#花亦山心之月[超话]#
这两天围观超话对宝猊的争议一直没表态,主要因为我不能完全赞同也不是完全反对[笑cry]我自己的话原本希望是成女的,不算满意的点是除了狮子以外妹妹个人的特征设计有点简单了,而且上色感觉比较平和以前的强立体感不太一样。但如果从什么描金内八绷带国风上挑刺我觉得是有点尬黑了…尤其讲老实话传统文化元素可比往期有些活动多多了吧(见图)[笑cry]画风不同的人各有喜好很正常,但有些东西是泛性的或者本来就是我们自己的,别拱手就往外推啊[笑cry][笑cry]比如说这个发型是公主切的,还有说站姿内八日系的,莹儿立绘也是内八啊,小萝莉内八一下咋了不犯法吧[哆啦A梦吃惊]还有说姿势重心不稳的,事实上ACG人物很多动作都会弄的比较夸张以增加画面的张力,二次元裙子都能反重力了,还计较这个干啥…不是说不能计较,但就像在花这架空游戏里抠历史,对着改良华服讲形制,有点意义,但是不多[允悲]总之妹妹又没做错什么……有些讲得太过就没必要了
这两天围观超话对宝猊的争议一直没表态,主要因为我不能完全赞同也不是完全反对[笑cry]我自己的话原本希望是成女的,不算满意的点是除了狮子以外妹妹个人的特征设计有点简单了,而且上色感觉比较平和以前的强立体感不太一样。但如果从什么描金内八绷带国风上挑刺我觉得是有点尬黑了…尤其讲老实话传统文化元素可比往期有些活动多多了吧(见图)[笑cry]画风不同的人各有喜好很正常,但有些东西是泛性的或者本来就是我们自己的,别拱手就往外推啊[笑cry][笑cry]比如说这个发型是公主切的,还有说站姿内八日系的,莹儿立绘也是内八啊,小萝莉内八一下咋了不犯法吧[哆啦A梦吃惊]还有说姿势重心不稳的,事实上ACG人物很多动作都会弄的比较夸张以增加画面的张力,二次元裙子都能反重力了,还计较这个干啥…不是说不能计较,但就像在花这架空游戏里抠历史,对着改良华服讲形制,有点意义,但是不多[允悲]总之妹妹又没做错什么……有些讲得太过就没必要了
又是一年。
去年这个时候正准备考试,看到我的年度up主发了2021年度热梗总结,虽然只能看得懂泛acg圈的但还是很开心,结尾把eva剪成了草点满满的地狱绘卷我和大笑了一分钟
今年还是这个时候,结尾依旧是技术力超高的地狱绘卷(另一种意义上的地狱绘卷),那种“总会有些东西一直不变”的感觉真好呀!!!18号不出差错的话能见到,25号回家见其他朋友,再然后回老家跟发小放点新年烟花。
真好。来年也请多多指教呜呜呜呜
去年这个时候正准备考试,看到我的年度up主发了2021年度热梗总结,虽然只能看得懂泛acg圈的但还是很开心,结尾把eva剪成了草点满满的地狱绘卷我和大笑了一分钟
今年还是这个时候,结尾依旧是技术力超高的地狱绘卷(另一种意义上的地狱绘卷),那种“总会有些东西一直不变”的感觉真好呀!!!18号不出差错的话能见到,25号回家见其他朋友,再然后回老家跟发小放点新年烟花。
真好。来年也请多多指教呜呜呜呜
这里的台词「倒せば」实际是一个ACG很泛用的词,港澳台翻译是【杀】,这里翻的是【除掉】,两种指代都有,但是ACG里面会经常用这种指代来模糊化主角有没有杀人这个问题,我记得什么作品里面专门吐槽过有觉悟的话就不要说倒す要说殺す。这集炼金也很明显故意在做这种模糊处理,包括不见血打戏,爸爸的话不讲完。我很讨厌ACG里面这种模糊处理方式,是对情节系构思的浪费,如果真要写这种东西那就不要写成情节系作品,别给我把情节当成写作内容的工具。
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