ヘルベチカ
bf第三条线——结束!按共通的感兴趣值选了hel线,盲狙大成功[抓狂][抓狂]破碎感又魅力十足的男人,命中注定的我推!
(以下剧透)
。
。
。
hel这条线里我嚎了好多次“破碎感”,自己看了都烦的程度,但没办法嘛,bf2那张抽烟的cg真的给我留下太大冲击了特别特别喜欢的。
结果hel这个原本以为有点チャラ男的人,真的全方位都充满了破碎感。看起来高自尊,对自己的外显特征十分自信,却是曾丢失一部分自我的相当没有安全感的人,当然物理上变得菠萝菠萝也是真的破碎了()
我特别特别喜欢抱着teuta围巾的那一段,和サウリ的交流里他说,想要以自己的活法活下去,那一段的演出非常打动我,hel他有确认自我的勇气,以及将这个自我保持下去的毅力,但面对teuta这个对他而言足够特别的人,他又变得自卑且敏感。「君に依存してしまったら?君に依存して、君を失ったら?」teuta的这份特别,大概对hel而言是能够撼动他的“自我”的程度,所以患得患失、所以把真心话藏进过快的心跳里,真的是磕死我了。
打完he之后顺着收了be结局(在老婆强烈安利下[阴险]),不是那种随随便便谁就死掉了的ending,别有一番风味。
be里hel选择回到原来的自我,或许缺少的正是那一份成为helvetica的勇气。日语有「一期一会」的说法,他的世界里永远都还会有teuta,而teuta世界里的helvetica已经被留在过往,她也要走向新的旅途了。
肩膀交错的瞬间,他应该心知肚明,下一次或许就是next lifetime,可还是转身走入了平庸之海。这份遗憾不是瓢泼的雨,而更像是长久的潮湿吧。
bf第三条线——结束!按共通的感兴趣值选了hel线,盲狙大成功[抓狂][抓狂]破碎感又魅力十足的男人,命中注定的我推!
(以下剧透)
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hel这条线里我嚎了好多次“破碎感”,自己看了都烦的程度,但没办法嘛,bf2那张抽烟的cg真的给我留下太大冲击了特别特别喜欢的。
结果hel这个原本以为有点チャラ男的人,真的全方位都充满了破碎感。看起来高自尊,对自己的外显特征十分自信,却是曾丢失一部分自我的相当没有安全感的人,当然物理上变得菠萝菠萝也是真的破碎了()
我特别特别喜欢抱着teuta围巾的那一段,和サウリ的交流里他说,想要以自己的活法活下去,那一段的演出非常打动我,hel他有确认自我的勇气,以及将这个自我保持下去的毅力,但面对teuta这个对他而言足够特别的人,他又变得自卑且敏感。「君に依存してしまったら?君に依存して、君を失ったら?」teuta的这份特别,大概对hel而言是能够撼动他的“自我”的程度,所以患得患失、所以把真心话藏进过快的心跳里,真的是磕死我了。
打完he之后顺着收了be结局(在老婆强烈安利下[阴险]),不是那种随随便便谁就死掉了的ending,别有一番风味。
be里hel选择回到原来的自我,或许缺少的正是那一份成为helvetica的勇气。日语有「一期一会」的说法,他的世界里永远都还会有teuta,而teuta世界里的helvetica已经被留在过往,她也要走向新的旅途了。
肩膀交错的瞬间,他应该心知肚明,下一次或许就是next lifetime,可还是转身走入了平庸之海。这份遗憾不是瓢泼的雨,而更像是长久的潮湿吧。
每次我们访问时,我们都会被慷慨、内在和外在的美以及转化为纯粹能量的温暖所吸引。 墨西哥是一个无穷无尽的迷人之地,永远让我们惊叹不已,其丰富的文化深深植根于好客之道。 这个国家不仅位于美洲的中心,也位于我们心中的正中心。 它也是 Carlos Slim Helú 和他的全家人等挚友的家,他们再次以华丽和简约的方式欢迎我们,庆祝我们并为我们度过了一个难忘的夜晚。 这再次提醒我们,当我们深刻而坦诚地体验自己的感受时,在善流流动的地方,在我们遇到共同价值观的地方,即使身处世界的另一端,我们也会始终感到宾至如归。
bf成就没达到100%,不过打算就这样了,来写一点repo
人物好感:Mozu>Adam>其他角色
剧本好感:Adam视角剧情>Shu=Mozu>Crow>Limbo>Hel
说实话我感觉bf主线主角团一起破案是主线,中间插入的个人线在日乙背景下像是附带的,前面共通很长,所有人物剧情解锁后开的还是共通,boss真相先不说,我自己对boss真相没什么感觉(因为确实没太多伏笔所以没有恍然大悟的感觉),最后拿Adam视角结尾真的很厉害,那段剧情和游戏其他部分仿佛不是一款游戏,我个人非常非常喜欢最后他的相关剧情,非常震撼!
前面共通其实我已经不太记得了[允悲],个人线剧本风格差的挺多的,shu线剧情非常紧凑,mozu线妹妹中途插入的娓娓道来真的很像在讲故事很舒服,crow线开头直接当头一棒,limbo线be2走马灯我愿称之为最佳be,hel线我印象最深的是分线那里hel我因为我想活下去。
bf剧情上的最大亮点对我来说还是主角组一起破案共同帮助,虽然更像是损友那种的,谁都想要limbo的苟命和永远食物链底端的可爱里社会boss,个人线一人受难全员相救的氛围我非常喜欢,其他日乙到个人线就变成了其他男主消失术,但bf进线后大家戏份依旧非常足,在日乙里很少见
人物好感:Mozu>Adam>其他角色
剧本好感:Adam视角剧情>Shu=Mozu>Crow>Limbo>Hel
说实话我感觉bf主线主角团一起破案是主线,中间插入的个人线在日乙背景下像是附带的,前面共通很长,所有人物剧情解锁后开的还是共通,boss真相先不说,我自己对boss真相没什么感觉(因为确实没太多伏笔所以没有恍然大悟的感觉),最后拿Adam视角结尾真的很厉害,那段剧情和游戏其他部分仿佛不是一款游戏,我个人非常非常喜欢最后他的相关剧情,非常震撼!
前面共通其实我已经不太记得了[允悲],个人线剧本风格差的挺多的,shu线剧情非常紧凑,mozu线妹妹中途插入的娓娓道来真的很像在讲故事很舒服,crow线开头直接当头一棒,limbo线be2走马灯我愿称之为最佳be,hel线我印象最深的是分线那里hel我因为我想活下去。
bf剧情上的最大亮点对我来说还是主角组一起破案共同帮助,虽然更像是损友那种的,谁都想要limbo的苟命和永远食物链底端的可爱里社会boss,个人线一人受难全员相救的氛围我非常喜欢,其他日乙到个人线就变成了其他男主消失术,但bf进线后大家戏份依旧非常足,在日乙里很少见
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