异度神剑 3 你可能忽略却很重要的小知识#异度神剑3#
1. 战斗时如果发现队友进行衔尾蛇合体了,说明他们已经残血,所以尽快切换到奶妈走位到他们身边,等待解体后立刻奶一口;
2. 连锁攻击时,攻击角色和战术指令角色如果是相同职业,TP 加 10,相同阵营加 5,可以同时触发;
3. 连锁攻击时,技能特效不论站位如何都会百分百触发,例如出血、破防。带回复效果的技能也是这样,所以尽情的在连击里奶队友吧;
4. 角色的职业匹配程度不影响角色的攻击效果,只会影响这个角色当前职业的升级速度,是职业等级,不是角色等级;
5. 战斗时如果队友死亡,不要切换到奶妈去拉人,因为 AI 会第一时间去拉,反应速度比你快;
6. 路上如果怪物对你发动攻击,只要你不拔刀,跑远一点就可以解除怪物对你的攻击状态;
7. 角色的技能配列比宝石和饰品重要;
8. 角色的大职业选择无比重要,不要让一对 CP 都选择相同的大职业;(输出、奶妈、坦克)
9. 记得查看任务列表里的收集手册,会有很多你已经完成但未领取的奖励;
10. 前期可以不做支线任务,若地图上有问号,在章节结束后建议去看看,一般可以解锁新英雄。
1. 战斗时如果发现队友进行衔尾蛇合体了,说明他们已经残血,所以尽快切换到奶妈走位到他们身边,等待解体后立刻奶一口;
2. 连锁攻击时,攻击角色和战术指令角色如果是相同职业,TP 加 10,相同阵营加 5,可以同时触发;
3. 连锁攻击时,技能特效不论站位如何都会百分百触发,例如出血、破防。带回复效果的技能也是这样,所以尽情的在连击里奶队友吧;
4. 角色的职业匹配程度不影响角色的攻击效果,只会影响这个角色当前职业的升级速度,是职业等级,不是角色等级;
5. 战斗时如果队友死亡,不要切换到奶妈去拉人,因为 AI 会第一时间去拉,反应速度比你快;
6. 路上如果怪物对你发动攻击,只要你不拔刀,跑远一点就可以解除怪物对你的攻击状态;
7. 角色的技能配列比宝石和饰品重要;
8. 角色的大职业选择无比重要,不要让一对 CP 都选择相同的大职业;(输出、奶妈、坦克)
9. 记得查看任务列表里的收集手册,会有很多你已经完成但未领取的奖励;
10. 前期可以不做支线任务,若地图上有问号,在章节结束后建议去看看,一般可以解锁新英雄。
王者荣耀各位置意识理解中路篇
关于中路,本人理解主要分为四类英雄
第一类:工具人中单
代表英雄:西施/张良/金蝉
工具人中单这个名词,据我记忆,是kpl上LGD大鹅开始打的套路
这类中单不需要太多经济,甚至能把经济都让出来,也能为团队提供较大的作用(kpl甚至出现非常多中单经济比辅助低的情况)
前期的打法,基本到二级和四级都有一波节奏期,可以蹲边协助队友打开对线优势
蹲边的时候甚至可以把中线全部让给队友(注意支援的时候多绕自己野区)
到了中期,双方慢慢进入团战节奏的时候,既可以作为先手开团,又可以作为保护射手的存在
关于出装,工具人中单基本都是半肉为主,很多人会觉得这样出装会没伤害
其实不然,只是没有爆发的伤害,属于消耗,视觉上会觉得没有伤害
注意点:既然选择玩工具人中单,可以切记不要太在意兵线❗️❗️ 多支援,在双边打开节奏会比你自己在中路慈母手中线效果要大得多
第二类:大法师
代表英雄:干将莫邪/小乔/女娲
大法师和工具人是两种完全不同的打法存在,比较需要经济
前期抢二级后,需要根据局内情况是否支援,如果双边己方对线劣势,对手压得比较深的话可以去帮助解压
解压不一定要过去,给个往边路走的视野对面,对面也会有警惕不会继续压,如果对面还是没走的话直接过去,可能会有收获哦
到了四级,可以跟着打野节奏游走支援,如果打野不太会玩,就看双边哪路有优势,帮优不帮劣
中期双方进入团战节奏的时候,要注意自己的站位和视野暴露情况
只要对面对你有威胁或者是双c在小地图没露头,千万不要把技能都用完(我打排位的时候很多法师随便见个前排就把所有技能都交完了)
注意点:大法师一定要有自己的节奏,别盲目支援导致自己经济又上不去,又被耗了时间
前期只要以经济为主,没出到两到三件大件之后尽量别打架❗️
第三类:法刺
代表英雄:不知火舞/上官婉儿
法刺类英雄,顾名思义打法倾向于刺客,有一个共同特性,就是爆发和机动性较高
前期,节奏是法刺的重中之重,很多时候需要自己带起节奏❗️❗️
开局一级的时候,由于法刺线权相对于其他类型法师较弱,如果辅助没在的话可以优先打敌方血线
或是叫到辅助帮忙抢二级后,带着辅助骚扰敌方野区或是支援双边
到了四级,是第一波节奏点,法刺需要根据局势主动带起节奏,而不是被动的去支援
要记住,前中期有大招的法刺英雄,在地图上消失了视野,是非常有压迫感的
所以,清完线后一定要多支援,到双边打开优势,而不是站在中路等第二波兵线的到来
到了后期,由于机动性较高,法刺也可以担当边路带线的职责
打大团的时候,首要目标就是敌方后排,只要你能换到后排,那么对于己方来说也是赚的
️️️️
第四类:万金油中单
代表英雄:周瑜/王昭君/嬴政/姜子牙
其实,中单这个位置大多数玩家认为是只分了前三类的中单英雄
但是随着版本更迭加上我自己的理解,就把这类也写下来了
为什么叫万金油中单呢?因为我想不到其他符合的名字了[失望R][失望R][失望R]
这类中单,没有工具人的功能性,没有大法师的伤害更没有法刺的机动性
不过却能适合很多阵容,他们都有几个共性,清线快,阵地战强,压塔能力高
他们的打法主要围绕三点来进行
1:清线支援,快速把中路线清完进行支援
2:分割战场,技能都有大范围aoe,适合阵地战分割战场
3:压塔消耗,遇到队友需要推塔,利用手长优势防止敌方守塔
好了,关于中路的分享就到这里了
关于中路,本人理解主要分为四类英雄
第一类:工具人中单
代表英雄:西施/张良/金蝉
工具人中单这个名词,据我记忆,是kpl上LGD大鹅开始打的套路
这类中单不需要太多经济,甚至能把经济都让出来,也能为团队提供较大的作用(kpl甚至出现非常多中单经济比辅助低的情况)
前期的打法,基本到二级和四级都有一波节奏期,可以蹲边协助队友打开对线优势
蹲边的时候甚至可以把中线全部让给队友(注意支援的时候多绕自己野区)
到了中期,双方慢慢进入团战节奏的时候,既可以作为先手开团,又可以作为保护射手的存在
关于出装,工具人中单基本都是半肉为主,很多人会觉得这样出装会没伤害
其实不然,只是没有爆发的伤害,属于消耗,视觉上会觉得没有伤害
注意点:既然选择玩工具人中单,可以切记不要太在意兵线❗️❗️ 多支援,在双边打开节奏会比你自己在中路慈母手中线效果要大得多
第二类:大法师
代表英雄:干将莫邪/小乔/女娲
大法师和工具人是两种完全不同的打法存在,比较需要经济
前期抢二级后,需要根据局内情况是否支援,如果双边己方对线劣势,对手压得比较深的话可以去帮助解压
解压不一定要过去,给个往边路走的视野对面,对面也会有警惕不会继续压,如果对面还是没走的话直接过去,可能会有收获哦
到了四级,可以跟着打野节奏游走支援,如果打野不太会玩,就看双边哪路有优势,帮优不帮劣
中期双方进入团战节奏的时候,要注意自己的站位和视野暴露情况
只要对面对你有威胁或者是双c在小地图没露头,千万不要把技能都用完(我打排位的时候很多法师随便见个前排就把所有技能都交完了)
注意点:大法师一定要有自己的节奏,别盲目支援导致自己经济又上不去,又被耗了时间
前期只要以经济为主,没出到两到三件大件之后尽量别打架❗️
第三类:法刺
代表英雄:不知火舞/上官婉儿
法刺类英雄,顾名思义打法倾向于刺客,有一个共同特性,就是爆发和机动性较高
前期,节奏是法刺的重中之重,很多时候需要自己带起节奏❗️❗️
开局一级的时候,由于法刺线权相对于其他类型法师较弱,如果辅助没在的话可以优先打敌方血线
或是叫到辅助帮忙抢二级后,带着辅助骚扰敌方野区或是支援双边
到了四级,是第一波节奏点,法刺需要根据局势主动带起节奏,而不是被动的去支援
要记住,前中期有大招的法刺英雄,在地图上消失了视野,是非常有压迫感的
所以,清完线后一定要多支援,到双边打开优势,而不是站在中路等第二波兵线的到来
到了后期,由于机动性较高,法刺也可以担当边路带线的职责
打大团的时候,首要目标就是敌方后排,只要你能换到后排,那么对于己方来说也是赚的
️️️️
第四类:万金油中单
代表英雄:周瑜/王昭君/嬴政/姜子牙
其实,中单这个位置大多数玩家认为是只分了前三类的中单英雄
但是随着版本更迭加上我自己的理解,就把这类也写下来了
为什么叫万金油中单呢?因为我想不到其他符合的名字了[失望R][失望R][失望R]
这类中单,没有工具人的功能性,没有大法师的伤害更没有法刺的机动性
不过却能适合很多阵容,他们都有几个共性,清线快,阵地战强,压塔能力高
他们的打法主要围绕三点来进行
1:清线支援,快速把中路线清完进行支援
2:分割战场,技能都有大范围aoe,适合阵地战分割战场
3:压塔消耗,遇到队友需要推塔,利用手长优势防止敌方守塔
好了,关于中路的分享就到这里了
三国战争再起,卧龙吟最全兵种解析带你纵横九州!
孙子曰:“兵者,国之大事,不可不察也”,军队士兵对于一个国家的重要性自不必提,古人非常讲究万物相生相克的原理,在兵法中也相当被推崇,在这个冷兵器时代,打仗靠人力,三国时期也不例外,各方势力都有自己的军队,策略游戏卧龙吟以三国故事为背景,带各位主公穿越回公元208年,化身三国中的历史角色,建立魏、蜀、吴三国,通过一次次实战,对武将的属性越来越熟悉,纵横九州,逐鹿中原,在卧龙吟开启身临其境之战!
卧龙吟里有五大兵种,骑兵、步兵、枪兵、弓兵、文官,会根据各位主公的等级转职兵种等级,从初级到二阶、三阶、四阶、五阶、六阶,每阶对应的兵种属性不同,首先我们来说骑兵,初级骑兵能克制布兵,但是害怕枪兵,步兵克制枪兵,但还害怕骑兵,枪兵可以克制骑兵,但是害怕步兵,这三个兵种间的关系就如同五行相克一般,兵种之间互相克制,弓兵的攻击高,但是防御弱,文官擅长计策系的攻击,但防御很弱,可以说他们能克制所有兵种,但谁都可以克制他们,掌握兵种之间的相互克制,就能以弱胜强克敌制胜。
除了兵种的转职,还可以进阶强化兵种,强化需要材料,根据你想要的兵种强化所需要的材料进阶,强化的材料可以去精英副本中获取,也可以购买,一步步强化到最强的兵种,到一定等级还可以挂帅出征,有一支精锐部队,让你的部队越来越强大,各位主公们,一定要记住各兵种不同等级的属性加成也是不一样,兵种之间也是相互克制,还有不同站位的兵种可以说有着完全不同的战术价值,赶快去战火纷飞的三国战场上了留下了属于自己的铁血战史吧!
要想在乱世打出一片自己的领地,光靠武将是不行的,各兵种之间的协调搭配才是重点!想要攻无不克战无不胜,就必须针对敌人的阵容,不断调整自己的阵容,才能成为最强的一支队伍坐拥这三国天下。
《卧龙吟》是一款大型战争策略手机电脑互通游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色游戏能让你体会到前所未有的战斗体验,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
《卧龙吟》官网:https://t.cn/zjd6f18
孙子曰:“兵者,国之大事,不可不察也”,军队士兵对于一个国家的重要性自不必提,古人非常讲究万物相生相克的原理,在兵法中也相当被推崇,在这个冷兵器时代,打仗靠人力,三国时期也不例外,各方势力都有自己的军队,策略游戏卧龙吟以三国故事为背景,带各位主公穿越回公元208年,化身三国中的历史角色,建立魏、蜀、吴三国,通过一次次实战,对武将的属性越来越熟悉,纵横九州,逐鹿中原,在卧龙吟开启身临其境之战!
卧龙吟里有五大兵种,骑兵、步兵、枪兵、弓兵、文官,会根据各位主公的等级转职兵种等级,从初级到二阶、三阶、四阶、五阶、六阶,每阶对应的兵种属性不同,首先我们来说骑兵,初级骑兵能克制布兵,但是害怕枪兵,步兵克制枪兵,但还害怕骑兵,枪兵可以克制骑兵,但是害怕步兵,这三个兵种间的关系就如同五行相克一般,兵种之间互相克制,弓兵的攻击高,但是防御弱,文官擅长计策系的攻击,但防御很弱,可以说他们能克制所有兵种,但谁都可以克制他们,掌握兵种之间的相互克制,就能以弱胜强克敌制胜。
除了兵种的转职,还可以进阶强化兵种,强化需要材料,根据你想要的兵种强化所需要的材料进阶,强化的材料可以去精英副本中获取,也可以购买,一步步强化到最强的兵种,到一定等级还可以挂帅出征,有一支精锐部队,让你的部队越来越强大,各位主公们,一定要记住各兵种不同等级的属性加成也是不一样,兵种之间也是相互克制,还有不同站位的兵种可以说有着完全不同的战术价值,赶快去战火纷飞的三国战场上了留下了属于自己的铁血战史吧!
要想在乱世打出一片自己的领地,光靠武将是不行的,各兵种之间的协调搭配才是重点!想要攻无不克战无不胜,就必须针对敌人的阵容,不断调整自己的阵容,才能成为最强的一支队伍坐拥这三国天下。
《卧龙吟》是一款大型战争策略手机电脑互通游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色游戏能让你体会到前所未有的战斗体验,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
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