#游戏前沿#《圣境传说》是台湾传奇网络开发的3D MMORPG。在游戏中,玩家一开始将扮演一位从水晶中苏醒的少年或少女,为了引领这块大地的人们进入众神所祝福的应许之地、建立一个完美的圣境,而来到世上。游戏强调玩家可依照个人喜好,随时变换不同职业,共有15种以上职业供玩家选择。 https://t.cn/RJZVHSz
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#江南百景图# 依照地形描述所建设的苏州府(布局兼具实用性+美观性)
本人一直以来喜欢按照地形介绍来进行布局,所以这次同样肝了一个依照介绍来布局的苏州府。相比于应天府,我更喜欢苏州这种水路多,精致曲折,蜿蜒独特的地形风格。可惜我的好东西都留给了应天府,并且那边已经布局完毕,已经不想再动它了,所以苏州没什么好的装饰物和娱乐建筑,只能在已有的基础上进行布局。
剩下的旌旗,花坛,凉亭,石凳,小地摊,杂货铺等等也太少了,连张画图桌都没有,所以如果后面再有的话会都放到苏州来,再把细节上处理,完善一下。
我的布局一般没有空地(因为会长枯枝)所有建筑(包括娱乐建筑)都有修路,方便通行。
小地块不知道摆什么的,我都放上水渠,绿植,路灯。
因为考虑到实用性,所以没有摆上大片大片的人工湖,之前摆过一片被我拆了。私以为大片人工湖更适合地大物博的杭州或应天。苏州的特色是精致,是小而美,更注重细节上的处理,再说了,苏州不缺湖泊,因为苏州可太多水了……
我的应天府没放什么围墙(除了书院和医馆,还有私人住所等需要保持安静之地。)一是因着大城市包容敞亮,热热闹闹,二来也是因为个人不喜欢围墙围起来的感觉……但是苏州还是迫于无奈放了很多围墙,因为地形太碎,围墙会让它稍微规整,精致一点,而且也会营造出一些苏州园林的感觉。
门前大多有路,不会营造出门正对围墙,或水的状况。(话说什么时候能360度旋转建筑?)
大部分环境都是绿色,除了小部分还是呈红色外,为了给苏州居民们营造出一个趋于完美的居住环境,我已经尽力了。
我一直遵循民居不能前栽桑后种柳的说法,所以布局时有意避开。
我的布局不是特别美观,和布局大神们也没法比,但是希望能给和我有相同风格的玩家们一点点灵感,毕竟我也有从别人的布局里找到过灵感……虽然我这种布局其实一抓一大把。
最后,p图太累了,小破图你什么时候才能出全景截图?
本人一直以来喜欢按照地形介绍来进行布局,所以这次同样肝了一个依照介绍来布局的苏州府。相比于应天府,我更喜欢苏州这种水路多,精致曲折,蜿蜒独特的地形风格。可惜我的好东西都留给了应天府,并且那边已经布局完毕,已经不想再动它了,所以苏州没什么好的装饰物和娱乐建筑,只能在已有的基础上进行布局。
剩下的旌旗,花坛,凉亭,石凳,小地摊,杂货铺等等也太少了,连张画图桌都没有,所以如果后面再有的话会都放到苏州来,再把细节上处理,完善一下。
我的布局一般没有空地(因为会长枯枝)所有建筑(包括娱乐建筑)都有修路,方便通行。
小地块不知道摆什么的,我都放上水渠,绿植,路灯。
因为考虑到实用性,所以没有摆上大片大片的人工湖,之前摆过一片被我拆了。私以为大片人工湖更适合地大物博的杭州或应天。苏州的特色是精致,是小而美,更注重细节上的处理,再说了,苏州不缺湖泊,因为苏州可太多水了……
我的应天府没放什么围墙(除了书院和医馆,还有私人住所等需要保持安静之地。)一是因着大城市包容敞亮,热热闹闹,二来也是因为个人不喜欢围墙围起来的感觉……但是苏州还是迫于无奈放了很多围墙,因为地形太碎,围墙会让它稍微规整,精致一点,而且也会营造出一些苏州园林的感觉。
门前大多有路,不会营造出门正对围墙,或水的状况。(话说什么时候能360度旋转建筑?)
大部分环境都是绿色,除了小部分还是呈红色外,为了给苏州居民们营造出一个趋于完美的居住环境,我已经尽力了。
我一直遵循民居不能前栽桑后种柳的说法,所以布局时有意避开。
我的布局不是特别美观,和布局大神们也没法比,但是希望能给和我有相同风格的玩家们一点点灵感,毕竟我也有从别人的布局里找到过灵感……虽然我这种布局其实一抓一大把。
最后,p图太累了,小破图你什么时候才能出全景截图?
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