#阴阳师手游[超话]##阴阳师手游##阴阳师千姬#
简单说一下看到技能后个人的一些看法
两个趋势:
①从sp金鱼姬开始出的所有辅助都是比较强力复合功能型的辅助,单一/略单一功能型辅助基本已经快很难有位置翻牌翻出来了,举个例子,像sp金鱼姬(回血续航,全体拉条,自拉条,debuff给予,普攻驱散增益状态,再带点回合外攻击手段)这种类似的复合功能型辅助今后会越来越多。
②ch有意为了平衡过于畸形的PVP环境不断地在做调整,从每次新式神的机制上都可以看出来。但比较让我在意的是,现在调整的周期越来越短了,这次的千姬无疑是对于近期火热的一速鹿丸队和腹肌体系的打击,过于短的周期意味着ch推出新式神之后所做的对于pvp环境的影响测试还是有待商榷的,正因为新式神没料到或者超出预期的环境影响让ch不得已依靠新的式神重新进行打击和洗牌,达成环境较为平衡的这一目的。
千姬特性概况一下差不多五点:
①优秀的自拉条机制和高面板初始速度:并且不是被动,不惧怕封印,敌方每动完一个单位自己拉10%,对于一速队伍来说无疑是一个噩梦,很容易跑到你前面去施放三技能,在三技能的帮助下很容易抵抗住进攻。
②独特的机制:恢复。和鬼吞的第二下巴掌所带来的收益原理一样,恢复不是治疗,不吃暴击,简单理解就是恢复至某个时间节点亦或者某种特定条件下的状态,因为不是治疗所以不怕禁疗,这个特性就克制腹肌了,开出三技能后只要对方没一波击杀某个式神,那么乙姬施放三技能后可以稳定恢复本次伤害量30%的血量(自己的场合恢复50%),换个层面理解,就等于你的输出在没有一波清的情况下,对千姬永远只能打出一半的量。对其他式神只能打出70%的伤害量。这里结合第一点来看,克制一速队其实就很好理解了。
③影响鬼火能力:施放三技能后可以攒增益buff潮声,7层满打3火,友方每使用1点鬼火攒1层潮声,并且施放后立马获得3层,也就是说一开始就很容易在有火灵情况下做到4+3+3(在阴阳师行动前)的用火状态。同时二技能还有独特的给予敌方单位行动后扣3火的印记,在无法被驱散的同时,可以运用在关键式神前置单位身上,扣完火后让关键式神无火可用,值得一提的是如果扣完后为0火时还能使其进入到深度冰冻状态,这个硬控是无法被驱散的。
④高额增伤:同第三点的潮声buff,7层后打火之外还可以全体永久增伤15%,并且最高可以叠满5层(永久增伤75%),这个在pve中配合缘结神可以做到合计150%的增伤,是非常可观的。
⑤免控机制:锤子(三技能)手持时,千姬永久免控,这确保她可以先手在没被占位置情况下放出锤子,这是一个很关键的点。这里要注意的是如果施放了三技能就无法免控了。
然后更新一下,看到有nga小伙伴在测试服发的评测,她的锤子在腹肌放蛇后位置被占是放不出来的……而且就算在腹肌前放出锤子由于蛇的优先级问题,依然可以把锤子顶掉。无法和腹肌共存,所以PVP打法猜测还是要围绕着ban腹肌来玩,强度这样看下来,结合PVE,有个T1梯队这样子,还没到T0人权卡的地步。 (PVE的表现可能会更好)
简单说一下看到技能后个人的一些看法
两个趋势:
①从sp金鱼姬开始出的所有辅助都是比较强力复合功能型的辅助,单一/略单一功能型辅助基本已经快很难有位置翻牌翻出来了,举个例子,像sp金鱼姬(回血续航,全体拉条,自拉条,debuff给予,普攻驱散增益状态,再带点回合外攻击手段)这种类似的复合功能型辅助今后会越来越多。
②ch有意为了平衡过于畸形的PVP环境不断地在做调整,从每次新式神的机制上都可以看出来。但比较让我在意的是,现在调整的周期越来越短了,这次的千姬无疑是对于近期火热的一速鹿丸队和腹肌体系的打击,过于短的周期意味着ch推出新式神之后所做的对于pvp环境的影响测试还是有待商榷的,正因为新式神没料到或者超出预期的环境影响让ch不得已依靠新的式神重新进行打击和洗牌,达成环境较为平衡的这一目的。
千姬特性概况一下差不多五点:
①优秀的自拉条机制和高面板初始速度:并且不是被动,不惧怕封印,敌方每动完一个单位自己拉10%,对于一速队伍来说无疑是一个噩梦,很容易跑到你前面去施放三技能,在三技能的帮助下很容易抵抗住进攻。
②独特的机制:恢复。和鬼吞的第二下巴掌所带来的收益原理一样,恢复不是治疗,不吃暴击,简单理解就是恢复至某个时间节点亦或者某种特定条件下的状态,因为不是治疗所以不怕禁疗,这个特性就克制腹肌了,开出三技能后只要对方没一波击杀某个式神,那么乙姬施放三技能后可以稳定恢复本次伤害量30%的血量(自己的场合恢复50%),换个层面理解,就等于你的输出在没有一波清的情况下,对千姬永远只能打出一半的量。对其他式神只能打出70%的伤害量。这里结合第一点来看,克制一速队其实就很好理解了。
③影响鬼火能力:施放三技能后可以攒增益buff潮声,7层满打3火,友方每使用1点鬼火攒1层潮声,并且施放后立马获得3层,也就是说一开始就很容易在有火灵情况下做到4+3+3(在阴阳师行动前)的用火状态。同时二技能还有独特的给予敌方单位行动后扣3火的印记,在无法被驱散的同时,可以运用在关键式神前置单位身上,扣完火后让关键式神无火可用,值得一提的是如果扣完后为0火时还能使其进入到深度冰冻状态,这个硬控是无法被驱散的。
④高额增伤:同第三点的潮声buff,7层后打火之外还可以全体永久增伤15%,并且最高可以叠满5层(永久增伤75%),这个在pve中配合缘结神可以做到合计150%的增伤,是非常可观的。
⑤免控机制:锤子(三技能)手持时,千姬永久免控,这确保她可以先手在没被占位置情况下放出锤子,这是一个很关键的点。这里要注意的是如果施放了三技能就无法免控了。
然后更新一下,看到有nga小伙伴在测试服发的评测,她的锤子在腹肌放蛇后位置被占是放不出来的……而且就算在腹肌前放出锤子由于蛇的优先级问题,依然可以把锤子顶掉。无法和腹肌共存,所以PVP打法猜测还是要围绕着ban腹肌来玩,强度这样看下来,结合PVE,有个T1梯队这样子,还没到T0人权卡的地步。 (PVE的表现可能会更好)
放生不仅是给动物死里逃生的机会,在冥冥中也为自己本身安排了一条“绝处逢生”之路。在消罪解孽和积善种福方面来说,其无形的功果更是不可估量的,尤其对于患有顽病怪疾而求寿求健康之人士来说,“放生”就更为重要了。人能使六畜动物死里逃生,给予它们一条自然生活的生路,它们的内心将会充满最大的感激,它就会为放它的人发出善意的磁场,此人就会因此而化解灾运,甚至有好运好事发生。
有一天你可以自给自足。从物质到感情到精神,你真的可以和人和谐相处。否则,或多或少具有与乞讨交换的成分,使自己处于劣势或不安,心中就会有不满和不满。人的本性喜欢获得,所以自己建筑一个能给予的人,至少是能自给自足的人。快不快是选择的结果,没有人向你借钱。——藏青色#女朋友# https://t.cn/z8GFnEz
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