"넷플릭스여서 가능했다"..K콘텐츠 시장에 부는 신선한 바람[SS방송]
[스포츠서울 안은재기자]창작자의 의도를 충분히 살릴 수 있는 넷플릭스여서 가능했다.
좀비·미성년자 범죄부터 3D 젤리 비주얼까지, 넷플릭스가 한국에서 찾아보기 어려운 신선하고 기묘한 소재들로 K 콘텐츠 시장에 재미를 더했다. 온라인 스트리밍 서비스로 시작한 넷플릭스는 이제 자체 오리지널 콘텐츠를 제작하며 글로벌 엔터테인먼트 시장을 더욱 다채롭게 만들었다. 국내에서도 넷플릭스 오리지널 시리즈들이 활약하고 있는데 특히 기존 한국에서 볼 수 없었던 파격적인 소재와 비주얼 기법 등으로 시청자의 눈길을 톡톡히 끌었다.
지난 4월 방영된 넷플릭스 오리지널작 ‘인간수업’은 한국 콘텐츠 시장에서는 매우 파격적인 미성년자의 성범죄를 소재로 다뤘다. 많은 이들의 우려 속에 공개된 ‘인간수업’은 박주현, 김동희 신예들의 발굴과 영화같은 연출, 사회 문제의 수면화 등 큰 반향을 일으키며 한국 넷플릭스 TOP 10의 1위 자리를 차지했다. ‘인간수업’ 을 제작한 윤신애 스튜디오 329 대표는 한 매체와 인터뷰에서 “‘인간수업’ 대본을 보고 지상파나 케이블, 종편에서 절대 다룰 수 없다는 판단하에 이 프로젝트는 곧장 넷플릭스로 향했다”면서 “충분한 시간과 돈을 준다면 뭘 할 수 있는가라는 질문에 대답해야 했다”고 밝혔다.
이어 한국 최초의 좀비드라마 ‘킹덤’과 몰캉몰캉한 젤리를 3D로 표현해 기묘하고 아름다운 4차원적인 세계를 담아낸 ‘보건교사 안은영’까지, 파격적이고 신선한 소재들로 화제를 모았다. ‘보건교사 안은영’의 연출을 맡은 이경미 감독도 인터뷰에서 “다른 채널에서 만들어졌다면 절대 세상 밖으로 나올 수 없었을 작품이 넷플릭스라는 플랫폼을 통해 난관 없이 만들어질 수 있었다”고 말했다.
“넷플릭스라서 가능했다”고 감독들이 입을 모으고 있다. 이에 대해 넷플릭스 관계자는 “넷플릭스는 우선 작품 제작에 있어서 창작자 의도나 원하는 부분을 많이 지지해주는 편”이라고 밝혔다. 이어 “넷플릭스는 비교적 작품에 대한 피드백이 덜하다. 촬영부터 자막까지 후반작업을 모두 완료한 뒤 190여개국에 동시에 공개한다. 아무래도 피드백에 영향을 덜 받고 작가나 감독들이 작품에만 집중할 수 있게 해준다”고 말했다.
자체 제작 콘텐츠에 대한 국내 드라마의 반응은 어떨까. 한 국내 드라마 제작사 관계자는 “작품에 따라 드라마 제작 과정이 다르지만 자체 제작의 경우, 계약한 작가님들과 대본을 개발하고 감독님께 컨택을 드린다”고 설명했다. 방송 심의 규정을 엄격하게 지켜야하는 공중파 방송에 비해 자체 플랫폼이 있는 넷플릭스는 심의 규정에도 비교적 자유로운 것. 이러한 넷플릭스의 충분한 시간과 자본, 개방적인 환경 등이 창작자가 작품의 의도를 최대한 살릴 수 있게 하며 업계에 새 바람을 불어넣고 있다.
[스포츠서울 안은재기자]창작자의 의도를 충분히 살릴 수 있는 넷플릭스여서 가능했다.
좀비·미성년자 범죄부터 3D 젤리 비주얼까지, 넷플릭스가 한국에서 찾아보기 어려운 신선하고 기묘한 소재들로 K 콘텐츠 시장에 재미를 더했다. 온라인 스트리밍 서비스로 시작한 넷플릭스는 이제 자체 오리지널 콘텐츠를 제작하며 글로벌 엔터테인먼트 시장을 더욱 다채롭게 만들었다. 국내에서도 넷플릭스 오리지널 시리즈들이 활약하고 있는데 특히 기존 한국에서 볼 수 없었던 파격적인 소재와 비주얼 기법 등으로 시청자의 눈길을 톡톡히 끌었다.
지난 4월 방영된 넷플릭스 오리지널작 ‘인간수업’은 한국 콘텐츠 시장에서는 매우 파격적인 미성년자의 성범죄를 소재로 다뤘다. 많은 이들의 우려 속에 공개된 ‘인간수업’은 박주현, 김동희 신예들의 발굴과 영화같은 연출, 사회 문제의 수면화 등 큰 반향을 일으키며 한국 넷플릭스 TOP 10의 1위 자리를 차지했다. ‘인간수업’ 을 제작한 윤신애 스튜디오 329 대표는 한 매체와 인터뷰에서 “‘인간수업’ 대본을 보고 지상파나 케이블, 종편에서 절대 다룰 수 없다는 판단하에 이 프로젝트는 곧장 넷플릭스로 향했다”면서 “충분한 시간과 돈을 준다면 뭘 할 수 있는가라는 질문에 대답해야 했다”고 밝혔다.
이어 한국 최초의 좀비드라마 ‘킹덤’과 몰캉몰캉한 젤리를 3D로 표현해 기묘하고 아름다운 4차원적인 세계를 담아낸 ‘보건교사 안은영’까지, 파격적이고 신선한 소재들로 화제를 모았다. ‘보건교사 안은영’의 연출을 맡은 이경미 감독도 인터뷰에서 “다른 채널에서 만들어졌다면 절대 세상 밖으로 나올 수 없었을 작품이 넷플릭스라는 플랫폼을 통해 난관 없이 만들어질 수 있었다”고 말했다.
“넷플릭스라서 가능했다”고 감독들이 입을 모으고 있다. 이에 대해 넷플릭스 관계자는 “넷플릭스는 우선 작품 제작에 있어서 창작자 의도나 원하는 부분을 많이 지지해주는 편”이라고 밝혔다. 이어 “넷플릭스는 비교적 작품에 대한 피드백이 덜하다. 촬영부터 자막까지 후반작업을 모두 완료한 뒤 190여개국에 동시에 공개한다. 아무래도 피드백에 영향을 덜 받고 작가나 감독들이 작품에만 집중할 수 있게 해준다”고 말했다.
자체 제작 콘텐츠에 대한 국내 드라마의 반응은 어떨까. 한 국내 드라마 제작사 관계자는 “작품에 따라 드라마 제작 과정이 다르지만 자체 제작의 경우, 계약한 작가님들과 대본을 개발하고 감독님께 컨택을 드린다”고 설명했다. 방송 심의 규정을 엄격하게 지켜야하는 공중파 방송에 비해 자체 플랫폼이 있는 넷플릭스는 심의 규정에도 비교적 자유로운 것. 이러한 넷플릭스의 충분한 시간과 자본, 개방적인 환경 등이 창작자가 작품의 의도를 최대한 살릴 수 있게 하며 업계에 새 바람을 불어넣고 있다.
[TEN 이슈] 'ON:E' 방탄소년단 지민의 눈물, '코로나19' 온라인 콘서트의 한계
BTS MAP OF THE SOUL ON:E 온라인 콘서트 개최
방탄소년단, 비대면 온라인 콘서트에 아쉬움
지민, "온라인 콘서트 준비하며 너무 억울해" 눈물
[텐아시아=최지예 기자]
그룹 방탄소년단 지민이 눈물을 쏟았다. "전세계 아미과 함께 뛰고 싶었다"던 지민은 모니터 속 아미들 앞에서 무대에 오르는 게 못내 아쉬웠던 모양이다.
빌보드 메인 싱글차트 '핫100'에 통산 3회 1위에 오르며 K팝 가수 전인미답의 경사를 맞았지만, 그래서인지 팬들을 직접 대면하지 못하는 아쉬움은 더욱 컸다.
10일 오후 7시 공식 채널을 통해 방탄소년단 온라인 콘서트 '비티에스 맵 오브 더 솔 원'(BTS MAP OF THE SOUL ON:E)가 라이브로 공개됐다. 문자 메시지로만 소통했던 지난 6월 '방방콘'과는 달리 이번 콘서트에서 방탄소년단은 무대 반대편에 노출된 모니터 속 아미들을 보며 무대를 펼쳤다.
이번 콘서트에서 방탄소년단은 160분에 걸쳐 24곡을 열창했다. 이들의 무대에 전 세계 아미들은 열광하며 1억 건의 아미밤(방탄소년단 응원봉) 응원을 보냈다. '방방콘'에 비해 8배 많은 제작비가 들어간 만큼 4개의 대형 무대를 통해 구현된 다채로운 볼거리는 콘서트의 완성도를 높였다.
특히, 증강현실(AR), 확장현실(XR) 등 첨단 기술을 적용해 구현된 무대는 보는 재미를 더했다. 커다란 RM과 실제 RM이 눈을 맞추는 3D 연출이나 무대가 순식간에 우주처럼 변하는 장면은 이번 콘서트의 기술적 발전을 오롯이 담아냈다.
방탄소년단은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)로 하늘길이 막혀 불발된 월드투어 대신 이번 온라인 콘서트를 열어 전 세계 아미에게 무대를 선보이고 소통하고자 했다. 코로나19의 세계적인 창궐로 발이 묶인 방탄소년단에게는 온라인 콘서트가 최선의 선택이었고, 이를 위해 빅히트엔터테인먼트는 '방방콘' 8배에 달하는 제작비와 첨단 무대 기술들을 쏟아부었다.
이번 방탄소년단 공연은 현존하는 온라인 콘서트 중 가장 발전된 포맷을 구축하고 기술력을 투입해 완성했다고 봐도 과언이 아니다. 빅히트엔터테인먼트와 방탄소년단은 최고 수준의 온라인 콘서트로 전세계 아미들을 초대했다.
다만, 그 어떤 촬영 기법도 기술력도 오프라인 콘서트의 감동을 구현할 수 없었다. 커다란 환호성과 뜨거운 열기, 무대 위 가수와 관객들이 주고 받는 에너지는 온라인 콘서트가 결코 전달할 수 없는 것이었다. 어떤 기술력의 온라인 콘서트가 나온다 해도 오프라인 콘서트의 감동을 아는 음악팬들에게 온라인 콘서트의 기쁨은 한계가 있을 뿐이었다.
이같은 아쉬움은 아미뿐 아니라 방탄소년단 멤버들에게 더 간절했다. 특히, 멤버 지민은 눈물을 참을 수 없을 만큼 울컥해 했다. 앙코르 '런'(RUN) 무대가 끝나자 지민은 눈시울을 붉히며 입을 뗐다.
"이번 공연을 준비하기 전에 억울한 게 많았어요. 코로나가 터지면서 사실 다른 거 보다 그냥 멤버들과 즐겁게 공연하고 여러분들하고 놀고 행복하고 이런 거 나누고 (싶었다). 그게 제가 제일 하고 싶은 거였는데 왜 이런 걸 겪어야 되는지 모르겠고 그랬던 거 같아요. 그런데 앙코르 때 멤버들이 너무 즐겁게 뛰어 노는데 거기에 울컥했어요. 죄송합니다. 그 때부터 집중을 못했던 거 같아요. 그래도 여러분들 이렇게 보게 되어서 너무 행복합니다. 솔직히 집중을 많이 못해서 준비했던 만큼 못 보여준 게 아쉬워요. 여러분들은 화면 너머로도 저희한테 희망을 보내주신 거 같습니다. 다 전달이 된 거 같아요. 정말 감사드립니다. 저희가 준비한 공연이 여러분들께 잘 전달됐으면 좋겠어요. 아미 여러분들 정말 감사합니다."
지민은 앞서 여러 인터뷰를 통해 "아미를 만나고, 공연을 하는 게 내가 가장 하고 싶은 일이고, 관심 가지고 있는 것"이라고 여러 번 말했을 만큼 콘서트를 통해 팬들과 만나는 것을 자신의 '전부'처럼 생각해 왔다. 눈물을 쏟으며 지민이 한 말은 이번 온라인 콘서트는 최선이었을뿐 최고의 공연은 아니었단 뜻으로 풀이된다.
다른 멤버들도 아쉽기는 마찬가지였다. 제이홉은 "80%는 좋고 20%는 아쉽다"며 "여러분들께 좋은 모습을 보여드리고자 했던 마음의 결과가 나타난 거 같아서 80% 좋았지만, 나머지 20%는 공연하는 가수 입장에서는 여러분들과 눈을 마주치고 소통을 하지 못한다는 게 아쉬움이다"고 말했다.
슈가는 "우리는 그래도 5~6월이면 그래도 (오프라인 공연을) 할 수 있지 않을까 희망을 갖고 있었는데 공연이 연기, 취소되는 걸 보며 솔직히 굉장히 힘들었다"며 "투어를 할 수 없게 돼 붕 떠버려서 어려웠다. 우리가 원래 뭘 하던 사람인지 까먹고 있었던 거 같다"고 말했다.
뷔 역시 "일단 저희가 코로나 때문에 되게 많이 아쉽다. 사실 지금도 너무 힘들다. 이 콘서트는 아미랑 직접 같이 뛰어놀고 부르고 이런 걸 위해서 콘서트를 하는 건데 이렇게 7명만 하니까 힘이 잘 안 났다"며 "'온' 활동할 때 코로나가 빨리 끝날 줄 알았다. '빨리 볼 수 있겠지' 하고 살았다. 시간이 가니까 '언제 끝날까' 하는 불안함이 정말 많이 생기더라"고 마음을 꺼냈다.
방탄소년단의 바람은 하나였다. 코로나19가 종식되어 팬들과 함께 호흡하고 뛰며 콘서트 하는 것이다. "하루 빨리 코로나가 종식되어서 다시 만나 좋은 추억을 만들자. 정말 보고싶다. 사랑한다."
전 세계 곳곳의 스타디움에서 아미와 눈을 맞추며 손잡는 그 날이 오기를. 더 이상 모니터가 아니라 두 눈 가득 방탄소년단의 무대를 만끽할 수 있는 순간이 찾아와주시길 바라고 또 바라본다.
BTS MAP OF THE SOUL ON:E 온라인 콘서트 개최
방탄소년단, 비대면 온라인 콘서트에 아쉬움
지민, "온라인 콘서트 준비하며 너무 억울해" 눈물
[텐아시아=최지예 기자]
그룹 방탄소년단 지민이 눈물을 쏟았다. "전세계 아미과 함께 뛰고 싶었다"던 지민은 모니터 속 아미들 앞에서 무대에 오르는 게 못내 아쉬웠던 모양이다.
빌보드 메인 싱글차트 '핫100'에 통산 3회 1위에 오르며 K팝 가수 전인미답의 경사를 맞았지만, 그래서인지 팬들을 직접 대면하지 못하는 아쉬움은 더욱 컸다.
10일 오후 7시 공식 채널을 통해 방탄소년단 온라인 콘서트 '비티에스 맵 오브 더 솔 원'(BTS MAP OF THE SOUL ON:E)가 라이브로 공개됐다. 문자 메시지로만 소통했던 지난 6월 '방방콘'과는 달리 이번 콘서트에서 방탄소년단은 무대 반대편에 노출된 모니터 속 아미들을 보며 무대를 펼쳤다.
이번 콘서트에서 방탄소년단은 160분에 걸쳐 24곡을 열창했다. 이들의 무대에 전 세계 아미들은 열광하며 1억 건의 아미밤(방탄소년단 응원봉) 응원을 보냈다. '방방콘'에 비해 8배 많은 제작비가 들어간 만큼 4개의 대형 무대를 통해 구현된 다채로운 볼거리는 콘서트의 완성도를 높였다.
특히, 증강현실(AR), 확장현실(XR) 등 첨단 기술을 적용해 구현된 무대는 보는 재미를 더했다. 커다란 RM과 실제 RM이 눈을 맞추는 3D 연출이나 무대가 순식간에 우주처럼 변하는 장면은 이번 콘서트의 기술적 발전을 오롯이 담아냈다.
방탄소년단은 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)로 하늘길이 막혀 불발된 월드투어 대신 이번 온라인 콘서트를 열어 전 세계 아미에게 무대를 선보이고 소통하고자 했다. 코로나19의 세계적인 창궐로 발이 묶인 방탄소년단에게는 온라인 콘서트가 최선의 선택이었고, 이를 위해 빅히트엔터테인먼트는 '방방콘' 8배에 달하는 제작비와 첨단 무대 기술들을 쏟아부었다.
이번 방탄소년단 공연은 현존하는 온라인 콘서트 중 가장 발전된 포맷을 구축하고 기술력을 투입해 완성했다고 봐도 과언이 아니다. 빅히트엔터테인먼트와 방탄소년단은 최고 수준의 온라인 콘서트로 전세계 아미들을 초대했다.
다만, 그 어떤 촬영 기법도 기술력도 오프라인 콘서트의 감동을 구현할 수 없었다. 커다란 환호성과 뜨거운 열기, 무대 위 가수와 관객들이 주고 받는 에너지는 온라인 콘서트가 결코 전달할 수 없는 것이었다. 어떤 기술력의 온라인 콘서트가 나온다 해도 오프라인 콘서트의 감동을 아는 음악팬들에게 온라인 콘서트의 기쁨은 한계가 있을 뿐이었다.
이같은 아쉬움은 아미뿐 아니라 방탄소년단 멤버들에게 더 간절했다. 특히, 멤버 지민은 눈물을 참을 수 없을 만큼 울컥해 했다. 앙코르 '런'(RUN) 무대가 끝나자 지민은 눈시울을 붉히며 입을 뗐다.
"이번 공연을 준비하기 전에 억울한 게 많았어요. 코로나가 터지면서 사실 다른 거 보다 그냥 멤버들과 즐겁게 공연하고 여러분들하고 놀고 행복하고 이런 거 나누고 (싶었다). 그게 제가 제일 하고 싶은 거였는데 왜 이런 걸 겪어야 되는지 모르겠고 그랬던 거 같아요. 그런데 앙코르 때 멤버들이 너무 즐겁게 뛰어 노는데 거기에 울컥했어요. 죄송합니다. 그 때부터 집중을 못했던 거 같아요. 그래도 여러분들 이렇게 보게 되어서 너무 행복합니다. 솔직히 집중을 많이 못해서 준비했던 만큼 못 보여준 게 아쉬워요. 여러분들은 화면 너머로도 저희한테 희망을 보내주신 거 같습니다. 다 전달이 된 거 같아요. 정말 감사드립니다. 저희가 준비한 공연이 여러분들께 잘 전달됐으면 좋겠어요. 아미 여러분들 정말 감사합니다."
지민은 앞서 여러 인터뷰를 통해 "아미를 만나고, 공연을 하는 게 내가 가장 하고 싶은 일이고, 관심 가지고 있는 것"이라고 여러 번 말했을 만큼 콘서트를 통해 팬들과 만나는 것을 자신의 '전부'처럼 생각해 왔다. 눈물을 쏟으며 지민이 한 말은 이번 온라인 콘서트는 최선이었을뿐 최고의 공연은 아니었단 뜻으로 풀이된다.
다른 멤버들도 아쉽기는 마찬가지였다. 제이홉은 "80%는 좋고 20%는 아쉽다"며 "여러분들께 좋은 모습을 보여드리고자 했던 마음의 결과가 나타난 거 같아서 80% 좋았지만, 나머지 20%는 공연하는 가수 입장에서는 여러분들과 눈을 마주치고 소통을 하지 못한다는 게 아쉬움이다"고 말했다.
슈가는 "우리는 그래도 5~6월이면 그래도 (오프라인 공연을) 할 수 있지 않을까 희망을 갖고 있었는데 공연이 연기, 취소되는 걸 보며 솔직히 굉장히 힘들었다"며 "투어를 할 수 없게 돼 붕 떠버려서 어려웠다. 우리가 원래 뭘 하던 사람인지 까먹고 있었던 거 같다"고 말했다.
뷔 역시 "일단 저희가 코로나 때문에 되게 많이 아쉽다. 사실 지금도 너무 힘들다. 이 콘서트는 아미랑 직접 같이 뛰어놀고 부르고 이런 걸 위해서 콘서트를 하는 건데 이렇게 7명만 하니까 힘이 잘 안 났다"며 "'온' 활동할 때 코로나가 빨리 끝날 줄 알았다. '빨리 볼 수 있겠지' 하고 살았다. 시간이 가니까 '언제 끝날까' 하는 불안함이 정말 많이 생기더라"고 마음을 꺼냈다.
방탄소년단의 바람은 하나였다. 코로나19가 종식되어 팬들과 함께 호흡하고 뛰며 콘서트 하는 것이다. "하루 빨리 코로나가 종식되어서 다시 만나 좋은 추억을 만들자. 정말 보고싶다. 사랑한다."
전 세계 곳곳의 스타디움에서 아미와 눈을 맞추며 손잡는 그 날이 오기를. 더 이상 모니터가 아니라 두 눈 가득 방탄소년단의 무대를 만끽할 수 있는 순간이 찾아와주시길 바라고 또 바라본다.
미국인 72% "주사율 낮아도 OLED가 좋아"..삼성디스플레이 호재
IT매체 안드로이드 오토리티 "올레드 강점 인정" 평가
(서울=연합뉴스) 김영신 기자 = 미국에서 소비자 70% 이상이 주사율이 낮더라도 올레드(OLED·유기발광다이오드) 디스플레이를 선호한다는 조사 결과가 나왔다.
세계 최대 스마트폰 시장인 미국에서 올레드 자체에 대한 선호도가 확인된 셈이라, 올레드 주사율을 높이는 데 한창인 디스플레이 업계가 긍정적인 영향을 받을 것이라는 전망이 제기된다.
11일 업계에 따르면 미국 유명 IT 매체 안드로이드 오토리티(Android Authority)가 최근 진행한 설문조사에서 응답자 8천695명 중 72%가 주사율이 높은 LCD(액정표시장치)보다 주사율이 낮더라도 OLED를 선택하겠다고 답했다.
스마트폰·디스플레이 (CG) [연합뉴스TV 제공]이미지 크게 보기
스마트폰·디스플레이 (CG) [연합뉴스TV 제공]
안드로이드 오토리티는 '60헤르츠(Hz) 올레드와 고주사율 LCD 중 무엇을 선호하는가'를 주제로 설문조사를 진행했다.
주사율은 디스플레이가 1초당 표시하는 이미지의 개수로, 60Hz는 1초에 이미지 60장을 보여준다는 뜻이다. 주사율이 높을수록 디스플레이가 구현하는 이미지가 더욱 선명하고 자연스러워서, 고주사율 디스플레이에 대한 소비자들의 수요가 높아지고 있다.
이번 조사를 두고 업계에서는 올레드 디스플레이의 우수성이 재차 확인됐다는 분석이 나온다. 안드로이드 오토리티도 "고주사율 LCD가 제공하는 이점이 올레드 고유의 강점을 이길 수 없다는 의미"라고 평가했다.
특히 올레드 디스플레이의 주사율을 높이는 데 한창인 업계에 호재가 될 것으로 예상된다.
해상도나 색 재현력 등 디스플레이의 주요 기술들이 이제 상향 평준화하자, 제조사들은 고주사율 구현을 새로운 차별화 포인트로 삼고 경쟁에 한창이다.
올해 초 출시된 삼성 갤럭시S20를 필두로 각사 플래그십 스마트폰에 기존 60Hz를 넘어선 90Hz, 120Hz 고주사율 올레드가 본격적으로 도입됐다.
삼성 뿐만 아니라 샤오미, 구글, 오포, 비보 등도 잇따라 고주사율 올레드 제품을 출시하며 지난해 15종에 불과했던 고주사율 올레드 채택 스마트폰 기종은 현재 58종에 이른다.
삼성디스플레이 OLED 기술 [삼성디스플레이 제공. 재판매 및 DB 금지]이미지 크게 보기
삼성디스플레이 OLED 기술 [삼성디스플레이 제공. 재판매 및 DB 금지]
특히 업계에서는 스마트폰 올레드 시장 점유율이 90%에 달하는 삼성디스플레이가 올레드 고주사율 트렌드의 수혜를 가장 크게 볼 것이라는 전망이 나온다.
삼성디스플레이는 최근 신규 백플레인(backplane·디스플레이를 구성하는 최소 단위인 픽셀을 동작시키는 데 필요한 얇은 회로 기판)을 기반으로 주사율을 최적화하는 기술인 '어댑티브 프리퀀시' 상용화에 성공했다.
또한 90Hz, 120Hz 고주사율 패널이 잔상 없이 빠르게 구동된다는 '끊김없는 디스플레이' 인증을 글로벌 인증·검사 전문업체 SGS로부터 획득했다.
업계 관계자는 "미국 소비자들이 올레드 디스플레이의 우수성을 인정했다는 결과와 시장의 고주사율 트렌드가 맞물려 올레드 제조사들에 좋은 기회가 될 것"이라고 말했다.
IT매체 안드로이드 오토리티 "올레드 강점 인정" 평가
(서울=연합뉴스) 김영신 기자 = 미국에서 소비자 70% 이상이 주사율이 낮더라도 올레드(OLED·유기발광다이오드) 디스플레이를 선호한다는 조사 결과가 나왔다.
세계 최대 스마트폰 시장인 미국에서 올레드 자체에 대한 선호도가 확인된 셈이라, 올레드 주사율을 높이는 데 한창인 디스플레이 업계가 긍정적인 영향을 받을 것이라는 전망이 제기된다.
11일 업계에 따르면 미국 유명 IT 매체 안드로이드 오토리티(Android Authority)가 최근 진행한 설문조사에서 응답자 8천695명 중 72%가 주사율이 높은 LCD(액정표시장치)보다 주사율이 낮더라도 OLED를 선택하겠다고 답했다.
스마트폰·디스플레이 (CG) [연합뉴스TV 제공]이미지 크게 보기
스마트폰·디스플레이 (CG) [연합뉴스TV 제공]
안드로이드 오토리티는 '60헤르츠(Hz) 올레드와 고주사율 LCD 중 무엇을 선호하는가'를 주제로 설문조사를 진행했다.
주사율은 디스플레이가 1초당 표시하는 이미지의 개수로, 60Hz는 1초에 이미지 60장을 보여준다는 뜻이다. 주사율이 높을수록 디스플레이가 구현하는 이미지가 더욱 선명하고 자연스러워서, 고주사율 디스플레이에 대한 소비자들의 수요가 높아지고 있다.
이번 조사를 두고 업계에서는 올레드 디스플레이의 우수성이 재차 확인됐다는 분석이 나온다. 안드로이드 오토리티도 "고주사율 LCD가 제공하는 이점이 올레드 고유의 강점을 이길 수 없다는 의미"라고 평가했다.
특히 올레드 디스플레이의 주사율을 높이는 데 한창인 업계에 호재가 될 것으로 예상된다.
해상도나 색 재현력 등 디스플레이의 주요 기술들이 이제 상향 평준화하자, 제조사들은 고주사율 구현을 새로운 차별화 포인트로 삼고 경쟁에 한창이다.
올해 초 출시된 삼성 갤럭시S20를 필두로 각사 플래그십 스마트폰에 기존 60Hz를 넘어선 90Hz, 120Hz 고주사율 올레드가 본격적으로 도입됐다.
삼성 뿐만 아니라 샤오미, 구글, 오포, 비보 등도 잇따라 고주사율 올레드 제품을 출시하며 지난해 15종에 불과했던 고주사율 올레드 채택 스마트폰 기종은 현재 58종에 이른다.
삼성디스플레이 OLED 기술 [삼성디스플레이 제공. 재판매 및 DB 금지]이미지 크게 보기
삼성디스플레이 OLED 기술 [삼성디스플레이 제공. 재판매 및 DB 금지]
특히 업계에서는 스마트폰 올레드 시장 점유율이 90%에 달하는 삼성디스플레이가 올레드 고주사율 트렌드의 수혜를 가장 크게 볼 것이라는 전망이 나온다.
삼성디스플레이는 최근 신규 백플레인(backplane·디스플레이를 구성하는 최소 단위인 픽셀을 동작시키는 데 필요한 얇은 회로 기판)을 기반으로 주사율을 최적화하는 기술인 '어댑티브 프리퀀시' 상용화에 성공했다.
또한 90Hz, 120Hz 고주사율 패널이 잔상 없이 빠르게 구동된다는 '끊김없는 디스플레이' 인증을 글로벌 인증·검사 전문업체 SGS로부터 획득했다.
업계 관계자는 "미국 소비자들이 올레드 디스플레이의 우수성을 인정했다는 결과와 시장의 고주사율 트렌드가 맞물려 올레드 제조사들에 좋은 기회가 될 것"이라고 말했다.
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