#白夜极光[超话]# #白夜极光# #扳手攻略# 上次说到会将伊伦汀单独拉出来介绍,主要是因为她的技能的特色~
[星星]伊伦汀【六星雷转色】——所属阵营:白夜城
初始技能:选择2个格子转化成雷属性的棱镜格子。(CD:3回合)
连击格数【2】:对周围1圈范围造成攻击力155%的伤害
连击格数【8】:对菱形12格范围造成攻击力160%的伤害
连击格数【12】:对周围2圈范围造成攻击力165%的伤害
[星星]伊伦汀的技能将两个格子变为“棱镜格子”后,角色走过棱镜格子,会依照进入格子的方向延伸两格,所以她主动技可以让最多6个格子(主动1个加延伸2个)变成雷格。因为这6格你是可以把控的,所以基本上可以和外面任意雷格子相连,让你到场地的任意位置!
最后总结~伊伦汀使用得当的话甚至可以进极光状态打2次爆发,且主动技CD比较短,连锁技打大型怪也有很强的输出,可以说是配队中(尤其是雷队)的重要选项!
[星星]伊伦汀【六星雷转色】——所属阵营:白夜城
初始技能:选择2个格子转化成雷属性的棱镜格子。(CD:3回合)
连击格数【2】:对周围1圈范围造成攻击力155%的伤害
连击格数【8】:对菱形12格范围造成攻击力160%的伤害
连击格数【12】:对周围2圈范围造成攻击力165%的伤害
[星星]伊伦汀的技能将两个格子变为“棱镜格子”后,角色走过棱镜格子,会依照进入格子的方向延伸两格,所以她主动技可以让最多6个格子(主动1个加延伸2个)变成雷格。因为这6格你是可以把控的,所以基本上可以和外面任意雷格子相连,让你到场地的任意位置!
最后总结~伊伦汀使用得当的话甚至可以进极光状态打2次爆发,且主动技CD比较短,连锁技打大型怪也有很强的输出,可以说是配队中(尤其是雷队)的重要选项!
#白夜极光[超话]# #白夜极光# #扳手攻略# 在介绍转色角色的同时也推荐一些初始其他角色供大家参考~
首先来简要说明一下角色的职业:
狙击:能够进行远程攻击的角色
变化:转化格子颜色或能够进行位移的角色
辅助:增加护盾、防御力等buff或恢复HP的角色
爆破:输出型角色
掌握职业之后,就来介绍一下昨天官博放出的来自旻知会的维多利亚!
[星星]维多利亚【六星火辅助】——所属阵营:旻知会
【初始技能】对自身周围3圈以内的3个敌方单位造成攻击力250%的伤害,当范围内只存在1个敌方单位时转变为真实伤害,回复造成伤害25%的生命值(CD:3回合)
【二觉技能】对自身周围3圈以内的3个敌方单位造成攻击力250%的伤害,当范围内只存在1个敌方单位时转变为真实伤害,回复造成伤害25%的生命值,目标身上每有1层出血状态,最终伤害提升10%(CD:3回合)
连击格数【4】:对菱形12格范围造成攻击力160%的伤害,并施加1层出血状态,持续2回合。
连击格数【9】:对米字形共16格范围造成攻击力175%的伤害,并施加1层出血状态,持续2回合。
连击格数【12】:对周围2圈(图二)范围造成攻击力180%的伤害,并施加1层出血状态,持续2回合。
总的来说!维多利亚能够在补全火队输出的同时恢复一定的血量,不过并不能代替奶妈的位置~
首先来简要说明一下角色的职业:
狙击:能够进行远程攻击的角色
变化:转化格子颜色或能够进行位移的角色
辅助:增加护盾、防御力等buff或恢复HP的角色
爆破:输出型角色
掌握职业之后,就来介绍一下昨天官博放出的来自旻知会的维多利亚!
[星星]维多利亚【六星火辅助】——所属阵营:旻知会
【初始技能】对自身周围3圈以内的3个敌方单位造成攻击力250%的伤害,当范围内只存在1个敌方单位时转变为真实伤害,回复造成伤害25%的生命值(CD:3回合)
【二觉技能】对自身周围3圈以内的3个敌方单位造成攻击力250%的伤害,当范围内只存在1个敌方单位时转变为真实伤害,回复造成伤害25%的生命值,目标身上每有1层出血状态,最终伤害提升10%(CD:3回合)
连击格数【4】:对菱形12格范围造成攻击力160%的伤害,并施加1层出血状态,持续2回合。
连击格数【9】:对米字形共16格范围造成攻击力175%的伤害,并施加1层出血状态,持续2回合。
连击格数【12】:对周围2圈(图二)范围造成攻击力180%的伤害,并施加1层出血状态,持续2回合。
总的来说!维多利亚能够在补全火队输出的同时恢复一定的血量,不过并不能代替奶妈的位置~
#白夜极光[超话]##白夜极光##扳手攻略# 官方的介绍来到了旻知会,所以这次来继续介绍来自旻知会的两位火属性短转角色——艾希和浮士德!
[星星]艾希【六星短转】(图一)——所属阵营:旻知会
初始技能:先制攻击,将最近的4个水属性或森属性格子转化成火属性格子
连击格数【3】:对周围2圈范围内最近的2个敌方单位造成攻击力170%的伤害
连击格数【7】:对周围2圈范围内最近的2个敌方单位造成攻击力180%的伤害
连击格数【10】:对周围2圈范围内最近的2个敌方单位造成攻击力190%的伤害
[星星]浮士德【五星短转】(图二)——所属阵营:旻知会
初始技能:先制攻击,将最近的4个雷属性格子转换成火属性
三觉技能:先制攻击,将最近的4个雷属性格子转换成火属性,有一定概率出现最大2个强化格子
连击格数【4】:对菱形12格范围(图三)造成攻击力150%的伤害
连击格数【9】:对米字形共16格范围(图四)造成攻击力160%的伤害
连击格数【13】:对米字形最大格范围(图五)造成攻击力165%的伤害
之后还会有森属性的两位短转角色介绍~[打call]
[星星]艾希【六星短转】(图一)——所属阵营:旻知会
初始技能:先制攻击,将最近的4个水属性或森属性格子转化成火属性格子
连击格数【3】:对周围2圈范围内最近的2个敌方单位造成攻击力170%的伤害
连击格数【7】:对周围2圈范围内最近的2个敌方单位造成攻击力180%的伤害
连击格数【10】:对周围2圈范围内最近的2个敌方单位造成攻击力190%的伤害
[星星]浮士德【五星短转】(图二)——所属阵营:旻知会
初始技能:先制攻击,将最近的4个雷属性格子转换成火属性
三觉技能:先制攻击,将最近的4个雷属性格子转换成火属性,有一定概率出现最大2个强化格子
连击格数【4】:对菱形12格范围(图三)造成攻击力150%的伤害
连击格数【9】:对米字形共16格范围(图四)造成攻击力160%的伤害
连击格数【13】:对米字形最大格范围(图五)造成攻击力165%的伤害
之后还会有森属性的两位短转角色介绍~[打call]
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