我要疯了,我和老公共有45万债务,老公却背着我网贷7万元,给他爸妈翻修老家的房子。老公的弟弟拿了他爹妈那么多好处,却只拿3万块,凭什么了?当初和老公恋爱的时候就知道老公家庭条件不好,我没有计较嫁给他,什么也不图他的,也图不到。公婆也没什么可以给我们的,就象征性的给了我3万元彩礼,其他什么东西一概没有。而当老公的弟弟结婚的时候,公婆给了8万的彩礼,弟弟农村盖房时,公婆出钱又出力,还帮他弟弟带孙子,给孙子买衣服各种花费,可以说公婆偏心到家,自己有什么就全给了他弟弟。对于我们家,公婆几乎什么都没给,每当说起这事时,老公都不替我说话。老公说,是我自己觉得老人带孩带不好,不让婆婆来帮忙带娃的,现在怎么反过来说婆婆不帮带娃。我也是没话说了,现实难道不是婆婆没来带娃,我自己辛苦带娃没法上班吗?老公在城里买了房子,房贷加欠债45万,这属于我俩共同债务。现在公婆农村老家房子太破需要翻修,老公背着我偷偷网贷7万给公婆,后来被我知道就很气,凭什么公婆什么好处都给他弟弟的,他弟弟只给公婆3万,我们却要拿7万。老公说,公婆以后养老主要还是要靠弟弟,毕竟弟弟在身边照顾爸妈,我们多给钱是应该的。公婆带孙子,随便给孙子买点东西不正常吗?他越说我不爽,都是儿媳妇,一个彩礼3万,一个彩礼8万,难道我就不值钱吗?老公却说,弟媳妇嫁给了弟弟,要整天起早贪黑的种地,去外边做工。我嫁给他,虽然给我的彩礼少,可我不用上班,家里花销我不用管,各有各的优待,我怎么就只盯着那点鸡毛蒜皮的小事计较。我要疯了,现在我要带娃没工作,家里经济这么紧张,公婆如此偏心,凭什么老公还要管公婆,而不让他弟弟管。为这事,我气不过,让老公把这7万块钱要回来,老公不去,我就回了娘家,想离婚。现在回娘家已经1个月,他也不理我,这婚该离吗?回复:看到这样一份求助,让我们想为什么会这样了?其实最重要的一点,就是女主陷入了一种内卷的思维,就是家里就这么多收入,蛋糕就这么大,不想办法把蛋糕做大,多赚点钱,让每人分的钱更多,而是在这固定的一块蛋糕上看谁切的多了,谁切的少了。这里边有两个问题,第一个,女主为什么不愿意把蛋糕做大?第二个,为什么会计较谁分的多了,谁分的少了?为什么不愿意把蛋糕做大,很可能是把蛋糕做大有困难,女主不愿意去尝试。所以,婆婆提出来带娃时,女主觉得老人带不好孩子,自己来带娃,一方面是真的爱娃,另一种可能是否是女主在逃避面对职场?逃避的结果就是越来越无法适应社会,能力停滞不前。与此同时,引发了第二个问题,为什么一定要计较谁分多了,谁分少了?觉得彩礼拿的比弟媳少了,自己就比弟媳差,难道你彩礼收的多,你就一定比弟媳好吗?高自尊的背后是自卑,因为自卑所以才在乎。你说老公背着你网贷给公婆翻修房子,因为老公和你商量你不会同意啊,所以他只能背着你网贷。公婆对老公有养育之恩,你要老公不管公婆,这岂不是无情吗?你为什么会有这样的想法?是否他人也曾这样对你,所以,你觉得这样想很合情理。如果你想收获好的人生,可以找个咨询师帮你探索化解下,你的自卑的来源,帮你克服这个问题,你也就不会被这些琐事卷入其中,夫妻关系也能好很多。
律师:欠网上先别着急还,进微信小程序叫【 蘑菇报告 】拉一份自己的大数据报告,3秒就出结果,查一下具体负债记录看下有没上征信,如果没记录可以不用管,有记录就要及时处理了
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#3月游戏版号公布#
【制作人的一封信】
大家好,我是《创造吧!我们的星球》制作人Chris。
我们!终于!有版号啦!
从2020年上架预约开始,3年的时间悄然过去。在这期间,我们的研发团队经历了无数风浪,今天我们终于离和大家见面又前进了一大步!
真的非常感谢愿意陪伴、等待《我们的星球》的玩家,很多个深夜我们都在社区论坛悄悄潜水看大家的反馈。大家的批评和建议、期待和鼓励一直是团队成员们持续奋斗的动力源泉。
除了分享喜悦和表达感谢,这封信也是我们给所有玩家的一份上线进度简报。先提炼一些要点以便大家阅读:
1、 游戏名称正式更名为《创造吧!我们的星球》
2、 美术表现、游戏玩法和游戏体验将进行升级
3、 今年上半年会开启下一轮测试
自2016年发行《创造与魔法》以来,我们一直在探索能够去除各种条条框框的限制,真正让大家尽情释放想象力,能够随心“玩坏”的游戏。这几年我最大的感受,就是玩家的创造力才是开放世界类游戏最关键的部分,而研发则需要提供足够的自由度,让玩家来创造!
创造的含义是丰富的,可以是创造专属家园、自己的角色外观、DIY载具;可以是创造“想怎么玩就怎么玩”的个性化游戏体验,没有“策划教你玩”,没有繁琐的课程表和巨大的数值压力;可以是和朋友们一起自然融入并逐渐享受奇妙的太空生活,创造属于自己的故事和难忘瞬间;甚至是利用游戏世界提供的内容进行角色扮演,拍短片、小剧场......开放世界不应该只有战斗和生存,这些关乎“创造”的驱动,是星球这款产品,一直在做的努力和尝试。
正因如此,游戏正式改名为《创造吧!我们的星球》,这代表着我们研发努力的方向,也代表着我们希望和大家共同创造、共同成长的初心。目前的游戏版本仅仅是个开始,希望在未来,通过大家的体验和反馈来不断打磨优化,让游戏朝着我们理想的模样迈进。
在我们的认知里,《星球》是一款充满乐趣的生活类开放世界游戏。抛弃压得人喘不过气的生存压力,玩家们可以在这里体验更轻松自由的太空生活,做任何你想做的事情。无论是成为驯兽高手,捕捉喂养各色各样的外星宠物;还是担任建筑大师,随心运用超过400件家具搭建专属家园;还是回归人类的本质去种田钓鱼,体验太空版“采菊东篱下”;又或是跟朋友一起闲逛、打闹、看风景,甚至一时兴起去往不同场景即兴角色扮演。没人规定太空生活一定是如何,今天是建房还是散步,或是摸鱼一整天,全凭你当天的心情。
在这个实时演算的球形星球上,希望大家能收获一些独特的、奇妙的太空生活记忆。这里没有繁琐陈旧的任务与程式化的课程表,取而代之的是性格各异、知识丰富的异星伙伴,他们总能给到你一些建议和引导。更让人好奇的是,在这个星球级别的大世界里,你和你的伙伴、同样踏足异星的陌生人又会擦出怎么样的火花?面对这个尚未被玩家改造和染指的伊甸园,你们是会构建四人小型合作社,亦或是组建庞大的公会,创造属于公会的微型人造天体……一切的故事,等待着你来书写。
玩法内容丰富度上,除了传统的探索、战斗、建造玩法,我们还拥有宠物养成、烹饪、种植、钓鱼甚至小游戏等丰富多样的休闲社交玩法。值得一提的是,在自由建造部分,我们充分发挥虚幻引擎4在服务器同步上的优势,将建筑建造投入大世界。简单来说,就是你实现的每一个建筑创意都能被同一个星球的其他玩家看到。不仅如此,创作者们还可以利用编辑器工具更为自由地进行创造。想象一下,你可以创造会发光会变色的蹦迪专用地板,或者家里有人来访就会说“欢迎光临”的门铃。脑洞无论大小,大家可以尽情放开手脚进行设计,指不定哪一个创意会让你结识同样脑洞大开的同好友邻,你们能够一起快乐创造和成长。
以上提到的内容,我们将会在接下来的测试或论坛的官方贴中为大家陆续呈现。同时,全新的玩法和系统也即将开放……如果你有任何的意见或建议,欢迎在《创造吧!我们的星球》各大官方论坛里提出~
这封信就先到这里啦,我们的奇妙太空新生活即将开始。谁说人生一定是一场比赛呢?我们现在不正活在浩瀚的宇宙里,每一个人都是一颗虽小但独一无二的星星。总会有人看见你,为你笑,也为你跳。期待未来和你一起,在星球的大世界里看看天摸摸鱼!
【制作人的一封信】
大家好,我是《创造吧!我们的星球》制作人Chris。
我们!终于!有版号啦!
从2020年上架预约开始,3年的时间悄然过去。在这期间,我们的研发团队经历了无数风浪,今天我们终于离和大家见面又前进了一大步!
真的非常感谢愿意陪伴、等待《我们的星球》的玩家,很多个深夜我们都在社区论坛悄悄潜水看大家的反馈。大家的批评和建议、期待和鼓励一直是团队成员们持续奋斗的动力源泉。
除了分享喜悦和表达感谢,这封信也是我们给所有玩家的一份上线进度简报。先提炼一些要点以便大家阅读:
1、 游戏名称正式更名为《创造吧!我们的星球》
2、 美术表现、游戏玩法和游戏体验将进行升级
3、 今年上半年会开启下一轮测试
自2016年发行《创造与魔法》以来,我们一直在探索能够去除各种条条框框的限制,真正让大家尽情释放想象力,能够随心“玩坏”的游戏。这几年我最大的感受,就是玩家的创造力才是开放世界类游戏最关键的部分,而研发则需要提供足够的自由度,让玩家来创造!
创造的含义是丰富的,可以是创造专属家园、自己的角色外观、DIY载具;可以是创造“想怎么玩就怎么玩”的个性化游戏体验,没有“策划教你玩”,没有繁琐的课程表和巨大的数值压力;可以是和朋友们一起自然融入并逐渐享受奇妙的太空生活,创造属于自己的故事和难忘瞬间;甚至是利用游戏世界提供的内容进行角色扮演,拍短片、小剧场......开放世界不应该只有战斗和生存,这些关乎“创造”的驱动,是星球这款产品,一直在做的努力和尝试。
正因如此,游戏正式改名为《创造吧!我们的星球》,这代表着我们研发努力的方向,也代表着我们希望和大家共同创造、共同成长的初心。目前的游戏版本仅仅是个开始,希望在未来,通过大家的体验和反馈来不断打磨优化,让游戏朝着我们理想的模样迈进。
在我们的认知里,《星球》是一款充满乐趣的生活类开放世界游戏。抛弃压得人喘不过气的生存压力,玩家们可以在这里体验更轻松自由的太空生活,做任何你想做的事情。无论是成为驯兽高手,捕捉喂养各色各样的外星宠物;还是担任建筑大师,随心运用超过400件家具搭建专属家园;还是回归人类的本质去种田钓鱼,体验太空版“采菊东篱下”;又或是跟朋友一起闲逛、打闹、看风景,甚至一时兴起去往不同场景即兴角色扮演。没人规定太空生活一定是如何,今天是建房还是散步,或是摸鱼一整天,全凭你当天的心情。
在这个实时演算的球形星球上,希望大家能收获一些独特的、奇妙的太空生活记忆。这里没有繁琐陈旧的任务与程式化的课程表,取而代之的是性格各异、知识丰富的异星伙伴,他们总能给到你一些建议和引导。更让人好奇的是,在这个星球级别的大世界里,你和你的伙伴、同样踏足异星的陌生人又会擦出怎么样的火花?面对这个尚未被玩家改造和染指的伊甸园,你们是会构建四人小型合作社,亦或是组建庞大的公会,创造属于公会的微型人造天体……一切的故事,等待着你来书写。
玩法内容丰富度上,除了传统的探索、战斗、建造玩法,我们还拥有宠物养成、烹饪、种植、钓鱼甚至小游戏等丰富多样的休闲社交玩法。值得一提的是,在自由建造部分,我们充分发挥虚幻引擎4在服务器同步上的优势,将建筑建造投入大世界。简单来说,就是你实现的每一个建筑创意都能被同一个星球的其他玩家看到。不仅如此,创作者们还可以利用编辑器工具更为自由地进行创造。想象一下,你可以创造会发光会变色的蹦迪专用地板,或者家里有人来访就会说“欢迎光临”的门铃。脑洞无论大小,大家可以尽情放开手脚进行设计,指不定哪一个创意会让你结识同样脑洞大开的同好友邻,你们能够一起快乐创造和成长。
以上提到的内容,我们将会在接下来的测试或论坛的官方贴中为大家陆续呈现。同时,全新的玩法和系统也即将开放……如果你有任何的意见或建议,欢迎在《创造吧!我们的星球》各大官方论坛里提出~
这封信就先到这里啦,我们的奇妙太空新生活即将开始。谁说人生一定是一场比赛呢?我们现在不正活在浩瀚的宇宙里,每一个人都是一颗虽小但独一无二的星星。总会有人看见你,为你笑,也为你跳。期待未来和你一起,在星球的大世界里看看天摸摸鱼!
各家都在做百亿补贴,为什么只有拼多多做出了品牌?
一直很想讨论下这个话题,「消费者如何看待拼多多百亿补贴?」,今天,想从消费者和媒体人的角度说说我的真实感受。
近几年来,我从一个从来不是拼多多的用户,逐渐成为偶尔去拼多多比价,再到成为一个任何商品都首先去拼多多搜且下单的用户,这个历程其实感触还挺深的,最本质的原因还是我「可以接受拼多多产品的品质」和「在同类产品中性价比优势」的确触动了我。又看了一眼订单列表,发现已经在10页开外了。
就拿买iphone手机来说,每年上新的时候,各家平台都在通过临时营销策略噱头来突出价格的优势,从而希望能吸引更多的消费者进来,试图通过噱头和产品转化链路让用户留下且购买更多的商品。但实际上这个链路进来的用户,发现对外宣称的价格根本抢不到时,这种本质诉求无法满足的时候就会转头就走,而这个流失损害远比失去这一单要重要的多。
所以,消费者永远是拿最终下单结果说话,这也是为啥现在很多人愿意在拼多多百亿补贴下单的核心原因,价格确实便宜,消费者也能买到,至于是否是正品的问题,实际上市场已经给了所有人的答案。
再回过头来,思考去年我问的一个问题「为什么平台会做这么高额成本补贴的事情」,今年再看这个答案就已经很明显了,当百亿补贴从来不是平台噱头的时候,它本质实际一直是「将供应链、平台及用户三者极速缩短转化路径,通过官方补贴的形式,来推动大规模的高效产销对接,实现精准的供需匹配」,最终消费者、平台和商家都能够持续获利,这个事情在拼多多做了几年后,早已形成了自己独有的品牌壁垒。
而我自己除了数码产品外,也开始频繁去购买一些农产品,主要是集中在「水果」和「鲜花」,原因也简单,也简单尝试了几次后,发现品质和价格都超出预期,甚至比线下店的品质还要好,而且很多花店也都是拼多多进货,性价比不言而喻了。作为互联网产品人,也深知消费者对数码产品的需求相对低频,平台需要去做一些低客单高复购的产品,而我也不例外成为了众多消费者之一,水果几乎每个月2次左右,鲜花基本上每个月一次。
了解到2个数据值得分享:【1】据说,拼多多目前已经是最大的农产品上行阵地,仅2022年拼多多的农产品占整个交易额已经达到了16%,对比2021年农产品实物网上渗透率仅为4%;【2】去年双十一期间,拼多多百亿补贴已经吸引了美的、TCL、小米、OPPO、vivo、伊利、蒙牛等国内外1000多家品牌。
上面的数据,一方面是拼多多在深耕供应链、产业链上面投入获得的亮眼成绩单;另一方面,品质的提升,也越来越受品牌方的青睐。最终形成的是“拼多多百亿补贴”品牌力的体现。
对于如今的市场来讲,各大企业追逐降本增效,消费者追求性价比,低价也有了它实际的意义,而我们这些消费者们最终的选择也逐渐回归了现实。
一直很想讨论下这个话题,「消费者如何看待拼多多百亿补贴?」,今天,想从消费者和媒体人的角度说说我的真实感受。
近几年来,我从一个从来不是拼多多的用户,逐渐成为偶尔去拼多多比价,再到成为一个任何商品都首先去拼多多搜且下单的用户,这个历程其实感触还挺深的,最本质的原因还是我「可以接受拼多多产品的品质」和「在同类产品中性价比优势」的确触动了我。又看了一眼订单列表,发现已经在10页开外了。
就拿买iphone手机来说,每年上新的时候,各家平台都在通过临时营销策略噱头来突出价格的优势,从而希望能吸引更多的消费者进来,试图通过噱头和产品转化链路让用户留下且购买更多的商品。但实际上这个链路进来的用户,发现对外宣称的价格根本抢不到时,这种本质诉求无法满足的时候就会转头就走,而这个流失损害远比失去这一单要重要的多。
所以,消费者永远是拿最终下单结果说话,这也是为啥现在很多人愿意在拼多多百亿补贴下单的核心原因,价格确实便宜,消费者也能买到,至于是否是正品的问题,实际上市场已经给了所有人的答案。
再回过头来,思考去年我问的一个问题「为什么平台会做这么高额成本补贴的事情」,今年再看这个答案就已经很明显了,当百亿补贴从来不是平台噱头的时候,它本质实际一直是「将供应链、平台及用户三者极速缩短转化路径,通过官方补贴的形式,来推动大规模的高效产销对接,实现精准的供需匹配」,最终消费者、平台和商家都能够持续获利,这个事情在拼多多做了几年后,早已形成了自己独有的品牌壁垒。
而我自己除了数码产品外,也开始频繁去购买一些农产品,主要是集中在「水果」和「鲜花」,原因也简单,也简单尝试了几次后,发现品质和价格都超出预期,甚至比线下店的品质还要好,而且很多花店也都是拼多多进货,性价比不言而喻了。作为互联网产品人,也深知消费者对数码产品的需求相对低频,平台需要去做一些低客单高复购的产品,而我也不例外成为了众多消费者之一,水果几乎每个月2次左右,鲜花基本上每个月一次。
了解到2个数据值得分享:【1】据说,拼多多目前已经是最大的农产品上行阵地,仅2022年拼多多的农产品占整个交易额已经达到了16%,对比2021年农产品实物网上渗透率仅为4%;【2】去年双十一期间,拼多多百亿补贴已经吸引了美的、TCL、小米、OPPO、vivo、伊利、蒙牛等国内外1000多家品牌。
上面的数据,一方面是拼多多在深耕供应链、产业链上面投入获得的亮眼成绩单;另一方面,品质的提升,也越来越受品牌方的青睐。最终形成的是“拼多多百亿补贴”品牌力的体现。
对于如今的市场来讲,各大企业追逐降本增效,消费者追求性价比,低价也有了它实际的意义,而我们这些消费者们最终的选择也逐渐回归了现实。
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