刚刚通了《战神 诸神黄昏》,这个游戏可以提前当选我的年度最失望游戏了。如果只能用一个词来形容,那就是虎头蛇尾。以下内容包含剧透,请谨慎阅读。
我非常喜欢2018年的战神,当时真的是技惊四座,用ps4的辣鸡机能做出了近乎完美的画面表现,加上前无古人的一镜到底式演出,流畅又富有挑战的动作系统,绝对配得上当年的年度游戏。而现在的这部《战神 诸神黄昏》完全继承了以上的所有优点,并进行了全方位的强化,那么问题到底出在哪里呢?剧情。
我上周末爆肝玩了大概28小时,主线玩到了小战神和索尔在尼福尔海姆拿到了完整的面具。到这里我对这个游戏几乎没有任何不满,甚至很多人口诛笔伐的铁森林我也没有什么不适感。但我当时完全没有想到这里其实已经接近整个主线故事的尾声了。我今天下班后打开游戏,没多久就发现主线剧情突然加速,然后在3个小时内就结束了。叙事节奏实在是太奇怪了,角色转变的动机我完全没有看懂。蓝色矮人死后,奎托斯带着儿子回家的行为明显就是不想再掺和这个事了,为什么去打了个猎想法突然就完全变了?奥丁一直心心念念的面具到底是什么来历,到底是有啥用? 奥丁几百年来一直在为诸神黄昏做准备,到底准备了个啥?整个阿萨神族就只有海姆达尔和索尔听奥丁的吗?其他人呢?预言奎爷会死的壁画到底有啥用?预言里面对主角有利的部分全实现了,轮到不利的部分就完全跳过了?我可以接受命运被改变了,但是游戏里面既没有一个有仪式感的“打破命运”的桥段,也没有强调是靠什么能力或者品质打破了命运(确实提到了和小战神的互相信任,还有劳菲的安排,但这完全不能令人信服)。
诸如此类的疑问数不胜数,糟糕的叙事节奏与各种优点形成鲜明的对比,让这个游戏显得更加遗憾。无论如何,《战神诸神黄昏》依然是这个世代目前为止索尼最好的第一方作品,它有很多很多的优点,也很令人遗憾。我的评分 8.6/10
我非常喜欢2018年的战神,当时真的是技惊四座,用ps4的辣鸡机能做出了近乎完美的画面表现,加上前无古人的一镜到底式演出,流畅又富有挑战的动作系统,绝对配得上当年的年度游戏。而现在的这部《战神 诸神黄昏》完全继承了以上的所有优点,并进行了全方位的强化,那么问题到底出在哪里呢?剧情。
我上周末爆肝玩了大概28小时,主线玩到了小战神和索尔在尼福尔海姆拿到了完整的面具。到这里我对这个游戏几乎没有任何不满,甚至很多人口诛笔伐的铁森林我也没有什么不适感。但我当时完全没有想到这里其实已经接近整个主线故事的尾声了。我今天下班后打开游戏,没多久就发现主线剧情突然加速,然后在3个小时内就结束了。叙事节奏实在是太奇怪了,角色转变的动机我完全没有看懂。蓝色矮人死后,奎托斯带着儿子回家的行为明显就是不想再掺和这个事了,为什么去打了个猎想法突然就完全变了?奥丁一直心心念念的面具到底是什么来历,到底是有啥用? 奥丁几百年来一直在为诸神黄昏做准备,到底准备了个啥?整个阿萨神族就只有海姆达尔和索尔听奥丁的吗?其他人呢?预言奎爷会死的壁画到底有啥用?预言里面对主角有利的部分全实现了,轮到不利的部分就完全跳过了?我可以接受命运被改变了,但是游戏里面既没有一个有仪式感的“打破命运”的桥段,也没有强调是靠什么能力或者品质打破了命运(确实提到了和小战神的互相信任,还有劳菲的安排,但这完全不能令人信服)。
诸如此类的疑问数不胜数,糟糕的叙事节奏与各种优点形成鲜明的对比,让这个游戏显得更加遗憾。无论如何,《战神诸神黄昏》依然是这个世代目前为止索尼最好的第一方作品,它有很多很多的优点,也很令人遗憾。我的评分 8.6/10
今天在回顾美剧时突然在想,以前是哪有这多时间追剧的,多的12季,少的也有5-6季,一堆堆美剧,英剧,韩剧竟然都刷完了,今年除了陪爸妈一起又看了一遍请回答1988,自己刷了一部《夜访吸血鬼》,其余一部完整的电视剧都没看过,就算心血来潮找一部来看,也是虎头蛇尾追不完结,是泡沫化节奏变相被拉的太快,还是自己老了也更挑剔了!
【虎年走向尾声;】:A股投资人一年内被虎头蛇尾的熊市屠宰两次;2022年4月27日3708-2863到3424-2885;从427的2863阶段底部到今天有223只股票翻倍。28只股票翻两倍以上。。。还有600多只股票涨幅50%---100%之间。这些对于绝大多数大众投资人和相当部分机械型机构投资人,一般来说只是看得见摸不着的-镜中花-水中月。。。。。。临渊羡鱼不如退而结网。。。。。。旁观者的姓名永远爬不到比赛的计分板上。。。。。
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