孩子沉迷手机游戏,如何引导他们发展其他兴趣爱好?
孩子沉迷手机游戏确实是一个让家长头疼的问题。但是,我们可以通过一些方法来引导孩子发展其他兴趣爱好,让他们远离手机游戏。
1. 与孩子沟通:首先,我们需要与孩子进行沟通,了解他们为什么喜欢玩手机游戏,是否有其他兴趣爱好。通过了解孩子的想法和需求,我们可以更好地引导他们发展其他兴趣爱好。
2. 提供多样化的活动:为孩子提供多样化的活动,例如阅读、绘画、音乐、运动等,让孩子有更多的选择,从而激发他们的兴趣爱好。
3. 陪伴孩子:家长可以陪伴孩子一起参加各种活动,例如一起去图书馆借书、一起去画室学画、一起去运动场锻炼等。通过陪伴,孩子会感受到家长的关爱和支持,从而更愿意尝试新的事物。
4. 建立奖励机制:建立奖励机制,例如孩子每完成一项新的兴趣爱好,就可以得到一些奖励,例如去游乐场玩、去看电影等。这样可以激励孩子积极参与各种活动,从而逐渐摆脱手机游戏的束缚。
总之,引导孩子发展其他兴趣爱好需要家长的耐心和关注。通过多样化的活动、陪伴和奖励机制,我们可以帮助孩子建立更多的兴趣爱好,让他们拥有更丰富的生活。家长你认可吗?欢迎关注我们发表你的观点。
孩子沉迷手机游戏确实是一个让家长头疼的问题。但是,我们可以通过一些方法来引导孩子发展其他兴趣爱好,让他们远离手机游戏。
1. 与孩子沟通:首先,我们需要与孩子进行沟通,了解他们为什么喜欢玩手机游戏,是否有其他兴趣爱好。通过了解孩子的想法和需求,我们可以更好地引导他们发展其他兴趣爱好。
2. 提供多样化的活动:为孩子提供多样化的活动,例如阅读、绘画、音乐、运动等,让孩子有更多的选择,从而激发他们的兴趣爱好。
3. 陪伴孩子:家长可以陪伴孩子一起参加各种活动,例如一起去图书馆借书、一起去画室学画、一起去运动场锻炼等。通过陪伴,孩子会感受到家长的关爱和支持,从而更愿意尝试新的事物。
4. 建立奖励机制:建立奖励机制,例如孩子每完成一项新的兴趣爱好,就可以得到一些奖励,例如去游乐场玩、去看电影等。这样可以激励孩子积极参与各种活动,从而逐渐摆脱手机游戏的束缚。
总之,引导孩子发展其他兴趣爱好需要家长的耐心和关注。通过多样化的活动、陪伴和奖励机制,我们可以帮助孩子建立更多的兴趣爱好,让他们拥有更丰富的生活。家长你认可吗?欢迎关注我们发表你的观点。
【无界AI创始人长铗:无界AI不是工具,它的社区能涌现出大量模型和优秀作品】
5 月 26 日,主题为“西湖之美、世界共享”的西湖 AIGC 文化论坛在中国(杭州)未来区块链创新中心举行。无界AI创始人长铗分享称,AIGC存在三个反直觉的点。第一,AI首先取代的不是体力劳动,而是那些体面的体力劳动,诸如编程、设计。第二,取代人类的不是AI,而是另一个会用AI的人。第三,艺术本质上还是技术。在长铗看来,无界AI对AIGC有三点理解,包括加密、压缩和涌现。在涌现这块,长铗认为微小个体凑到一起,相互作用,当数量足够多时,会变成复杂系统,并在宏观层面展现出微观个体无法解释的特殊现象,也就是涌现。无界AI不是工具,而是在构建一个创作者社区,用户通过无界AI输入提示词作画,把无界AI应用到工作流,这些行为将不断训练、融合出新的绘画模型,最终,整个社区会涌现出大量模型和优秀作品。
#midjourney[超话]##chatgpt##人工智能##aigc#
5 月 26 日,主题为“西湖之美、世界共享”的西湖 AIGC 文化论坛在中国(杭州)未来区块链创新中心举行。无界AI创始人长铗分享称,AIGC存在三个反直觉的点。第一,AI首先取代的不是体力劳动,而是那些体面的体力劳动,诸如编程、设计。第二,取代人类的不是AI,而是另一个会用AI的人。第三,艺术本质上还是技术。在长铗看来,无界AI对AIGC有三点理解,包括加密、压缩和涌现。在涌现这块,长铗认为微小个体凑到一起,相互作用,当数量足够多时,会变成复杂系统,并在宏观层面展现出微观个体无法解释的特殊现象,也就是涌现。无界AI不是工具,而是在构建一个创作者社区,用户通过无界AI输入提示词作画,把无界AI应用到工作流,这些行为将不断训练、融合出新的绘画模型,最终,整个社区会涌现出大量模型和优秀作品。
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#一把蒜的procreate教程#
今天给大家讲一下procreate正片叠底的一些神仙用法(其他绘画软件同样适用)
正片叠底是我们在绘画中比较常用的一个图层混合模式,应该大部分的小伙伴都知道可以用正片叠底去画阴影,但是其实它还有很多其他的用法。简单粗暴的总结一下正片叠底的工作原理,就是扣白留黑,字面意思就是使用正片叠底之后会把黑的留下,白的去掉。所以我们就可以根据这个原理去解锁很多的用法。
第一个,过滤白色。用法一;可以给画面添加素材,假设我们找了一个这样的素材但是他是有一个白色的背景,我们其实并不用把这个白色的背景扣出来再去添加只需要把素材放上去之后,把图层模式改成正片叠底就好了,就会自动把白色过滤掉了,接着我们在调整一下素材的角度位置就添加完成了。用法二;提取线稿,像这种不小心把线稿画到了背景图层的情况,在去上色是操作不了的,但是!我们b线稿的图层混合模式改成正片叠底就可以去上色了。这就是扣白留黑的经典用法啦。
第二个,添加纹理,在我们画完一张图之后觉得它颜色比较单调的情况下就可以给它添加一个纹理,一般情况下在我们画水彩的时候添加纹理都是必不可少的。我们在添加纹理时也是给它把图层模式改成正片叠底就可以很融合的添加到画面中去了。
第三个,画光影。比如这张图我们想要给它添加一个比较明显的光上去,那我们想要画亮的东西的时候首先要做的就是压暗,只有暗才能把亮给它衬托出来对吧,所以我们要先在这个画面上方添加一个蓝灰色然后把图层混合模式改成正片叠底,这样这个画面就像关了灯一样暗下来了,接着我们在把需要打光的地方擦出来就可以获得一个比较自然且统一的光影效果啦,当然同样的方法也可以去画夜晚的场景,在直接画夜晚的场景的时候选不准颜色的情况下就可以先正常上色,最后再正片叠底统一压暗就可以得到一个夜晚的场景了。
以上呢,就是今天给大家总结的一些正片叠底的比较实用的方法分享啦,希望对大家有帮助。最后补一句,这个方法呢在Ps或者一些其他的绘画软件中的使用原理都是一样滴~
今天给大家讲一下procreate正片叠底的一些神仙用法(其他绘画软件同样适用)
正片叠底是我们在绘画中比较常用的一个图层混合模式,应该大部分的小伙伴都知道可以用正片叠底去画阴影,但是其实它还有很多其他的用法。简单粗暴的总结一下正片叠底的工作原理,就是扣白留黑,字面意思就是使用正片叠底之后会把黑的留下,白的去掉。所以我们就可以根据这个原理去解锁很多的用法。
第一个,过滤白色。用法一;可以给画面添加素材,假设我们找了一个这样的素材但是他是有一个白色的背景,我们其实并不用把这个白色的背景扣出来再去添加只需要把素材放上去之后,把图层模式改成正片叠底就好了,就会自动把白色过滤掉了,接着我们在调整一下素材的角度位置就添加完成了。用法二;提取线稿,像这种不小心把线稿画到了背景图层的情况,在去上色是操作不了的,但是!我们b线稿的图层混合模式改成正片叠底就可以去上色了。这就是扣白留黑的经典用法啦。
第二个,添加纹理,在我们画完一张图之后觉得它颜色比较单调的情况下就可以给它添加一个纹理,一般情况下在我们画水彩的时候添加纹理都是必不可少的。我们在添加纹理时也是给它把图层模式改成正片叠底就可以很融合的添加到画面中去了。
第三个,画光影。比如这张图我们想要给它添加一个比较明显的光上去,那我们想要画亮的东西的时候首先要做的就是压暗,只有暗才能把亮给它衬托出来对吧,所以我们要先在这个画面上方添加一个蓝灰色然后把图层混合模式改成正片叠底,这样这个画面就像关了灯一样暗下来了,接着我们在把需要打光的地方擦出来就可以获得一个比较自然且统一的光影效果啦,当然同样的方法也可以去画夜晚的场景,在直接画夜晚的场景的时候选不准颜色的情况下就可以先正常上色,最后再正片叠底统一压暗就可以得到一个夜晚的场景了。
以上呢,就是今天给大家总结的一些正片叠底的比较实用的方法分享啦,希望对大家有帮助。最后补一句,这个方法呢在Ps或者一些其他的绘画软件中的使用原理都是一样滴~
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