人生第一本SEEK!
(小卡抽到的是牛牛)
日本的韩团fc只入过大棒和墨的人瞳孔地震了
怎么能做得这么好?????
怎么能做的这么好!!!!!(艾回can never←)
这是fc会刊?简直就是anan水平,Fudge水平
(翻到最后就以小豪结束了我还愣了一下(我那么大一个6v6呢?!)泰米尼快回来[苦涩])
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怎么能做得这么好?????
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(翻到最后就以小豪结束了我还愣了一下(我那么大一个6v6呢?!)泰米尼快回来[苦涩])
#守望先锋归来#的首批媒体评分已经解禁,目前22家媒体在metacritic打出平均分81分,其中16篇好评,5篇中评,0篇差评。值得注意的是,由于首日服务器问题以及手机号绑定政策等原因,目前本作在Metacritic的用户评分仅有1.2分。
UCG也为《守望先锋 归来》制作了众编评,有兴趣的读者可以前往:https://t.cn/A6o4O4lL
部分媒体评语如下:
God is a Geek(9.5分):体验极佳,《守望先锋 归来》是一款极具深度的射击游戏:你需要精通使用别具一格的英雄、熟悉不同的地图,并再次在其中投入你无数的青春时光。
GamersRD(9.0分):《守望先锋 归来》获得了第二次成为“十年内最佳电竞游戏”的机会。在竞技性、游戏性、审美与音效的全面进化之上,《守望先锋 归来》依然是有史以来最令人激动、最令人肾上腺素飙升的射击游戏。
GamingTrend(9.0分):《守望先锋 归来》太特么好了!5v5为游戏带来了新生,渣客女王、索杰恩、雾子给游戏带来了新生,快节奏的战斗让竞争更为有趣。新地图好玩到疯掉。全新的游戏模式让《归来》的游戏体验变得更好。唯一的不足只有战斗通行证。
CGMagazine(8.5分):《守望先锋 归来》是《守望先锋》合格的继承者;他没有重新发明轮子,但他把轮子改进的更好了;核心玩法与UI的进化十分有趣,让我感觉到了真正续作的感觉。
NME(8.0分):一个大胆的重塑。一些调整让《守望先锋 归来》重新焕发了活力,变得更有趣,更适合新玩家。虽然通行证解锁英雄的方式不太讨喜,但很难找到另一个可以让你同样快乐的射击游戏。
IGN(8.0分):从6V6到5V5的改动让曾经是史上最佳射击游戏的《守望先锋 归来》焕发了新生,但还无法重拾他所有的荣耀。
Game Rant(6.0分):尽管增加了很多英雄和新功能,但《守望先锋 归来》更像一个简单的内容更新,而非一个完全的续作。
UCG也为《守望先锋 归来》制作了众编评,有兴趣的读者可以前往:https://t.cn/A6o4O4lL
部分媒体评语如下:
God is a Geek(9.5分):体验极佳,《守望先锋 归来》是一款极具深度的射击游戏:你需要精通使用别具一格的英雄、熟悉不同的地图,并再次在其中投入你无数的青春时光。
GamersRD(9.0分):《守望先锋 归来》获得了第二次成为“十年内最佳电竞游戏”的机会。在竞技性、游戏性、审美与音效的全面进化之上,《守望先锋 归来》依然是有史以来最令人激动、最令人肾上腺素飙升的射击游戏。
GamingTrend(9.0分):《守望先锋 归来》太特么好了!5v5为游戏带来了新生,渣客女王、索杰恩、雾子给游戏带来了新生,快节奏的战斗让竞争更为有趣。新地图好玩到疯掉。全新的游戏模式让《归来》的游戏体验变得更好。唯一的不足只有战斗通行证。
CGMagazine(8.5分):《守望先锋 归来》是《守望先锋》合格的继承者;他没有重新发明轮子,但他把轮子改进的更好了;核心玩法与UI的进化十分有趣,让我感觉到了真正续作的感觉。
NME(8.0分):一个大胆的重塑。一些调整让《守望先锋 归来》重新焕发了活力,变得更有趣,更适合新玩家。虽然通行证解锁英雄的方式不太讨喜,但很难找到另一个可以让你同样快乐的射击游戏。
IGN(8.0分):从6V6到5V5的改动让曾经是史上最佳射击游戏的《守望先锋 归来》焕发了新生,但还无法重拾他所有的荣耀。
Game Rant(6.0分):尽管增加了很多英雄和新功能,但《守望先锋 归来》更像一个简单的内容更新,而非一个完全的续作。
#守望先锋##守望先锋归来# 看到好多老朋友都回来了本是一件值得高兴的事,但玩了一天体验下来真的让我怀疑人生。都说暴雪出品,必属精品《守望先锋:归来》真的是拥有工匠精神的暴雪做出来的东西吗?纯纯的半成品也敢拿出手?以PVE为噱头的宣传得等到明年不知道什么时候才能玩到我就不说了,一堆闪退、掉帧问题亟需解决,测试服游玩下来吐槽一万次的UI设计到了正式服完全没修改,丑到无以复加的地步我真的不知道怎么洗,枪的手感奇奇怪怪,击杀反馈没有实感,有时候我都不知道自己在玩什么勾八,计分面板大招进度不直观,菜单栏设计就是坨与其把退出等功能隐藏在ESC里让人不好找不如把设计师的藏起来更让人省心。引导功能聊胜于无,很多旧的东西根本不知道放到哪儿了,给我的感觉就是杂乱无章。说好的6V6会保留呢?预告的武器检视不上几个意思?加时BGM这么小声我寻思不如来首安眠曲吧?火力全开设计为什么要删!重社交的游戏寻找组队功能怎么也没了啊!为什么不能赞赏对手呀!战斗结束后的评价牌留着不好吗,很多有趣的数据光凭Tab是体现不出来的!不能做下玩家调研再做删减吗?回放功能自己用用好使吗?隐藏界面操作反人类,进度条不能随心所欲拖动……还有太多值得吐槽的都说累了,守望先锋是一款艺术品,但归来真的是个污点,这么多年积攒起的名誉毁于一旦真的很心疼,当这份新鲜感过去这个残次品能留住人吗?当情怀和激情消耗殆尽后,归来还能留下什么?
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