《佳能日本官网的可换镜头相机产品线》
专业产品:1DX Mark III
高级产品:EOS R3、R5、R5C、R6II、R6、R,5D4
中端产品:R7、R8、R10、RP,6D2、90D
入门产品:R50、M50、M200,850D、200DII、1500D
单反应该是整体放在了微单后面,所以不能认为R比5D4定位高,RP比6D2、90D定位高。但R8、R10排在RP前面多少还是有些意外的……
专业产品:1DX Mark III
高级产品:EOS R3、R5、R5C、R6II、R6、R,5D4
中端产品:R7、R8、R10、RP,6D2、90D
入门产品:R50、M50、M200,850D、200DII、1500D
单反应该是整体放在了微单后面,所以不能认为R比5D4定位高,RP比6D2、90D定位高。但R8、R10排在RP前面多少还是有些意外的……
国外玩家体验国产显卡摩尔线程MTT S80:可成功运行《孤岛危机》
wccftech消息,近日有德国玩家Loschzwerg拿到了一块摩尔线程MTT S80国产游戏显卡,在测试中意外发现该显卡能够流畅运行昔日拥有“显卡杀手”称号的《孤岛危机》游戏。
该玩家通过实际游玩发现,该显卡虽说可以运行《孤岛危机》,但只能在D3D9模式下运行,并且仅有16-31的帧数。
除了《孤岛危机》之外,该玩家还对这块显卡进行了一些其他测试,发现该显卡只能支持到DX11 Feature Level 11_1,3DMark只能跑早期的3DMark03、3DMark06,实际分数也与远低于Intel Arc A770显卡。
另外该玩家还发现,尽管MTT S80这块显卡已经发布三个月了,但待机功耗偏高(高达110W)的问题依然没有解决,需要改善的地方还是不少的。
wccftech消息,近日有德国玩家Loschzwerg拿到了一块摩尔线程MTT S80国产游戏显卡,在测试中意外发现该显卡能够流畅运行昔日拥有“显卡杀手”称号的《孤岛危机》游戏。
该玩家通过实际游玩发现,该显卡虽说可以运行《孤岛危机》,但只能在D3D9模式下运行,并且仅有16-31的帧数。
除了《孤岛危机》之外,该玩家还对这块显卡进行了一些其他测试,发现该显卡只能支持到DX11 Feature Level 11_1,3DMark只能跑早期的3DMark03、3DMark06,实际分数也与远低于Intel Arc A770显卡。
另外该玩家还发现,尽管MTT S80这块显卡已经发布三个月了,但待机功耗偏高(高达110W)的问题依然没有解决,需要改善的地方还是不少的。
【Windows11升级导致Intel显卡崩溃】
微软在去年11月发布了一些 "补丁星期二 "修复程序,但直到今天才承认(在新标签中打开),它们已经导致英特尔图形硬件运行DirectX或Direct3D应用程序时出现错误。Neowin指出,这些问题是由针对Windows 11用户的KB5019980/KB5019961和针对Windows 10用户的KB5019959引入的。微软的KB发布针对的是已知的Windows怪癖和皱纹,然而这并不是他们第一次出现自己的问题。
微软引起的DirectX或Direct3D应用程序的错误被描述为间歇性的,这可能是它们持续了这么久甚至没有官方解决方法的原因之一。 微软说:"安装KB5019980后,在使用英特尔图形驱动程序的Windows设备上,你可能会收到apphelp.dll的错误,版本为26.20.100.7463至30.0.101.1190。"此外,它还解释说:"这个问题可能会间歇性发生,并影响到使用DirectX或Direct3D渲染其部分或全部内容的应用程序。"似乎是apphelp正在成为一个应用程序的阻碍。
往好的方面看,微软现在承认并承认了这个apphelp.dll的错误,虽然它说解决方案将在即将到来的更新中,但有一个解决方法,受影响的用户可以尝试。
微软说,影响DirectX和Direct3D标题的apphelp.dll错误通常可以通过应用最新的英特尔驱动程序来避开。它建议用户 "安装一个比30.0.101.1190更晚版本的英特尔图形驱动程序"。该驱动程序早在2021年12月就发布了,所以我们很确定英特尔Arc独立显卡用户并没有坚持使用这个过时的软件。然而,根据处理器的世代,一些PC可能不会为iGPU提供更新的图形驱动程序。
关于英特尔图形驱动的话题,我们很高兴地报告了这个新进入PC dGPU市场的公司在最近几周/几个月取得的立体进展。就在上周,英特尔发布了一个新的图形驱动程序,提供了一个奇妙的DX9性能提升--针对的是推出的驱动程序非常薄弱的领域。
微软在去年11月发布了一些 "补丁星期二 "修复程序,但直到今天才承认(在新标签中打开),它们已经导致英特尔图形硬件运行DirectX或Direct3D应用程序时出现错误。Neowin指出,这些问题是由针对Windows 11用户的KB5019980/KB5019961和针对Windows 10用户的KB5019959引入的。微软的KB发布针对的是已知的Windows怪癖和皱纹,然而这并不是他们第一次出现自己的问题。
微软引起的DirectX或Direct3D应用程序的错误被描述为间歇性的,这可能是它们持续了这么久甚至没有官方解决方法的原因之一。 微软说:"安装KB5019980后,在使用英特尔图形驱动程序的Windows设备上,你可能会收到apphelp.dll的错误,版本为26.20.100.7463至30.0.101.1190。"此外,它还解释说:"这个问题可能会间歇性发生,并影响到使用DirectX或Direct3D渲染其部分或全部内容的应用程序。"似乎是apphelp正在成为一个应用程序的阻碍。
往好的方面看,微软现在承认并承认了这个apphelp.dll的错误,虽然它说解决方案将在即将到来的更新中,但有一个解决方法,受影响的用户可以尝试。
微软说,影响DirectX和Direct3D标题的apphelp.dll错误通常可以通过应用最新的英特尔驱动程序来避开。它建议用户 "安装一个比30.0.101.1190更晚版本的英特尔图形驱动程序"。该驱动程序早在2021年12月就发布了,所以我们很确定英特尔Arc独立显卡用户并没有坚持使用这个过时的软件。然而,根据处理器的世代,一些PC可能不会为iGPU提供更新的图形驱动程序。
关于英特尔图形驱动的话题,我们很高兴地报告了这个新进入PC dGPU市场的公司在最近几周/几个月取得的立体进展。就在上周,英特尔发布了一个新的图形驱动程序,提供了一个奇妙的DX9性能提升--针对的是推出的驱动程序非常薄弱的领域。
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