一晃晃晃晃晃……你九个多月啦
成长的路上你总能给我很多惊喜
比如你天生胆小而不爱哭;
你在高楼的落地窗处看满地的灯光会兴奋大笑大叫;
我一个人开车带你出去开了一个小时车程,回来的时候你还没上车刚看到车子就开始大哭,因为讨厌极了一个人坐在后座;
你夜醒发脾气的时候,妈妈对你说“我爱你,但是我不会抱你”,你听到哭的甩胳膊蹬腿;
因为爸爸最近总说“我迟早要打你一顿”,你都看到爸爸不笑了;
小小的你适应能力极强,全母乳的你六个月前一直瓶喂亲喂切换自如。七个月的时候因为我急性肠胃炎挂水导致夜奶只能瓶喂冻奶,也就瓶喂了3天你突然不喝夜奶了。因为体检一直超重,九个月开始就给你调整为一天3顿奶,你依然适应自如。从七个月不喝夜奶开始,你都是8-8的整夜觉。从你出生我就各种引入安抚巾安抚奶嘴安抚枕豆豆毯小被子安抚玩偶,但是你没有特别需要任何。最最最自豪的是,从三个月开始你就自主入睡。最天使宝宝就是你没错了❤️
我对你的要求只有,成为一个坚强勇敢自信独立的人。
很多人总说我太护儿,但是我一直在做的是这些事:不允许给你穿太多衣服、不允许抱着你守着你、不允许你摔倒了撞到头了立马去抱起你哄你、不允许干预你满地爬、不允许干预你用嘴巴探索世界……我确实是很认真的在维护你独立成长的权力,我会一直坚持下去的[哈哈]
成长的路上你总能给我很多惊喜
比如你天生胆小而不爱哭;
你在高楼的落地窗处看满地的灯光会兴奋大笑大叫;
我一个人开车带你出去开了一个小时车程,回来的时候你还没上车刚看到车子就开始大哭,因为讨厌极了一个人坐在后座;
你夜醒发脾气的时候,妈妈对你说“我爱你,但是我不会抱你”,你听到哭的甩胳膊蹬腿;
因为爸爸最近总说“我迟早要打你一顿”,你都看到爸爸不笑了;
小小的你适应能力极强,全母乳的你六个月前一直瓶喂亲喂切换自如。七个月的时候因为我急性肠胃炎挂水导致夜奶只能瓶喂冻奶,也就瓶喂了3天你突然不喝夜奶了。因为体检一直超重,九个月开始就给你调整为一天3顿奶,你依然适应自如。从七个月不喝夜奶开始,你都是8-8的整夜觉。从你出生我就各种引入安抚巾安抚奶嘴安抚枕豆豆毯小被子安抚玩偶,但是你没有特别需要任何。最最最自豪的是,从三个月开始你就自主入睡。最天使宝宝就是你没错了❤️
我对你的要求只有,成为一个坚强勇敢自信独立的人。
很多人总说我太护儿,但是我一直在做的是这些事:不允许给你穿太多衣服、不允许抱着你守着你、不允许你摔倒了撞到头了立马去抱起你哄你、不允许干预你满地爬、不允许干预你用嘴巴探索世界……我确实是很认真的在维护你独立成长的权力,我会一直坚持下去的[哈哈]
#宝视亮爱眼活动室# 一些生活中,有些孩子非常怕黑。睡觉一定要开灯。这个问题不仅会影响身体发育还会造成视力容易出现问题。其实在儿童心理学上,这种表现除了一部分孩子是天生胆小,更多的则是孩子在刚出生0~1岁期间,父母没有给予足够的安全感。
❤因此,有必要在此提醒所有的年轻父母,教养孩子不适一项任务,而是一种责任,是从孩子一出生就注定一辈子的责任。
❤因此,有必要在此提醒所有的年轻父母,教养孩子不适一项任务,而是一种责任,是从孩子一出生就注定一辈子的责任。
#星际公民##开放世界游戏##网络游戏##42中队#
完整全文:https://t.cn/A6GRYXIJ
星际公民AI-NPC船员相关的说明。
首先强调这还是计划表很靠后的内容,我们现在要讨论的是我们的愿景,我们想要实现的目标。随着各个系统的完成以及新技术的出现,我们今天讨论的内容都可能发生变化。
先解释一下AI-NPC船员与AI服务器刀片之间的区别,这是两个不同的东西,但很多人会搞混。
这两者都是AI,它们运行的是相同的行为。但是从游戏的角度讲,刀片是飞船上的子组件,你把它插进飞船里,炮塔就能自动打人了。刀片也有缺点,首先刀片将比NPC效果差。如果要评级的话,那就是普通玩家 > 普通NPC > 普通刀片。另外,假如炮塔使用了刀片就意味着炮塔这个槽位就不能使用其它功能的刀片了。还有些船的刀片插槽数量不足以让刀片接管所有炮塔,比如锤头鲨。要是你执意用刀片都不愿意付钱雇个人或NPC,那你的飞船肯定是只铁公鸡。
而NPC是活人,他们基于自己的技能自主地进行工作。你可能会看见一个工程师在角落里偷懒,而主管会四处闲逛督促别人工作,玩家雇佣的NPC也会有相同的行为。NPC会有技能水平,比如有的NPC擅长能源管理但是炮术很烂,你让他去操控炮塔肯定是不合适的,而技能水平是可以训练的。另外NPC还会有自己的个性,比如有的NPC天生胆小,你让他做你的护卫,遇到事他可能会抛弃你自己跑了。有些技能水平高性格好的NPC可能要花更多的钱才能雇到。
舰船AI方面也在做类似的东西,我们已经定义了飞行员胆小或爱炫耀的特质。爱炫耀的飞行员会做一些唬人的机动来展现技巧,但如果是一个爱炫耀而技能水平很烂的飞行员,那你就会看到他以很慢的速度做一些不明所以的机动。
总结一下,AI刀片是无个性无技能的基础自动化工具,AI NPC有技能水平和个性的区别,他们不仅可以操作炮塔,还可以充当船上的其他职位。
而且对于NPC来说不光是技能水平和个性,他们是否吃饱了、心情好不好、是否要和你终止雇佣关系了等等这些都有影响。当他们沮丧时他们会变得粗心大意,无法出色地完成工作。所以你需要维护你的船员,确保你能提供合适的食物,这就是为什么很多船上要有厨房。你得去维护你与船员的关系。
完整全文:https://t.cn/A6GRYXIJ
星际公民AI-NPC船员相关的说明。
首先强调这还是计划表很靠后的内容,我们现在要讨论的是我们的愿景,我们想要实现的目标。随着各个系统的完成以及新技术的出现,我们今天讨论的内容都可能发生变化。
先解释一下AI-NPC船员与AI服务器刀片之间的区别,这是两个不同的东西,但很多人会搞混。
这两者都是AI,它们运行的是相同的行为。但是从游戏的角度讲,刀片是飞船上的子组件,你把它插进飞船里,炮塔就能自动打人了。刀片也有缺点,首先刀片将比NPC效果差。如果要评级的话,那就是普通玩家 > 普通NPC > 普通刀片。另外,假如炮塔使用了刀片就意味着炮塔这个槽位就不能使用其它功能的刀片了。还有些船的刀片插槽数量不足以让刀片接管所有炮塔,比如锤头鲨。要是你执意用刀片都不愿意付钱雇个人或NPC,那你的飞船肯定是只铁公鸡。
而NPC是活人,他们基于自己的技能自主地进行工作。你可能会看见一个工程师在角落里偷懒,而主管会四处闲逛督促别人工作,玩家雇佣的NPC也会有相同的行为。NPC会有技能水平,比如有的NPC擅长能源管理但是炮术很烂,你让他去操控炮塔肯定是不合适的,而技能水平是可以训练的。另外NPC还会有自己的个性,比如有的NPC天生胆小,你让他做你的护卫,遇到事他可能会抛弃你自己跑了。有些技能水平高性格好的NPC可能要花更多的钱才能雇到。
舰船AI方面也在做类似的东西,我们已经定义了飞行员胆小或爱炫耀的特质。爱炫耀的飞行员会做一些唬人的机动来展现技巧,但如果是一个爱炫耀而技能水平很烂的飞行员,那你就会看到他以很慢的速度做一些不明所以的机动。
总结一下,AI刀片是无个性无技能的基础自动化工具,AI NPC有技能水平和个性的区别,他们不仅可以操作炮塔,还可以充当船上的其他职位。
而且对于NPC来说不光是技能水平和个性,他们是否吃饱了、心情好不好、是否要和你终止雇佣关系了等等这些都有影响。当他们沮丧时他们会变得粗心大意,无法出色地完成工作。所以你需要维护你的船员,确保你能提供合适的食物,这就是为什么很多船上要有厨房。你得去维护你与船员的关系。
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