3月取材
是因为将「5×20」巡演作为一个阶段之后,又得到了能再开一次演唱会的机会。也不能再做同样的事了,那要做什么样的演唱会呢?这个时候,出现了“也想把大家想要点的歌加进去”这样的意见。“那就是「ARAFES」了吧?”,就这样,变成了「ARAFES2020」。7年前「ARAFES‘13」的时候我最后说了“如果还能在新国立办演唱会就好了!”…那个是,能办成就好了的一种希望?愿望?你看吧…这就是语言神灵的威力!(笑)总之先说出口!应该就是像这样的感觉吧。果然,7年还是挺长的。这中间会发生什么也不清楚,或许岚没办法在新的国立竞技场开演唱会这种状况,当然也有考虑。这个想法在过去的连续6年间在国立开演唱会的期间也…一直都有。“今年或许是最后一次吧”像这样…。正因为如此,每年每年我都努力做到不留遗憾。所以,知道还能在国立开!的时候…说实话,我很吃惊(笑)。“奥运会的主体育场,能开演唱会!?”这样想。第7次的国立…作为岚的一员,从这是能完成我的梦的场所这层意义来说,果然还是很特别的。「ARAFES」是我们和饭共同完成的演唱会。不仅边参考大家的选曲结果边制作演唱会很有趣,而且这7年里可选的歌的库存也变多了。和7年前的排行相比也会变很多吧。虽然也有COVID-19啊、“岚休止之前最后一年”的因素,但果然,这毕竟是一场“festival”。在那个时间里,如果能提供给大家不会想起那些事的,非常非常开心的时间就好了。如果能平安顺利地开幕,看到聚集在国立的观众的话…我多半会哭。真的…为能让我们举办「ARAFES」而感谢,且让大家度过最美好的时间就好了。
6月取材
*'◇')选曲已经收集了,也进行了舞台设备的商讨,并且已经差不多决定setlist,该进入练舞阶段…的时候,发表了延期。“虽然还没整理好情绪,但是没办法呢…”这是现在最实实在在的情绪。果然,COVID-19的恐怖之处…使对我来说很重要的人去世,我也已经充分了解了。虽然从心底希望能恢复到之前的生活,但仍然前途渺茫…所以如果在这里勉强去做导致自己感染,再传染给别人的话,是最恐怖的事。关于这点不好好考虑的话不行的。之前也说过,“「ARAFES」是和饭的大家一起办成的祭典。仅仅在那个时间段里,想让大家不会想起那些事,让其成为快乐的时间。”——这种想法到现在也没有变。仅仅是“延期”而已,并不是“中止”。根据时期的不同,各种外界状况也会不停地变化,我们还没有放弃哦。大家也是,都度过了需要忍耐的时期,也一定积累了很多压力吧,关于这点我们也是同样的感觉。设法消除危险,想要平安举办呢。7年前,“想在新的国立和大家相见”这样说了…那作为愿望的一句话,当能够真正实现的“那个时候”来临时,和岚family的大家,一起燃起来吧!我会一直保持这种情绪(笑)。现在我们在为我们所能做到的最大限度的准备而努力。
是因为将「5×20」巡演作为一个阶段之后,又得到了能再开一次演唱会的机会。也不能再做同样的事了,那要做什么样的演唱会呢?这个时候,出现了“也想把大家想要点的歌加进去”这样的意见。“那就是「ARAFES」了吧?”,就这样,变成了「ARAFES2020」。7年前「ARAFES‘13」的时候我最后说了“如果还能在新国立办演唱会就好了!”…那个是,能办成就好了的一种希望?愿望?你看吧…这就是语言神灵的威力!(笑)总之先说出口!应该就是像这样的感觉吧。果然,7年还是挺长的。这中间会发生什么也不清楚,或许岚没办法在新的国立竞技场开演唱会这种状况,当然也有考虑。这个想法在过去的连续6年间在国立开演唱会的期间也…一直都有。“今年或许是最后一次吧”像这样…。正因为如此,每年每年我都努力做到不留遗憾。所以,知道还能在国立开!的时候…说实话,我很吃惊(笑)。“奥运会的主体育场,能开演唱会!?”这样想。第7次的国立…作为岚的一员,从这是能完成我的梦的场所这层意义来说,果然还是很特别的。「ARAFES」是我们和饭共同完成的演唱会。不仅边参考大家的选曲结果边制作演唱会很有趣,而且这7年里可选的歌的库存也变多了。和7年前的排行相比也会变很多吧。虽然也有COVID-19啊、“岚休止之前最后一年”的因素,但果然,这毕竟是一场“festival”。在那个时间里,如果能提供给大家不会想起那些事的,非常非常开心的时间就好了。如果能平安顺利地开幕,看到聚集在国立的观众的话…我多半会哭。真的…为能让我们举办「ARAFES」而感谢,且让大家度过最美好的时间就好了。
6月取材
*'◇')选曲已经收集了,也进行了舞台设备的商讨,并且已经差不多决定setlist,该进入练舞阶段…的时候,发表了延期。“虽然还没整理好情绪,但是没办法呢…”这是现在最实实在在的情绪。果然,COVID-19的恐怖之处…使对我来说很重要的人去世,我也已经充分了解了。虽然从心底希望能恢复到之前的生活,但仍然前途渺茫…所以如果在这里勉强去做导致自己感染,再传染给别人的话,是最恐怖的事。关于这点不好好考虑的话不行的。之前也说过,“「ARAFES」是和饭的大家一起办成的祭典。仅仅在那个时间段里,想让大家不会想起那些事,让其成为快乐的时间。”——这种想法到现在也没有变。仅仅是“延期”而已,并不是“中止”。根据时期的不同,各种外界状况也会不停地变化,我们还没有放弃哦。大家也是,都度过了需要忍耐的时期,也一定积累了很多压力吧,关于这点我们也是同样的感觉。设法消除危险,想要平安举办呢。7年前,“想在新的国立和大家相见”这样说了…那作为愿望的一句话,当能够真正实现的“那个时候”来临时,和岚family的大家,一起燃起来吧!我会一直保持这种情绪(笑)。现在我们在为我们所能做到的最大限度的准备而努力。
#30天es挑战# Day14 喜欢的专辑和封面
最喜欢斑的blooming word!像是在祭典一样快快乐乐♪后来music里斑的歌数值最高就一直在打,现在有点听够了哈哈哈哈。alk的翼モラトリアム前奏也挺好听,编舞也很喜欢
不过这里一定要吐槽奶次的cd,我感觉每一首都很像。说出名字我连副歌都哼不出来。就是很玄妙的那种感觉。曲风好像有不同的曲风,有的舒缓有的激进,但风格都非常优雅(?
刚听的时候我就根本分不清哪首歌是哪首歌? 可能我和这个风格也不搭,只是不是最喜欢的,不过奶次我还是蛮喜欢的。也挺巧合,我从小到大喜欢的都是五人团
歪一下,应该不是cd封面,奶次四人围着王座,座位上有一顶等待国王的王冠,找不到图了,只找到了王者归来的奶次
最喜欢斑的blooming word!像是在祭典一样快快乐乐♪后来music里斑的歌数值最高就一直在打,现在有点听够了哈哈哈哈。alk的翼モラトリアム前奏也挺好听,编舞也很喜欢
不过这里一定要吐槽奶次的cd,我感觉每一首都很像。说出名字我连副歌都哼不出来。就是很玄妙的那种感觉。曲风好像有不同的曲风,有的舒缓有的激进,但风格都非常优雅(?
刚听的时候我就根本分不清哪首歌是哪首歌? 可能我和这个风格也不搭,只是不是最喜欢的,不过奶次我还是蛮喜欢的。也挺巧合,我从小到大喜欢的都是五人团
歪一下,应该不是cd封面,奶次四人围着王座,座位上有一顶等待国王的王冠,找不到图了,只找到了王者归来的奶次
本周“Fami通”新作游戏评分发表(含#糖豆人终极淘汰赛# 评语)
本次评分结果如下:
PS4《Fall Guys:Ultimate Knockout(糖豆人:终极淘汰赛)》:34分(8/10/8/8)(黄金殿堂)
PS4/XBOX One《Project CARS 3(赛车计划3)》:33分(9/8/9/7)(黄金殿堂)
Switch《Chinese Parents(中国式家长)》:33分(8/8/8/9)(黄金殿堂)
PS4《スノーランナー(雪地奔驰)》:32分(8/8/8/8)(黄金殿堂)
PS4/Switch/XBOX One《アウトバディーズDX(Outbuddies DX)》:30分(8/7/8/7)(白银殿堂)
Switch《Never Again(永远不再)》:26 分(7/7/6/6)
附,本次进黄金殿堂的#糖豆人终极淘汰赛# 评语
目标群体:
想要体验至今从未有过的吃鸡游戏的人
喜欢可爱角色的人
喜欢和朋友一起在游戏里进行挑战的人
平均游玩时间:
一局约15分钟左右
♂雨宫:
①最多60人的玩家集中在一个画面里,同时挑战一个迷你游戏的画面感很令人震撼。
②在人挤人的场地上混乱前进的样子和个性丰富的虚拟人物挤在一起的感觉很有过节祭典的感觉,让简单的游戏变得十分快乐。
③还有随机分配的团队战,实力和运气的平衡感十分巧妙。
④角色的动作也很可爱,一局的时间也不长。
⑤看人玩这点来说也很有乐趣,是适合游戏实况的作品。
♂芦田:
①怀着“生存到最后”的目标去挑战各个游戏,令人有种在参加娱乐节目的感觉。
②可爱的角色在一起欢闹的样子适合有趣,操作和规则也简单明了,作为吃鸡游戏的入门难度一下就被降低了,这点来说做得很卓越了。
③获得王冠后得喜悦和优越感特别强烈,令人着迷。
④游戏节奏感很好,总是会让人想要再来一局。
♀Namu子:
①没有射击要素的生存游戏有点新鲜。
②没有丝毫残酷的画面,在悠然的氛围中,要让我拿出怒火勇争第一反而有点难,(别的游戏中)对人战时的负面的感情都跑到哪里去了。
③面对在傻乎乎的角色和害羞到让人想钻地缝的失败,从头到尾都让人想要发笑。
④充满综艺感的迷你游戏中还有团体战,临时结成的团队中有一丝温暖的感觉。
⑤虽然没有产生想要把技巧玩到极限的感觉,当时对于放松心情来说是刚刚好的。
♂戸塚:
①输入的反馈有点慢这点需要一些适应,和对手们保持一定的合作关系的同时,在关键时刻一口气偷跑的战术成功的时候,获得爽快感是别样的。
②反过来被人用同样方法暗算后,也能很快再配对重开,从积极的一面上来说,这游戏真的很轻松。
③在陷入连续不幸的状态时,那种毫无办法的悲剧感。这种画面用来做实况视频是最具有娱乐性的吧。
※本条微博的内容原为面向日本国内公开・发布的信息。
微博中涉及的部分信息(商品概要、发售信息、活动内容等)仅适于日本国内。
本次评分结果如下:
PS4《Fall Guys:Ultimate Knockout(糖豆人:终极淘汰赛)》:34分(8/10/8/8)(黄金殿堂)
PS4/XBOX One《Project CARS 3(赛车计划3)》:33分(9/8/9/7)(黄金殿堂)
Switch《Chinese Parents(中国式家长)》:33分(8/8/8/9)(黄金殿堂)
PS4《スノーランナー(雪地奔驰)》:32分(8/8/8/8)(黄金殿堂)
PS4/Switch/XBOX One《アウトバディーズDX(Outbuddies DX)》:30分(8/7/8/7)(白银殿堂)
Switch《Never Again(永远不再)》:26 分(7/7/6/6)
附,本次进黄金殿堂的#糖豆人终极淘汰赛# 评语
目标群体:
想要体验至今从未有过的吃鸡游戏的人
喜欢可爱角色的人
喜欢和朋友一起在游戏里进行挑战的人
平均游玩时间:
一局约15分钟左右
♂雨宫:
①最多60人的玩家集中在一个画面里,同时挑战一个迷你游戏的画面感很令人震撼。
②在人挤人的场地上混乱前进的样子和个性丰富的虚拟人物挤在一起的感觉很有过节祭典的感觉,让简单的游戏变得十分快乐。
③还有随机分配的团队战,实力和运气的平衡感十分巧妙。
④角色的动作也很可爱,一局的时间也不长。
⑤看人玩这点来说也很有乐趣,是适合游戏实况的作品。
♂芦田:
①怀着“生存到最后”的目标去挑战各个游戏,令人有种在参加娱乐节目的感觉。
②可爱的角色在一起欢闹的样子适合有趣,操作和规则也简单明了,作为吃鸡游戏的入门难度一下就被降低了,这点来说做得很卓越了。
③获得王冠后得喜悦和优越感特别强烈,令人着迷。
④游戏节奏感很好,总是会让人想要再来一局。
♀Namu子:
①没有射击要素的生存游戏有点新鲜。
②没有丝毫残酷的画面,在悠然的氛围中,要让我拿出怒火勇争第一反而有点难,(别的游戏中)对人战时的负面的感情都跑到哪里去了。
③面对在傻乎乎的角色和害羞到让人想钻地缝的失败,从头到尾都让人想要发笑。
④充满综艺感的迷你游戏中还有团体战,临时结成的团队中有一丝温暖的感觉。
⑤虽然没有产生想要把技巧玩到极限的感觉,当时对于放松心情来说是刚刚好的。
♂戸塚:
①输入的反馈有点慢这点需要一些适应,和对手们保持一定的合作关系的同时,在关键时刻一口气偷跑的战术成功的时候,获得爽快感是别样的。
②反过来被人用同样方法暗算后,也能很快再配对重开,从积极的一面上来说,这游戏真的很轻松。
③在陷入连续不幸的状态时,那种毫无办法的悲剧感。这种画面用来做实况视频是最具有娱乐性的吧。
※本条微博的内容原为面向日本国内公开・发布的信息。
微博中涉及的部分信息(商品概要、发售信息、活动内容等)仅适于日本国内。
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