肝了一个多月这游戏《亿万僵尸》,本作真是太硬核了,前期的技能树要是没点到开发者想让你点的那个,你的游戏难度又会提升不少,我以前都很难想象我会选最简单来玩。游戏本身还是非常有趣的,建筑造兵打数万的僵尸还是很爽的,战役很多关卡其实都像是生存模式,有点单一,节奏太慢也是本作的一大缺点,希望续作能够改善,另外容错率低也是对玩家非常不友好,发展三小时开饭三分钟会让人挫败感极强,我都一度想要弃坑,还好后来把技能树点在正道上就坚持到了通关。总之,本作是非常不错的一款RTS游戏,喜欢此类型的伙伴不要错过[阴险]
《暗黑破坏神4》4季度更新公开,展示了游戏技能树,介绍了新技能系统、法师附魔系统等。
如图3是法师的技能树,分支包含技能和技能升级,而根部则包含强大的被动效果。在上层部分,是你花费升级所获得的技能点的地方。“方块节点”解锁全新的技能,“圆形节点”为技能解锁额外的能力,并且解锁“被动点数”,然后可以在技能树的下部的被动部分进行加点。
法师附魔:与其他职业不同的是,法师的每种技能都有两种可能的效果。法师的技能可以放在两个位置上:一个是主动技能槽(像其他职业那样),以及一个附魔槽。如果你将一个技能放入附魔槽中,你将不能再将其作为主动技能来使用,但是你的角色将获得二次加成的能力。
如图3是法师的技能树,分支包含技能和技能升级,而根部则包含强大的被动效果。在上层部分,是你花费升级所获得的技能点的地方。“方块节点”解锁全新的技能,“圆形节点”为技能解锁额外的能力,并且解锁“被动点数”,然后可以在技能树的下部的被动部分进行加点。
法师附魔:与其他职业不同的是,法师的每种技能都有两种可能的效果。法师的技能可以放在两个位置上:一个是主动技能槽(像其他职业那样),以及一个附魔槽。如果你将一个技能放入附魔槽中,你将不能再将其作为主动技能来使用,但是你的角色将获得二次加成的能力。
【官方晒《暗黑4》细节:游戏技能树强大、风格更黑暗!】《暗黑破坏神4》首席系统设计师David Kim将介绍新的技能和天赋系统细节,具体来说游戏中分为“技能“和”被动技能”的部分,比如法师的技能树,分支包含技能和技能升级,而根部则包含强大的被动效果。在上层部分,是你花费升级所获得的技能点的地方。在这里,你可以解锁全新的技能,为这些技能解锁额外的能力,并且解锁“被动点数”,然后可以在技能树的下部的被动部分进行加点。
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