#资讯#
【THOR与Starlink达成协议,将把“极为重要”的扁平高性能互联网系统集成到房车中】据美通社1月17日报道,今天,THOR Industries宣布与SpaceX的Starlink达成协议,将于2023年在美国THOR公司家族中的部分机动RV中集成高性能Starlink,即使在运动中也能提供高速、低延迟的互联网。THOR还将探索将Starlink的创新连接解决方案应用于其运营公司制造的其他RV的机会。THOR家族公司是第一家直接与Starlink合作集成扁平高性能Starlink的RV原始设备制造商(OEM)。
可靠、强健的互联网连接是当今房车车主的首要任务。当美国和加拿大的房车车主接受调查,了解作为THOR Industries北美购买路径研究的一部分的新连接功能和服务的重要性时,74%的人表示集成高速互联网和Wi-Fi网络对未来的房车购买极为重要或非常重要。
Starlink由SpaceX开发,在世界各地提供高速、低延迟的宽带互联网。由于卫星位于550公里高度的低地球轨道上,比传统地球静止卫星近65倍以上,Starlink为其终端用户实现了显著更低的延迟和更高的传输速度。Starlink两年前开始提供服务,去年秋天,该公司推出了平坦的高性能Starlink,在陆地上运行时提供高速、低延迟的互联网。
THOR Industries总裁兼首席执行官鲍勃·马丁(Bob Martin)表示:“这项协议是朝着为各地的房车提供持续的互联网连接迈出的一大步。无论是工作、与家人和朋友保持联系,还是流媒体娱乐,可靠的互联网连接都是当今房车的必备条件。Starlink将帮助THOR提升房车车主的体验,并为THOR公司家族创造另一个重要的差异点。”
(编译:李子茉)
【THOR与Starlink达成协议,将把“极为重要”的扁平高性能互联网系统集成到房车中】据美通社1月17日报道,今天,THOR Industries宣布与SpaceX的Starlink达成协议,将于2023年在美国THOR公司家族中的部分机动RV中集成高性能Starlink,即使在运动中也能提供高速、低延迟的互联网。THOR还将探索将Starlink的创新连接解决方案应用于其运营公司制造的其他RV的机会。THOR家族公司是第一家直接与Starlink合作集成扁平高性能Starlink的RV原始设备制造商(OEM)。
可靠、强健的互联网连接是当今房车车主的首要任务。当美国和加拿大的房车车主接受调查,了解作为THOR Industries北美购买路径研究的一部分的新连接功能和服务的重要性时,74%的人表示集成高速互联网和Wi-Fi网络对未来的房车购买极为重要或非常重要。
Starlink由SpaceX开发,在世界各地提供高速、低延迟的宽带互联网。由于卫星位于550公里高度的低地球轨道上,比传统地球静止卫星近65倍以上,Starlink为其终端用户实现了显著更低的延迟和更高的传输速度。Starlink两年前开始提供服务,去年秋天,该公司推出了平坦的高性能Starlink,在陆地上运行时提供高速、低延迟的互联网。
THOR Industries总裁兼首席执行官鲍勃·马丁(Bob Martin)表示:“这项协议是朝着为各地的房车提供持续的互联网连接迈出的一大步。无论是工作、与家人和朋友保持联系,还是流媒体娱乐,可靠的互联网连接都是当今房车的必备条件。Starlink将帮助THOR提升房车车主的体验,并为THOR公司家族创造另一个重要的差异点。”
(编译:李子茉)
这两天,蓝环章鱼又出名了。那我就来推一本书!
#转发赠书##转发抽奖##章鱼的心灵#
做一只章鱼的是一种怎样的体验?动物是否能意识到自身感觉到的一切?完全不像人脑的大脑会如何看待世界?或许主观经验的演化起源未必以“有类似人脑的复杂大脑”为前提。转+关,抽一位赠书,抽奖号无效。
海洋是心灵(mind)的起源地,或者说,心灵最早期的模糊形式是在海洋中形成的。痴迷潜水的心灵哲学(Philosophy of Mind)研究者彼得·戈弗雷-史密斯,关注从演化角度探索意识是如何从生物体的身体基础上产生的、动物是如何演化出主观经验的,也就是动物身为这种动物的特别感受。当这位全身包裹着橡胶的哺乳动物代表和一只同样对他充满好奇的头足纲动物在海中相遇,物质和心灵既在物理层面互相牵引,也为身心关系的研究带来了不同于人类的、他者意义上的全新认识。
在大约6亿年前,哺乳动物与头足纲动物走上了各自的演化之路。头足纲动物从只能吸附着平移,到像齐柏林飞艇一样自由地游向高处,然后到彻底抛弃外壳、再无固定形状——在身体形状不断变化的过程中,它们的感官、行为和心灵也在输入和输出的反馈中演化出了不同于其他动物的特征:它们的大部分神经系统不在大脑,而是遍布全身;它们用触腕卷上你的时候,并不是在触摸你,而是在感觉你是否能吃;关于章鱼的高智力趣闻传得神乎其神,可是它们的寿命又令人费解的短暂……如何去理解这些接近外星智能生命的动物的心灵?这本既关于哲学也关于动物演化的书,或许能够带来启发。
【 哲学×演化 → 心灵×物质 】
p.s:因为总有平时零互动、抽奖就来蹭的,所以先设置1元现金。开奖后会去看中奖者首页【90%以上内容都是抽奖的即视为抽奖号,不予寄书】 https://t.cn/R60qNPp
#转发赠书##转发抽奖##章鱼的心灵#
做一只章鱼的是一种怎样的体验?动物是否能意识到自身感觉到的一切?完全不像人脑的大脑会如何看待世界?或许主观经验的演化起源未必以“有类似人脑的复杂大脑”为前提。转+关,抽一位赠书,抽奖号无效。
海洋是心灵(mind)的起源地,或者说,心灵最早期的模糊形式是在海洋中形成的。痴迷潜水的心灵哲学(Philosophy of Mind)研究者彼得·戈弗雷-史密斯,关注从演化角度探索意识是如何从生物体的身体基础上产生的、动物是如何演化出主观经验的,也就是动物身为这种动物的特别感受。当这位全身包裹着橡胶的哺乳动物代表和一只同样对他充满好奇的头足纲动物在海中相遇,物质和心灵既在物理层面互相牵引,也为身心关系的研究带来了不同于人类的、他者意义上的全新认识。
在大约6亿年前,哺乳动物与头足纲动物走上了各自的演化之路。头足纲动物从只能吸附着平移,到像齐柏林飞艇一样自由地游向高处,然后到彻底抛弃外壳、再无固定形状——在身体形状不断变化的过程中,它们的感官、行为和心灵也在输入和输出的反馈中演化出了不同于其他动物的特征:它们的大部分神经系统不在大脑,而是遍布全身;它们用触腕卷上你的时候,并不是在触摸你,而是在感觉你是否能吃;关于章鱼的高智力趣闻传得神乎其神,可是它们的寿命又令人费解的短暂……如何去理解这些接近外星智能生命的动物的心灵?这本既关于哲学也关于动物演化的书,或许能够带来启发。
【 哲学×演化 → 心灵×物质 】
p.s:因为总有平时零互动、抽奖就来蹭的,所以先设置1元现金。开奖后会去看中奖者首页【90%以上内容都是抽奖的即视为抽奖号,不予寄书】 https://t.cn/R60qNPp
星穹铁道获得版号!原神玩家能无缝上手么?理论上今年能出
派蒙:兄弟游戏星穹铁道似乎快来了?
冻梨:是喔,这下原神+星穹铁道,有得玩了~
首先恭喜星穹铁道获得了版号!理论上今年内就可以见到了,而且本身星穹铁道的完成度就不低,各项数值、玩法、剧情都很丰富,应该快了。
而冻梨作为原神玩家,必然会思考一个问题“原神玩家能快速上手星穹铁道么?”本身原神每日耗时是很短的,不少玩家都会同时玩其他游戏,对于兄弟游戏星穹铁道的关注度也是较高的。
因为此前冻梨玩过星穹铁道的测试,当时大致对比了一下和原神的区别所在。在一些体验以及数值理解方面,至少在我看来,是可以很快上手接受的。其中很多资源、角色数值的一些设定,既视感很强,可等价对比理解。
相似之处很多,甚至界面排布都比较接近:行迹(类似天赋),使用各种材料升级后可增加技能效果;光锥(类似武器),可提高角色的各项数值,以及特殊效果;星魂(类似命之座),重复获取可以提升各种能力;遗器(类似圣遗物),一样是需要花费体力刷词条等等。
获得角色的途径,剧情走向加入团队、玩法挑战兑换、卡池抽取。其中,卡池应该是重要获取角色的方式了,同样是分类了,常驻池的“常时跃迁”和限定UP池的“定向跃迁”,对应使用的道具也不同。不用问,到时候公测阶段肯定是把各种资源留好,等着捞喜欢的限定UP卡池。
除了大世界的探索宝箱、剧情之外,日常玩法也是给你几个每日,完成后获得可拥有抽卡的资源。由于并没有公测,具体的道具数额这种没必要了解,以最终实装的为准即可。
肝度方面,个人感觉比原神要低。世界探索同样的分主线、支线之类任务,此外还有一些地图上的资源可以获得,但区别在于。原神是开放世界,上爬下跳地图很大。星穹铁道算是半开放吧,灵活度复杂度方面稍微低一些,因此肝满图耗时会低不少。
日常的体力消耗,主要用在以下几个方面:经验书、金币、角色的特殊材料、刷遗器词条、周常类的副本。是不是感觉和原神很像?至少我当初玩时很快就理解了各种资源分配,以及该做的事情。基础理解是接触新游最容易弄蒙的点,至少对原神玩家而言上手难度基本为零。
玩法方面,地图指定区域内可自由探索+战斗阶段的回合制。经典的拼速度决定先后手,一些角色的技能可以帮你拉条,让你“插队”成功,比对方更快释放技能。此外还引入了一些破盾、异常状态之类的效果。
玩法偏侧性?感觉更像是冒险+剧情吧。至少冻梨测试时玩完可解锁主线后的感觉,游戏主推PVE,其中一些数值看起来是很难用于PVP玩家战斗的,暂时没看到这种苗头。当然最终还是实装为准,现在谈这些没啥意思。
总结来说就是:原神玩家可以光速上手、全新世界观大家都是同一起跑线、肝度体感低于原神。具体的细节,可以去看一些测试录像,实装后很可能会有改动,大致了解一下就差不多了。
#原神3.3版本# #原神[超话]# #超话游新春# #原神#
派蒙:兄弟游戏星穹铁道似乎快来了?
冻梨:是喔,这下原神+星穹铁道,有得玩了~
首先恭喜星穹铁道获得了版号!理论上今年内就可以见到了,而且本身星穹铁道的完成度就不低,各项数值、玩法、剧情都很丰富,应该快了。
而冻梨作为原神玩家,必然会思考一个问题“原神玩家能快速上手星穹铁道么?”本身原神每日耗时是很短的,不少玩家都会同时玩其他游戏,对于兄弟游戏星穹铁道的关注度也是较高的。
因为此前冻梨玩过星穹铁道的测试,当时大致对比了一下和原神的区别所在。在一些体验以及数值理解方面,至少在我看来,是可以很快上手接受的。其中很多资源、角色数值的一些设定,既视感很强,可等价对比理解。
相似之处很多,甚至界面排布都比较接近:行迹(类似天赋),使用各种材料升级后可增加技能效果;光锥(类似武器),可提高角色的各项数值,以及特殊效果;星魂(类似命之座),重复获取可以提升各种能力;遗器(类似圣遗物),一样是需要花费体力刷词条等等。
获得角色的途径,剧情走向加入团队、玩法挑战兑换、卡池抽取。其中,卡池应该是重要获取角色的方式了,同样是分类了,常驻池的“常时跃迁”和限定UP池的“定向跃迁”,对应使用的道具也不同。不用问,到时候公测阶段肯定是把各种资源留好,等着捞喜欢的限定UP卡池。
除了大世界的探索宝箱、剧情之外,日常玩法也是给你几个每日,完成后获得可拥有抽卡的资源。由于并没有公测,具体的道具数额这种没必要了解,以最终实装的为准即可。
肝度方面,个人感觉比原神要低。世界探索同样的分主线、支线之类任务,此外还有一些地图上的资源可以获得,但区别在于。原神是开放世界,上爬下跳地图很大。星穹铁道算是半开放吧,灵活度复杂度方面稍微低一些,因此肝满图耗时会低不少。
日常的体力消耗,主要用在以下几个方面:经验书、金币、角色的特殊材料、刷遗器词条、周常类的副本。是不是感觉和原神很像?至少我当初玩时很快就理解了各种资源分配,以及该做的事情。基础理解是接触新游最容易弄蒙的点,至少对原神玩家而言上手难度基本为零。
玩法方面,地图指定区域内可自由探索+战斗阶段的回合制。经典的拼速度决定先后手,一些角色的技能可以帮你拉条,让你“插队”成功,比对方更快释放技能。此外还引入了一些破盾、异常状态之类的效果。
玩法偏侧性?感觉更像是冒险+剧情吧。至少冻梨测试时玩完可解锁主线后的感觉,游戏主推PVE,其中一些数值看起来是很难用于PVP玩家战斗的,暂时没看到这种苗头。当然最终还是实装为准,现在谈这些没啥意思。
总结来说就是:原神玩家可以光速上手、全新世界观大家都是同一起跑线、肝度体感低于原神。具体的细节,可以去看一些测试录像,实装后很可能会有改动,大致了解一下就差不多了。
#原神3.3版本# #原神[超话]# #超话游新春# #原神#
✋热门推荐