#Facebook避开苹果系统推出云游戏#
Facebook近日推出了它的第一批“云流媒体”视频游戏,但这些云游戏并未向苹果的iPhone或iPad的操作系统平台开放。
相比之下,#facebook# 新推出的基于云计算的游戏是在Facebook的服务器上运行,然后将游戏图形流式传输给玩家,玩家可以对游戏进行远程控制。
Facebook目前只对手机类的流媒体游戏进行关注,这是非常明智的,因为这类手机游戏不太受到性能问题的限制。
Facebook近日推出了它的第一批“云流媒体”视频游戏,但这些云游戏并未向苹果的iPhone或iPad的操作系统平台开放。
相比之下,#facebook# 新推出的基于云计算的游戏是在Facebook的服务器上运行,然后将游戏图形流式传输给玩家,玩家可以对游戏进行远程控制。
Facebook目前只对手机类的流媒体游戏进行关注,这是非常明智的,因为这类手机游戏不太受到性能问题的限制。
【昆仑发布国内发行计划《Tera》第四季度公测】昆仑游戏1月27日发布2014年子公司《终端游戏、页面游戏、手机游戏三大游戏领域产品国内发行计划》提出“只发布一流产品,只研发一流”的新理念“产品”和“贴近用户、贴近市场、贴近合作伙伴”,希望进一步提升昆仑品牌,实现各领域产品之间的用户互动。[胖虎微笑]#游戏视频集中营#
談近來爭議很大的《原神》
玩了兩個禮拜,原神的開放世界,
帶給我相當滿足的體驗。
不論畫面.敘事.演出.探索.戰鬥
都有上佳的水準。
而且即使不花錢用送的角色,
也一樣能當單機去正常遊玩,
我也很非一隻五星都沒有,
就花了170買張月卡而已。
同時它也刷新了手機遊戲的高標,
我個人認為對手遊業界是好事,
因為真的太多粗製濫造的騙錢換皮遊戲,
他們確實該被淘汰了。
回到爭議很大的抄襲薩爾達一事上
其實翻開寫實向的開放世界遊戲,
也會發現幾乎都有以下要素:
爬塔、視野探索、天賦配點、野外哨塔、
合成⋯
暗影魔多也好,巫師3也好,異塵餘生也好
他們玩起來也有某種程度的相似性。
薩爾達在卡通風的開放世界中
是目前的扛鼎之作
我也認為所有開放世界遊戲,
都應該以薩爾達為新的標竿。
而原神這一點可以說做的非常的好。
要知道即使他參考了薩爾達的要素,
要做出一個探索度極高的開放世界,
本身還是非常非常困難的事情,
但是他做到了,也取得了漂亮的成績。
原神,是今年讓我遊戲體驗最佳的遊戲。
玩了兩個禮拜,原神的開放世界,
帶給我相當滿足的體驗。
不論畫面.敘事.演出.探索.戰鬥
都有上佳的水準。
而且即使不花錢用送的角色,
也一樣能當單機去正常遊玩,
我也很非一隻五星都沒有,
就花了170買張月卡而已。
同時它也刷新了手機遊戲的高標,
我個人認為對手遊業界是好事,
因為真的太多粗製濫造的騙錢換皮遊戲,
他們確實該被淘汰了。
回到爭議很大的抄襲薩爾達一事上
其實翻開寫實向的開放世界遊戲,
也會發現幾乎都有以下要素:
爬塔、視野探索、天賦配點、野外哨塔、
合成⋯
暗影魔多也好,巫師3也好,異塵餘生也好
他們玩起來也有某種程度的相似性。
薩爾達在卡通風的開放世界中
是目前的扛鼎之作
我也認為所有開放世界遊戲,
都應該以薩爾達為新的標竿。
而原神這一點可以說做的非常的好。
要知道即使他參考了薩爾達的要素,
要做出一個探索度極高的開放世界,
本身還是非常非常困難的事情,
但是他做到了,也取得了漂亮的成績。
原神,是今年讓我遊戲體驗最佳的遊戲。
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