Steam发布新公告:促销日历、折扣工具及政策更新
V社公布了Steam 促销日历、折扣工具及政策更新公告,公告中显示,Steam上的游戏参与两次折扣之间的冷却时间从此前的六周缩短至四周(确切地说28天),全新的批量折扣工具也在测试中,还公布了2022年上半年的促销日历
官方原文:
Steam 的游戏开发者们,大家好!
我们知道,对于各位的业务运行来说,能够提前计划是非常重要的。 我们今天要带来的消息就是,我们设计了几个可以帮助安排并管理定价折扣的项目。
首先要宣布的是关于折扣时机的一些新政策。 新政策将于3月28日(PT)起生效,旨在使折扣资格更易于预测,并在一整年中带来更多的参与机会。
此外,我们也很兴奋地宣布新工具的测试版已推出,可以用来管理自己旗下的产品参与不同的可用折扣机会。
最后,我们还要分享Steam未来6个月的促销日历,包括即将推出特卖和活动的日期及主题。
下面开始详细介绍。
折扣政策即将发生变更
从 2022 年 3 月 28 日(PT)起,我们会将 Steam 上两次折扣之间的冷却时间从此前的六周缩短至四周(确切地说 28 天)。 也就是说,现在一次折扣结束和下一次折扣开始之间只须相隔 28 天即可。 此后,所有折扣机会都将采用同样的 28 天冷却时间,例外的只有我们四个全商店范围的大型季节性特卖:农历新年特卖、夏日特卖、秋季特卖和冬季特卖。
更多详情,请参见折扣规则文档。
全新的批量折扣工具——测试进行中
即日起,我们向所有开发者开放全新的批量折扣工具测试版访问权限,大家可以用来对参与促销活动进行管理。 大家可以在这个工具里集中看到自己的游戏有资格参加的所有促销活动, 此外还提供选项按特定游戏及活动进行筛选、注册参与并设置折扣。 这个工具还将标记游戏在折扣冷却期内有资格参与的促销活动,让大家能轻松地查看时机,进行取舍,决定要参与的活动。
大家还可以创建自定义折扣,添加多款游戏同时提供优惠。 对于在 Steam 上拥有多款游戏的开发者来说,我们希望这样可以让大家更轻松地对自己所有的游戏同时设置自定义折扣,或是为某款基础游戏及其所有的关联 DLC 设置特卖等。
快来查看新工具吧
2022 年促销日历
以下是我们 2022 年上半年安排的官方促销活动。 有很多主题特卖即将推出,可能适用于各位的游戏,也有可能不适用。 我们一般会为每项活动提前 2-3 个月向有资格的游戏发出邀请。 与此同时,也请考虑自己的哪些游戏可能适合哪项活动。 别忘了,如果游戏有资格参与相隔不到 28 天的两场促销活动,可能就得权衡一下了。
以下是部分正在准备中的活动:
新品游戏节:2022年2月21日~2月28日,庆祝即将发售的游戏和可玩DEMO,参展游戏需在2021年12月6日之前注册
新品游戏节:2022年6月,具体时间待定,庆祝即将发售的游戏和可玩DEMO
夏季促销:2022年6月23日~7月7日,steam全球活动,任何比6月21日至少早28天发售的游戏可以参加
主题促销
2月28日~3月7日:远程同乐游戏
3月14日~3月21日:日式角色扮演游戏JRPG
3月28日~4月4日:模拟类游戏爱好者
5月2日~5月9日:大量死亡(主题名称可能会变更)
5月23日~5月30日:竞速类游戏
7月18日~7月25日:生存类游戏
常见问题
问: 还会有伴随其他实体和数字节日的特卖活动吗?
答:肯定的! 如果你受邀参与由 Valve 以外的人员组织的 Steam 促销活动(比如 PAX 或 Gamescom 等实体活动;“法国出品”游戏特卖等区域性活动),则只需考虑该活动对于你游戏的冷却时间来说是否可行。 也可以参加此类活动而不提供折扣。
问: 新的折扣冷却时间也适用于鉴选促销活动吗?
答:是的。折扣冷却时间适用于每日特惠、周间疯狂特卖、周末特惠、整周特惠、发行商周末,以及所有自定义折扣。 对任何游戏提供折扣,都必须在一次折扣结束和另一次折扣开始之间相隔至少 28 天。 这一冷却时间的例外只有四个大型季节性特卖:农历新年特卖、夏日特卖、秋季特卖、冬季特卖。
V社公布了Steam 促销日历、折扣工具及政策更新公告,公告中显示,Steam上的游戏参与两次折扣之间的冷却时间从此前的六周缩短至四周(确切地说28天),全新的批量折扣工具也在测试中,还公布了2022年上半年的促销日历
官方原文:
Steam 的游戏开发者们,大家好!
我们知道,对于各位的业务运行来说,能够提前计划是非常重要的。 我们今天要带来的消息就是,我们设计了几个可以帮助安排并管理定价折扣的项目。
首先要宣布的是关于折扣时机的一些新政策。 新政策将于3月28日(PT)起生效,旨在使折扣资格更易于预测,并在一整年中带来更多的参与机会。
此外,我们也很兴奋地宣布新工具的测试版已推出,可以用来管理自己旗下的产品参与不同的可用折扣机会。
最后,我们还要分享Steam未来6个月的促销日历,包括即将推出特卖和活动的日期及主题。
下面开始详细介绍。
折扣政策即将发生变更
从 2022 年 3 月 28 日(PT)起,我们会将 Steam 上两次折扣之间的冷却时间从此前的六周缩短至四周(确切地说 28 天)。 也就是说,现在一次折扣结束和下一次折扣开始之间只须相隔 28 天即可。 此后,所有折扣机会都将采用同样的 28 天冷却时间,例外的只有我们四个全商店范围的大型季节性特卖:农历新年特卖、夏日特卖、秋季特卖和冬季特卖。
更多详情,请参见折扣规则文档。
全新的批量折扣工具——测试进行中
即日起,我们向所有开发者开放全新的批量折扣工具测试版访问权限,大家可以用来对参与促销活动进行管理。 大家可以在这个工具里集中看到自己的游戏有资格参加的所有促销活动, 此外还提供选项按特定游戏及活动进行筛选、注册参与并设置折扣。 这个工具还将标记游戏在折扣冷却期内有资格参与的促销活动,让大家能轻松地查看时机,进行取舍,决定要参与的活动。
大家还可以创建自定义折扣,添加多款游戏同时提供优惠。 对于在 Steam 上拥有多款游戏的开发者来说,我们希望这样可以让大家更轻松地对自己所有的游戏同时设置自定义折扣,或是为某款基础游戏及其所有的关联 DLC 设置特卖等。
快来查看新工具吧
2022 年促销日历
以下是我们 2022 年上半年安排的官方促销活动。 有很多主题特卖即将推出,可能适用于各位的游戏,也有可能不适用。 我们一般会为每项活动提前 2-3 个月向有资格的游戏发出邀请。 与此同时,也请考虑自己的哪些游戏可能适合哪项活动。 别忘了,如果游戏有资格参与相隔不到 28 天的两场促销活动,可能就得权衡一下了。
以下是部分正在准备中的活动:
新品游戏节:2022年2月21日~2月28日,庆祝即将发售的游戏和可玩DEMO,参展游戏需在2021年12月6日之前注册
新品游戏节:2022年6月,具体时间待定,庆祝即将发售的游戏和可玩DEMO
夏季促销:2022年6月23日~7月7日,steam全球活动,任何比6月21日至少早28天发售的游戏可以参加
主题促销
2月28日~3月7日:远程同乐游戏
3月14日~3月21日:日式角色扮演游戏JRPG
3月28日~4月4日:模拟类游戏爱好者
5月2日~5月9日:大量死亡(主题名称可能会变更)
5月23日~5月30日:竞速类游戏
7月18日~7月25日:生存类游戏
常见问题
问: 还会有伴随其他实体和数字节日的特卖活动吗?
答:肯定的! 如果你受邀参与由 Valve 以外的人员组织的 Steam 促销活动(比如 PAX 或 Gamescom 等实体活动;“法国出品”游戏特卖等区域性活动),则只需考虑该活动对于你游戏的冷却时间来说是否可行。 也可以参加此类活动而不提供折扣。
问: 新的折扣冷却时间也适用于鉴选促销活动吗?
答:是的。折扣冷却时间适用于每日特惠、周间疯狂特卖、周末特惠、整周特惠、发行商周末,以及所有自定义折扣。 对任何游戏提供折扣,都必须在一次折扣结束和另一次折扣开始之间相隔至少 28 天。 这一冷却时间的例外只有四个大型季节性特卖:农历新年特卖、夏日特卖、秋季特卖、冬季特卖。
LOL真正的绝版皮肤(无法通过合成获得)多达11个:
1.PAX游戏展系列
这是Riot当年参加PAX游戏展时制作的皮肤,只能去现场才有机会获得兑换码,这系列的皮肤有四个,分别是09年的蓝色忧郁崔斯特、10年的卧虎藏龙贾克斯、11年的创战纪希维尔、以及17年的新创战纪希维尔。
2.内测时期
LOL在09年内测的账户会有国王拉莫斯的皮肤。在结束内测后,在当年买了收藏版英雄联盟的玩家,会获赠四个皮肤,分别是暗黑灵魂阿利斯塔、青年瑞兹、哥特萝莉安妮。而后三款的皮肤兑换码在14年就取消了。
3.公测以后
在LOL刚刚公测一个月左右,推出了锈迹斑斑机器人的皮肤。这个皮肤质量很差,和原画差不多,买的人很少,而当时Riot的工作重心是重做英雄,没有精力去重做皮肤,于是就下架了这个皮肤。10年1月左右,外星装甲库奇作为促销性质的限定皮肤出现,在这之前注册过LOL的玩家可以免费获得,也是LOL第一个传说皮肤,活动过后就绝版了。
皮肤的质量基本上是越来越高的,相比于使用,这些绝版皮肤的意义,更大的是在收藏上面了。
#英雄联盟#
1.PAX游戏展系列
这是Riot当年参加PAX游戏展时制作的皮肤,只能去现场才有机会获得兑换码,这系列的皮肤有四个,分别是09年的蓝色忧郁崔斯特、10年的卧虎藏龙贾克斯、11年的创战纪希维尔、以及17年的新创战纪希维尔。
2.内测时期
LOL在09年内测的账户会有国王拉莫斯的皮肤。在结束内测后,在当年买了收藏版英雄联盟的玩家,会获赠四个皮肤,分别是暗黑灵魂阿利斯塔、青年瑞兹、哥特萝莉安妮。而后三款的皮肤兑换码在14年就取消了。
3.公测以后
在LOL刚刚公测一个月左右,推出了锈迹斑斑机器人的皮肤。这个皮肤质量很差,和原画差不多,买的人很少,而当时Riot的工作重心是重做英雄,没有精力去重做皮肤,于是就下架了这个皮肤。10年1月左右,外星装甲库奇作为促销性质的限定皮肤出现,在这之前注册过LOL的玩家可以免费获得,也是LOL第一个传说皮肤,活动过后就绝版了。
皮肤的质量基本上是越来越高的,相比于使用,这些绝版皮肤的意义,更大的是在收藏上面了。
#英雄联盟#
1990年,澳大利亚画家Brett-Livingstone Strong完成了一幅名为“书”(The Book)的油画,在这幅50*40英寸的油画里,他的朋友迈克尔·杰克逊身穿梦幻般的红色天鹅绒外套,正襟危坐。1990年1月26日,迈克尔(THE BOOK)肖像在日本揭幕仪式,画家布莱德·利文斯通·斯特朗绘制的迈克尔·杰克逊肖像被日本PAX花210万美元买走了这幅画,创造了现世名人肖像画的最高交易价,在东京汐留的为期一年的“PAX Theatre Saika”揭幕,迈克尔原定参加,但因突发疾病而取消。
编辑:星柔
编辑:星柔
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