍任何一种侵犯他人权利的行为。只有通过全社会的共同努力,才能让我们的社会变得更加美好。
随着网络的普及,这样的新闻越来越频繁地出现在我们的视野中。每一次看到这样的报道,我都会感到震惊和无奈。
这个世界上,为什么总有些人会如此地不尊重他人的权利和自尊心呢?一位老头在超市里骚扰女顾客,不仅让人感到恶心,更让人感到无力。他的举动不仅是对女性的侮辱,更是对整个社会的公德心的践踏。
而在另一方面,6岁的小女孩被老师体罚的新闻同样让我感到心寒。孩子是最无辜的,他们需要的是爱和关怀,而不是严厉的惩罚。这位老师的行为不仅违反了法律,更违背了人类的基本道德。
我们生活在一个复杂而多元的社会中,每个人都需要尊重他人的权利和自尊心。如果每个人都能够做到这一点,那么整个社会就会变得更加和谐而美好。
但是,事实上,并不是每个人都能够做到这一点。一些人可能会因为自己的利益或者其他原因,而去侵犯他人的权利。在这种情况下,我们需要有一套完善的法律制度来保护受害者的利益和权利。同时,我们也需要有一种强烈的社会意识,来让每个人都明白他们的行为对社会的影响。
对于那些侵犯他人权利的人,我们不能姑息他们。只有通过严厉的制裁才能让他们明白自己的错误,并且改正自己的行为。同时,我们也需要给予受害者足够的关怀和支持,让他们能够克服心理上的创伤。
我们不能容忍任何一种侵犯他人权利的行为。只有通过全社会的共同努力,才能让我们的社会变得更加美好。
✋热门推荐