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好说话欢迎来问~
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想展开讲讲这个。说点我这些年逐渐意识到的。
就是以内容为导向,或者说围绕内容展开的创作只不过是创作方法的一种。能够在脑子里产生画面,形成旋律,或者想象一个故事,并不是更天赋异禀或者更高明的创作手段。尤其是在多媒体材料应用越来越广泛的现在,即使面向的是普通大众,叙述性也不是唯一的打动人的手段。什么立意和内核更不是需要过于担心的东西。
其实我在自己的实践中也有发现,本流派有一个特点就是大家的创造大多没有什么意义和理由,大多数时候是在探索技术、材料和方法的边界。创作方法也多数倾向于实验性,把手边的素材先拼在一起看看再说。由于没有参考自己的实践经验,一味地追求创作中前期立意的重要性,我不得不在中途改变研究方向,转而研究创作过程中,具体的艺术决策的意图性。
总的来说,我觉得因为提起笔来觉得不知道要画什么/写什么而觉得自己没有天赋,从而放弃创作的话,那就还是太可惜了。因为真正创作的快乐都是在实验的过程中被发觉的。有这样的困扰的话,不妨从画/弹/写一点熟悉得随手就能完成的东西开始,或者从接触一个新的笔刷,模仿一种没试过的文体开始。内容不是创作的全部,更不是一定要在开始之前就决定的
就是以内容为导向,或者说围绕内容展开的创作只不过是创作方法的一种。能够在脑子里产生画面,形成旋律,或者想象一个故事,并不是更天赋异禀或者更高明的创作手段。尤其是在多媒体材料应用越来越广泛的现在,即使面向的是普通大众,叙述性也不是唯一的打动人的手段。什么立意和内核更不是需要过于担心的东西。
其实我在自己的实践中也有发现,本流派有一个特点就是大家的创造大多没有什么意义和理由,大多数时候是在探索技术、材料和方法的边界。创作方法也多数倾向于实验性,把手边的素材先拼在一起看看再说。由于没有参考自己的实践经验,一味地追求创作中前期立意的重要性,我不得不在中途改变研究方向,转而研究创作过程中,具体的艺术决策的意图性。
总的来说,我觉得因为提起笔来觉得不知道要画什么/写什么而觉得自己没有天赋,从而放弃创作的话,那就还是太可惜了。因为真正创作的快乐都是在实验的过程中被发觉的。有这样的困扰的话,不妨从画/弹/写一点熟悉得随手就能完成的东西开始,或者从接触一个新的笔刷,模仿一种没试过的文体开始。内容不是创作的全部,更不是一定要在开始之前就决定的
L4 第二张
我:这不比前面那个☁️好画多了
然后——细化了三个小时(你太慢了
虽然笔触还是不够干脆,不过比画云的时候轻松多了,稍微明白了一点怎么用笔。
这次没有用任何叠加模式(叠加模式,退!
然后发现这种厚涂其实对画颜色也挺讨巧的,用有压感的笔刷颜色就会是透明的,所以其实取色的时候不用太准,后面利用笔刷的透明度把颜色叠加在一起就会是看到的颜色了。
我:这不比前面那个☁️好画多了
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