【内存太小,微软主机玩特定游戏崩溃】
至少根据Reddit用户u/jokekiller94的说法,看起来Xbox S系列在Borderlands 3中面临严重的内存分配问题--他发布了一张截图,显示游戏在他们的S系列主机上崩溃,屏幕上出现 "内存不足 "的错误。
这个问题并不局限于原发帖者--Reddit用户u/bacon_sammer在该主题中回应说,他们的Xbox S系列也有同样的问题,即Borderlands 3经常崩溃。他们说游戏在Xbox X系列上运行正常,所以这似乎是S系列的问题。
可悲的是,这种类型的内存分配问题对于微软的小主机来说并不罕见。根据Digital Foundry和The Verge的报告,S系列的小内存容量对开发者来说是一个令人头痛的优化问题。它是导致游戏机的图形设置较低和S系列端口缺乏光线追踪效果的最大因素,它使游戏机已经很弱的4 Teraflop(PS4 Pro级别)GPU陷入瓶颈。显然,开发者对S系列内存的抱怨变得如此极端,以至于微软在2022年6月发布了一个开发工具包,让开发者对S系列的内存系统有更多的操作。
Xbox S系列是微软最新的入门级游戏机,运行在AMD的现代Zen 2和RDNA 2架构上。该主机具有4TF AMD RDNA 2 GPU,有20个计算单元,时钟频率为1550MHz,有512GB NVMe SSD,以及10GB GDDR6内存,在CPU和GPU之间共享。奇怪的是,内存带宽是混合的,8GB具有224GB/s的带宽,其他2GB运行在的56GB/s。
10GB的内存容量是S系列的内存分配问题如此严重的原因。现代的PC作品一般建议至少有16GB的系统内存,加上至少6GB到8GB的VRAM,以便在高设置下玩游戏。与PC相比,S系列的统一内存系统确实降低了游戏的内存要求,但对于现代游戏来说,10GB仍然是一个相当小的数字(更不用说非正统的带宽配置,只有8GB在高速运行)。
值得庆幸的是,内存分配错误似乎不是一个普遍的问题,希望Borderlands 3的开发者能在未来的补丁中解决这个问题。但鉴于Xbox系列S过去和现在的内存容量问题,它的整体寿命看起来并不乐观。
至少根据Reddit用户u/jokekiller94的说法,看起来Xbox S系列在Borderlands 3中面临严重的内存分配问题--他发布了一张截图,显示游戏在他们的S系列主机上崩溃,屏幕上出现 "内存不足 "的错误。
这个问题并不局限于原发帖者--Reddit用户u/bacon_sammer在该主题中回应说,他们的Xbox S系列也有同样的问题,即Borderlands 3经常崩溃。他们说游戏在Xbox X系列上运行正常,所以这似乎是S系列的问题。
可悲的是,这种类型的内存分配问题对于微软的小主机来说并不罕见。根据Digital Foundry和The Verge的报告,S系列的小内存容量对开发者来说是一个令人头痛的优化问题。它是导致游戏机的图形设置较低和S系列端口缺乏光线追踪效果的最大因素,它使游戏机已经很弱的4 Teraflop(PS4 Pro级别)GPU陷入瓶颈。显然,开发者对S系列内存的抱怨变得如此极端,以至于微软在2022年6月发布了一个开发工具包,让开发者对S系列的内存系统有更多的操作。
Xbox S系列是微软最新的入门级游戏机,运行在AMD的现代Zen 2和RDNA 2架构上。该主机具有4TF AMD RDNA 2 GPU,有20个计算单元,时钟频率为1550MHz,有512GB NVMe SSD,以及10GB GDDR6内存,在CPU和GPU之间共享。奇怪的是,内存带宽是混合的,8GB具有224GB/s的带宽,其他2GB运行在的56GB/s。
10GB的内存容量是S系列的内存分配问题如此严重的原因。现代的PC作品一般建议至少有16GB的系统内存,加上至少6GB到8GB的VRAM,以便在高设置下玩游戏。与PC相比,S系列的统一内存系统确实降低了游戏的内存要求,但对于现代游戏来说,10GB仍然是一个相当小的数字(更不用说非正统的带宽配置,只有8GB在高速运行)。
值得庆幸的是,内存分配错误似乎不是一个普遍的问题,希望Borderlands 3的开发者能在未来的补丁中解决这个问题。但鉴于Xbox系列S过去和现在的内存容量问题,它的整体寿命看起来并不乐观。
《暗黑破坏神4》赛季、通行证细节曝光 首赛季7月上线
暴雪《暗黑破坏神4》举行了直播活动,开发团队介绍了赛季、通行证等内容。官方表示,第一赛季将于7月中下旬推出,新赛季将带来更多游戏功能、任务线并提升游戏质量。按季度举行每年四个赛季。
据介绍,《暗黑破坏神4》每个赛季的战斗通行证包含90层的奖励,其中27层是免费的,包括一些外观装扮和用于购买赛季祝福的燃烧余烬(提供金币、Obols和经验值的加成,可激活多个祝福)。而其它63层奖励则需要玩家玩购买高级战斗通行证才能体验。
本作赛季高级通行证价格为9.99美元(约合人民币69元),而赛季加速战斗通行证的售价为24.99美元(约合人民币173元)。此外,商店中的皮肤内容不会提供任何加成,基础游戏拥有“数百种幻化、武器和盔甲,所有玩家都可以在发布时使用。”
《暗黑破坏神4》将于6月6日登陆Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5 和 PC,第三次公测将于5月12日至14日举行。
暴雪《暗黑破坏神4》举行了直播活动,开发团队介绍了赛季、通行证等内容。官方表示,第一赛季将于7月中下旬推出,新赛季将带来更多游戏功能、任务线并提升游戏质量。按季度举行每年四个赛季。
据介绍,《暗黑破坏神4》每个赛季的战斗通行证包含90层的奖励,其中27层是免费的,包括一些外观装扮和用于购买赛季祝福的燃烧余烬(提供金币、Obols和经验值的加成,可激活多个祝福)。而其它63层奖励则需要玩家玩购买高级战斗通行证才能体验。
本作赛季高级通行证价格为9.99美元(约合人民币69元),而赛季加速战斗通行证的售价为24.99美元(约合人民币173元)。此外,商店中的皮肤内容不会提供任何加成,基础游戏拥有“数百种幻化、武器和盔甲,所有玩家都可以在发布时使用。”
《暗黑破坏神4》将于6月6日登陆Xbox One、Xbox Series X/S、PS4、PS5 和 PC,第三次公测将于5月12日至14日举行。
法米通日本销量:(4月24日~5月7日)
1. NS 马力欧卡丁车8 豪华版:32713本(累計528万3684本)
2. PS4 霍格沃兹之遗:31918本(首周)
3. NS 星之卡比Wii豪华版:27325本(累計41万9970本)
4. NS 宝可梦朱紫:23401本(累計502万2302本)
5. NS 斯普拉遁3:18304本(累計400万9837本)
6. NS 我的世界:18244本(累計313万249本)
7. PS5 星球大战 绝地:幸存者:16742本(首周)
8. NS 任天堂明星大乱斗特别版:16534本(累計518万5620本)
9. NS NS运动:14179本(累計107万4358本)
10. NS 马力欧派对超级巨星:12541本(累計122万6636本)
硬件:
* Switch/21429台(累計1929万9135台)
* Switch Lite/10487台(累計529万1825台)
* Nintendo Switch(有機ELモデル)/184609台(累計443万9072台)
* PS5/84999台(累計298万4697台)
* PS5 デジタル・エディション/14939台(累計48万6274台)
* Xbox Series X/650台(累計18万5609台)
* Xbox Series S/674台(累計25万2212台)
* PS4/2067台(累計786万9037台)
* Newニンテンドー2DS LL/132台(累計119万1553台)
1. NS 马力欧卡丁车8 豪华版:32713本(累計528万3684本)
2. PS4 霍格沃兹之遗:31918本(首周)
3. NS 星之卡比Wii豪华版:27325本(累計41万9970本)
4. NS 宝可梦朱紫:23401本(累計502万2302本)
5. NS 斯普拉遁3:18304本(累計400万9837本)
6. NS 我的世界:18244本(累計313万249本)
7. PS5 星球大战 绝地:幸存者:16742本(首周)
8. NS 任天堂明星大乱斗特别版:16534本(累計518万5620本)
9. NS NS运动:14179本(累計107万4358本)
10. NS 马力欧派对超级巨星:12541本(累計122万6636本)
硬件:
* Switch/21429台(累計1929万9135台)
* Switch Lite/10487台(累計529万1825台)
* Nintendo Switch(有機ELモデル)/184609台(累計443万9072台)
* PS5/84999台(累計298万4697台)
* PS5 デジタル・エディション/14939台(累計48万6274台)
* Xbox Series X/650台(累計18万5609台)
* Xbox Series S/674台(累計25万2212台)
* PS4/2067台(累計786万9037台)
* Newニンテンドー2DS LL/132台(累計119万1553台)
✋热门推荐