【游戏产业2022:赛场市场双低迷,十字路口的中国电竞何去何从】1月13日,中国音数协电竞工委发布了2022年中国电竞产业数据摘要。数据显示,2022年中国电子竞技产业收入为1445.03亿元,同比下滑14.01%。中国电子竞技用户约为4.88亿人,同比下降0.33%。
对此电竞工委解释称,2022年新冠疫情对电竞行业形成冲击,线下电竞活动受阻、大量电竞场馆暂停使用、选手训练和参赛受到影响、企业商务合作不畅等因素,直接导致电竞用户规模和产业收入相对去年均有所下降。
与之对应的,是2022年中国选手和战队在各项主流电竞赛事中也同样鲜有斩获:英雄联盟S12全球总决赛与Dota2 Ti11国际邀请赛,中国赛区战队双双止步4强;2022年绝地求生PGC全球总决赛,PCL赛区17战队憾负欧洲赛区NAVI战队获得亚军,CS、守望先锋等热门赛事亦未有亮眼突破……
在市场和赛场两个层面,2022年的中国电竞都经历着低迷与阵痛。但随着线下观赛的恢复,《无畏契约》《宝可梦大集结》等竞技类游戏获得版号,行业对2023年依旧保有信心,在产业发展的十字路口,中国电竞能否利空出尽,触底反弹?详见:https://t.cn/A696uiWD (21财经)
对此电竞工委解释称,2022年新冠疫情对电竞行业形成冲击,线下电竞活动受阻、大量电竞场馆暂停使用、选手训练和参赛受到影响、企业商务合作不畅等因素,直接导致电竞用户规模和产业收入相对去年均有所下降。
与之对应的,是2022年中国选手和战队在各项主流电竞赛事中也同样鲜有斩获:英雄联盟S12全球总决赛与Dota2 Ti11国际邀请赛,中国赛区战队双双止步4强;2022年绝地求生PGC全球总决赛,PCL赛区17战队憾负欧洲赛区NAVI战队获得亚军,CS、守望先锋等热门赛事亦未有亮眼突破……
在市场和赛场两个层面,2022年的中国电竞都经历着低迷与阵痛。但随着线下观赛的恢复,《无畏契约》《宝可梦大集结》等竞技类游戏获得版号,行业对2023年依旧保有信心,在产业发展的十字路口,中国电竞能否利空出尽,触底反弹?详见:https://t.cn/A696uiWD (21财经)
#Steam在线人数超3300万# 数据统计网站 SteamDB 消息,1 月 8 日,Steam 同时在线人数首次突破 3300 万人,并创下了破纪录的1000 万的并发用户数峰值。在游戏上,《CS:GO》和《DOTA2》占据热度榜前两位,《绝地求生》《Apex英雄》《使命召唤:现代战争2》等游戏也有较高的热度,最近大火的《鹅鸭杀》在线峰值已超过 64 万人。#Steam达到1000万游戏内并发用户#
【#Steam在线人数超3300万#,游戏内并发用户则达1000万】据 SteamDB 数据显示,1 月 8 日晚 10 点时,Steam 同时在线人数突破 3300 万人,具体数字为 3307 万 8963 人。这一数据超过了 10 月份报告的 3000 万记录,并创下了有史以来最高的并发用户数峰值。
从游戏来看,《CS:GO》和《DOTA2》占据热度榜前两位,《绝地求生》《Apex英雄》《使命召唤:现代战争2》等游戏也有较高的热度,最近大火的《鹅鸭杀》在线峰值已超过 64 万人。#鹅鸭杀在线人数超64万#
从游戏来看,《CS:GO》和《DOTA2》占据热度榜前两位,《绝地求生》《Apex英雄》《使命召唤:现代战争2》等游戏也有较高的热度,最近大火的《鹅鸭杀》在线峰值已超过 64 万人。#鹅鸭杀在线人数超64万#
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