上了十多年学,最喜欢的一个校长。以前没遇到过这样的,以后也没有。
经常和大学同学聊起高中,每次说起我的高中是很好的,都要想起李校长,但是又语无伦次地讲一堆,也说不完全他的好。
今天看到一句评论:“一中永远的邓布利多式人物”
天啊,好像一下子就明白了从第一次见到他起就有的莫名的亲切和好感。
小时候看HP,邓布利多是魔法世界最好的校长;多幸运,在长大以后的现实世界,这么好的人我也遇到过。
经常和大学同学聊起高中,每次说起我的高中是很好的,都要想起李校长,但是又语无伦次地讲一堆,也说不完全他的好。
今天看到一句评论:“一中永远的邓布利多式人物”
天啊,好像一下子就明白了从第一次见到他起就有的莫名的亲切和好感。
小时候看HP,邓布利多是魔法世界最好的校长;多幸运,在长大以后的现实世界,这么好的人我也遇到过。
#sky光遇[超话]#d个游戏搭子固玩,一般晚上在线,其他时候就摸鱼的时候会在随机,但如果有需要可以邀我上线,平时就看小说(看bl希望可以有互相推文的同好。最近常看一些小甜饼,但大部分作者文笔好的都看),听歌,第五四阶秒到人(´⌒`。),食物语,奥比岛都有在玩。hp有号不怎么上线。
es星推人,pl旧组都很喜欢,会画一点小破画,17,职高人。
女生卡女这样(恐难(´⌒`。))
es星推人,pl旧组都很喜欢,会画一点小破画,17,职高人。
女生卡女这样(恐难(´⌒`。))
黎/轨真好玩!
这个战旗玩法我很喜欢,初次接触因为机制过于复杂有点难上手,熟悉之后打起来很爽快。前期没配出比较好的结/晶/回/路时有点头疼,60h后队伍基本成型就爽快多了(回HP/CP/追击/队友防御的回路,这几个都很实用,还有一些回CP的饰品),目前打法是阿龙主C,其他队友魔法攻击+上拐+护盾,男主当坦远离队伍丢硬币拉仇恨,找到机会就放阿龙S战技,甩出去一下20000伤害看起来真的爽。虽然只是normal难度但也挺乐在其中的。顺带一提这可是我头一回打游戏没开easy难度,可见这作的战旗玩法多吸引我。。
说实在的只玩得下去纯文字游戏(什么年代了还在玩gal?.jpg)或者回合制,伊/苏8那种比较简单的动作类也行,尼/尔/机/械/纪/元我真的无力(投降)大半的游戏流程都一直在自动战斗坐牢,只想快进掉所有的战斗流程赶紧看剧情。。。但如果不亲自打游戏而只是云玩的话又缺少一些参与感和游戏乐趣(比如和路人对话,跑图看风景,达成成就之类的),只能说各有利弊吧。。。
这个战旗玩法我很喜欢,初次接触因为机制过于复杂有点难上手,熟悉之后打起来很爽快。前期没配出比较好的结/晶/回/路时有点头疼,60h后队伍基本成型就爽快多了(回HP/CP/追击/队友防御的回路,这几个都很实用,还有一些回CP的饰品),目前打法是阿龙主C,其他队友魔法攻击+上拐+护盾,男主当坦远离队伍丢硬币拉仇恨,找到机会就放阿龙S战技,甩出去一下20000伤害看起来真的爽。虽然只是normal难度但也挺乐在其中的。顺带一提这可是我头一回打游戏没开easy难度,可见这作的战旗玩法多吸引我。。
说实在的只玩得下去纯文字游戏(什么年代了还在玩gal?.jpg)或者回合制,伊/苏8那种比较简单的动作类也行,尼/尔/机/械/纪/元我真的无力(投降)大半的游戏流程都一直在自动战斗坐牢,只想快进掉所有的战斗流程赶紧看剧情。。。但如果不亲自打游戏而只是云玩的话又缺少一些参与感和游戏乐趣(比如和路人对话,跑图看风景,达成成就之类的),只能说各有利弊吧。。。
✋热门推荐