SE表示《Forspoken》销量一直低迷:中小型新游也表现的不如预期
开发商SquareEnix承认旗下游戏《Forspoken》销量平平无奇,而且对这款游戏的差评却非常非常多。
SE在一份新的财务业绩报告中表示,“《Forspoken》这款游戏在我们看来一直很有挑战性。我们在这款游戏的动作功能方面获得了积极的反馈,包括跑酷和战斗能力,反馈的结果将使我们在未来提高其它方面的开发能力。坦白的说《Forspoken》的销售状况一直低迷,这让我们担心在2023年的3财年中公司收益存在相当大的下行风险。”
史克威尔的首席会计官Atsushi Matsuda还表示,“我们今年推出的许多小型和中型新游戏的表现也不如我们预期的好,虽然我们仍然打算追求销售额和利润的同比增长,但鉴于目前的情况,我不得不承认这并不容易。”
开发商SquareEnix承认旗下游戏《Forspoken》销量平平无奇,而且对这款游戏的差评却非常非常多。
SE在一份新的财务业绩报告中表示,“《Forspoken》这款游戏在我们看来一直很有挑战性。我们在这款游戏的动作功能方面获得了积极的反馈,包括跑酷和战斗能力,反馈的结果将使我们在未来提高其它方面的开发能力。坦白的说《Forspoken》的销售状况一直低迷,这让我们担心在2023年的3财年中公司收益存在相当大的下行风险。”
史克威尔的首席会计官Atsushi Matsuda还表示,“我们今年推出的许多小型和中型新游戏的表现也不如我们预期的好,虽然我们仍然打算追求销售额和利润的同比增长,但鉴于目前的情况,我不得不承认这并不容易。”
日子无需大富大贵,只求平平静静;生活无需锦衣玉食,只求安心舒适;做人无需风光辉煌,只求平安健康。不求朋友遍地,只求知己几人;万事不求圆满,只求尽心尽力;生命不求长久,只求无病无痛。
人这一生,何其短暂。拥有,就是幸福;活着,就是幸运。人这一生,只求知足。心知足,人不贪图,人知足,方能幸福!
人这一生,何其短暂。拥有,就是幸福;活着,就是幸运。人这一生,只求知足。心知足,人不贪图,人知足,方能幸福!
以前跳的一个舞蹈在网络上传播 拍摄那天我身体不舒服 所以动作也不是很到位 我要承认我跳的并不出挑 甚至平平无奇 但是因为视频的各种传播 我挨的骂声总是最多的 以前视频第一次发出去的时候 被人批评 我半夜起来回复 一小段字 打了又删打了又删 尽可能的让我的态度和善一些 让他们感受到 我之后一定会继续努力 往后的每一次舞蹈 面对镜头的每一次 我都会想起我对那些批评我的人说的话 我说我会好好努力 会努力去改正 希望大众下次看到的我会是更好的一个我 但是今天在别的地方看到的批评让我觉得 我在这段时期的所有努力 全部都不值一提 我那天又做错了什么呢 我只是身体不舒服跳的不是特别好 或者是没有其他的伙伴们跳舞跳的漂亮 那么我就活该挨那些骂声吗? 视频传播的那么多次 被我看到或者没有看到的言论有多少我根本数不清 我只是觉得很难过 觉得自己好无能为力 我堵不住悠悠众口 他们也看不到我为了弥补我以前不足的那个地方做出的任何改变
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