#Irene[超话]#
这两天在逛超话的时候看见了很多新面孔,可能刚来的这几天也和我们之前刚入坑的时候一样找不到组织,因为半年可见的微博让之前做的安利包都看不见了,所以现在来重新整理一下一些基本的入门资料
—————————微博站子介绍—————————
大吧:https://t.cn/RS3arZZ
回顾、搬运、美图、资源、应援等等
俗称:大吧、街霸、结巴、爱润吧、霸霸
仙琳:https://t.cn/AiO2GyLF
kp、净化、举报、回顾、数据等等
兔班:https://t.cn/RuQhaby
净化、同款搬运、澄清、应援等等
春晓:https://t.cn/Ri51u08
only Irene火箭般的翻译站
花站:https://t.cn/AilyRULh
净化+安利舞台直拍
—————————微博各群介绍—————————
总局/kp群
①https://t.cn/AikZuOoI
②https://t.cn/A6xSG6KZ
审核规则:队内姐>其他人,队外属性不限
需关注:#Irene[超话]#、@IRENE_iRecord、@GodIrene·裴珠泫
泡泡/翻译群:https://t.cn/A6AN9g9C
审核规则:https://t.cn/A6IFCOGu
需关注:@IRENE_iRecord、@GodIrene·裴珠泫、@ArcticFox兔兔尖子班
聊天群:https://t.cn/A6x19EC6
审核规则
①一年内任何裴珠泫个人相关的记录>199.1r (截图私信散粉管理员审核)
②团内only裴珠泫
—————————扩列方面—————————
扩关:#节气扩关[超话]#
扩关楼:https://t.cn/A6bsNOjm
—————————考古推荐—————————
姐吧半年看见找不到的美图可以去下面两个找[开学季]
@CandyBae_Irene资源博
@IRENE_VanillaFragrance
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#NTF##元宇宙# FarmersWorld农民世界,链游最牛经济模型,早中晚期Gold金币的用量比较大:金币用途广啊(一是作为合成材料,二是用于修复装备),就连老外都说了一句经典的话:Gold is King-金币为王,游戏币:Food-食物F、Wood-木材W、Gold-金币G(游戏内挖出的材料)位kp115119
FW代币:FWF-食物、FWW-木材、FWG-金币(每种材料对应的代币)
游戏币和FW代币可以进行相互转换:FW代币-->游戏币,不需要手续费,比例1:1;游戏币-->FW代币,手续费5%-8%之间,每1小时刷新一次,因此强烈建议您等到手续费率为5%的时候再转出游戏币
Food: 挖矿过程中,穿戴的装备不同,消耗的体力点不同,通过食物可以恢复体力(注意:体力是人物的属性,而不是装备),目前:1Food=5体力,游戏人物的初始体力是200点,不穿戴会员卡的话体力上限是500点;可通过三种装备获得Food材料:Fishing Rod-鱼竿、Fishing Net-渔网、Fishing Boat-渔船
Wood:到目前为止,木材的用途只能用于合成装备,且是合成装备的主要材料;可通过四种装备获得Wood材料:Stone Axe-石斧、Axe-斧头、Saw-手锯、ChainSaw-电锯
Gold:挖矿的过程中,穿戴的装备不同,消耗的耐久度不同,通过金币可以修复装备的耐久度,目前1Gold=5耐久度,每类装备的耐久度在装备篇会给出。除此之外,金币也是合成装备的必备材料之一;可通过1种装备获得Gold材料:Mining Excavator-挖掘机
FW代币:FWF-食物、FWW-木材、FWG-金币(每种材料对应的代币)
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Food: 挖矿过程中,穿戴的装备不同,消耗的体力点不同,通过食物可以恢复体力(注意:体力是人物的属性,而不是装备),目前:1Food=5体力,游戏人物的初始体力是200点,不穿戴会员卡的话体力上限是500点;可通过三种装备获得Food材料:Fishing Rod-鱼竿、Fishing Net-渔网、Fishing Boat-渔船
Wood:到目前为止,木材的用途只能用于合成装备,且是合成装备的主要材料;可通过四种装备获得Wood材料:Stone Axe-石斧、Axe-斧头、Saw-手锯、ChainSaw-电锯
Gold:挖矿的过程中,穿戴的装备不同,消耗的耐久度不同,通过金币可以修复装备的耐久度,目前1Gold=5耐久度,每类装备的耐久度在装备篇会给出。除此之外,金币也是合成装备的必备材料之一;可通过1种装备获得Gold材料:Mining Excavator-挖掘机
203.#1v1#
模组名称:『Ai.Heart』
作者:キメオール
简介:
【前言】:
非常感谢您的下载。
本模组应该是非常普通的单挑的模组。
大致来说,「“うちよそ”←虽然不太清楚,大概是这样感觉吧?」因为是这样的作者的挑战型作品,希望大家还能以温暖的目光来阅读。
(投稿注:什么是うちよそ?
所谓“うちよそ”,是指自己家的孩子和别人家的孩子发生某种关系或成为情侣时的称呼。
引用自pixiv百科全书。)
AI是没有属于自己心的
因为它们都是按照程序所运行的
但是人类的心也是电信号啊
这两者之间究竟有什么区别呢
⇨pl向情报
在玩这个模组时,角色的状态·技能等应该没有需要特别注意的地方。
探索者和kpc应该有相应的亲密关系,但是如果两者是同居的话,最好还是先和kp商量一下再玩。
只要是活着的人,男女老少无一例外,在不知不觉中就会承担起某种角色。
如果自己无法再坚持下去,那么放弃这个角色之后,会对周围的人造成什么样的伤害呢?也许有人会因此难过,也可能会添麻烦。在这样的情况下,能够迅速的找到自己的替代品吗?
过去经历过疯狂的,非日常生活的“你”独自走在人行道上,思考着这样的事情。
规则:coc6th
推测游玩时间:2小时~4小时
推荐游玩人数:1人
舞台:现代日本
推荐技能:聆听
推荐属性:最好不要太低[DEX]
原文地址:booth/3257837
备注:无特殊
模组名称:『Ai.Heart』
作者:キメオール
简介:
【前言】:
非常感谢您的下载。
本模组应该是非常普通的单挑的模组。
大致来说,「“うちよそ”←虽然不太清楚,大概是这样感觉吧?」因为是这样的作者的挑战型作品,希望大家还能以温暖的目光来阅读。
(投稿注:什么是うちよそ?
所谓“うちよそ”,是指自己家的孩子和别人家的孩子发生某种关系或成为情侣时的称呼。
引用自pixiv百科全书。)
AI是没有属于自己心的
因为它们都是按照程序所运行的
但是人类的心也是电信号啊
这两者之间究竟有什么区别呢
⇨pl向情报
在玩这个模组时,角色的状态·技能等应该没有需要特别注意的地方。
探索者和kpc应该有相应的亲密关系,但是如果两者是同居的话,最好还是先和kp商量一下再玩。
只要是活着的人,男女老少无一例外,在不知不觉中就会承担起某种角色。
如果自己无法再坚持下去,那么放弃这个角色之后,会对周围的人造成什么样的伤害呢?也许有人会因此难过,也可能会添麻烦。在这样的情况下,能够迅速的找到自己的替代品吗?
过去经历过疯狂的,非日常生活的“你”独自走在人行道上,思考着这样的事情。
规则:coc6th
推测游玩时间:2小时~4小时
推荐游玩人数:1人
舞台:现代日本
推荐技能:聆听
推荐属性:最好不要太低[DEX]
原文地址:booth/3257837
备注:无特殊
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