我家的狗真的是馋鬼哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
最近因为长了口腔溃疡,今天疼的饭都吃不下去,只好买了药贴。
当我撕开药的那一瞬间,我家狗像火箭一样窜过来,死死的盯着我(可能以为我给他撕火腿肠呢吧[微笑])并且随时准备跳起来扑到我身上。
当我把药贴上之后,事情就变得有趣起来
我不知道其他人贴治口腔溃疡的药的时候会不会流口水,反正我会[苦涩]
我家傻狗看到我流口水就坐不住了,以为是啥好东西,刚准备一跃而起抢茶几上的药,被我逮到了,我狠狠的训斥了他,然后他就眼巴巴的看着我流口水,自己的口水也掉到了地上,而且一发不可收拾!地上流了一大坨!!!
最后还是我收拾的,想把这傻狗扔出家门[可爱]
最近因为长了口腔溃疡,今天疼的饭都吃不下去,只好买了药贴。
当我撕开药的那一瞬间,我家狗像火箭一样窜过来,死死的盯着我(可能以为我给他撕火腿肠呢吧[微笑])并且随时准备跳起来扑到我身上。
当我把药贴上之后,事情就变得有趣起来
我不知道其他人贴治口腔溃疡的药的时候会不会流口水,反正我会[苦涩]
我家傻狗看到我流口水就坐不住了,以为是啥好东西,刚准备一跃而起抢茶几上的药,被我逮到了,我狠狠的训斥了他,然后他就眼巴巴的看着我流口水,自己的口水也掉到了地上,而且一发不可收拾!地上流了一大坨!!!
最后还是我收拾的,想把这傻狗扔出家门[可爱]
我和MM凯凯从小都有相同的天才一样的超级想象力比如就是如何飞跃地球、如何解脱生死轮回、长大后我们一起落实了实际行动用99%的资产捐助康巴最大最著名的大圆满闭关中心,闭关中心的喇嘛修扎龍就能腾空25米、更不用说临终圆寂直飞净土、我两支助的大威德法主前世寺庙终身闭关的老修行者中40人左右都已现世本尊成就,护持所建的整个藏区历史以来除布达拉宫外最精致最珍贵的咕噜仁波切佛像将世代利益无量众生,所在地无余虹身成就白玛登灯道场、我们愿让更多的有缘修行人临终都直飞刹土,可不像劳民伤财的马斯克用火箭登火星,而最终他这辈子都上不了火星!!!!
【小岛工作室成立七周年采访要点】由传奇制作人小岛秀夫成立的游戏开发工作室KOJIMA PRODUCTION在2022年12月16日迎来了成立7周年的纪念日,同时工作室也在TGA 2022上公布了最新作品《死亡搁浅2》。本次小岛秀夫接受了IGN JP的采访,谈到了许多和作品、工作、新冠疫情以及和微软的合作有关的话题。以下,采访要点总结:
・原来的办公楼基本只有上市公司才能入驻,所以最初审查没通过。之后大楼的其中一个管理者是小岛秀夫的游戏粉丝,进行了一些特殊优待。同样的,在银行贷款成功也是因为一个大银行的高管是游戏粉丝,让成立时几乎全裸的工作室能够顺利启航;
・小岛认为除了制作游戏的方法论以外,招募人才、寻找投资、强化技术等做法都和在KONAMI的时候差不多。一般来说创作者不会同时掌握开发游戏与商业经营这两方面的知识,小岛除了做游戏以外还在KONAMI担任董事会役员,被传授了许多经营方面的知识,这一点要感谢在KONAMI任职的经历;
・《合金装备2 自由之子》发售前正好发生了9.11事件,因为影响实在太大了小岛秀夫本来觉得没法做下去了,就打算和当时KONAMI的会长上月景正谈辞职的事,上月景正表示如果MGS2照常发售的话被人指指点点的只有做游戏的小岛和卖游戏的自己,他已经做好心理准备了就看小岛怎么做了。受到鼓励的小岛秀夫决定照常发售;
・因为新冠的原因很多计划都延期了,此外小岛秀夫本来还写了个短篇电影的脚本,但也因为新冠的影响封存了。近期在TGA上公布的《死亡搁浅2》也因为新冠的原因推翻了主题重新书写,毕竟现实中的玩家已经亲身体验了疫情的影响,虚拟的科幻设定肯定无法像疫情前一样带来影响;
・小岛秀夫认为人类是会移动的动物,在移动的过程中会遇到预料之外的人、见到没有见过的风景、经历预料之外的事,这些偶然的经验重叠之后会促使人类进化。但在新冠之后大家都在搞元宇宙,只靠网络来连结真的好吗?
・不久前《死亡搁浅》宣布将推出电影作品,由Hammerstone Studios摄制。小岛秀夫谈自己并不想做一部票房冠军,这一点和工作室的Alex Lebovici看法一致,所以促成了这次合作。不过暂时没有决定在游戏中参演的演员是否会在电影中参演,小岛秀夫并不想做个迎合玩家的电影化作品;
・《死亡搁浅2》是另一部特色鲜明的3A作品,将小岛工作室比作火箭的话,他们在现在的阶段已经冲出了大气层、和推进器分离前往下一个行星;
・暂时没打算在日本以外的地方设立工作室,虽然一些小道具会委托外面的公司,但小岛希望玩家上手体验的内容都是由自己工作室开发的;
・小岛秀夫表示自己很容易厌倦旧事物,能在游戏这一行干三十多年也是因为技术迭代速度快。而微软的项目要领先业界5~6年,能够为小岛秀夫的新企划提供其他公司所无法提供的基础开发设施。在此之前小岛秀夫也去别的大公司谈过这个新企划,但基本都觉得小岛有毛病,只有微软理解他的想法、并在技术方面提供支持。
・原来的办公楼基本只有上市公司才能入驻,所以最初审查没通过。之后大楼的其中一个管理者是小岛秀夫的游戏粉丝,进行了一些特殊优待。同样的,在银行贷款成功也是因为一个大银行的高管是游戏粉丝,让成立时几乎全裸的工作室能够顺利启航;
・小岛认为除了制作游戏的方法论以外,招募人才、寻找投资、强化技术等做法都和在KONAMI的时候差不多。一般来说创作者不会同时掌握开发游戏与商业经营这两方面的知识,小岛除了做游戏以外还在KONAMI担任董事会役员,被传授了许多经营方面的知识,这一点要感谢在KONAMI任职的经历;
・《合金装备2 自由之子》发售前正好发生了9.11事件,因为影响实在太大了小岛秀夫本来觉得没法做下去了,就打算和当时KONAMI的会长上月景正谈辞职的事,上月景正表示如果MGS2照常发售的话被人指指点点的只有做游戏的小岛和卖游戏的自己,他已经做好心理准备了就看小岛怎么做了。受到鼓励的小岛秀夫决定照常发售;
・因为新冠的原因很多计划都延期了,此外小岛秀夫本来还写了个短篇电影的脚本,但也因为新冠的影响封存了。近期在TGA上公布的《死亡搁浅2》也因为新冠的原因推翻了主题重新书写,毕竟现实中的玩家已经亲身体验了疫情的影响,虚拟的科幻设定肯定无法像疫情前一样带来影响;
・小岛秀夫认为人类是会移动的动物,在移动的过程中会遇到预料之外的人、见到没有见过的风景、经历预料之外的事,这些偶然的经验重叠之后会促使人类进化。但在新冠之后大家都在搞元宇宙,只靠网络来连结真的好吗?
・不久前《死亡搁浅》宣布将推出电影作品,由Hammerstone Studios摄制。小岛秀夫谈自己并不想做一部票房冠军,这一点和工作室的Alex Lebovici看法一致,所以促成了这次合作。不过暂时没有决定在游戏中参演的演员是否会在电影中参演,小岛秀夫并不想做个迎合玩家的电影化作品;
・《死亡搁浅2》是另一部特色鲜明的3A作品,将小岛工作室比作火箭的话,他们在现在的阶段已经冲出了大气层、和推进器分离前往下一个行星;
・暂时没打算在日本以外的地方设立工作室,虽然一些小道具会委托外面的公司,但小岛希望玩家上手体验的内容都是由自己工作室开发的;
・小岛秀夫表示自己很容易厌倦旧事物,能在游戏这一行干三十多年也是因为技术迭代速度快。而微软的项目要领先业界5~6年,能够为小岛秀夫的新企划提供其他公司所无法提供的基础开发设施。在此之前小岛秀夫也去别的大公司谈过这个新企划,但基本都觉得小岛有毛病,只有微软理解他的想法、并在技术方面提供支持。
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