【音乐创作:一首歌不应该只限于三、四分钟的安全地带】
《忘记和记》这首歌,某种程度上,很像一部『时光机』。这个曲是首六分钟长的歌。
可能对既定业界模式来说,六分钟的一首歌其实相对算很长。
但可能因为我参与了不同的类型的创作,即是包括电影、剧本,包括音乐的企划、MV或广告,能带动到一种情绪,它需要一定的长度,这所谓的『时光机』才能成立。
从来在我制作的音乐中,我不认为一首歌只限于三、四分钟这个所谓的安全地带。
首先长度并不是问题,甚至是一件好的事情,怎样透过这首歌的每个阶段,即是这首歌一响起,而令大家都能同一时间联想到很浓烈的广告系列的味道,这是我们透过所有的细节,制作的过程,到它推出后的处理方法。
所以《忘记和记》确实是一首现在市面上很少有的一种高能量的曲式。
——Juno 采访
《忘记和记》这首歌,某种程度上,很像一部『时光机』。这个曲是首六分钟长的歌。
可能对既定业界模式来说,六分钟的一首歌其实相对算很长。
但可能因为我参与了不同的类型的创作,即是包括电影、剧本,包括音乐的企划、MV或广告,能带动到一种情绪,它需要一定的长度,这所谓的『时光机』才能成立。
从来在我制作的音乐中,我不认为一首歌只限于三、四分钟这个所谓的安全地带。
首先长度并不是问题,甚至是一件好的事情,怎样透过这首歌的每个阶段,即是这首歌一响起,而令大家都能同一时间联想到很浓烈的广告系列的味道,这是我们透过所有的细节,制作的过程,到它推出后的处理方法。
所以《忘记和记》确实是一首现在市面上很少有的一种高能量的曲式。
——Juno 采访
今天没任何事发生。
我是说,没有什么很好或很坏的事发生。
自己在屋子里待了一整天。
但我就是莫名好开心呀。
从早上睁开眼就是笑着的,
到现在仍然都是开心的!
如果说人的大部分时间的情绪是平静,那偶尔可以不为任何人事烦扰,什么好坏事也没有发生,就纯粹地、莫名地、或长或短地开心一阵,已经感到很幸福了。
想了想,或许也不是莫名。健健康康,没痛没灾,不用应付任何人和事,没有近忧,白日透过窗来相遇的阳光好暖啊,点的外卖也都挺好吃,打了几把游戏也没有碰到讲难听话的队友,洗了头发好清爽,音乐很好听,云撸的猫猫狗狗也很抚人心。
大概这些都可以成为开心的来源。
我是说,没有什么很好或很坏的事发生。
自己在屋子里待了一整天。
但我就是莫名好开心呀。
从早上睁开眼就是笑着的,
到现在仍然都是开心的!
如果说人的大部分时间的情绪是平静,那偶尔可以不为任何人事烦扰,什么好坏事也没有发生,就纯粹地、莫名地、或长或短地开心一阵,已经感到很幸福了。
想了想,或许也不是莫名。健健康康,没痛没灾,不用应付任何人和事,没有近忧,白日透过窗来相遇的阳光好暖啊,点的外卖也都挺好吃,打了几把游戏也没有碰到讲难听话的队友,洗了头发好清爽,音乐很好听,云撸的猫猫狗狗也很抚人心。
大概这些都可以成为开心的来源。
#ZOEY一周#
Jan.1/8
记录生活第6⃣️年,定格瞬间,将记忆保鲜。
在看#去有风的地方#
“当我们加在一起,连未知里都充满惊喜”
世间皆苦,唯有自渡,去听落雨掉进寂静的森林,去看夕阳之下远山的风景,等流星划破长夜,等阳光透过湖面,去有风的地方,去探索生活的无限可能。[心]
#去有风的地方-郁可唯[音乐]#
Jan.1/8
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在看#去有风的地方#
“当我们加在一起,连未知里都充满惊喜”
世间皆苦,唯有自渡,去听落雨掉进寂静的森林,去看夕阳之下远山的风景,等流星划破长夜,等阳光透过湖面,去有风的地方,去探索生活的无限可能。[心]
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