到现在为止的游戏个人喜好表,大概是这样吧,以后应该还有机会变更的……对吧?啊?对吧?!
中间当然有纠结的,比如说最被高估的究竟是FF15还是风花雪月,又比如说影响最大的究竟是仙剑1还是轩辕剑3,又比如说剧情最好的到底是死亡搁浅还是轩辕剑3还是slow Damage,或者最受苦的是忍龙还是恶魔之魂……还有画面最好的,塞个巫师三完全是因为我最近刚打开了一下它的次时代版……还有最佳结局、最被低估……啊,打了二十多年游戏好难选啊。顺说最长情那个完全是因为05年打到了去年我还回了下坑,想了想还是给它了
中间当然有纠结的,比如说最被高估的究竟是FF15还是风花雪月,又比如说影响最大的究竟是仙剑1还是轩辕剑3,又比如说剧情最好的到底是死亡搁浅还是轩辕剑3还是slow Damage,或者最受苦的是忍龙还是恶魔之魂……还有画面最好的,塞个巫师三完全是因为我最近刚打开了一下它的次时代版……还有最佳结局、最被低估……啊,打了二十多年游戏好难选啊。顺说最长情那个完全是因为05年打到了去年我还回了下坑,想了想还是给它了
跟风填一个[二哈]小学二年级接触电脑玩的仙剑,而高中时候老滚5是我接触的第一个3A,也喜欢了这么多年,本身我对游戏的喜好很单一,偏爱rpg,游戏荒就会回去玩老滚。
ff14对我影响最深,从国服内测到现在八年半,现实里我仅有的能称得上好朋友的几位,都是从14认识的[爱你]
2077很遗憾是这样的半成品,但还是经常回夜之城随便逛逛街。
仙7受苦是真的受苦,不是难,仙剑每代都买了,7中后段一直在想我为啥要买,还买的实体豪华[微笑]
而ff15的致郁是……我不知道我为什么凌晨两点不去睡觉,要熬夜把这玩意打通关[打脸]
另外表上没有p5r,我实在不喜欢第三学期剧情和皇家版结局,但是你说游戏不好吧,还真不是,前边我特别喜欢,干脆就没往表上填
ff14对我影响最深,从国服内测到现在八年半,现实里我仅有的能称得上好朋友的几位,都是从14认识的[爱你]
2077很遗憾是这样的半成品,但还是经常回夜之城随便逛逛街。
仙7受苦是真的受苦,不是难,仙剑每代都买了,7中后段一直在想我为啥要买,还买的实体豪华[微笑]
而ff15的致郁是……我不知道我为什么凌晨两点不去睡觉,要熬夜把这玩意打通关[打脸]
另外表上没有p5r,我实在不喜欢第三学期剧情和皇家版结局,但是你说游戏不好吧,还真不是,前边我特别喜欢,干脆就没往表上填
【《龙腾世纪4》新细节透露:战斗方式与《FF15》相似】《龙腾世纪:恐惧之狼》的开发始于2015年,然而在长达8年的开发中游戏发生了巨大的变化。虽然此前有传闻称本作将于2023年发售,但据 Insider Gaming 报道,有匿名人士爆料称《龙腾世纪:恐惧之狼》的发售日期将比传闻中的更加遥远。
消息人士称,游戏仍旧缺乏功能、完整角色故事线,并且残留了一部分过去的游戏废案内容,这些内容多为游戏在2021年初改变开发方向前留下的。据此前记者 Jason Schreier 的爆料,游戏此前从多人模式转向了单人模式。
据两位消息人士爆料,在游戏目前的版本中,一些多人游戏组件依旧能在某种程度上“被感知到”。其中一位表示:“游戏感觉有点像《命运》,有一个中心枢纽,玩家可以在进入下一个任务之前重组队伍。”
在战斗方面,一位最近玩过游戏的消息人士表示,与前作相比,《龙腾世纪4》更像是一种砍杀,游戏的战斗方式与《最终幻想15》相似。但据说你将无法操控你的队友,只能选择他们在战斗中可以使用的技能。
至于《龙腾世纪4》何时能够发售,从目前的的爆料以及缺失的占位符文本来看,本作的发售时间应该会比此前的传闻要晚一些,如果游戏将于2024年发售也毫不意外。
消息人士称,游戏仍旧缺乏功能、完整角色故事线,并且残留了一部分过去的游戏废案内容,这些内容多为游戏在2021年初改变开发方向前留下的。据此前记者 Jason Schreier 的爆料,游戏此前从多人模式转向了单人模式。
据两位消息人士爆料,在游戏目前的版本中,一些多人游戏组件依旧能在某种程度上“被感知到”。其中一位表示:“游戏感觉有点像《命运》,有一个中心枢纽,玩家可以在进入下一个任务之前重组队伍。”
在战斗方面,一位最近玩过游戏的消息人士表示,与前作相比,《龙腾世纪4》更像是一种砍杀,游戏的战斗方式与《最终幻想15》相似。但据说你将无法操控你的队友,只能选择他们在战斗中可以使用的技能。
至于《龙腾世纪4》何时能够发售,从目前的的爆料以及缺失的占位符文本来看,本作的发售时间应该会比此前的传闻要晚一些,如果游戏将于2024年发售也毫不意外。
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