《阿波罗战车》(Le Char d'Apollon),
Odilon Redon,1910年
《舞者》(Danseuses),
Edgar Degas,1884-1885年
《带着奖章的女人》(La Femme à la médaille),Lucien Lévy-Dhurmer,1896年
《马格丽特花束》(Le bouquet de marguerites),Jean-François Millet,1871年
来源:奥赛博物馆馆藏粉彩展:从米勒到雷东
展览时间:3月14日——7月2日
Odilon Redon,1910年
《舞者》(Danseuses),
Edgar Degas,1884-1885年
《带着奖章的女人》(La Femme à la médaille),Lucien Lévy-Dhurmer,1896年
《马格丽特花束》(Le bouquet de marguerites),Jean-François Millet,1871年
来源:奥赛博物馆馆藏粉彩展:从米勒到雷东
展览时间:3月14日——7月2日
【《原子之心》主线时长约20-25 小时 三种难度模式】近日在接受外媒 segmentnext 的采访中,科幻FPS游戏《原子之心》总监透露了有关本作的一些消息,他表示“我们的目标是在玩家通关游戏后很长一段时间内仍然对游戏中的世界难以忘怀。”
· 游戏主线时长约20-25个小时、全收集约35-40小时。
· 游戏包括三种难度:故事模式、普通模式和困难模式。
· 12种武器类型
· AI手套名为 “CHAR-les”,它将充当某种伙伴,提供有关游戏世界、情节、区域和角色的信息。能够扫描区域、骇入机器人或设备,在战斗中会提供心灵感应能力,并迅速从敌人的遗体中提取成分,也是玩家使用护盾、电击、冰冻等功能的来源。
· 游戏主线时长约20-25个小时、全收集约35-40小时。
· 游戏包括三种难度:故事模式、普通模式和困难模式。
· 12种武器类型
· AI手套名为 “CHAR-les”,它将充当某种伙伴,提供有关游戏世界、情节、区域和角色的信息。能够扫描区域、骇入机器人或设备,在战斗中会提供心灵感应能力,并迅速从敌人的遗体中提取成分,也是玩家使用护盾、电击、冰冻等功能的来源。
C语言可变长参数 内存结构 数据结构
int main(int argc, char *argv[ ])
1. argc 可执行命令的参数个数(包括命令本身);
2. argv[ ] 指针数组,保存可行性命令和参数的地址;
3. 可执行命令和其参数保存在一个缓存中,该缓存保存argc个字符串,这些字符串连续存放,每个参数(命令)对应一个字符串,字符串以(\0)结尾;
4. 通过x ray调用可变长参数的函数,传递给该函数的第二个参数是:保存参数地址的数字,而不是保存参数的缓存;
int main(int argc, char *argv[ ])
1. argc 可执行命令的参数个数(包括命令本身);
2. argv[ ] 指针数组,保存可行性命令和参数的地址;
3. 可执行命令和其参数保存在一个缓存中,该缓存保存argc个字符串,这些字符串连续存放,每个参数(命令)对应一个字符串,字符串以(\0)结尾;
4. 通过x ray调用可变长参数的函数,传递给该函数的第二个参数是:保存参数地址的数字,而不是保存参数的缓存;
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