【这下有的玩了】link 一、阴阳师 伤害+10% 联盟140级s角色卡BOSS伤害+3% 141级
二、恶魔复仇者 白毛 伤害+10% 联盟140级s角色卡BOSS伤害+3% 141级
三、影魂异人 每持续战斗状态5秒,伤害+2%,持续时间5秒,最多叠加5次,首次叠加额外+1%,一直战斗基本可维持11%伤害的状态 联盟角色卡加力量 除非大号是战士职业 可以先练到120级
四、圣晶使徒 每移动一定距离伤害+2%,持续时间5秒,最多6次叠加,刷怪基本可维持12%伤害的状态 联盟角色卡加智力 除非大号是法师职业 可以先练到120级
五、虎影 无视防御+10%,对100%HP敌人伤害+14% 联盟角色卡加运气 除非大号是飞侠职业 可以先练到120级
六、元素师 伤害+5%,每杀死20只普通怪物,30秒内普通怪伤害+11%,冷却30秒 联盟角色卡加智力 除非大号是法师职业 可以先练到120级
七、幻影 暴击率+15% 联盟角色卡加金币 练到120级
八、剑豪 全属性+25 攻击力+15 联盟140级s角色卡暴击伤害+3% 141级
九、魂骑士 攻击力+9 增加一个骑士团150级角色,可以让女皇的祝福加30攻,联盟140级s角色卡增加1000血量 150级
十到十二 经验三宝 双弩、龙神和战神 都可以先到120级 双弩link 经验获得量+15% 龙神link 解放符文时 双倍经验BUFF持续时间+50% 大号280级都会带着 战神link 练级宝珠经验+650%
打BOSS 一、恶魔猎手 红毛 BOSS伤害+15% 联盟角色卡属性加异常状态
二、墨玄 BOSS伤害+4%,每次攻击BOSS时,BOSS伤害+2%,每两秒可叠加一次,持续时间5秒,最多6次叠加,一直攻击基本维持BOSS伤害+16%的状态 联盟140级s角色卡加3%暴击伤害 141级
三、林之灵 BOSS伤害+7% 暴击率+7% HP和MP+4% 联盟140级s角色卡无视防御率+5% 141级 熊+豹 练级用鹰更快
四、冒险家三个法师 冰雷、火毒、主教 攻击时概率对HP最高敌人标记10秒,三个加一起最高可叠加9%伤害和9%无视,标记也就是一种Debuff,给BOSS上异常状态 这便有利于接下来魔链影士和冒险家飞侠的link生效,所以冒险家法师要先练 联盟角色卡冰雷和主教+智力 火毒+MP百分比 除非大号是法师职业 可以先练到120级
五、魔链影士 等级低于角色的怪物,伤害+6%,另外对陷入异常状态的怪物,伤害再额外+6%,上面提到的三法师标记就算是一种异常状态,所以三法师link生效的同时,也就把魔链影士这异常状态加伤害的也一同带来 联盟角色卡加运气 除非大号是飞侠职业 可以先练到120级
六、冒险家三飞侠 隐士、侠盗、双刀 link是对处于异常状态的敌人10秒内伤害+6%,三个加一起就是总共+18%,冷却20秒,有了前面三法师的标记异常状态,所以飞侠link跟魔链影士一样也是及时生效 联盟角色卡侠盗和双刀+运气,隐士+暴击率 除非大号是飞侠职业 可以先练到120级
七、四个反抗者 豹弩游侠、爆破手、机械师和唤灵斗师 link复活后2秒内不受伤害,四个凑齐就有8秒无敌,打高级BOSS的时候特别好使 反抗者四个是四个公认特别难练级 尤其是机械师和唤灵斗师 可以先练到120级
以上第4、6、7都是不同角色但具有同样的link,只计算一个link位,都练齐全的话还是非常有性价比的,因为link位总共只有12个,现在已经有7个了,再加上阴阳师、恶魔复仇者、影魂异人就有10个,最后两个比较随机,缺暴击率可以带上幻影+15%,或者冒险家三弓箭手+10%,缺无视防御率可以带上夜光法师+15%,短时间高爆发的职业可以带上爆莉萌天使,10秒内伤害+45%
二、恶魔复仇者 白毛 伤害+10% 联盟140级s角色卡BOSS伤害+3% 141级
三、影魂异人 每持续战斗状态5秒,伤害+2%,持续时间5秒,最多叠加5次,首次叠加额外+1%,一直战斗基本可维持11%伤害的状态 联盟角色卡加力量 除非大号是战士职业 可以先练到120级
四、圣晶使徒 每移动一定距离伤害+2%,持续时间5秒,最多6次叠加,刷怪基本可维持12%伤害的状态 联盟角色卡加智力 除非大号是法师职业 可以先练到120级
五、虎影 无视防御+10%,对100%HP敌人伤害+14% 联盟角色卡加运气 除非大号是飞侠职业 可以先练到120级
六、元素师 伤害+5%,每杀死20只普通怪物,30秒内普通怪伤害+11%,冷却30秒 联盟角色卡加智力 除非大号是法师职业 可以先练到120级
七、幻影 暴击率+15% 联盟角色卡加金币 练到120级
八、剑豪 全属性+25 攻击力+15 联盟140级s角色卡暴击伤害+3% 141级
九、魂骑士 攻击力+9 增加一个骑士团150级角色,可以让女皇的祝福加30攻,联盟140级s角色卡增加1000血量 150级
十到十二 经验三宝 双弩、龙神和战神 都可以先到120级 双弩link 经验获得量+15% 龙神link 解放符文时 双倍经验BUFF持续时间+50% 大号280级都会带着 战神link 练级宝珠经验+650%
打BOSS 一、恶魔猎手 红毛 BOSS伤害+15% 联盟角色卡属性加异常状态
二、墨玄 BOSS伤害+4%,每次攻击BOSS时,BOSS伤害+2%,每两秒可叠加一次,持续时间5秒,最多6次叠加,一直攻击基本维持BOSS伤害+16%的状态 联盟140级s角色卡加3%暴击伤害 141级
三、林之灵 BOSS伤害+7% 暴击率+7% HP和MP+4% 联盟140级s角色卡无视防御率+5% 141级 熊+豹 练级用鹰更快
四、冒险家三个法师 冰雷、火毒、主教 攻击时概率对HP最高敌人标记10秒,三个加一起最高可叠加9%伤害和9%无视,标记也就是一种Debuff,给BOSS上异常状态 这便有利于接下来魔链影士和冒险家飞侠的link生效,所以冒险家法师要先练 联盟角色卡冰雷和主教+智力 火毒+MP百分比 除非大号是法师职业 可以先练到120级
五、魔链影士 等级低于角色的怪物,伤害+6%,另外对陷入异常状态的怪物,伤害再额外+6%,上面提到的三法师标记就算是一种异常状态,所以三法师link生效的同时,也就把魔链影士这异常状态加伤害的也一同带来 联盟角色卡加运气 除非大号是飞侠职业 可以先练到120级
六、冒险家三飞侠 隐士、侠盗、双刀 link是对处于异常状态的敌人10秒内伤害+6%,三个加一起就是总共+18%,冷却20秒,有了前面三法师的标记异常状态,所以飞侠link跟魔链影士一样也是及时生效 联盟角色卡侠盗和双刀+运气,隐士+暴击率 除非大号是飞侠职业 可以先练到120级
七、四个反抗者 豹弩游侠、爆破手、机械师和唤灵斗师 link复活后2秒内不受伤害,四个凑齐就有8秒无敌,打高级BOSS的时候特别好使 反抗者四个是四个公认特别难练级 尤其是机械师和唤灵斗师 可以先练到120级
以上第4、6、7都是不同角色但具有同样的link,只计算一个link位,都练齐全的话还是非常有性价比的,因为link位总共只有12个,现在已经有7个了,再加上阴阳师、恶魔复仇者、影魂异人就有10个,最后两个比较随机,缺暴击率可以带上幻影+15%,或者冒险家三弓箭手+10%,缺无视防御率可以带上夜光法师+15%,短时间高爆发的职业可以带上爆莉萌天使,10秒内伤害+45%
命理知识分享[太阳]如何搞定木系男生
木系代表人物:
甲木有陈伟霆 吴彦祖 古天乐 黄晓明
关键词:自带大哥哥属性 有责任心 照顾欲
甲木系男生对一切弱小的 柔软的事物都有很强烈的保护欲望和同情心 感情中也会不自觉地充当起大哥甚至父亲的角色
不了解甲木男的人 刚开始接触都会觉得他们有责任感 有担当 或者有点霸道 大男子主义
情感上 他们对情绪稳定 温柔有耐心的伴侣是十分向往的 渴望伴侣对自己展示出依赖感
对于那种容易患得患失 没有安全感的 或者自我意识过于强烈的女性 他们是不太感兴趣的
换句话说 后者是可以接触谈恋爱的 但不会想发展成更深入的关系
适配有:已土女 乙木女 癸水女
乙木有陈晓 鹿晗 周杰伦 刘昊然
关键词:闷骚 坚韧 细腻 小奶狗 依赖心
乙木系男生外表看起来比较好说话 要不就是很闷骚 实际上他们内心戏还是比较多的
情感上 他们喜欢一个人就会想要天天粘在一起 也容易陷入暧昧中 享受这种拉扯的快乐
他们向往善良狗狗型伴侣 喜欢看起来像天使一样干净明媚的女生 同时希望伴侣拥有独立的性格
对于过于粘人的 抑或是过于飘忽不定的女生
乙木男都比较抗拒接触
适配女有:庚金女 已土女 甲木女 丁火女
木系代表人物:
甲木有陈伟霆 吴彦祖 古天乐 黄晓明
关键词:自带大哥哥属性 有责任心 照顾欲
甲木系男生对一切弱小的 柔软的事物都有很强烈的保护欲望和同情心 感情中也会不自觉地充当起大哥甚至父亲的角色
不了解甲木男的人 刚开始接触都会觉得他们有责任感 有担当 或者有点霸道 大男子主义
情感上 他们对情绪稳定 温柔有耐心的伴侣是十分向往的 渴望伴侣对自己展示出依赖感
对于那种容易患得患失 没有安全感的 或者自我意识过于强烈的女性 他们是不太感兴趣的
换句话说 后者是可以接触谈恋爱的 但不会想发展成更深入的关系
适配有:已土女 乙木女 癸水女
乙木有陈晓 鹿晗 周杰伦 刘昊然
关键词:闷骚 坚韧 细腻 小奶狗 依赖心
乙木系男生外表看起来比较好说话 要不就是很闷骚 实际上他们内心戏还是比较多的
情感上 他们喜欢一个人就会想要天天粘在一起 也容易陷入暧昧中 享受这种拉扯的快乐
他们向往善良狗狗型伴侣 喜欢看起来像天使一样干净明媚的女生 同时希望伴侣拥有独立的性格
对于过于粘人的 抑或是过于飘忽不定的女生
乙木男都比较抗拒接触
适配女有:庚金女 已土女 甲木女 丁火女
【#LOL#】
LOL「退环境」的暴击装备,购买率仅有1.6%,连设计师都在针对它
芮兰飓风箭是英雄联盟中为数不多从S1活到现在的暴击装备,神话版本之前的芮兰飓风箭大致可以分为三代:第一代基础属性只加70%攻速,分裂箭的伤害是10+50%攻击力;第二代基础属性改成了暴击率、攻速和移速,命中对手后有固定15点物理伤害,分裂箭的伤害为25%攻击力;第三代取消了固定攻击力,分裂箭伤害提升至40%攻击力。
10.23版本上线后,芮兰飓风箭迎来了大幅重做,售价从原来的2600金币涨到3400金币,属性上新增了攻击力,分裂箭的最大伤害被上调至70%,设计师的初衷是希望它可以成为ADC第四、第五选择,结果由于价格太贵基本没人买,无奈之下只得在11.1版本对其进行了回调。
虽然现在芮兰飓风箭的属性和重做之前基本没什么差别,但人气却不可同日而语,之前除了特效流ADC之外,像金克斯、厄斐琉斯、卡莎甚至天使这些英雄出芮兰飓风箭的频率也很高,可如今还在坚持出它的只剩下艾希、滑板鞋、老鼠、大嘴和韦鲁斯了(推荐出装),全球购买率仅有1.6%,得亏还有两件公认的「垃圾装备」垫底。
首先,神话版本上线后设计师把游戏中的基础暴击伤害从200%下调至175%,暴击流ADC想要不刮痧,神话装备和无尽必备,然后收集者和大穿甲都出或二选一,到了后期又要补饮血剑、复活甲等容错率装备,再加上一双鞋子,留给黄叉系装备的格子可能只有一个,而芮兰飓风箭对比火炮(容错率)、绿叉(攻速攻击力)、凡性(攻击力重伤)完全没有优势。
【#LOL#】
LOL「退环境」的暴击装备,购买率仅有1.6%,连设计师都在针对它
芮兰飓风箭是英雄联盟中为数不多从S1活到现在的暴击装备,神话版本之前的芮兰飓风箭大致可以分为三代:第一代基础属性只加70%攻速,分裂箭的伤害是10+50%攻击力;第二代基础属性改成了暴击率、攻速和移速,命中对手后有固定15点物理伤害,分裂箭的伤害为25%攻击力;第三代取消了固定攻击力,分裂箭伤害提升至40%攻击力。
10.23版本上线后,芮兰飓风箭迎来了大幅重做,售价从原来的2600金币涨到3400金币,属性上新增了攻击力,分裂箭的最大伤害被上调至70%,设计师的初衷是希望它可以成为ADC第四、第五选择,结果由于价格太贵基本没人买,无奈之下只得在11.1版本对其进行了回调。
虽然现在芮兰飓风箭的属性和重做之前基本没什么差别,但人气却不可同日而语,之前除了特效流ADC之外,像金克斯、厄斐琉斯、卡莎甚至天使这些英雄出芮兰飓风箭的频率也很高,可如今还在坚持出它的只剩下艾希、滑板鞋、老鼠、大嘴和韦鲁斯了(推荐出装),全球购买率仅有1.6%,得亏还有两件公认的「垃圾装备」垫底。
首先,神话版本上线后设计师把游戏中的基础暴击伤害从200%下调至175%,暴击流ADC想要不刮痧,神话装备和无尽必备,然后收集者和大穿甲都出或二选一,到了后期又要补饮血剑、复活甲等容错率装备,再加上一双鞋子,留给黄叉系装备的格子可能只有一个,而芮兰飓风箭对比火炮(容错率)、绿叉(攻速攻击力)、凡性(攻击力重伤)完全没有优势。
再者,芮兰飓风箭的作用是增加AOE伤害,敌人扎堆的时候最有效果,可现在的强势英雄要么是位移怪、要么是长手怪,已经不是当年那个大家都慢吞吞追着ADC跑的时代了,芮兰飓风箭的团战收益其实也很一般,除非英雄的清线能力真的特别差劲儿,不然买它真的太亏了。
从早期的取消芮兰飓风箭与女警爆头联动,再到近几年出的ADC:厄斐琉斯萤焰与芮兰飓风箭联动被削、赛娜不适合芮兰飓风箭、莎弥拉不适合芮兰飓风箭、阿克尚不适合芮兰飓风箭、泽丽特效流被砍烂、尼菈同样不适合芮兰飓风箭,足以见得设计师对这件装备似乎并不喜欢,也难怪会越来越冷门了。
LOL「退环境」的暴击装备,购买率仅有1.6%,连设计师都在针对它
芮兰飓风箭是英雄联盟中为数不多从S1活到现在的暴击装备,神话版本之前的芮兰飓风箭大致可以分为三代:第一代基础属性只加70%攻速,分裂箭的伤害是10+50%攻击力;第二代基础属性改成了暴击率、攻速和移速,命中对手后有固定15点物理伤害,分裂箭的伤害为25%攻击力;第三代取消了固定攻击力,分裂箭伤害提升至40%攻击力。
10.23版本上线后,芮兰飓风箭迎来了大幅重做,售价从原来的2600金币涨到3400金币,属性上新增了攻击力,分裂箭的最大伤害被上调至70%,设计师的初衷是希望它可以成为ADC第四、第五选择,结果由于价格太贵基本没人买,无奈之下只得在11.1版本对其进行了回调。
虽然现在芮兰飓风箭的属性和重做之前基本没什么差别,但人气却不可同日而语,之前除了特效流ADC之外,像金克斯、厄斐琉斯、卡莎甚至天使这些英雄出芮兰飓风箭的频率也很高,可如今还在坚持出它的只剩下艾希、滑板鞋、老鼠、大嘴和韦鲁斯了(推荐出装),全球购买率仅有1.6%,得亏还有两件公认的「垃圾装备」垫底。
首先,神话版本上线后设计师把游戏中的基础暴击伤害从200%下调至175%,暴击流ADC想要不刮痧,神话装备和无尽必备,然后收集者和大穿甲都出或二选一,到了后期又要补饮血剑、复活甲等容错率装备,再加上一双鞋子,留给黄叉系装备的格子可能只有一个,而芮兰飓风箭对比火炮(容错率)、绿叉(攻速攻击力)、凡性(攻击力重伤)完全没有优势。
【#LOL#】
LOL「退环境」的暴击装备,购买率仅有1.6%,连设计师都在针对它
芮兰飓风箭是英雄联盟中为数不多从S1活到现在的暴击装备,神话版本之前的芮兰飓风箭大致可以分为三代:第一代基础属性只加70%攻速,分裂箭的伤害是10+50%攻击力;第二代基础属性改成了暴击率、攻速和移速,命中对手后有固定15点物理伤害,分裂箭的伤害为25%攻击力;第三代取消了固定攻击力,分裂箭伤害提升至40%攻击力。
10.23版本上线后,芮兰飓风箭迎来了大幅重做,售价从原来的2600金币涨到3400金币,属性上新增了攻击力,分裂箭的最大伤害被上调至70%,设计师的初衷是希望它可以成为ADC第四、第五选择,结果由于价格太贵基本没人买,无奈之下只得在11.1版本对其进行了回调。
虽然现在芮兰飓风箭的属性和重做之前基本没什么差别,但人气却不可同日而语,之前除了特效流ADC之外,像金克斯、厄斐琉斯、卡莎甚至天使这些英雄出芮兰飓风箭的频率也很高,可如今还在坚持出它的只剩下艾希、滑板鞋、老鼠、大嘴和韦鲁斯了(推荐出装),全球购买率仅有1.6%,得亏还有两件公认的「垃圾装备」垫底。
首先,神话版本上线后设计师把游戏中的基础暴击伤害从200%下调至175%,暴击流ADC想要不刮痧,神话装备和无尽必备,然后收集者和大穿甲都出或二选一,到了后期又要补饮血剑、复活甲等容错率装备,再加上一双鞋子,留给黄叉系装备的格子可能只有一个,而芮兰飓风箭对比火炮(容错率)、绿叉(攻速攻击力)、凡性(攻击力重伤)完全没有优势。
再者,芮兰飓风箭的作用是增加AOE伤害,敌人扎堆的时候最有效果,可现在的强势英雄要么是位移怪、要么是长手怪,已经不是当年那个大家都慢吞吞追着ADC跑的时代了,芮兰飓风箭的团战收益其实也很一般,除非英雄的清线能力真的特别差劲儿,不然买它真的太亏了。
从早期的取消芮兰飓风箭与女警爆头联动,再到近几年出的ADC:厄斐琉斯萤焰与芮兰飓风箭联动被削、赛娜不适合芮兰飓风箭、莎弥拉不适合芮兰飓风箭、阿克尚不适合芮兰飓风箭、泽丽特效流被砍烂、尼菈同样不适合芮兰飓风箭,足以见得设计师对这件装备似乎并不喜欢,也难怪会越来越冷门了。
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