【改了一下】塔法莉娅和珀西一起跳舞。
珀西其实根本没有跳舞的想法的,他刚结束一场枯燥的游戏,准备去洗手或者回房间调整能量罐……总之没有携带武器地闲逛一下,结果塔法莉娅跟个鬼一样突然就出现然后黏过来牵他的手,接着就自顾自地开始在他身边转圈;塔法莉娅其实也不会跳舞,但是她看见珀西就会很高兴,上前牵起他的手,感受着他手掌的疤痕与冰冷的体温,左脚往前右脚往后地转圈。
珀西也询问过塔法莉娅为什么会有这种奇怪的因为,塔法莉娅只会摇头:“我不知道,但是这样我很开心,看到你我就会很开心,我的血管在跳动,也许是它们驱使我的?”
然后塔法莉娅被珀西以「尸体有没有血液流动/促使尸体行动的因素是生物电流还是微生物」为主题逼她看了一个月的相关书籍和文献资料。塔法莉娅每天进行完游戏就要回房间去读书或者从26号的柜子里取走珀西拜托巴尔克准备的资料(大部分时间是26号来送的,毕竟这种免费的苦力大家都乐享其成),她为此感到不满,在游戏里要么态度激进折磨求生令他们全员失血而死,要么摆烂罢工一无所获。
珀西其实根本没有跳舞的想法的,他刚结束一场枯燥的游戏,准备去洗手或者回房间调整能量罐……总之没有携带武器地闲逛一下,结果塔法莉娅跟个鬼一样突然就出现然后黏过来牵他的手,接着就自顾自地开始在他身边转圈;塔法莉娅其实也不会跳舞,但是她看见珀西就会很高兴,上前牵起他的手,感受着他手掌的疤痕与冰冷的体温,左脚往前右脚往后地转圈。
珀西也询问过塔法莉娅为什么会有这种奇怪的因为,塔法莉娅只会摇头:“我不知道,但是这样我很开心,看到你我就会很开心,我的血管在跳动,也许是它们驱使我的?”
然后塔法莉娅被珀西以「尸体有没有血液流动/促使尸体行动的因素是生物电流还是微生物」为主题逼她看了一个月的相关书籍和文献资料。塔法莉娅每天进行完游戏就要回房间去读书或者从26号的柜子里取走珀西拜托巴尔克准备的资料(大部分时间是26号来送的,毕竟这种免费的苦力大家都乐享其成),她为此感到不满,在游戏里要么态度激进折磨求生令他们全员失血而死,要么摆烂罢工一无所获。
展开一波关于魔兽国服关服前短暂的"游戏进度储存"功能存档文件研究
文件名:AccountProgressionArchive-<战网昵称#XXX>.waf
据文件内容推断waf文件类型的意思为(World of )Warcraft Archive File (魔兽(世界)存档文件)
文件通用结构:
1. 前面定长的以ASCII形式的公用描述信息"魔兽世界进度存档"
2. 及兼容UTF-8格式编码变长的一段战网账户名、导出分区(国家、语言、怀旧)、角色名称等级职业清单 不含玩家服务器名
3. 及"__BEGIN_DATA__"后跟0x0A的ASCII码标识 0x0A是换行符
4. 后面紧跟未知编码的变长数据 可能是非对称加密后的密文
5. 若干0x00空字节 依据8位对其后可能至少最后两位是固定的
6. 其后"WOW_DATA_EXPORT_V" ASCII码标识 可能提示后面是导出程序的版本号
7. 也许是两段版本信息 我较早在WLK怀旧服和临近关服在正式服导出的这段信息是不一样的 五位信息除了第一位都是‘1’ 后面四位也许本就是十六进制的版本?
推测 这显然是一项充分纳入系统规划的设计 结合规范的命名及描述 其可能在之前便早已存在并得到部分应用 亦很有可能在未来有机会公开的发挥着广泛作用 这是激动人心且令人期待的
其次 以某个角度上来说 排除掉复杂犯人的办公室政治 游戏开发团队愿意将网络游戏个人进度数据交给玩家手里 而不是藏着掖着捂着憋坏烂掉 怎么说也是个很大方不自私 甚至是非常慷慨信任的行为 要知道 玩家本无权接触到这些数据的
随后尝试在未知编码数据中找规律 这可能会是相当的难 期待看到更多朋友开展研究的讨论 希望能用相关主题文字搜索到比如"存档研究"
(魔兽世界 存档研究
文件名:AccountProgressionArchive-<战网昵称#XXX>.waf
据文件内容推断waf文件类型的意思为(World of )Warcraft Archive File (魔兽(世界)存档文件)
文件通用结构:
1. 前面定长的以ASCII形式的公用描述信息"魔兽世界进度存档"
2. 及兼容UTF-8格式编码变长的一段战网账户名、导出分区(国家、语言、怀旧)、角色名称等级职业清单 不含玩家服务器名
3. 及"__BEGIN_DATA__"后跟0x0A的ASCII码标识 0x0A是换行符
4. 后面紧跟未知编码的变长数据 可能是非对称加密后的密文
5. 若干0x00空字节 依据8位对其后可能至少最后两位是固定的
6. 其后"WOW_DATA_EXPORT_V" ASCII码标识 可能提示后面是导出程序的版本号
7. 也许是两段版本信息 我较早在WLK怀旧服和临近关服在正式服导出的这段信息是不一样的 五位信息除了第一位都是‘1’ 后面四位也许本就是十六进制的版本?
推测 这显然是一项充分纳入系统规划的设计 结合规范的命名及描述 其可能在之前便早已存在并得到部分应用 亦很有可能在未来有机会公开的发挥着广泛作用 这是激动人心且令人期待的
其次 以某个角度上来说 排除掉复杂犯人的办公室政治 游戏开发团队愿意将网络游戏个人进度数据交给玩家手里 而不是藏着掖着捂着憋坏烂掉 怎么说也是个很大方不自私 甚至是非常慷慨信任的行为 要知道 玩家本无权接触到这些数据的
随后尝试在未知编码数据中找规律 这可能会是相当的难 期待看到更多朋友开展研究的讨论 希望能用相关主题文字搜索到比如"存档研究"
(魔兽世界 存档研究
#名侦探学院[超话]# 开个楼收留真学分吧,累了。学分里有脏东西。
我真的不懂为什么要吵,先是争议最大的丛林法则,阿蒲拿掉寄生想除掉joker为自己减少隐患没毛病啊,韬韬为了扼制寄生后期发育先除掉寄生也没毛病啊,火老师靠自己一步步设下局下一盘大棋也没毛病啊。是他们在玩游戏,你们到底在吵什么?
还有这几期弹幕针对阿蒲和韬韬的都有,我寻思阿蒲本身是一个喜欢尝试各种可能性的人,他会很多铤而走险的玩法,而这样的玩法就导致风险很高,就是赢面会小。为什么还有人说他放水,不会玩,玩不起?而且很迷惑的是我类比之前S3E6的学分见面企划,阿蒲甚至尝试了三个机头并列的这种方式来玩,这是风险超级大的一种玩法,但那时候也没人说他怎么样呀?现在到底是怎么了?
韬韬本身就是一个实力很强的人,策略分析什么的都是院里很强的存在。S2E8里面我记得有个字幕说韬韬是“学院智商天花板”,虽然我知道这个说法放到现在会引起很大争议,但不可否认这是对韬韬实力的认可。而且说韬韬好胜心强的,谁没有好胜心?谁不想赢?还有见韬韬输了就开始嘲讽的,谁没有失误?再说了这群人本身都是双商很高的学霸,谁赢了都是有原因的,谁赢了都是值得的好吗?
而且还有很多“放水”“搏同情”之类的说法,拜托,院人对于每一场游戏都是很认真的,真的没有送谁赢之类的说法。也没有靠人情来让自己赢的,说这话的人估计第三季播的时候还不知道在写几年级作业呢。。。S2和S3的商业独角兽估计见都没见过吧。
图片是自证,我最近为了我另一个圈子才下的微博,也没看过院相关的,听亲友说院里吵起来了才来的。作为S1E1同步跟过来的老粉看到现在这样真的很心梗。。。
我真的不懂为什么要吵,先是争议最大的丛林法则,阿蒲拿掉寄生想除掉joker为自己减少隐患没毛病啊,韬韬为了扼制寄生后期发育先除掉寄生也没毛病啊,火老师靠自己一步步设下局下一盘大棋也没毛病啊。是他们在玩游戏,你们到底在吵什么?
还有这几期弹幕针对阿蒲和韬韬的都有,我寻思阿蒲本身是一个喜欢尝试各种可能性的人,他会很多铤而走险的玩法,而这样的玩法就导致风险很高,就是赢面会小。为什么还有人说他放水,不会玩,玩不起?而且很迷惑的是我类比之前S3E6的学分见面企划,阿蒲甚至尝试了三个机头并列的这种方式来玩,这是风险超级大的一种玩法,但那时候也没人说他怎么样呀?现在到底是怎么了?
韬韬本身就是一个实力很强的人,策略分析什么的都是院里很强的存在。S2E8里面我记得有个字幕说韬韬是“学院智商天花板”,虽然我知道这个说法放到现在会引起很大争议,但不可否认这是对韬韬实力的认可。而且说韬韬好胜心强的,谁没有好胜心?谁不想赢?还有见韬韬输了就开始嘲讽的,谁没有失误?再说了这群人本身都是双商很高的学霸,谁赢了都是有原因的,谁赢了都是值得的好吗?
而且还有很多“放水”“搏同情”之类的说法,拜托,院人对于每一场游戏都是很认真的,真的没有送谁赢之类的说法。也没有靠人情来让自己赢的,说这话的人估计第三季播的时候还不知道在写几年级作业呢。。。S2和S3的商业独角兽估计见都没见过吧。
图片是自证,我最近为了我另一个圈子才下的微博,也没看过院相关的,听亲友说院里吵起来了才来的。作为S1E1同步跟过来的老粉看到现在这样真的很心梗。。。
✋热门推荐