#阴阳师手游[超话]# 狗zen还有多少惊喜是我们不知道的??金币加成都能吞掉,下次是不是就可以吞勾玉,吞御魂了???
给大家简单说说,就是nga论坛里有位友友他的金币数是五位数的详细数字,然后他用带铁鼠的阵容打了目前在正式服的BOSS战的活动,然后明明看到有显示9%的金币加成,并且掉落显示也是加上了金币加成的金币数,但是到账的时候才发现金币数不对,然后他用打完一把的金币数减掉他打之前的金币数,发现这根本就是没有9%的时候的金币加成。换言之,就是明明掉落显示有加成,到手后就没有加成部分的金币!!![怒][怒][怒]现在不要看就少了那一丢丢金币,同样的情况可以发生在其他地方:我们那些十几万勾玉、几十万勾玉的玩家,每天掉落的勾玉少到账一点,我们自己也未必能发现啊,这性质太恶劣了![裂开][裂开][裂开]zen不得好死啊!
给大家简单说说,就是nga论坛里有位友友他的金币数是五位数的详细数字,然后他用带铁鼠的阵容打了目前在正式服的BOSS战的活动,然后明明看到有显示9%的金币加成,并且掉落显示也是加上了金币加成的金币数,但是到账的时候才发现金币数不对,然后他用打完一把的金币数减掉他打之前的金币数,发现这根本就是没有9%的时候的金币加成。换言之,就是明明掉落显示有加成,到手后就没有加成部分的金币!!![怒][怒][怒]现在不要看就少了那一丢丢金币,同样的情况可以发生在其他地方:我们那些十几万勾玉、几十万勾玉的玩家,每天掉落的勾玉少到账一点,我们自己也未必能发现啊,这性质太恶劣了![裂开][裂开][裂开]zen不得好死啊!
#阴阳师手游[超话]#
【更新公告】正式服/体验服省流版(5.31)
正式服
1、孔雀明王2阶段开启,持续4天
2、虫师秘闻
3、花合战(鬼吞),花合战视觉表现迭代
4、运势加成掉落、丰年(5月31日~6月6日)
5、烬天玉藻前、玉藻前皮肤优化,
R阶式神觉,觉醒前后建模优化。
体验服
1、轻衫染活动(完成活动兑换铃彦姬sp皮肤)
2、缘结趣游(抽奖集铃铛,奖励有帝释天动态头像框,“祥夜幽芳”战斗主题等奖励)
3、鬼吞花合战上线
4、百鬼夜行up、秘魂屋打折(每日前10次购买8折,每日可免费刷新30次)
5、烬天玉藻前、玉藻前皮肤优化,
R阶式神觉,觉醒前后建模优化。
图源:网易阴阳师手游&NGA阴阳师
#超话创作官##游戏星引力##顶级玩家的大气层博弈#
【更新公告】正式服/体验服省流版(5.31)
正式服
1、孔雀明王2阶段开启,持续4天
2、虫师秘闻
3、花合战(鬼吞),花合战视觉表现迭代
4、运势加成掉落、丰年(5月31日~6月6日)
5、烬天玉藻前、玉藻前皮肤优化,
R阶式神觉,觉醒前后建模优化。
体验服
1、轻衫染活动(完成活动兑换铃彦姬sp皮肤)
2、缘结趣游(抽奖集铃铛,奖励有帝释天动态头像框,“祥夜幽芳”战斗主题等奖励)
3、鬼吞花合战上线
4、百鬼夜行up、秘魂屋打折(每日前10次购买8折,每日可免费刷新30次)
5、烬天玉藻前、玉藻前皮肤优化,
R阶式神觉,觉醒前后建模优化。
图源:网易阴阳师手游&NGA阴阳师
#超话创作官##游戏星引力##顶级玩家的大气层博弈#
跑去nga看了下白荆回廊的版,然后怎么说呢……
突然就对现有大部分手游(主要是二游)很失望。
感觉应该是从某原开始,二游也进入了一个很恶心的逼氪模式:角色的功能性分割。当玩家在为抽到一个强力角色或者决策性角色而开心的时候,突然发现,单单抽到是没用的。这个角色的实际性功能往往需要达到所谓的“2命”“3命”才能开启。像是端上来一份红烧大肠,吃一口以后发现,厨子用原汁浇了个浓芡[吐]
氪金这件事,其实无所厚非,从某个角度来说,这是游戏开发者和玩家的双赢。开发者的辛苦有了回报,玩家可以获得娱乐和更好的体验。
只是,不该使用这么“下作”且“低级”的方式。明明有那么多种方法:资源礼包,角色数值加成,决策性角色等等。正常的氪金诱导应该是通过更好的便利性、游戏性、愉悦度来达成的。而不是扔给玩家一个功能性不完全的角色,逼着玩家把这个角色的功能补全。
就像买房,氪金带来的应该是开门屋里是豪装,而不应该是开发商一脸谦卑的笑容把你领进门,指着毛坯房的某个位置告诉你:这里还缺了一面承重墙,你再交点钱,我给你补上。
突然就对现有大部分手游(主要是二游)很失望。
感觉应该是从某原开始,二游也进入了一个很恶心的逼氪模式:角色的功能性分割。当玩家在为抽到一个强力角色或者决策性角色而开心的时候,突然发现,单单抽到是没用的。这个角色的实际性功能往往需要达到所谓的“2命”“3命”才能开启。像是端上来一份红烧大肠,吃一口以后发现,厨子用原汁浇了个浓芡[吐]
氪金这件事,其实无所厚非,从某个角度来说,这是游戏开发者和玩家的双赢。开发者的辛苦有了回报,玩家可以获得娱乐和更好的体验。
只是,不该使用这么“下作”且“低级”的方式。明明有那么多种方法:资源礼包,角色数值加成,决策性角色等等。正常的氪金诱导应该是通过更好的便利性、游戏性、愉悦度来达成的。而不是扔给玩家一个功能性不完全的角色,逼着玩家把这个角色的功能补全。
就像买房,氪金带来的应该是开门屋里是豪装,而不应该是开发商一脸谦卑的笑容把你领进门,指着毛坯房的某个位置告诉你:这里还缺了一面承重墙,你再交点钱,我给你补上。
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