关于仪式:
如果你能在下午四点钟来,那么我在三点钟就会开始感动幸福了。时间越来越近,我就越来越幸福。到了四点钟,我就会兴奋的坐立不安;幸福原来也是很折磨人的。可要是你随便什么时候来,我就没法知道什么时候该准备好我的心情......还是得有个仪式。
有些人,在我们的人生的旅程中,像一个过客,擦肩而过,就不见了;有些人,我们有幸陪伴一程,留下了深刻的回忆,但是走着走着就散了;还有些人,一转身就是一辈子,却在我们的生命中留下了难以磨灭的印记。
仪式感就是给我们一个制造深刻记忆的机会,让我们告诉我们的大脑,这是一个开心的时刻,一个难忘的时间点,它与你平平无奇的日子不一样,这是你生命当中的美好,是你五彩斑斓的记忆,这就是仪式感的乐趣,也是快乐的升华
如果你能在下午四点钟来,那么我在三点钟就会开始感动幸福了。时间越来越近,我就越来越幸福。到了四点钟,我就会兴奋的坐立不安;幸福原来也是很折磨人的。可要是你随便什么时候来,我就没法知道什么时候该准备好我的心情......还是得有个仪式。
有些人,在我们的人生的旅程中,像一个过客,擦肩而过,就不见了;有些人,我们有幸陪伴一程,留下了深刻的回忆,但是走着走着就散了;还有些人,一转身就是一辈子,却在我们的生命中留下了难以磨灭的印记。
仪式感就是给我们一个制造深刻记忆的机会,让我们告诉我们的大脑,这是一个开心的时刻,一个难忘的时间点,它与你平平无奇的日子不一样,这是你生命当中的美好,是你五彩斑斓的记忆,这就是仪式感的乐趣,也是快乐的升华
吼吼吼,这个本真的可以让我从头笑到尾。因为是和熟人一起打的,整车氛围非常的棒。
先夸夸它的机制吧,这个一个融合了欢乐,还原,探索等多种元素的剧本。每一个角色都有自己独特的点,大家彼此合作共同发动自己的"超能力。再到后面的情感升华,每一个细节都能够呼应起来。
“我有神童一号口服液,少年来一口呗~"当成长后的自己再看曾经的童趣,再铁石心肠的人也会有些感触,既温暖又治愈。
这个本的机制和情感的铺垫,慢慢的递进,当你合理的作用自己的超能力去破案,超能少年团就真的名副其实啦。总得来说这个本是非常棒的,大家一定不可以错过呢!
剧情总体上很像体验了一个童年动画小剧场,所以与其说是欢乐硬核,倒不如说更像是情怀休闲向推理游戏。虽然有很多童年彩蛋但是文笔并不是那种很中二幼稚的风格,故事也是非常正统的热血子供向,很适合休闲体验。本名虽然是"小男孩的老套故事",但其实更像是一群"老男/女孩的童年故事”。推理部分不算很难但每一案的设计还是在线的,比起很多纯欢乐本有意思周中玩也毫无压力,对打工人很友好。
【角色】角色选择上就是看对哪个"名字"更感兴趣啦,我体验的是"氯金玩家",还是挺有意思的。其实每个角色剧情差异不大,没什么线索和很独特的角色故事线,也不存在什么爱情亲情友情的传统设置,建议随意选一个自己倾向的本就行啦,没有边缘角色。
先夸夸它的机制吧,这个一个融合了欢乐,还原,探索等多种元素的剧本。每一个角色都有自己独特的点,大家彼此合作共同发动自己的"超能力。再到后面的情感升华,每一个细节都能够呼应起来。
“我有神童一号口服液,少年来一口呗~"当成长后的自己再看曾经的童趣,再铁石心肠的人也会有些感触,既温暖又治愈。
这个本的机制和情感的铺垫,慢慢的递进,当你合理的作用自己的超能力去破案,超能少年团就真的名副其实啦。总得来说这个本是非常棒的,大家一定不可以错过呢!
剧情总体上很像体验了一个童年动画小剧场,所以与其说是欢乐硬核,倒不如说更像是情怀休闲向推理游戏。虽然有很多童年彩蛋但是文笔并不是那种很中二幼稚的风格,故事也是非常正统的热血子供向,很适合休闲体验。本名虽然是"小男孩的老套故事",但其实更像是一群"老男/女孩的童年故事”。推理部分不算很难但每一案的设计还是在线的,比起很多纯欢乐本有意思周中玩也毫无压力,对打工人很友好。
【角色】角色选择上就是看对哪个"名字"更感兴趣啦,我体验的是"氯金玩家",还是挺有意思的。其实每个角色剧情差异不大,没什么线索和很独特的角色故事线,也不存在什么爱情亲情友情的传统设置,建议随意选一个自己倾向的本就行啦,没有边缘角色。
编号35#小说##小说写作##我的写作日常#
创世倒计时:4713天
小说进度条:
(1)今日完成:传承殿、传承石、传承刻影、传承卷轴的完善。
(2)明日计划:设计宙斯与主角的牵绊和联系剧情。
【创世卷】
写作篇——由《鬼灭之刃》看人物塑造(下)
前天我分享了主角塑造的一些方法,主要讲了三点经验,但有很重要的一个点昨天没有提及——阵营(善良、守序、邪恶)!
无论如何,主角总是站在善良阵营这一方,特别是日漫中的主角,都会有某种近乎执拗的信念,而这也恰恰是支撑主角一次又一次克敌制胜的关键。
我们对主角的性格塑造一定要慎之又慎,如果读者对我们的主角产生了反感,那这部小说很难取得巨大的成功。
今天我们主要谈一谈《鬼灭之刃》中反派的塑造三点启示。
反派人物塑造:
1.象征意义。《鬼灭之刃》中的反派皆是“鬼”,但几乎所有的鬼都是人变化而来,面对生活的绝望和痛苦,有的人变成了鬼,而有的人始终为人。从设定本身来看,“鬼”的存在本身便有着很强的象征意义,鬼无法暴露在阳光下,就像人世间的丑陋和黑暗。我们创造反派人物的时候,如果能从这样大的层面上进行把握和设计,就能对小说的主题进行升华。
2.强调“人性”。《鬼灭之刃》中的每一只鬼都有属于它自己的故事,很多鬼在成为鬼之前都有着极其悲惨的人生,成为鬼是恰对这悲惨世界的最激烈的反抗。一个好人的堕落远远比一个天生的恶人更加震撼人心,保留他们最后“人性”,给他们一个自我救赎的机会。
3.信念不同。有些人想要成为鬼完全是因为想要拥有更强大的力量,为了实现这样的目标,他们不惜放弃人身,站在人类的对立面。反派一定是恶人,他“恶”在伤害到了他人,但在他自己眼中,他并没有错,这不过是伟大变革的必要“牺牲”,与我们常见的反派相比,这样的反派令人痛恨的同时也会让人惋惜。
这半个月的剧追下来,我感觉日漫对人物内心的情感把握细致入微,很多剧情的设计看似“中二”却能动人心弦,特别是炭治郎那近乎执拗的信念总让我想起那个举起利剑冲向风车的唐吉坷德,想到了明知光明熹微却从未放弃的自己。
话又说回来,漫画与动漫毕竟不是小说,再加上文化差异,我们万万不能照搬照抄,要吸收、转化再反向输出,也就是所说的“师夷长技以制夷”。
晚安碎碎念:中国传统文化中蕴藏着无穷无尽的宝藏,我不是针对某个国家,要论“潜力”,在座各位都是垃圾。
明天见!
创世倒计时:4713天
小说进度条:
(1)今日完成:传承殿、传承石、传承刻影、传承卷轴的完善。
(2)明日计划:设计宙斯与主角的牵绊和联系剧情。
【创世卷】
写作篇——由《鬼灭之刃》看人物塑造(下)
前天我分享了主角塑造的一些方法,主要讲了三点经验,但有很重要的一个点昨天没有提及——阵营(善良、守序、邪恶)!
无论如何,主角总是站在善良阵营这一方,特别是日漫中的主角,都会有某种近乎执拗的信念,而这也恰恰是支撑主角一次又一次克敌制胜的关键。
我们对主角的性格塑造一定要慎之又慎,如果读者对我们的主角产生了反感,那这部小说很难取得巨大的成功。
今天我们主要谈一谈《鬼灭之刃》中反派的塑造三点启示。
反派人物塑造:
1.象征意义。《鬼灭之刃》中的反派皆是“鬼”,但几乎所有的鬼都是人变化而来,面对生活的绝望和痛苦,有的人变成了鬼,而有的人始终为人。从设定本身来看,“鬼”的存在本身便有着很强的象征意义,鬼无法暴露在阳光下,就像人世间的丑陋和黑暗。我们创造反派人物的时候,如果能从这样大的层面上进行把握和设计,就能对小说的主题进行升华。
2.强调“人性”。《鬼灭之刃》中的每一只鬼都有属于它自己的故事,很多鬼在成为鬼之前都有着极其悲惨的人生,成为鬼是恰对这悲惨世界的最激烈的反抗。一个好人的堕落远远比一个天生的恶人更加震撼人心,保留他们最后“人性”,给他们一个自我救赎的机会。
3.信念不同。有些人想要成为鬼完全是因为想要拥有更强大的力量,为了实现这样的目标,他们不惜放弃人身,站在人类的对立面。反派一定是恶人,他“恶”在伤害到了他人,但在他自己眼中,他并没有错,这不过是伟大变革的必要“牺牲”,与我们常见的反派相比,这样的反派令人痛恨的同时也会让人惋惜。
这半个月的剧追下来,我感觉日漫对人物内心的情感把握细致入微,很多剧情的设计看似“中二”却能动人心弦,特别是炭治郎那近乎执拗的信念总让我想起那个举起利剑冲向风车的唐吉坷德,想到了明知光明熹微却从未放弃的自己。
话又说回来,漫画与动漫毕竟不是小说,再加上文化差异,我们万万不能照搬照抄,要吸收、转化再反向输出,也就是所说的“师夷长技以制夷”。
晚安碎碎念:中国传统文化中蕴藏着无穷无尽的宝藏,我不是针对某个国家,要论“潜力”,在座各位都是垃圾。
明天见!
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