#我与360的2022#
接上一条微博,先说说我最又爱又恨的产品吧,360安全路由器系列可以说得上是我最爱也是最恨的产品吧,这也是我最早开始接触360的智能硬件产品(当然前面也有,像超级充电器,插座,随身WiFi等等都有),从p0,p1,p3到后来的f5,f5s,v5s,再到后来的全屋路由系列,我都有购买和体验,本来想晒一下购买记录的,因为好用我才会一直选择360路由器品牌,只可惜路由器在最近两年一直没有推出新品这就让我很难受了。
再说说360智能摄像机产品吧,先晒图,360系列的摄像机产品前前后后我买了10多台,在还没有接触360摄像机前,一只贪图便宜购买杂牌摄像机,考虑到杂牌摄像机的可能存在隐私安全问题,于是选择360系列品牌摄像机。目前有6台是自己用,主要用于看店面,在很早以前,店里面有人使用的假付款,一开始给的是真,后来他悄悄地把真钱掉包了,我妈在那时也没有及时发现,但是这一幕也被360摄像机完完整整的拍下来,正所谓吃一堑长一智吧,后面也没有再发生过类似的事情。有亲戚朋友咨询我摄像机的我都给他们推荐360品牌的摄像机
最后说说360扫地机器人产品吧,目前拥有C50,X100MAX和s8plus,这些机器都是挺不错的机器,也希望下一代扫地机器人是全能系列产品,不仅可以实现自动上下水,烘干拖布。也可以做到自动集尘,让我们一起期待吧~
接上一条微博,先说说我最又爱又恨的产品吧,360安全路由器系列可以说得上是我最爱也是最恨的产品吧,这也是我最早开始接触360的智能硬件产品(当然前面也有,像超级充电器,插座,随身WiFi等等都有),从p0,p1,p3到后来的f5,f5s,v5s,再到后来的全屋路由系列,我都有购买和体验,本来想晒一下购买记录的,因为好用我才会一直选择360路由器品牌,只可惜路由器在最近两年一直没有推出新品这就让我很难受了。
再说说360智能摄像机产品吧,先晒图,360系列的摄像机产品前前后后我买了10多台,在还没有接触360摄像机前,一只贪图便宜购买杂牌摄像机,考虑到杂牌摄像机的可能存在隐私安全问题,于是选择360系列品牌摄像机。目前有6台是自己用,主要用于看店面,在很早以前,店里面有人使用的假付款,一开始给的是真,后来他悄悄地把真钱掉包了,我妈在那时也没有及时发现,但是这一幕也被360摄像机完完整整的拍下来,正所谓吃一堑长一智吧,后面也没有再发生过类似的事情。有亲戚朋友咨询我摄像机的我都给他们推荐360品牌的摄像机
最后说说360扫地机器人产品吧,目前拥有C50,X100MAX和s8plus,这些机器都是挺不错的机器,也希望下一代扫地机器人是全能系列产品,不仅可以实现自动上下水,烘干拖布。也可以做到自动集尘,让我们一起期待吧~
12/8无为投觉:期待S的下一个六年
今天S六周年了,正如卡尔维诺曾在《巴黎隐士》所写到那样:我对任何唾手可得,快速,出自本能,即兴,含混的事物没有信心,我相信缓慢,平和,细水长流的力量,踏实,冷静,我不相信缺乏自律精神和不自我建设,不努力,可以得到个人或集体的解放。
也即是说真正的觉者,他的心中含有大量的信心和光亮,以及一种目光远大的特质和宏观全景的视见,他明白曲则全,枉则直,也了悟企者不立,跨者不行,并且深刻理解道阻且长,行则将至,虽远必达。马塞尔·普鲁斯特在《追忆逝水年华》曾写到:我们记忆最精华的部分保存在我们的外在世界,在雨日潮湿的空气里、在幽闭空间的气味里、在刚生起火的壁炉的芬芳里,也就是说,在每一个地方,只要我们的理智视为无用而又加以摒弃的事物又重新被发现的话,那是过去岁月最后的保留地,是它的精粹,在我们的眼泪流干以后,又让我们重新潸然泪下。
这即是似水的流年,六年转眼即逝,感谢命运的眷顾,我们逃过了国内很多初创企业的宿命(活不过五),特别是在供给侧这几年,在疫情困顿这三年,在美国缩表这一年的宏观背景脉络之下。而如今,忽然之间就六年过去了,头发已稀少而日夜不昏沉,相濡以沫而不相忘江湖,一切都由它去吧。
当我们年幼的时候,沙滩上的城堡被海浪冲垮了,你会哭,但长大后就不会了,因为你知道那只不过是一场游戏而已。当我们年轻的时候,挚爱的情感无可挽回地消逝了,你也会哭,但当你老了就不会了,因为你知道那只不过是又一场游戏而已。同样,所有世间的价值,譬如名声、称赞、批评、关注、忽略、快乐、痛苦、得到、失去等等,所有的这些,都只不过是一场游戏而已。
只是,我们并不需要从这个世界逃离,不需要觉得不顺眼且被剥夺。我们可以对这个世界大有贡献,并且,在这个世界里提升自己。这个世界即是最好的世界,有各种各样的方式有所作为,也有各种各样无欲无为。
譬如,写一本书,譬如,种一棵树,譬如,泡一杯茶,譬如,投一家管理人,譬如,养一只阿MORE,譬如,跑一次步,譬如,创作一个理想,等等等等。
每个清晨,在鸟儿的啁啾声中醒来,我们就应该感谢世界,哇,我还可以大口呼吸,真好,哇,我还可以微笑,真好。因为,在过去的这一夜,有一些生命已经与这个世界永别;因为,在过去的这一夜,有一些生命辗转难眠;因为,在过去的这一夜,有一些恋人在相互告别,有一些亲人在相互告别。因为,在过去的这一夜里,有些企业就等不到20条政策的挽留。
这在不断地提醒着我们,S这六年如白马过隙,提醒我们生命的无常,而我们总不能一直散乱、昏沉下去,我们总要有所作为也要有所不为,乃至于无为。于是,有了布施,将自己布施出去;于是,有了持戒,降服自心;于是,有了安忍,全然接受;于是,有了精进,尽未来际;于是,有了无为禅定,心无宕动,世界自风烟俱净;于是,有了般若,尽所有智。
这六年以来,S的路并未如成立之初那样浩瀚淋漓,世界不可能像你想象得那么好,但也不会像你想象得那么糟。我们的脆弱和坚强往往都超乎自己的想象。有时,可能脆弱得一句话就泪流满面;有时,也发现自己咬着牙走了很长的路。只是,尘劳总无尽,尘劳亦无果。因此,让我们别因凡事都需完成而心存压力,我们永远不知道生命的下一刻会发生什么,所以,让我们好好运用此时此刻,安住此刻。
在生命里,一旦我们拥有某物,就不再享受占有的快乐,我们往往不断追逐更多的东西来占有,结果是同样的过程再循环一遍,因此,我们一直有着一种强烈的匮乏感,这并非真正基于贫乏,而是我们已经拥有一切,却无法欣赏和享受。
这个世界上,没有谁比谁,就特别聪明、特别能干,区别只在于一颗心。你的心决定你做的事情,反过来,你做的事情也在打磨你的心。因此,没有什么比心更加重要。如果你的心是散乱的,是飘忽的,是不定的,是随波逐流的,那么你的心也不相信你在做的事,你做的事就是违心的,最终,你就会迷失。
给自己一点点的时间,做自己,它没有什么特别的,却又有一些特别,就是允许自己全然地放松,然后,做本然的自己,不去想过去已经发生的事情,不去担忧未来可能发生的事情,你所要做的,只是单纯地放松,安住于当下,安住于自身的本然状态,让自己有这样的一个机会。
致敬S的六周年,期待下一个六年。
@进乎道https://t.cn/A6KXyih6
今天S六周年了,正如卡尔维诺曾在《巴黎隐士》所写到那样:我对任何唾手可得,快速,出自本能,即兴,含混的事物没有信心,我相信缓慢,平和,细水长流的力量,踏实,冷静,我不相信缺乏自律精神和不自我建设,不努力,可以得到个人或集体的解放。
也即是说真正的觉者,他的心中含有大量的信心和光亮,以及一种目光远大的特质和宏观全景的视见,他明白曲则全,枉则直,也了悟企者不立,跨者不行,并且深刻理解道阻且长,行则将至,虽远必达。马塞尔·普鲁斯特在《追忆逝水年华》曾写到:我们记忆最精华的部分保存在我们的外在世界,在雨日潮湿的空气里、在幽闭空间的气味里、在刚生起火的壁炉的芬芳里,也就是说,在每一个地方,只要我们的理智视为无用而又加以摒弃的事物又重新被发现的话,那是过去岁月最后的保留地,是它的精粹,在我们的眼泪流干以后,又让我们重新潸然泪下。
这即是似水的流年,六年转眼即逝,感谢命运的眷顾,我们逃过了国内很多初创企业的宿命(活不过五),特别是在供给侧这几年,在疫情困顿这三年,在美国缩表这一年的宏观背景脉络之下。而如今,忽然之间就六年过去了,头发已稀少而日夜不昏沉,相濡以沫而不相忘江湖,一切都由它去吧。
当我们年幼的时候,沙滩上的城堡被海浪冲垮了,你会哭,但长大后就不会了,因为你知道那只不过是一场游戏而已。当我们年轻的时候,挚爱的情感无可挽回地消逝了,你也会哭,但当你老了就不会了,因为你知道那只不过是又一场游戏而已。同样,所有世间的价值,譬如名声、称赞、批评、关注、忽略、快乐、痛苦、得到、失去等等,所有的这些,都只不过是一场游戏而已。
只是,我们并不需要从这个世界逃离,不需要觉得不顺眼且被剥夺。我们可以对这个世界大有贡献,并且,在这个世界里提升自己。这个世界即是最好的世界,有各种各样的方式有所作为,也有各种各样无欲无为。
譬如,写一本书,譬如,种一棵树,譬如,泡一杯茶,譬如,投一家管理人,譬如,养一只阿MORE,譬如,跑一次步,譬如,创作一个理想,等等等等。
每个清晨,在鸟儿的啁啾声中醒来,我们就应该感谢世界,哇,我还可以大口呼吸,真好,哇,我还可以微笑,真好。因为,在过去的这一夜,有一些生命已经与这个世界永别;因为,在过去的这一夜,有一些生命辗转难眠;因为,在过去的这一夜,有一些恋人在相互告别,有一些亲人在相互告别。因为,在过去的这一夜里,有些企业就等不到20条政策的挽留。
这在不断地提醒着我们,S这六年如白马过隙,提醒我们生命的无常,而我们总不能一直散乱、昏沉下去,我们总要有所作为也要有所不为,乃至于无为。于是,有了布施,将自己布施出去;于是,有了持戒,降服自心;于是,有了安忍,全然接受;于是,有了精进,尽未来际;于是,有了无为禅定,心无宕动,世界自风烟俱净;于是,有了般若,尽所有智。
这六年以来,S的路并未如成立之初那样浩瀚淋漓,世界不可能像你想象得那么好,但也不会像你想象得那么糟。我们的脆弱和坚强往往都超乎自己的想象。有时,可能脆弱得一句话就泪流满面;有时,也发现自己咬着牙走了很长的路。只是,尘劳总无尽,尘劳亦无果。因此,让我们别因凡事都需完成而心存压力,我们永远不知道生命的下一刻会发生什么,所以,让我们好好运用此时此刻,安住此刻。
在生命里,一旦我们拥有某物,就不再享受占有的快乐,我们往往不断追逐更多的东西来占有,结果是同样的过程再循环一遍,因此,我们一直有着一种强烈的匮乏感,这并非真正基于贫乏,而是我们已经拥有一切,却无法欣赏和享受。
这个世界上,没有谁比谁,就特别聪明、特别能干,区别只在于一颗心。你的心决定你做的事情,反过来,你做的事情也在打磨你的心。因此,没有什么比心更加重要。如果你的心是散乱的,是飘忽的,是不定的,是随波逐流的,那么你的心也不相信你在做的事,你做的事就是违心的,最终,你就会迷失。
给自己一点点的时间,做自己,它没有什么特别的,却又有一些特别,就是允许自己全然地放松,然后,做本然的自己,不去想过去已经发生的事情,不去担忧未来可能发生的事情,你所要做的,只是单纯地放松,安住于当下,安住于自身的本然状态,让自己有这样的一个机会。
致敬S的六周年,期待下一个六年。
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#精灵宝可梦##宝可梦##任天堂#
通关了PokeMMO下合众地区主线剧情——对应了系列正作的《宝可梦 黑·白》。游玩这款宝可梦系列游戏中跨时代的作品时,首先会感叹于它划时代的画面提升,放在今天依然会感慨这样震撼的画面表现力居然会呈现在12年前,小小的NDS掌机屏幕上。随着剧情的推进,我逐渐意识到《宝可梦 黑·白》被称为神作的原因。
剧情主线围绕“反派”角色N展开。N并不是传统意义上的坏人,他的梦想一直是解放全世界的宝可梦,让精灵不再被人类“奴役”。这种观念本无对错,只是在旅程结尾N才发觉自己受到了真正反派:魁奇思的利用。
前一段时间刷到了一部纪录短片,讲述了Game Freak社长田尻智制作开发宝可梦系列游戏的过程。起初,宝可梦的创意来源于宠物的概念,玩家群体主要面向儿童。作为一个天真烂漫的孩子,谁会拒绝得到一只可爱乖巧的精灵呢。因此宝可梦的概念其实就是“创意宠物”,人类收服宝可梦,对应了人类饲养宠物。
之前与朋友讨论过人类与宝可梦的关系,对于这一论题,起初我会想当然认为,人类与精灵“平等”相处,二者互相尊重,人类宠爱宝可梦,而宝可梦为其战斗。然而很快这种想法就被自我推翻了,因为宝可梦与宠物的概念一致,人类有疼爱宠物的选择,但对于它们来说,并没有选择被疼爱的权利,人类仿佛确是在“奴役”它们。甚至对于部分宝可梦,必须面对被迫为人类战斗的义务,有些词措可能显得夸张,却也是铁定的事实。
整条剧情主线中,N的存在更像是一位“旅行向导”的存在。通过对于N的深入了解,玩家会逐渐意识到这一作的剧情核心聚焦于“人类与宝可梦的关系”,而这也是宝可梦这一IP的初心,更是历代作品的中心概念。作为跨时代的作品,Game Freak在这一作中通过N的剧情,向所有玩家提出了关于“人类与宠物如何相处”这样的命题,而问题的答案,即使是田尻智大抵也在探索的过程中。
♘浅谈一点关于宝可梦盗版游戏的看法,在PokeMMO论坛中也找到了自己想要的答案。首先对于系列正作是一定要支持的,盗版游戏向来不是支持游戏开发者的存在,然而个人觉得宝可梦盗版是一种“良性盗版”。在过去许多著名翻版宝可梦影响力一度大于正版,就我而言小时候最先接触到的是《漆黑的魅影》,之后才是《宝可梦红宝石·蓝宝石》,宝可梦盗版在初期为这个IP提升了不小的知名度。现在的宝可梦盗版主要以社区服务器的形式存在,就像文章中提到的PokeMMO,也是我最近在肝的主要内容。社区服主打的就是社区交流,联机互动。系列正版一定要支持,但宝可梦正作的联机交互其实自由度并不高,反而是社区服给予我宝可梦世界的沉浸感。全世界的宝可梦玩家可以轻松地达到交流的目的,并且一同享受宝可梦宇宙的有趣,非常希望任天堂与GF能在后续作品中解决现在联机单调的窘境。
♛附图留档 纪念一下短暂拥有的神兽:捷克罗姆
通关了PokeMMO下合众地区主线剧情——对应了系列正作的《宝可梦 黑·白》。游玩这款宝可梦系列游戏中跨时代的作品时,首先会感叹于它划时代的画面提升,放在今天依然会感慨这样震撼的画面表现力居然会呈现在12年前,小小的NDS掌机屏幕上。随着剧情的推进,我逐渐意识到《宝可梦 黑·白》被称为神作的原因。
剧情主线围绕“反派”角色N展开。N并不是传统意义上的坏人,他的梦想一直是解放全世界的宝可梦,让精灵不再被人类“奴役”。这种观念本无对错,只是在旅程结尾N才发觉自己受到了真正反派:魁奇思的利用。
前一段时间刷到了一部纪录短片,讲述了Game Freak社长田尻智制作开发宝可梦系列游戏的过程。起初,宝可梦的创意来源于宠物的概念,玩家群体主要面向儿童。作为一个天真烂漫的孩子,谁会拒绝得到一只可爱乖巧的精灵呢。因此宝可梦的概念其实就是“创意宠物”,人类收服宝可梦,对应了人类饲养宠物。
之前与朋友讨论过人类与宝可梦的关系,对于这一论题,起初我会想当然认为,人类与精灵“平等”相处,二者互相尊重,人类宠爱宝可梦,而宝可梦为其战斗。然而很快这种想法就被自我推翻了,因为宝可梦与宠物的概念一致,人类有疼爱宠物的选择,但对于它们来说,并没有选择被疼爱的权利,人类仿佛确是在“奴役”它们。甚至对于部分宝可梦,必须面对被迫为人类战斗的义务,有些词措可能显得夸张,却也是铁定的事实。
整条剧情主线中,N的存在更像是一位“旅行向导”的存在。通过对于N的深入了解,玩家会逐渐意识到这一作的剧情核心聚焦于“人类与宝可梦的关系”,而这也是宝可梦这一IP的初心,更是历代作品的中心概念。作为跨时代的作品,Game Freak在这一作中通过N的剧情,向所有玩家提出了关于“人类与宠物如何相处”这样的命题,而问题的答案,即使是田尻智大抵也在探索的过程中。
♘浅谈一点关于宝可梦盗版游戏的看法,在PokeMMO论坛中也找到了自己想要的答案。首先对于系列正作是一定要支持的,盗版游戏向来不是支持游戏开发者的存在,然而个人觉得宝可梦盗版是一种“良性盗版”。在过去许多著名翻版宝可梦影响力一度大于正版,就我而言小时候最先接触到的是《漆黑的魅影》,之后才是《宝可梦红宝石·蓝宝石》,宝可梦盗版在初期为这个IP提升了不小的知名度。现在的宝可梦盗版主要以社区服务器的形式存在,就像文章中提到的PokeMMO,也是我最近在肝的主要内容。社区服主打的就是社区交流,联机互动。系列正版一定要支持,但宝可梦正作的联机交互其实自由度并不高,反而是社区服给予我宝可梦世界的沉浸感。全世界的宝可梦玩家可以轻松地达到交流的目的,并且一同享受宝可梦宇宙的有趣,非常希望任天堂与GF能在后续作品中解决现在联机单调的窘境。
♛附图留档 纪念一下短暂拥有的神兽:捷克罗姆
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