:泰拉瑞亚。
不算挂机时间,大概玩了140h+。可能因为是两个人一起玩的,通关压力并不是特别大!咔咔咔就通关了。我的队友是个超厉害的召唤师!!!
有玩过mc,上手对我来说并不难,火速撸树挖矿建房子。好喜欢动物学家!满月的时候她说话好可爱~所以不用害怕我靠近你,因为你变成狼人我会马上解决你。
一开始我以为染料商和发型师是一对百合,然而染料商是异国男人。
白天光女有什么难的!只不过被爆杀了五六七八次而已,最后还不是被我砍死了!
净化世界的任务让我忍不住吐槽树妖是不是自己偷偷种神圣之地
成就就差两个了,200个渔夫任务遥不可及,才完成了四分之一,大风天放风筝听起来并不难!但是想要遇见它反而遇不见了……
【其实我也好想把松露人吃掉……
我玩游戏好不喜欢截图啊……
不算挂机时间,大概玩了140h+。可能因为是两个人一起玩的,通关压力并不是特别大!咔咔咔就通关了。我的队友是个超厉害的召唤师!!!
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一开始我以为染料商和发型师是一对百合,然而染料商是异国男人。
白天光女有什么难的!只不过被爆杀了五六七八次而已,最后还不是被我砍死了!
净化世界的任务让我忍不住吐槽树妖是不是自己偷偷种神圣之地
成就就差两个了,200个渔夫任务遥不可及,才完成了四分之一,大风天放风筝听起来并不难!但是想要遇见它反而遇不见了……
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爱奇艺联合会员又来了![心]爱奇艺会员,新用户148:https://t.cn/A6SpIzg0[心]京东plus年卡+爱奇艺vip会员年卡 新用户158:https://t.cn/A6SpI2SE[心][月亮]爱奇艺星钻会员 3 1 8:https://t.cn/A6Sg2pqj[心][月亮]奇异果TV年卡+京东plus年卡2 3 8,支持电视端(下拉选白金+京东)https://t.cn/A6SpI2SE[心]你个人的项目,应该有四分之一是会失败的,否则也就说明你的冒险精神不够。爱着一个人的时候,谁不曾偷偷嫉妒过他身边那些有可能爱他或是被他所爱的人?明知道这样很苦很傻,甚至毫无根据,却还是禁不住会嫉妒。谁叫我爱你呢?嫉妒是爱情的徒刑。[音乐][紫金草][姜饼人]
原神:夜兰的命之座区别在哪?12提供玩法支撑,46赋予质变机会
派蒙:夜兰的每一个命之座都是有意义的~
冻梨:区别只在于,倍率的多少以及功能的增添!
老早就开始掀起一股囤纠缠之缘抽夜兰满命的风潮,那么问题来了,夜兰命之座的区别究竟在哪?真的只是力大砖飞的倍率碾压,还是更有趣的玩法机制的丰富呢?这期就来简单的聊聊这个问题。
1命使得战技多一次使用次数
抽取后并非百发百提升,而是需要依照对应的配队,毕竟多一次使用次数,也只是意味着可以囤多一次。因此适合两种情况:轴相对较长的配队,一轮输出夜兰只有一次释放技能机会,此时就可以QEE了;准备玩双E蒸夜爆发流的玩家,双E集中爆发吃满buff。
在这个前提的基础下,你能够发挥双E用途了,意味着一次循环里夜兰产球也多了,这时就是1命的另一个好处,大招循环难度降低,面板不需要堆那么多充能,单水队也有更大底气去带输出类武器了。单人0命220%、单人1命180%,不过实战魔物也会掉球波动性大。
如果你只是打算玩短轴队,本身就时常10秒出来E一次,那么1命就显得意义不大了。撑死就开局多E一次,后续依旧是常规流程。
2命大招时会有特殊协同伤害
1.8秒一次独立挂水的14%水伤协同,倍率方面还不错,一般是触发7次,差不多等同四分之一个大招伤害或两个E了。伤害提升显著,此外还有一些功能性的提升:
压制高频火C保证稳定触发,避免反向打工尴尬情况,例如会取消后摇高频AZ的胡桃/火力全开的可莉/夜国(万香班);此外,种门配合较强挂草角色,也可实现产草原核丰收大业。
4命全队生命拐
依照战技困住的目标数量,至多提升全队40%生命值,持续时间还挺长,25秒呢。
不过只给夜兰一个人加生命值的提升一般,主要还是整体配队是否属于生命值利好型,多人收益才是4命群体增益的质变意义。胡桃不错、绿剑绫人也挺得劲、妮露美滋滋、钟离也能提升不少大招伤害、生命值奶妈可以更自信堆其他词条(例如全精久岐忍)。
6命则是特殊破局矢
大招后前5次普攻会发射特殊破局矢,弓箭高攻速出伤快,哪怕不当站场主核心,也不会影响整体轴。就是一个很纯粹的氪佬暴爽命之座,瞬间5破局矢,伤害高、视觉冲击强。
只是用计算器按一下发现提升不大,可这玩意是范围伤害,实战单目标BOSS毕竟少数,大部分环境下DPS提升翻几倍都有可能。虽未赋予什么特别的辅助用途,但它给得实在是太多了……倍率灌满力大砖飞了。
至于其他的3、5命单纯的技能倍率提升,很直白很直观,无需特别抽,但出了也不亏的那种。
夜兰此前唯一差评的没指甲问题已经解决,好像也找不出什么大问题了,命之座的抽取视自身需求量力而行即可,萌新、普通玩家、氪金玩家都有美好的体验~
#原神3.4版本# #原神[超话]# #超话创作官# #原神#
派蒙:夜兰的每一个命之座都是有意义的~
冻梨:区别只在于,倍率的多少以及功能的增添!
老早就开始掀起一股囤纠缠之缘抽夜兰满命的风潮,那么问题来了,夜兰命之座的区别究竟在哪?真的只是力大砖飞的倍率碾压,还是更有趣的玩法机制的丰富呢?这期就来简单的聊聊这个问题。
1命使得战技多一次使用次数
抽取后并非百发百提升,而是需要依照对应的配队,毕竟多一次使用次数,也只是意味着可以囤多一次。因此适合两种情况:轴相对较长的配队,一轮输出夜兰只有一次释放技能机会,此时就可以QEE了;准备玩双E蒸夜爆发流的玩家,双E集中爆发吃满buff。
在这个前提的基础下,你能够发挥双E用途了,意味着一次循环里夜兰产球也多了,这时就是1命的另一个好处,大招循环难度降低,面板不需要堆那么多充能,单水队也有更大底气去带输出类武器了。单人0命220%、单人1命180%,不过实战魔物也会掉球波动性大。
如果你只是打算玩短轴队,本身就时常10秒出来E一次,那么1命就显得意义不大了。撑死就开局多E一次,后续依旧是常规流程。
2命大招时会有特殊协同伤害
1.8秒一次独立挂水的14%水伤协同,倍率方面还不错,一般是触发7次,差不多等同四分之一个大招伤害或两个E了。伤害提升显著,此外还有一些功能性的提升:
压制高频火C保证稳定触发,避免反向打工尴尬情况,例如会取消后摇高频AZ的胡桃/火力全开的可莉/夜国(万香班);此外,种门配合较强挂草角色,也可实现产草原核丰收大业。
4命全队生命拐
依照战技困住的目标数量,至多提升全队40%生命值,持续时间还挺长,25秒呢。
不过只给夜兰一个人加生命值的提升一般,主要还是整体配队是否属于生命值利好型,多人收益才是4命群体增益的质变意义。胡桃不错、绿剑绫人也挺得劲、妮露美滋滋、钟离也能提升不少大招伤害、生命值奶妈可以更自信堆其他词条(例如全精久岐忍)。
6命则是特殊破局矢
大招后前5次普攻会发射特殊破局矢,弓箭高攻速出伤快,哪怕不当站场主核心,也不会影响整体轴。就是一个很纯粹的氪佬暴爽命之座,瞬间5破局矢,伤害高、视觉冲击强。
只是用计算器按一下发现提升不大,可这玩意是范围伤害,实战单目标BOSS毕竟少数,大部分环境下DPS提升翻几倍都有可能。虽未赋予什么特别的辅助用途,但它给得实在是太多了……倍率灌满力大砖飞了。
至于其他的3、5命单纯的技能倍率提升,很直白很直观,无需特别抽,但出了也不亏的那种。
夜兰此前唯一差评的没指甲问题已经解决,好像也找不出什么大问题了,命之座的抽取视自身需求量力而行即可,萌新、普通玩家、氪金玩家都有美好的体验~
#原神3.4版本# #原神[超话]# #超话创作官# #原神#
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