世间本不该令我欣喜的,只是因你惊艳了我的生旅
依然庆幸我们相遇,在最昏暗的日子里,给了我光明与希望
好想再见你一面,即使只能像朋友一样互相寒暄
你终究会遇到很多人,关于我们的回忆也会随日落被涌入黑暗
多么遗憾啊,好多话都还没说清楚,……
#情感[超话]##今日边框打卡##随手拍##初见惊艳再见依然#
依然庆幸我们相遇,在最昏暗的日子里,给了我光明与希望
好想再见你一面,即使只能像朋友一样互相寒暄
你终究会遇到很多人,关于我们的回忆也会随日落被涌入黑暗
多么遗憾啊,好多话都还没说清楚,……
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#荐见好物# 荐见春天的花市第三波:『雀梅 | 圣星百合』。限时团购,今晚下架!!
雀梅,花语:纯洁,坚韧,优雅。插瓶期长,花朵自下而上次第绽放;初见纯洁婉约,细看又有一种隐约的圣洁.
未开花时自然、简单,有一股冷淡风,开花后则非常惊艳,一朵朵小花苞,从下到上依次绽放,洋洋洒洒,仿佛挂满了星星。
本次开团款A级枝长40-50cm,1束10枝,买1束送1束,发2束20枝。拼团价39.9元。
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#白金纪念##卧龙苍天陨落#
PSN奖杯等级:307[打call]
在最近比较忙碌的情况下相当轻松地白了,用时仅30小时...
评价本作的话...基本就是仁王2换皮?试玩版的时候还蛮惊艳的但正式版感觉就emmm,倒也不算拉吧但就很平平无奇(当然仁王2我感觉也蛮平平无奇的)。剧情就没啥可说的基本认为没有就行;画面ps4水平(我买的ps5版...);美术一般,男角色辨识度很低不如无双(当然也有写实的因素在里面),女角色就...有必要那么晃吗[裂开][裂开][裂开]场景设计其实我能感觉到原画的意图然而因为画面实在粗糙了些完全达不到效果[二哈]
关卡设计感觉不如仁王2,建筑内的部分很少所以相应复杂度也低了许多,可能董卓那个城墙关是最有意思的?战斗机制和仁王2比就多一个弹反吧,在试玩里基本用不出来正式版里倒是改的容易出很多,不过手感依然有点怪...因为和闪避一个键很容易弹反以后接一个闪避结果拉开和boss的距离不好补刀;奇术没怎么用一把棍子捅遍天下[二哈];难度还是蛮友好的我八成的boss都是初见杀,如果想难一点不招宝宝就好。
喜欢魂like的三国迷也许会中意本作?其他受众想不太到,感觉是部快餐作...Ninja咱要不把忍龙重制一下吧[裂开]
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评价本作的话...基本就是仁王2换皮?试玩版的时候还蛮惊艳的但正式版感觉就emmm,倒也不算拉吧但就很平平无奇(当然仁王2我感觉也蛮平平无奇的)。剧情就没啥可说的基本认为没有就行;画面ps4水平(我买的ps5版...);美术一般,男角色辨识度很低不如无双(当然也有写实的因素在里面),女角色就...有必要那么晃吗[裂开][裂开][裂开]场景设计其实我能感觉到原画的意图然而因为画面实在粗糙了些完全达不到效果[二哈]
关卡设计感觉不如仁王2,建筑内的部分很少所以相应复杂度也低了许多,可能董卓那个城墙关是最有意思的?战斗机制和仁王2比就多一个弹反吧,在试玩里基本用不出来正式版里倒是改的容易出很多,不过手感依然有点怪...因为和闪避一个键很容易弹反以后接一个闪避结果拉开和boss的距离不好补刀;奇术没怎么用一把棍子捅遍天下[二哈];难度还是蛮友好的我八成的boss都是初见杀,如果想难一点不招宝宝就好。
喜欢魂like的三国迷也许会中意本作?其他受众想不太到,感觉是部快餐作...Ninja咱要不把忍龙重制一下吧[裂开]
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