动视暴雪确认:《使命召唤》商业模式将由“年货模式”改为“始终在线”
经过数月的传言,动视暴雪已经确认,“年货”的《使命召唤》将不复存在。
据外媒消息,动视暴雪发言人分享了一封公司内部的电子邮件,详细介绍了不久前将QA测试人员转变为全职工作的计划。
而在同一封电子邮件中动视暴雪也确认了,《使命召唤》系列已经“扩展且发展”,游戏的开发将从“每年发布”改为“始终在线”(always on)模式。这意味着动视暴雪将改变这一经典FPS系列的商业模式,将专注于服务相关的内容。
较为理想的情况下,开发团队将拥有充足的时间来完善和打磨他们的游戏,而《使命召唤:战区》的迭代也将获得长时间的支持。
目前微软已经宣布将收购动视暴雪,如果进展顺利,在明年的这个时候,微软将完全掌握动视暴雪,而作为旗下IP的《使命召唤》自然也会获得其支持。玩家也可以保持期待,看看到时候的《使命召唤》会有什么变化。
经过数月的传言,动视暴雪已经确认,“年货”的《使命召唤》将不复存在。
据外媒消息,动视暴雪发言人分享了一封公司内部的电子邮件,详细介绍了不久前将QA测试人员转变为全职工作的计划。
而在同一封电子邮件中动视暴雪也确认了,《使命召唤》系列已经“扩展且发展”,游戏的开发将从“每年发布”改为“始终在线”(always on)模式。这意味着动视暴雪将改变这一经典FPS系列的商业模式,将专注于服务相关的内容。
较为理想的情况下,开发团队将拥有充足的时间来完善和打磨他们的游戏,而《使命召唤:战区》的迭代也将获得长时间的支持。
目前微软已经宣布将收购动视暴雪,如果进展顺利,在明年的这个时候,微软将完全掌握动视暴雪,而作为旗下IP的《使命召唤》自然也会获得其支持。玩家也可以保持期待,看看到时候的《使命召唤》会有什么变化。
【游戏资讯】动视暴雪确认:《使命召唤》商业模式将由“年货模式”改为“始终在线”
经过数月的传言,动视暴雪已经确认,“年货”的《使命召唤》将不复存在。据ChailieIntel消息,动视暴雪发言人分享了一封公司内部的电子邮件,详细介绍了不久前将QA测试人员转变为全职工作的计划。
而在同一封电子邮件中动视暴雪也确认了,《使命召唤》系列已经“扩展且发展”,游戏的开发将从“每年发布”改为“始终在线”(always on)模式。这意味着动视暴雪将改变这一经典FPS系列的商业模式,将专注于服务相关的内容。
较为理想的情况下,开发团队将拥有充足的时间来完善和打磨他们的游戏,而《使命召唤:战区》的迭代也将获得长时间的支持。
目前微软已经宣布将收购动视暴雪,如果进展顺利,在明年的这个时候,微软将完全掌握动视暴雪,而作为旗下IP的《使命召唤》自然也会获得其支持。玩家也可以保持期待,看看到时候的《使命召唤》会有什么变化。
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
经过数月的传言,动视暴雪已经确认,“年货”的《使命召唤》将不复存在。据ChailieIntel消息,动视暴雪发言人分享了一封公司内部的电子邮件,详细介绍了不久前将QA测试人员转变为全职工作的计划。
而在同一封电子邮件中动视暴雪也确认了,《使命召唤》系列已经“扩展且发展”,游戏的开发将从“每年发布”改为“始终在线”(always on)模式。这意味着动视暴雪将改变这一经典FPS系列的商业模式,将专注于服务相关的内容。
较为理想的情况下,开发团队将拥有充足的时间来完善和打磨他们的游戏,而《使命召唤:战区》的迭代也将获得长时间的支持。
目前微软已经宣布将收购动视暴雪,如果进展顺利,在明年的这个时候,微软将完全掌握动视暴雪,而作为旗下IP的《使命召唤》自然也会获得其支持。玩家也可以保持期待,看看到时候的《使命召唤》会有什么变化。
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
自从去年12月开始,动视暴雪内部就开始有大批量的员工进行罢工抗议,这些员工大部分来自开发《使命召唤:战区》的Raven Software工作室。
而今天,这些员工的罢工抗议获得了阶段性成果,动视暴雪宣布为上千名兼职测试人员转正。
在内部邮件中,动视首席运营官Josh Taub表示:会将所有美国临时QA测试人员转变为永久性全职职位,并将最低工资提高到每小时20美元。除了宣布将QA团队的临时人员转正外,Josh Taub还对公司的QA团队表达了感谢,称QA团队无论是之前还是现在,都对游戏的开发成功至关重要。
不过,需要注意的是,并非所有罢工的参与者都是QA团队的临时成员,因此,此次管理层的让步也并未让所有参与抗议的员工获益。
而今天,这些员工的罢工抗议获得了阶段性成果,动视暴雪宣布为上千名兼职测试人员转正。
在内部邮件中,动视首席运营官Josh Taub表示:会将所有美国临时QA测试人员转变为永久性全职职位,并将最低工资提高到每小时20美元。除了宣布将QA团队的临时人员转正外,Josh Taub还对公司的QA团队表达了感谢,称QA团队无论是之前还是现在,都对游戏的开发成功至关重要。
不过,需要注意的是,并非所有罢工的参与者都是QA团队的临时成员,因此,此次管理层的让步也并未让所有参与抗议的员工获益。
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