【LOL国服15日热补丁更新公告:蒙多、人马、千变者贾修等削弱】

LOL国服官方宣布于12月15日17:30左右进行不停机更新,以进行一些平衡性调整和BUG修复。其中改动内容如下:

LOL国服官方宣布于12月15日17:30左右进行不停机更新,以进行一些平衡性调整和BUG修复。其中改动内容如下:

英雄改动

祖安狂人蒙多医生

成长生命回复:0.75→0.55

被动技能的生命值损失:3%当前生命值→4%当前生命值

被动技能的额外最大生命值回复:0.4%-2.5%→0.4%-2.3%

Q技能的生命值消耗:全等级60→50/60/70/80/90

E技能的生命值消耗:20/30/40/50/60→10/25/40/55/70

R技能的冷却时间:110秒→120秒

战争之影赫卡里姆

Q技能每层效果的百分比额外伤害:4%(+5%每100额外攻击力)→3%(+4%每100额外攻击力)

风暴之怒迦娜

被动技能的额外移动速度:8%→6%

E技能的额外攻击力:10/17.5/25/32.5/40(+10%法术强度)→10/15/20/25/30(+10%法术强度)

含羞蓓蕾莉莉娅

被动技能的百分比生命值伤害:6%→5%

Q技能的魔法伤害:40/50/60/70/80(+ 40%法术强度)→35/45/55/65/75(+ 40%法术强度)

Q技能外圈的真实伤害:40/50/60/70/80(+ 40%法术强度)→35/45/55/65/75(+ 40%法术强度)

光辉女郎拉克丝

E技能的法强收益得到提升:70/120/170/220/270(+ 70%法术强度)→70/120/170/220/270(+ 80%法术强度)

R技能的法强收益得到提升:300/400/500(+ 100%法术强度)→300/400/500(+ 120%法术强度)

铁铠冥魂莫德凯撒

修复了一个BUG,该BUG曾导致:莫德凯撒可通过对小型野怪使用他的技能来触发他的被动

不羁之悦尼菈

Q技能的物理伤害:5/10/15/20/25(+90/100/110/120/130%总攻击力)→5/10/15/20/25(+90/97.5/105/112.5/120%总攻击力)

Q技能基于暴击几率的伤害提升:0-100%,随暴击几率增长→0-120%,随暴击几率增长

Q技能在用普攻和游刃万变的攻击命中英雄时的被动治疗效果:0-15%折后伤害,随暴击几率增长→0-20%折后伤害,随暴击几率增长

R技能的持续伤害:15/30/45(+35%额外攻击力)→15/30/45(+28%额外攻击力)

R技能在施放结束时的伤害:未改动

R技能的总伤害:185/345/505(+260%额外攻击力)→185/345/505(+232%额外攻击力)

R技能的治疗效果:30-45%折后伤害,随暴击几率增长→20-40%折后伤害,随暴击几率增长

披甲龙龟拉莫斯

W技能的冷却时间:6秒→7秒

W技能的额外护甲:50→40

W技能的额外魔抗:15→10

兽灵行者乌迪尔

W/E/R法力消耗:45-28(1-18级)→40-23(1-18级)

Q技能的额外物理伤害:目标3/4.4/5.8/7.2/8.6/10%(+6%每100额外攻击力)的最大生命值→目标3/4/5/6/7/8%(+5%每100额外攻击力) 的最大生命值

Q技能的额外附加物理伤害:5/13/21/28/37/45(+20%额外攻击力)→5/11/17/23/29/35(+30%额外攻击力)

Q技能觉醒版的物理伤害:目标2%-5%(+3%每100额外攻击力)的最大生命值→目标2%-4%(+2%每100额外攻击力)的最大生命值

R技能每段基础伤害:10/18/26/34/42/50→10/20/30/40/50/60

影流之主劫

Q技能的基础物理伤害:80/115/150/185/220→70/105/140/175/210

E技能的冷却时间:5/4.5/4/3.5/3秒→5/4.75/4.5/4.25/4秒

E技能的基础物理伤害:70/90/110/130/150→65/85/105/125/145

祖安花火 泽丽

修复了一个BUG,该BUG曾导致:在泽丽的【枪火迸射】的攻击距离缩短后,【致命节奏】的距离显示不会缩短。

装备改动

千变者贾修

合成花费:600→700

总花费:3000→3100

与英雄作战时的每秒护甲与魔抗:3→2

多米尼克领主的致意

巨人杀手的额外伤害:0%-15%(基于最大生命值差异)→0%-25%(基于最大生命值差异)

达到巨人杀手最大伤害的生命值差异:2000→2500

踏苔蜥

护盾值:75-330(1-18级)→60-281(1-18级)

贪欲九头蛇

顺劈伤害:近战英雄为50%总攻击力/远程英雄为25%总攻击力→近战英雄为40%总攻击力/远程英雄为20%总攻击力

阵亡时的贪欲层数损失:50%层数→60%层数

岚切

攻击力:40→45

提亚马特

顺劈伤害:近战英雄为50%总攻击力/远程英雄为25%总攻击力→近战英雄为40%总攻击力/远程英雄为20%总攻击力

野区改动

灵兽同伴对史诗级野怪的伤害减免:30%→20%

灵兽同伴来自额外小点心的金币:35金币→30金币

红霸符营地的金币:85金币→80金币

蓝霸符营地的金币:85金币→80金币

魔沼蛙营地的金币:75 金币→70 金币

远古石甲虫的金币:17 金币→15 金币

小型暗影狼的金币:15 金币→13 金币

小型锋喙鸟的金币:8 金币→7 金币

中型石甲虫的金币:7 金币→5 金币

#英雄联盟国服改动##英雄联盟#

【12.23b版本改动:劫、龙龟、尼菈、铁男、莉莉娅、人马、打野宠物削弱】

【劫】
Q技能基础伤害:80-220 → 70-210
E技能基础伤害:70-150 → 60-145
E技能冷却时间:5-3秒 → 5-4秒

【拉莫斯】
W技能基础护甲:50 → 40
W技能基础魔抗:15 → 10
W技能冷却时间:6秒 → 7秒

【尼菈】
Q技能攻击力加成:90%-130% → 90%-120%
Q技能治疗效果:15%暴击伤害 → 20%暴击伤害
Q技能暴击伤害:100% → 120%
R技能攻击力加成:140%基础攻击力 → 112%
R技能治疗效果从30%+15%对英雄暴击伤害 → 20%+10%对英雄暴击伤害

【莫德凯撒】
被动:修复错误,现在被动对野怪会正常产生遮蔽并叠加层数。
W技能护盾一部分基于承受伤害的储存,比例从15% → 10%

【莉莉娅】
被动基础伤害:最大生命值的6% → 5%
Q技能基础伤害:40-80 → 35-75

【赫卡里姆】
Q技能:每层最大伤害提升从4%(+每100额外攻击力提供5%) → 3%(+每100额外攻击力提供4%)

【野区改动(打野宠物)】
史诗级野怪伤害减免从30% → 20%
每次反馈的金币:35 → 30
踏苔蜥的护盾:75-330 → 60-281

#英雄联盟##超话创作官##UP英雄联盟#

英雄联盟12.23B版本改动:

千变者贾修:
成本从 3000 增加到 3100
每层提供的抗性从 3 减少到 2(最大固定抗性:24→16)

贪欲九头蛇:
死亡时损失的层数从 50% 增加到 60%
攻击力加成从 50%/25% 减少到 40%/20%

提亚马特:
攻击力加成从 50%/25% 降低到 40%/20%

赫卡里姆:
Q每层伤害加成:4%(每100额外攻击力+5%)→3%(每100额外攻击力+4%)

莉莉娅:
被动基础最大生命值伤害从6% 降低到 5%
Q基础伤害从 40 - 80 降低到 35 - 75

拉克丝:
E法术强度加成从 70% 增加到 80%
R法术强度加成从 100% 增加到 120%

莫德凯撒:
被动修复了一个BUG,使莫德凯撒现在会正确的攻击野怪时保持被动效果并叠加层数
W承受伤害转为护盾的比例从 15% 降低到 10%

尼菈:
Q攻击力加成从 90/100/110/120/130%降低到90/97.5/105/112.5/120%
暴击时的伤害从0-100%增加到0-120%
通过暴击率获得的生命偷取从0-15%增加到0-20%
R额外攻击力加成从140%降低到112%
治疗效果从30%(+暴击率的15%)降低到20%(+暴击率的10%)

拉莫斯:
W基础护甲加成从 50 减少到 40
基础魔抗加成从 15 减少到 10
冷却时间从 6 秒增加到 7秒

劫:
Q基础伤害从80/115/150/185/220减少到70/105/140/175/210
E基础伤害从70/90/110/130/150减少到65/85/105/125/145
E冷却时间从5/4.5/4/3.5/3秒增加到5/4.75/4.5/4.25/4秒

打野宠物:
对史诗级野怪的伤害减免从 30% 减少到 20%
每层点心的金币从 35 减少到 30
踏苔蜥的护盾从 75 - 330 减少到 60 - 281

#英雄联盟#


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