苹果MR眼镜正式公布,售价3499美元 明年上市
在日前的 WWDC23主题演讲中,苹果正式发布了旗下的头显设备Vision Pro。Vision Pro是一款增强现实头显,能“无缝”地融合现实和数字世界,在AR和VR模式间进行切换。该设备通过眼镜、手势和语音控制,搭载M2 芯片以及全新的 R1 芯片,其中R1 芯片主要负责传输。
此外,该头显采用全新的操作系统vision OS,售价3499美元(24843人民币),明年初正式上市,首发美国市场。
Vision Pro的外观比常见的VR设备小很多,形同一副雪镜,其包含摄像头、显示器、传感器和一台风冷电脑。头显有一个可提供 2 小时续航的外部电池,通过“柔软的编织电缆”连接,使用时可以放入口袋。
该设备能通过一个旋钮在AR和VR模式中进行切换,使用时无需手柄,用户只需要通过眼球注视即可实现选择、滚动等指令。全新的vision OS有着与传统操作系统完全不同的三维界面,使用过程中用户可以突破空间和边界的限制。
苹果表示头显的显示屏前所未有地清晰,可以播放 4K 视频,具有影院级视频观看体验。此外Vision Pro可以通过蓝牙连接各种配件,且支持连接Mac。
该设备将在明年初上市,首发美国市场,明年晚些时候陆续在其他国家发售,首发价3499美元。
在日前的 WWDC23主题演讲中,苹果正式发布了旗下的头显设备Vision Pro。Vision Pro是一款增强现实头显,能“无缝”地融合现实和数字世界,在AR和VR模式间进行切换。该设备通过眼镜、手势和语音控制,搭载M2 芯片以及全新的 R1 芯片,其中R1 芯片主要负责传输。
此外,该头显采用全新的操作系统vision OS,售价3499美元(24843人民币),明年初正式上市,首发美国市场。
Vision Pro的外观比常见的VR设备小很多,形同一副雪镜,其包含摄像头、显示器、传感器和一台风冷电脑。头显有一个可提供 2 小时续航的外部电池,通过“柔软的编织电缆”连接,使用时可以放入口袋。
该设备能通过一个旋钮在AR和VR模式中进行切换,使用时无需手柄,用户只需要通过眼球注视即可实现选择、滚动等指令。全新的vision OS有着与传统操作系统完全不同的三维界面,使用过程中用户可以突破空间和边界的限制。
苹果表示头显的显示屏前所未有地清晰,可以播放 4K 视频,具有影院级视频观看体验。此外Vision Pro可以通过蓝牙连接各种配件,且支持连接Mac。
该设备将在明年初上市,首发美国市场,明年晚些时候陆续在其他国家发售,首发价3499美元。
【#曝苹果VisionPro物料成本为1509美元#】
6月7日消息,苹果首款 AR 头显 Vision Pro 已经问世,售价 3499 美元着实不菲,比其它在售的类似产品都要贵很多,那么其物料成本有多少呢?
据网上已经流出 Vision Pro 的物料清单(BOM),Vision Pro 物料成本约 1509 美元(约 10744 元人民币)。其中,两片内屏占 700 美元,为成本最高的零组件,由索尼供应;其次则是组装费 130 美元,由立讯精密独占;M2 处理器 120 美元,由台积电代工。
当然,BOM 清单只是展示了 Vision Pro 的物料成本,而设计、研发等费用不包含在内,或许后者才是大头。(IT之家)
6月7日消息,苹果首款 AR 头显 Vision Pro 已经问世,售价 3499 美元着实不菲,比其它在售的类似产品都要贵很多,那么其物料成本有多少呢?
据网上已经流出 Vision Pro 的物料清单(BOM),Vision Pro 物料成本约 1509 美元(约 10744 元人民币)。其中,两片内屏占 700 美元,为成本最高的零组件,由索尼供应;其次则是组装费 130 美元,由立讯精密独占;M2 处理器 120 美元,由台积电代工。
当然,BOM 清单只是展示了 Vision Pro 的物料成本,而设计、研发等费用不包含在内,或许后者才是大头。(IT之家)
Apple Vision Pro 空间计算时代
眼镜追踪,裸手手势操作,精准度太重要了。但是看上手体验的媒体讲,好像非常精准。这个应该算是Vision最重磅的部分了;
Apple演示Vision很重视人与人之间的互动,之前这种沉浸式眼镜基本都放弃了与身边人的交流互动,而Vision在外面放一块屏幕来显示眼睛,有人靠近也会显示在眼镜里。其实还有个意图就是Apple相信这个眼镜未来是可以戴着出门的,野心绝对不是只让你在固定场所使用;
(Apple官网展示商品里的增强现实AR都可以随时体验下)
1w毫安续航2个小时,就算内置眼镜里也完全没必要了。综合看外挂确实是更优选,外置电池让整个眼镜更轻盈,佩戴感会更好;
戴上后看到的所有实景其实都是摄像头采集的,最大程度的还原真实也是高难度。毕竟屏幕观感要无限接近直接肉眼看到的实物才最舒适;
当年iPod nano发布就是感觉Apple的整合能力太恐怖了,那么小的体积里塞入了那么多。这次看Vision Pro也是同样的感觉;
至于一些媒体说的互动感,这个倒觉得没什么,这类眼镜都会有这种沉浸式体验的互动感。更重要的还是UI、内容的审美细节。看看Meta演示的内容,完全让人就没兴趣了。
话说回来,Vision Pro来改变世界?取代谁?这词太大了。就这个体积真的没那么容易的。AirPods为什么能成功?首先就是体积,其次才是交互。AirPodsMax交互也可以,但是呢?可以分走一部分家用iPad用户是没问题的。至于Mac,可以说是Mac的协同屏幕更合理的方案了。官方演示在工作台上的体验时,瞬间想起《钢铁侠》里的画面。为什么其他眼镜很难想起来呢?裸手+眼睛追踪!!!裸手+眼睛追踪这个是关键。
Vision放在WWDC问世,明年才上市。这中间就是给开发者第三方厂商留时间做准备的。直接现在给你,没什么应用,很容易闲置的,单纯拿来看电影玩游戏,第三方眼镜都可以胜任这个沉浸感的。
M2+R1芯片,12 枚摄像头、5 颗传感器和 6 个麦克风。
软硬生态优势,搭配AirPodsPro使用沉浸感加成。软件商店、视频内容就更不用担心了。
眼镜追踪,裸手手势操作,精准度太重要了。但是看上手体验的媒体讲,好像非常精准。这个应该算是Vision最重磅的部分了;
Apple演示Vision很重视人与人之间的互动,之前这种沉浸式眼镜基本都放弃了与身边人的交流互动,而Vision在外面放一块屏幕来显示眼睛,有人靠近也会显示在眼镜里。其实还有个意图就是Apple相信这个眼镜未来是可以戴着出门的,野心绝对不是只让你在固定场所使用;
(Apple官网展示商品里的增强现实AR都可以随时体验下)
1w毫安续航2个小时,就算内置眼镜里也完全没必要了。综合看外挂确实是更优选,外置电池让整个眼镜更轻盈,佩戴感会更好;
戴上后看到的所有实景其实都是摄像头采集的,最大程度的还原真实也是高难度。毕竟屏幕观感要无限接近直接肉眼看到的实物才最舒适;
当年iPod nano发布就是感觉Apple的整合能力太恐怖了,那么小的体积里塞入了那么多。这次看Vision Pro也是同样的感觉;
至于一些媒体说的互动感,这个倒觉得没什么,这类眼镜都会有这种沉浸式体验的互动感。更重要的还是UI、内容的审美细节。看看Meta演示的内容,完全让人就没兴趣了。
话说回来,Vision Pro来改变世界?取代谁?这词太大了。就这个体积真的没那么容易的。AirPods为什么能成功?首先就是体积,其次才是交互。AirPodsMax交互也可以,但是呢?可以分走一部分家用iPad用户是没问题的。至于Mac,可以说是Mac的协同屏幕更合理的方案了。官方演示在工作台上的体验时,瞬间想起《钢铁侠》里的画面。为什么其他眼镜很难想起来呢?裸手+眼睛追踪!!!裸手+眼睛追踪这个是关键。
Vision放在WWDC问世,明年才上市。这中间就是给开发者第三方厂商留时间做准备的。直接现在给你,没什么应用,很容易闲置的,单纯拿来看电影玩游戏,第三方眼镜都可以胜任这个沉浸感的。
M2+R1芯片,12 枚摄像头、5 颗传感器和 6 个麦克风。
软硬生态优势,搭配AirPodsPro使用沉浸感加成。软件商店、视频内容就更不用担心了。
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