真实
卸下所有的伪装
再细细揣摩镜中脸
那一刻好似也并不难看
或许印象中自己应是丑陋
这一刻却有一丝美丽残存
望着镜中自己时嘴角勾起一抹笑
笑着笑着更像是一丝讥笑
那一刻不知什么是真实
想象真实还是所见即是真实
想象中的自己力量太强大
以至于处在黑暗时
能感觉到想象中自己带给的能量
难道所见即是想象中的自己另一面
那爱上想象中的自己爱上真实的自己
这又何尝不是一件美事呢
卸下所有的伪装
再细细揣摩镜中脸
那一刻好似也并不难看
或许印象中自己应是丑陋
这一刻却有一丝美丽残存
望着镜中自己时嘴角勾起一抹笑
笑着笑着更像是一丝讥笑
那一刻不知什么是真实
想象真实还是所见即是真实
想象中的自己力量太强大
以至于处在黑暗时
能感觉到想象中自己带给的能量
难道所见即是想象中的自己另一面
那爱上想象中的自己爱上真实的自己
这又何尝不是一件美事呢
好喜欢这个深良,深良的公寓以茶几对称分为两人各自活动较多空间,不是说绝对不会踏入另一边,就像漫画分镜一样,如果两个人坐下一起看电视,会对称地坐在茶几一面的左右。
深津回到公寓看见宫城坐在地上喝酒,深津坐到属于自己的分镜里,问宫城可以给自己喝吗,宫城说你随意,以为深津会拿起酒瓶,结果深津侧身进入宫城的分镜拿起宫城没喝完的半杯一饮而尽
深津回到公寓看见宫城坐在地上喝酒,深津坐到属于自己的分镜里,问宫城可以给自己喝吗,宫城说你随意,以为深津会拿起酒瓶,结果深津侧身进入宫城的分镜拿起宫城没喝完的半杯一饮而尽
和原作一致和做的好从来都不画等号 分镜 氛围 音乐 节奏 配音 作画功底 甚至监督的理解 审美等等的都是评判标准
不可否认的 漫画和动画的表现手法就是不一样的 一味的照本宣科并不会加分 漫画的翻页形式天然带有读者自己能掌控一定阅读回味节奏的属性 翻页这一动作本身也带有调整节奏的意味
一个很绝妙的例子就是这里
毫无疑问的 这一段是想表现奇犽暗杀者一面的危险感 悄无声息 迅捷 威慑力 缺一不可
漫画这里是专门在前一页表现了奇犽正在前往某处 辅助的台词让我们能知道他在杀大索附近 但两个人之间并没有同框 读者不清楚两个人之间有多远 隔一个走廊?隔一个房间?就是这样模糊的信息 才在下一页 你明知道两个人没隔多远 杀大索中刀的那格也给了一定的预感 但看到站在杀大索身后的奇犽还是会被震慑到的原因 富坚一直是模糊 留白的一把好手
但换成动画如果用同样的方式处理 这种震慑力会大打折扣 大白话就是 这段要的就是给你铺垫了打了预防针的前提下 要你反应不过来从而被奇犽神出鬼没的危险感震慑 动画的时间是线性的 同样的方式处理势必会造成观众的提前反应 你提前知道这个地方必出鬼了 也就不会被鬼吓到
旧版和新版在这里不约而同的选择了缩短奇犽实际出镜时间来压缩观众的反应时间 但造成的效果却大相径庭
旧版是怎么处理的呢?奇犽在屋顶坐起后镜头拉到天空竞技场 无关的人群跟随广播走向某个地方 广播中电梯上行 衔接杀大索门把手镜头配杀大索台词 最后跟了一个非常隐晦的奇犽已经在身后的镜头(p3能在杀大索手肘缝隙看到不属于杀大索本人不属于座椅背景的布料 我个人理解为潜行的奇犽)在奇犽正式出场前用了这么多镜头语言来铺垫奇犽的潜行过程 甚至行动路线都告诉你了 但奇犽就是没出镜 发现了吗?其实就是和漫画一脉相承的模糊留白处理
新版是怎么处理的呢?杀大索说台词 说着说着发现了不对 然后接了一个奇犽手臂挥刀的镜头 没了
我不是针对新版 早些年的优秀动画好的镜头语言是必备的条件 但近年来至少百分之80以上的动画都已经失去镜头语言的表达了 充满了一种“这里就用这种分镜吧 啊?为什么用这个?我怎么知道?差不多就行了”的不明所以感 就像这里 新版很明显已经本末倒置了 导致最终呈现的效果居然是杀大索看破奇犽潜行 奇犽直接武力压制
再说说后面
我们都知道在杀大索闭眼后奇犽一定通过某种形式威胁了杀大索 这里富坚再次留白了 甚至没有给出奇犽的表情 只给了一个半后脑勺
新版这部分直接照搬了 没什么说的
旧版在此处决定不留白 想要直接明了表现奇犽凶残的一面 其表现形式是镜头代替杀大索视线睁眼闭眼之间让杀大索自己脑补出被杀的画面←这也是我觉得旧版会在第一次的刀砍意想之后 让奇犽正式登场却是空手的原因 首先是为了两次意想的差异化 其次是在前面众多剧集里奇犽空手比持械更具危险性 是一种渲染恐怖情绪 升级恐惧的手法 先不论这种处理的优劣 和前面一样他是有目的性的 制作组很明确的知道为什么要这么做 这么做是为了达成什么
旧版电影级分镜 旧版是艺术品 真的不只是说说的[允悲]先不谈能力上的 用心上就是绝对差异了 新版就像那种你上班必须交但一定没卵用的团建电影观后感 你懒得写 就百度搜个模板改一改就交上去了 模板写的好吗?当然不差 那你改的好吗?未必哦
不可否认的 漫画和动画的表现手法就是不一样的 一味的照本宣科并不会加分 漫画的翻页形式天然带有读者自己能掌控一定阅读回味节奏的属性 翻页这一动作本身也带有调整节奏的意味
一个很绝妙的例子就是这里
毫无疑问的 这一段是想表现奇犽暗杀者一面的危险感 悄无声息 迅捷 威慑力 缺一不可
漫画这里是专门在前一页表现了奇犽正在前往某处 辅助的台词让我们能知道他在杀大索附近 但两个人之间并没有同框 读者不清楚两个人之间有多远 隔一个走廊?隔一个房间?就是这样模糊的信息 才在下一页 你明知道两个人没隔多远 杀大索中刀的那格也给了一定的预感 但看到站在杀大索身后的奇犽还是会被震慑到的原因 富坚一直是模糊 留白的一把好手
但换成动画如果用同样的方式处理 这种震慑力会大打折扣 大白话就是 这段要的就是给你铺垫了打了预防针的前提下 要你反应不过来从而被奇犽神出鬼没的危险感震慑 动画的时间是线性的 同样的方式处理势必会造成观众的提前反应 你提前知道这个地方必出鬼了 也就不会被鬼吓到
旧版和新版在这里不约而同的选择了缩短奇犽实际出镜时间来压缩观众的反应时间 但造成的效果却大相径庭
旧版是怎么处理的呢?奇犽在屋顶坐起后镜头拉到天空竞技场 无关的人群跟随广播走向某个地方 广播中电梯上行 衔接杀大索门把手镜头配杀大索台词 最后跟了一个非常隐晦的奇犽已经在身后的镜头(p3能在杀大索手肘缝隙看到不属于杀大索本人不属于座椅背景的布料 我个人理解为潜行的奇犽)在奇犽正式出场前用了这么多镜头语言来铺垫奇犽的潜行过程 甚至行动路线都告诉你了 但奇犽就是没出镜 发现了吗?其实就是和漫画一脉相承的模糊留白处理
新版是怎么处理的呢?杀大索说台词 说着说着发现了不对 然后接了一个奇犽手臂挥刀的镜头 没了
我不是针对新版 早些年的优秀动画好的镜头语言是必备的条件 但近年来至少百分之80以上的动画都已经失去镜头语言的表达了 充满了一种“这里就用这种分镜吧 啊?为什么用这个?我怎么知道?差不多就行了”的不明所以感 就像这里 新版很明显已经本末倒置了 导致最终呈现的效果居然是杀大索看破奇犽潜行 奇犽直接武力压制
再说说后面
我们都知道在杀大索闭眼后奇犽一定通过某种形式威胁了杀大索 这里富坚再次留白了 甚至没有给出奇犽的表情 只给了一个半后脑勺
新版这部分直接照搬了 没什么说的
旧版在此处决定不留白 想要直接明了表现奇犽凶残的一面 其表现形式是镜头代替杀大索视线睁眼闭眼之间让杀大索自己脑补出被杀的画面←这也是我觉得旧版会在第一次的刀砍意想之后 让奇犽正式登场却是空手的原因 首先是为了两次意想的差异化 其次是在前面众多剧集里奇犽空手比持械更具危险性 是一种渲染恐怖情绪 升级恐惧的手法 先不论这种处理的优劣 和前面一样他是有目的性的 制作组很明确的知道为什么要这么做 这么做是为了达成什么
旧版电影级分镜 旧版是艺术品 真的不只是说说的[允悲]先不谈能力上的 用心上就是绝对差异了 新版就像那种你上班必须交但一定没卵用的团建电影观后感 你懒得写 就百度搜个模板改一改就交上去了 模板写的好吗?当然不差 那你改的好吗?未必哦
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