小S曾经说过:“我妈和我都挺怕我姐的!”想一想大S一路走来,连她自己都不知道有多惊险。
小时候两姐妹从小就被父亲抛弃,她们长得其实并不出色,而且大S还又黄又黑。
在母亲的引导下,大小S认杨登魁为干爹,杨是湾湾著名Hei道,从而开启娱乐圈的游戏。
从小歌手到一线演员,除了本身努力,演技出色外,跟幕后金主的力撑也有很大的关系,综艺教父王伟忠大S的事业领路人,干爹为她们扫清阻碍。
大S的狠和霸气,连老板王伟忠都忍让三分,其中的苦累是汪小菲不能想象的。
大s说自己在生儿子时,差点失去生命,这一经历让她感觉人生无常,既然自己的生命随时可能结束,那就把每天当做人生中的最后一天来过,尽情地去做自己想做的事情!
于是,她带着两个孩子和汪小菲离婚后,迅速嫁给了初恋韩星具俊晔。
汪小菲内涵大S患有精神类疾病,一直在服“禁药”,大S直接了当地说:“我有癫痫”。
至于汪小菲说的床垫、水电费,甚至于吸d,她都毫不顾忌,连生命都不珍惜的人,还怕什么?
小时候两姐妹从小就被父亲抛弃,她们长得其实并不出色,而且大S还又黄又黑。
在母亲的引导下,大小S认杨登魁为干爹,杨是湾湾著名Hei道,从而开启娱乐圈的游戏。
从小歌手到一线演员,除了本身努力,演技出色外,跟幕后金主的力撑也有很大的关系,综艺教父王伟忠大S的事业领路人,干爹为她们扫清阻碍。
大S的狠和霸气,连老板王伟忠都忍让三分,其中的苦累是汪小菲不能想象的。
大s说自己在生儿子时,差点失去生命,这一经历让她感觉人生无常,既然自己的生命随时可能结束,那就把每天当做人生中的最后一天来过,尽情地去做自己想做的事情!
于是,她带着两个孩子和汪小菲离婚后,迅速嫁给了初恋韩星具俊晔。
汪小菲内涵大S患有精神类疾病,一直在服“禁药”,大S直接了当地说:“我有癫痫”。
至于汪小菲说的床垫、水电费,甚至于吸d,她都毫不顾忌,连生命都不珍惜的人,还怕什么?
最近游戏界发生了一件不大不小的事,暴雪和网易分手。
暴雪这个公司美国的一家著名游戏公司,以前电脑还是主流的时候,推出过星际争霸、魔兽世界、暗黑破坏神等精品游戏,是那一代玩家的记忆。
后来,暴雪来国内和九城合作,双方约定合作分成比例是,九城拿75%、暴雪拿25%。
后来暴雪想要55分成,九城不愿意,网易就接替九城了。
这里要说明的是,暴雪只出IP就分五成,其它的开发,设计和宣发运营,全部由网易独立完成。
这有点像南极人的模式,只提供品牌,生产和销售都是合作方的事,这样的模式,对生产方的能力要求太高太高了,搞得不好就是两败俱伤。
好在网易这个合作方,能力确实出众,所以这些年拿着暴雪的这块招牌还是赚了一些钱,双方相安无事的合作了13年。
进入移动时代后,暴雪的一直没能推出更受大众喜欢的新产品,我觉得原因有多个方面:
一,现在信息大爆炸,大家的娱乐上有更多选择,不需要大家坐在网吧一起现场组队也可以完成社交娱乐,以前的歌手能够人尽皆知,现在很难做到也是如此。
二,端游和手游玩法有区别,一家公司如果固守原来的优势,很容易就成了现在的弱势,就像品牌车企抱着燃油车的技术优势,排斥新能源技术是很自然的事。
三,生活节奏发生了变化,碎片玩游戏的时间更多了,偶尔无聊了,拿出手机玩一下休闲游戏,比正襟危坐烧脑研究游戏怎么通关,更受大家喜欢。
四,游戏本身靠的是内容为王,但内容这个东西,不同的时代,观众的喜好是不一样的,比如前两年吴京因为各种原因,踩上了主旋律这个风口,今天就有些审美疲劳,比如十几年前的阿凡达1因为3D技术刚刚推出而受追捧,下个月推出的阿凡达2想重演奇迹就很难。
说到底,从暴雪这里就可以看出,游戏这个行业其实很难在品牌上形成护城河,需要靠管理和团队,保持进击力,不断创新,甚至在内部赛马前进的行业。
也就是说,游戏的成功率,一是靠研发能力,另外也有运气的成分,比如前段时间的羊了个羊。
如果这么理解,那么游戏公司越大,团队成员越多,项目越多,并且版号越多,理论上,出现爆款的可能性,就会更多。
这些年对游戏展开的整顿,导致版号锐减:
我个人认为,如果态度有所转变,则对这两年仍然坚持投入巨额资金及项目的公司,会是长期利好。
暴雪这个公司美国的一家著名游戏公司,以前电脑还是主流的时候,推出过星际争霸、魔兽世界、暗黑破坏神等精品游戏,是那一代玩家的记忆。
后来,暴雪来国内和九城合作,双方约定合作分成比例是,九城拿75%、暴雪拿25%。
后来暴雪想要55分成,九城不愿意,网易就接替九城了。
这里要说明的是,暴雪只出IP就分五成,其它的开发,设计和宣发运营,全部由网易独立完成。
这有点像南极人的模式,只提供品牌,生产和销售都是合作方的事,这样的模式,对生产方的能力要求太高太高了,搞得不好就是两败俱伤。
好在网易这个合作方,能力确实出众,所以这些年拿着暴雪的这块招牌还是赚了一些钱,双方相安无事的合作了13年。
进入移动时代后,暴雪的一直没能推出更受大众喜欢的新产品,我觉得原因有多个方面:
一,现在信息大爆炸,大家的娱乐上有更多选择,不需要大家坐在网吧一起现场组队也可以完成社交娱乐,以前的歌手能够人尽皆知,现在很难做到也是如此。
二,端游和手游玩法有区别,一家公司如果固守原来的优势,很容易就成了现在的弱势,就像品牌车企抱着燃油车的技术优势,排斥新能源技术是很自然的事。
三,生活节奏发生了变化,碎片玩游戏的时间更多了,偶尔无聊了,拿出手机玩一下休闲游戏,比正襟危坐烧脑研究游戏怎么通关,更受大家喜欢。
四,游戏本身靠的是内容为王,但内容这个东西,不同的时代,观众的喜好是不一样的,比如前两年吴京因为各种原因,踩上了主旋律这个风口,今天就有些审美疲劳,比如十几年前的阿凡达1因为3D技术刚刚推出而受追捧,下个月推出的阿凡达2想重演奇迹就很难。
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中国内地流行乐男歌手、影视演员、香港华娱卫视主持人翁航融先生莅临C MUSIC Center国际音乐交流中心,他的代表作有《崽崽》、《华娱米饭》、《谎言大作战》等,翁航融在3C Studio 录音棚录制最新作品,他说:“在这么棒的录音棚内录制,录制效果很令人惊喜,希望今后在这录制出更棒的作品。”
3C Studio由声学大师李泰铭老师主导设计,著名作曲家金培达先生命名(3C:“稳定、持续与清晰”),整体录音空间超500m²,并配备九尺D-274施坦威钢琴,助力学生作品集高水平录制。3C Studio可录制交响乐、流行音乐、电影、游戏音乐等,为热爱音乐的你提供更多可能。#翁航融[超话]##翁航融# https://t.cn/A6V8EBgu
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