我不是吹牛,米13是我近几年用得最舒服的小米手机:
论屏幕,全安卓最窄四等边框,看着真的比以前的R角舒服太多
论手感,和苹果14的割手手感完全不同,直角边有弧度处理而且重量轻,单手正合适
论拍照,13pro同款徕卡长焦,对焦速度很给力
论流畅度,miui14可以说是小米流畅的巅峰了,系统极致减负而且动画基本不掉帧
论颜值,不说最好看,但至少不像11那样的相机模组套娃一样
论性能,原神帧率大家也看见了,能打游戏手机的存在
整体而言,小米13完全对得起性能小钢炮三个字,各方面用得都可以接受,用着没啥膈应人的地方,不知道大家的米13拿到手了吗?
论屏幕,全安卓最窄四等边框,看着真的比以前的R角舒服太多
论手感,和苹果14的割手手感完全不同,直角边有弧度处理而且重量轻,单手正合适
论拍照,13pro同款徕卡长焦,对焦速度很给力
论流畅度,miui14可以说是小米流畅的巅峰了,系统极致减负而且动画基本不掉帧
论颜值,不说最好看,但至少不像11那样的相机模组套娃一样
论性能,原神帧率大家也看见了,能打游戏手机的存在
整体而言,小米13完全对得起性能小钢炮三个字,各方面用得都可以接受,用着没啥膈应人的地方,不知道大家的米13拿到手了吗?
【论米哈游和暴雪有多像?沪上暴雪,加州米哈游】 曾经有人说米哈游是中国最像暴雪的,他们的成功路线是相似的,简直如同平行的”暴雪”:
1.都成功引领了一个游戏时代,同时期没有能够同台较量的对手。
暴雪《魔兽世界》上线封神,引领了大众游戏3A化的进程。米哈游《原神》上线,带领手机游戏3A化进程。
2.都表达过类似“拒绝渠道”的态度
有一个冷知识: 闻名世界的厂商游戏展会暴雪嘉年华是体量曾比肩E3,东京电玩展等游戏大展的展会(虽然现在已经大不如前).而暴雪嘉年华的创办起因是:当初主机游戏碾压pc,在那个主机厂商主机游戏人上人的年代,E3那些展会主营主机游戏业务,暴雪的产品全是pc平台故而被拒绝入场。
而米哈游《原神》上线之初几乎绕开了国内所有的安卓应用商店,仅仅选择了官网、B站和手游分享社区TapTap进行发行,这“拒绝渠道”的姿态如出一辙。
3.可以用相似的语句描述公司
有这么一个论证:”有这么一个游戏厂商,它坐落在自己国家最繁华的城市之一,它的薪资是同行里最高水准的;内部管理曾爆出过致命丑闻;开发的一款动作冒险游戏在大洋彼岸的国家混得风生水起;而这款动作冒险游戏的ip是早期想上市时因为ip单一被拒绝,怒而做出来的新ip,这家公司迄今经营着他们最初的那个大ip,ip过少的毛病依旧存在,它想要让自己的游戏参加展会却频频碰壁,同行友商不断对其进行打压“,那么这家游戏厂商是_____?
上述这段话原本是用来描述”暴雪“的,但是比照”米哈游“,也有了惊人的相似度。
4.游戏的特点相似
旗下游戏拥有一样的缺点:游戏很好,运营能力有待提高。
有一句话:”沪上暴雪,加州米哈游 。这句话是对米哈游旗下游戏策划运营的嘲讽,表达了“游戏很好,运营很。”的意思。
5.游戏的运营策略相似
暴雪的成功最主要的当然是做出了好游戏,此外,就是暴雪把自家的游戏做成了企业文化,打造除了属于自己的生态圈。在多款游戏里交叉埋了其他游戏里的一些影子,构造出一个弱联系的暴雪宇宙,再通过各种线上联动和线下活动,让各游戏在玩家群体中进行相互推广,逐渐让玩家从“暴雪某款游戏玩家”变成“暴雪全家桶玩家”最后“暴雪玩家”。
而米哈游,相当于做了魔兽争霸2(一款质量较高的模仿作,对应崩坏2)、星际争霸(一款在自身领域顶尖,但偏硬核向的游戏,对应崩坏3)、然后突然做出来了魔兽世界(全网爆款,对应原神)的弱化版暴雪。两者在推广自家游戏的方法上机会一样,利用头部产品来吸引玩家并逐步利用各类联动、绑定宣传甚至适度玩梗等方式将推广自家的其他游戏,结合丰富的线下活动回馈玩家,最终打造一个稳定的玩家群体。
米哈游在运营策略方面的成功,无疑是踩着暴雪思路前进。
近些年暴雪临近彻底被高层玩烂,“暴雪出品必属精品”可能成为时代的记忆;
而米哈游出品必属精品”目前还是正在进行时。
沪上暴雪 与 加州米哈游,总有一个应该能给我们He结局。
1.都成功引领了一个游戏时代,同时期没有能够同台较量的对手。
暴雪《魔兽世界》上线封神,引领了大众游戏3A化的进程。米哈游《原神》上线,带领手机游戏3A化进程。
2.都表达过类似“拒绝渠道”的态度
有一个冷知识: 闻名世界的厂商游戏展会暴雪嘉年华是体量曾比肩E3,东京电玩展等游戏大展的展会(虽然现在已经大不如前).而暴雪嘉年华的创办起因是:当初主机游戏碾压pc,在那个主机厂商主机游戏人上人的年代,E3那些展会主营主机游戏业务,暴雪的产品全是pc平台故而被拒绝入场。
而米哈游《原神》上线之初几乎绕开了国内所有的安卓应用商店,仅仅选择了官网、B站和手游分享社区TapTap进行发行,这“拒绝渠道”的姿态如出一辙。
3.可以用相似的语句描述公司
有这么一个论证:”有这么一个游戏厂商,它坐落在自己国家最繁华的城市之一,它的薪资是同行里最高水准的;内部管理曾爆出过致命丑闻;开发的一款动作冒险游戏在大洋彼岸的国家混得风生水起;而这款动作冒险游戏的ip是早期想上市时因为ip单一被拒绝,怒而做出来的新ip,这家公司迄今经营着他们最初的那个大ip,ip过少的毛病依旧存在,它想要让自己的游戏参加展会却频频碰壁,同行友商不断对其进行打压“,那么这家游戏厂商是_____?
上述这段话原本是用来描述”暴雪“的,但是比照”米哈游“,也有了惊人的相似度。
4.游戏的特点相似
旗下游戏拥有一样的缺点:游戏很好,运营能力有待提高。
有一句话:”沪上暴雪,加州米哈游 。这句话是对米哈游旗下游戏策划运营的嘲讽,表达了“游戏很好,运营很。”的意思。
5.游戏的运营策略相似
暴雪的成功最主要的当然是做出了好游戏,此外,就是暴雪把自家的游戏做成了企业文化,打造除了属于自己的生态圈。在多款游戏里交叉埋了其他游戏里的一些影子,构造出一个弱联系的暴雪宇宙,再通过各种线上联动和线下活动,让各游戏在玩家群体中进行相互推广,逐渐让玩家从“暴雪某款游戏玩家”变成“暴雪全家桶玩家”最后“暴雪玩家”。
而米哈游,相当于做了魔兽争霸2(一款质量较高的模仿作,对应崩坏2)、星际争霸(一款在自身领域顶尖,但偏硬核向的游戏,对应崩坏3)、然后突然做出来了魔兽世界(全网爆款,对应原神)的弱化版暴雪。两者在推广自家游戏的方法上机会一样,利用头部产品来吸引玩家并逐步利用各类联动、绑定宣传甚至适度玩梗等方式将推广自家的其他游戏,结合丰富的线下活动回馈玩家,最终打造一个稳定的玩家群体。
米哈游在运营策略方面的成功,无疑是踩着暴雪思路前进。
近些年暴雪临近彻底被高层玩烂,“暴雪出品必属精品”可能成为时代的记忆;
而米哈游出品必属精品”目前还是正在进行时。
沪上暴雪 与 加州米哈游,总有一个应该能给我们He结局。
有朋友问我,今年换机,苹果和安卓旗舰该买谁?我的答案是买安卓旗舰。苹果今年涨价已经是定势,最便宜的标准版可能也要六千多,而且是苹果最不用心的丐版,从标准版还用刘海设计就可以看出来了,苹果今年开始区别对待了,设计的表面功夫都不用心,指望体验用心?
安卓手机的话六千都不敢不用心。别说六千了,#一加Ace Pro#这款三千多的手机,都用了16GB运存,骁龙8+也不比A16弱多少,玩《原神》可以做到不降画质不降帧,发热也不厉害。续航不说比iPhone 14 Pro Max一定厉害,但是比iPhone 14一定是好的。
而且iPhone 14也就20 W的充电,万年不变。一加Ace Pro用的是150W,15分钟充满手机,而且充电1600次之后还能保持80%的电池健康率,不比苹果手机香?
有一说一,工艺材质没法和iPhone 14 Pro以及 Max比,价格差价在那呢,影响力也暂时比不上,但是论划算、论好用,应该是更香的。
安卓手机的话六千都不敢不用心。别说六千了,#一加Ace Pro#这款三千多的手机,都用了16GB运存,骁龙8+也不比A16弱多少,玩《原神》可以做到不降画质不降帧,发热也不厉害。续航不说比iPhone 14 Pro Max一定厉害,但是比iPhone 14一定是好的。
而且iPhone 14也就20 W的充电,万年不变。一加Ace Pro用的是150W,15分钟充满手机,而且充电1600次之后还能保持80%的电池健康率,不比苹果手机香?
有一说一,工艺材质没法和iPhone 14 Pro以及 Max比,价格差价在那呢,影响力也暂时比不上,但是论划算、论好用,应该是更香的。
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