毕业这两年真是每年都有人生大事发生
有好有坏 有开心有悲伤
常常会觉得自己一无所有一回头却发现爸妈一直在给我拖底
某些事情失利后总害怕老爸会唠叨我,但他却跟我说无论我做什么选择他都会支持我
今年特别意识到家人支持的重要性 有他们在背后我才可以想做什么就做什么
小的时候真的以为长大后就可以帮家里解决很多事情,可现在才发现自己什么都做不了还得依靠他们
但其实我真的很想成为一个成熟的人
慢慢来吧
有好有坏 有开心有悲伤
常常会觉得自己一无所有一回头却发现爸妈一直在给我拖底
某些事情失利后总害怕老爸会唠叨我,但他却跟我说无论我做什么选择他都会支持我
今年特别意识到家人支持的重要性 有他们在背后我才可以想做什么就做什么
小的时候真的以为长大后就可以帮家里解决很多事情,可现在才发现自己什么都做不了还得依靠他们
但其实我真的很想成为一个成熟的人
慢慢来吧
一开始完全没有期待
但一开口 就想起了和外公相处的细节
可能赵雷唱这种歌就是有这种魔力
快五年过去了 我以为我已经可以很平静地提起这件事情了
但一想到还是会很难过
偏偏挑了那一天出去玩 偏偏又是那一天外公突然永远离开了 虽然这么想一点用都没有 但是就是会觉得为什么那天要出去玩呢 如果不出去我或许能帮上一点忙呢
五年前 那个时候不理解父母外婆的想法
现在理解了
外公很犟 但是他很顾家
我妈和我说 我出生的第一次澡就是外公帮我洗的 新家的装修也是外公一直在盯 他好好笑 每次和外婆闹别扭就一个人坐公交去青浦的新家住 然后晚上再回来 他嘴上嫌弃着我 但每次我小时候每次去他值班的地方都会很开心的带我玩飞镖 带我去摘枇杷 跟我介绍附近
小时候家里的合照一直放在桌子上用玻璃板压着 现在想想 甚至一张单独的合照也没有 也没有好好抱过外公 但幸好 那天见到了外公最后一面
如果外公还在 他看到我现在的样子 一定会很开心吧
但一开口 就想起了和外公相处的细节
可能赵雷唱这种歌就是有这种魔力
快五年过去了 我以为我已经可以很平静地提起这件事情了
但一想到还是会很难过
偏偏挑了那一天出去玩 偏偏又是那一天外公突然永远离开了 虽然这么想一点用都没有 但是就是会觉得为什么那天要出去玩呢 如果不出去我或许能帮上一点忙呢
五年前 那个时候不理解父母外婆的想法
现在理解了
外公很犟 但是他很顾家
我妈和我说 我出生的第一次澡就是外公帮我洗的 新家的装修也是外公一直在盯 他好好笑 每次和外婆闹别扭就一个人坐公交去青浦的新家住 然后晚上再回来 他嘴上嫌弃着我 但每次我小时候每次去他值班的地方都会很开心的带我玩飞镖 带我去摘枇杷 跟我介绍附近
小时候家里的合照一直放在桌子上用玻璃板压着 现在想想 甚至一张单独的合照也没有 也没有好好抱过外公 但幸好 那天见到了外公最后一面
如果外公还在 他看到我现在的样子 一定会很开心吧
#3月游戏版号公布#
【制作人的一封信】
大家好,我是《创造吧!我们的星球》制作人Chris。
我们!终于!有版号啦!
从2020年上架预约开始,3年的时间悄然过去。在这期间,我们的研发团队经历了无数风浪,今天我们终于离和大家见面又前进了一大步!
真的非常感谢愿意陪伴、等待《我们的星球》的玩家,很多个深夜我们都在社区论坛悄悄潜水看大家的反馈。大家的批评和建议、期待和鼓励一直是团队成员们持续奋斗的动力源泉。
除了分享喜悦和表达感谢,这封信也是我们给所有玩家的一份上线进度简报。先提炼一些要点以便大家阅读:
1、 游戏名称正式更名为《创造吧!我们的星球》
2、 美术表现、游戏玩法和游戏体验将进行升级
3、 今年上半年会开启下一轮测试
自2016年发行《创造与魔法》以来,我们一直在探索能够去除各种条条框框的限制,真正让大家尽情释放想象力,能够随心“玩坏”的游戏。这几年我最大的感受,就是玩家的创造力才是开放世界类游戏最关键的部分,而研发则需要提供足够的自由度,让玩家来创造!
创造的含义是丰富的,可以是创造专属家园、自己的角色外观、DIY载具;可以是创造“想怎么玩就怎么玩”的个性化游戏体验,没有“策划教你玩”,没有繁琐的课程表和巨大的数值压力;可以是和朋友们一起自然融入并逐渐享受奇妙的太空生活,创造属于自己的故事和难忘瞬间;甚至是利用游戏世界提供的内容进行角色扮演,拍短片、小剧场......开放世界不应该只有战斗和生存,这些关乎“创造”的驱动,是星球这款产品,一直在做的努力和尝试。
正因如此,游戏正式改名为《创造吧!我们的星球》,这代表着我们研发努力的方向,也代表着我们希望和大家共同创造、共同成长的初心。目前的游戏版本仅仅是个开始,希望在未来,通过大家的体验和反馈来不断打磨优化,让游戏朝着我们理想的模样迈进。
在我们的认知里,《星球》是一款充满乐趣的生活类开放世界游戏。抛弃压得人喘不过气的生存压力,玩家们可以在这里体验更轻松自由的太空生活,做任何你想做的事情。无论是成为驯兽高手,捕捉喂养各色各样的外星宠物;还是担任建筑大师,随心运用超过400件家具搭建专属家园;还是回归人类的本质去种田钓鱼,体验太空版“采菊东篱下”;又或是跟朋友一起闲逛、打闹、看风景,甚至一时兴起去往不同场景即兴角色扮演。没人规定太空生活一定是如何,今天是建房还是散步,或是摸鱼一整天,全凭你当天的心情。
在这个实时演算的球形星球上,希望大家能收获一些独特的、奇妙的太空生活记忆。这里没有繁琐陈旧的任务与程式化的课程表,取而代之的是性格各异、知识丰富的异星伙伴,他们总能给到你一些建议和引导。更让人好奇的是,在这个星球级别的大世界里,你和你的伙伴、同样踏足异星的陌生人又会擦出怎么样的火花?面对这个尚未被玩家改造和染指的伊甸园,你们是会构建四人小型合作社,亦或是组建庞大的公会,创造属于公会的微型人造天体……一切的故事,等待着你来书写。
玩法内容丰富度上,除了传统的探索、战斗、建造玩法,我们还拥有宠物养成、烹饪、种植、钓鱼甚至小游戏等丰富多样的休闲社交玩法。值得一提的是,在自由建造部分,我们充分发挥虚幻引擎4在服务器同步上的优势,将建筑建造投入大世界。简单来说,就是你实现的每一个建筑创意都能被同一个星球的其他玩家看到。不仅如此,创作者们还可以利用编辑器工具更为自由地进行创造。想象一下,你可以创造会发光会变色的蹦迪专用地板,或者家里有人来访就会说“欢迎光临”的门铃。脑洞无论大小,大家可以尽情放开手脚进行设计,指不定哪一个创意会让你结识同样脑洞大开的同好友邻,你们能够一起快乐创造和成长。
以上提到的内容,我们将会在接下来的测试或论坛的官方贴中为大家陆续呈现。同时,全新的玩法和系统也即将开放……如果你有任何的意见或建议,欢迎在《创造吧!我们的星球》各大官方论坛里提出~
这封信就先到这里啦,我们的奇妙太空新生活即将开始。谁说人生一定是一场比赛呢?我们现在不正活在浩瀚的宇宙里,每一个人都是一颗虽小但独一无二的星星。总会有人看见你,为你笑,也为你跳。期待未来和你一起,在星球的大世界里看看天摸摸鱼!
【制作人的一封信】
大家好,我是《创造吧!我们的星球》制作人Chris。
我们!终于!有版号啦!
从2020年上架预约开始,3年的时间悄然过去。在这期间,我们的研发团队经历了无数风浪,今天我们终于离和大家见面又前进了一大步!
真的非常感谢愿意陪伴、等待《我们的星球》的玩家,很多个深夜我们都在社区论坛悄悄潜水看大家的反馈。大家的批评和建议、期待和鼓励一直是团队成员们持续奋斗的动力源泉。
除了分享喜悦和表达感谢,这封信也是我们给所有玩家的一份上线进度简报。先提炼一些要点以便大家阅读:
1、 游戏名称正式更名为《创造吧!我们的星球》
2、 美术表现、游戏玩法和游戏体验将进行升级
3、 今年上半年会开启下一轮测试
自2016年发行《创造与魔法》以来,我们一直在探索能够去除各种条条框框的限制,真正让大家尽情释放想象力,能够随心“玩坏”的游戏。这几年我最大的感受,就是玩家的创造力才是开放世界类游戏最关键的部分,而研发则需要提供足够的自由度,让玩家来创造!
创造的含义是丰富的,可以是创造专属家园、自己的角色外观、DIY载具;可以是创造“想怎么玩就怎么玩”的个性化游戏体验,没有“策划教你玩”,没有繁琐的课程表和巨大的数值压力;可以是和朋友们一起自然融入并逐渐享受奇妙的太空生活,创造属于自己的故事和难忘瞬间;甚至是利用游戏世界提供的内容进行角色扮演,拍短片、小剧场......开放世界不应该只有战斗和生存,这些关乎“创造”的驱动,是星球这款产品,一直在做的努力和尝试。
正因如此,游戏正式改名为《创造吧!我们的星球》,这代表着我们研发努力的方向,也代表着我们希望和大家共同创造、共同成长的初心。目前的游戏版本仅仅是个开始,希望在未来,通过大家的体验和反馈来不断打磨优化,让游戏朝着我们理想的模样迈进。
在我们的认知里,《星球》是一款充满乐趣的生活类开放世界游戏。抛弃压得人喘不过气的生存压力,玩家们可以在这里体验更轻松自由的太空生活,做任何你想做的事情。无论是成为驯兽高手,捕捉喂养各色各样的外星宠物;还是担任建筑大师,随心运用超过400件家具搭建专属家园;还是回归人类的本质去种田钓鱼,体验太空版“采菊东篱下”;又或是跟朋友一起闲逛、打闹、看风景,甚至一时兴起去往不同场景即兴角色扮演。没人规定太空生活一定是如何,今天是建房还是散步,或是摸鱼一整天,全凭你当天的心情。
在这个实时演算的球形星球上,希望大家能收获一些独特的、奇妙的太空生活记忆。这里没有繁琐陈旧的任务与程式化的课程表,取而代之的是性格各异、知识丰富的异星伙伴,他们总能给到你一些建议和引导。更让人好奇的是,在这个星球级别的大世界里,你和你的伙伴、同样踏足异星的陌生人又会擦出怎么样的火花?面对这个尚未被玩家改造和染指的伊甸园,你们是会构建四人小型合作社,亦或是组建庞大的公会,创造属于公会的微型人造天体……一切的故事,等待着你来书写。
玩法内容丰富度上,除了传统的探索、战斗、建造玩法,我们还拥有宠物养成、烹饪、种植、钓鱼甚至小游戏等丰富多样的休闲社交玩法。值得一提的是,在自由建造部分,我们充分发挥虚幻引擎4在服务器同步上的优势,将建筑建造投入大世界。简单来说,就是你实现的每一个建筑创意都能被同一个星球的其他玩家看到。不仅如此,创作者们还可以利用编辑器工具更为自由地进行创造。想象一下,你可以创造会发光会变色的蹦迪专用地板,或者家里有人来访就会说“欢迎光临”的门铃。脑洞无论大小,大家可以尽情放开手脚进行设计,指不定哪一个创意会让你结识同样脑洞大开的同好友邻,你们能够一起快乐创造和成长。
以上提到的内容,我们将会在接下来的测试或论坛的官方贴中为大家陆续呈现。同时,全新的玩法和系统也即将开放……如果你有任何的意见或建议,欢迎在《创造吧!我们的星球》各大官方论坛里提出~
这封信就先到这里啦,我们的奇妙太空新生活即将开始。谁说人生一定是一场比赛呢?我们现在不正活在浩瀚的宇宙里,每一个人都是一颗虽小但独一无二的星星。总会有人看见你,为你笑,也为你跳。期待未来和你一起,在星球的大世界里看看天摸摸鱼!
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