【微软游戏CEO:如果我们不加大对手游的投入,未来肯定会掉队】
近日,微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受英文科技媒体 The Verge 播客节目 Decoder 访问时表示,微软之所以决定收购动视暴雪,主要目的是提升自身在手游市场的竞争力。
“任何人都不需要我们提供数据,就知道我们在手游领域有多么无力。所有玩过手游的人都明白这一点。”斯宾塞坦称,“就(收购)动视带来的机会而言,我反复强调过,我们的初衷是为使用各种设备的玩家提供游戏。与微软一样,许多其他传统发行商也意识到,如果始终无法在手游领域站稳脚跟,未来可能会变得不堪一击。”
从历史上看,微软和 Xbox 一直专注于面向 PC 和主机平台制作游戏。斯宾塞担心随着手游的崛起,微软会被竞争对手甩在身后。按照他的说法,在过去的五六年里,全球游戏行业的几乎所有增长都来源于手游,主机和 PC 游戏的营收则“相对平稳”。
“如果你试图运营一家国际化的大型游戏公司,那么你就必须确保能够在玩家想玩游戏的地方,满足他们的需求。这一点至关重要。随着时间推移,越来越多的人将智能手机用作首选游戏设备……除了《糖果传奇》之外,动视、暴雪旗下的《使命召唤手游》和《暗黑破坏神:不朽》,也都是非常出色的手游作品。”
根据动视暴雪的最新财报显示,在统计截止至 2022 年 9 月 30 日的三个月里,公司月活跃用户数(MAU)达到 3.68 亿,其中《糖果传奇》开发商 King 就拥有 2.4 亿 MAU,动视、暴雪的该项数据分别为 3100 万和 9700 万。另外,在第三季度动视暴雪的总收入中,手游营收超过了 PC 和主机游戏的总和,占比高达 52%。
“如果你观察动视暴雪的整体情况,包括大部分玩家和收入来自哪个平台……这也是 Take-Two 决定收购 Zynga 的原因。”斯宾塞表示,“对我们来说,动视暴雪为我们带来的最大增量价值,是他们研发和运营手游的能力。”
近日,微软游戏 CEO 菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受英文科技媒体 The Verge 播客节目 Decoder 访问时表示,微软之所以决定收购动视暴雪,主要目的是提升自身在手游市场的竞争力。
“任何人都不需要我们提供数据,就知道我们在手游领域有多么无力。所有玩过手游的人都明白这一点。”斯宾塞坦称,“就(收购)动视带来的机会而言,我反复强调过,我们的初衷是为使用各种设备的玩家提供游戏。与微软一样,许多其他传统发行商也意识到,如果始终无法在手游领域站稳脚跟,未来可能会变得不堪一击。”
从历史上看,微软和 Xbox 一直专注于面向 PC 和主机平台制作游戏。斯宾塞担心随着手游的崛起,微软会被竞争对手甩在身后。按照他的说法,在过去的五六年里,全球游戏行业的几乎所有增长都来源于手游,主机和 PC 游戏的营收则“相对平稳”。
“如果你试图运营一家国际化的大型游戏公司,那么你就必须确保能够在玩家想玩游戏的地方,满足他们的需求。这一点至关重要。随着时间推移,越来越多的人将智能手机用作首选游戏设备……除了《糖果传奇》之外,动视、暴雪旗下的《使命召唤手游》和《暗黑破坏神:不朽》,也都是非常出色的手游作品。”
根据动视暴雪的最新财报显示,在统计截止至 2022 年 9 月 30 日的三个月里,公司月活跃用户数(MAU)达到 3.68 亿,其中《糖果传奇》开发商 King 就拥有 2.4 亿 MAU,动视、暴雪的该项数据分别为 3100 万和 9700 万。另外,在第三季度动视暴雪的总收入中,手游营收超过了 PC 和主机游戏的总和,占比高达 52%。
“如果你观察动视暴雪的整体情况,包括大部分玩家和收入来自哪个平台……这也是 Take-Two 决定收购 Zynga 的原因。”斯宾塞表示,“对我们来说,动视暴雪为我们带来的最大增量价值,是他们研发和运营手游的能力。”
潜藏于我们身体内部的力量已经得到了某种程度的发展却仍然不能被广泛开发和应用。尽管我已经多次提到过它,但如果在这里所说的一切都只是我为了向你们证明那种力量的确存在,并挖空心思向你们灌输这种想法的话,那简直就是侮辱各位的智商;真的那样做了,我也就同自己一直以来批评的那些人没什么两样了。可是,对于这种我们多年来梦寐以求的力量,我还是为它起了一个响亮的名字,那就是个人磁力。对任何一个智力正常的人来说,“磁铁能够改变针的磁性”这个浅显的道理他们都十分清楚。我们也知道X射线能够穿透人体甚至是其他更厚更难以穿透的固体,电子信号能够通过电路跟随着电流进行传递,我们还能够通过无线电技术摆脱电缆对于科技的束缚,通过它使我们的信息在大气中自由传递且不必借助任何媒介。对任何一个智力正常的人而言,要想证明个人磁力的存在,是极为简单的一件事。假如某人很早之前就意识到了这种力量存在,那么在生活的各个角落里,他都能看到这种力量在发挥着作用,他也就会明白这样的一个道理:那些人们眼中的奇迹,其实都是在这种力量推动下才得以完成的。此外,他也极有可能会意识到自己其实在某种程度上已经开发出了这种力量。所以,对于这样的人而言,最重要的事就是如何才能全面开发出自己体内潜藏的这种力量。另外的一个问题是:在全面开发出这种力量后,他们应该用什么方法才能把这种力量的作用发挥到最大。正因如此,我认为根本就没有必要去证明这种力量存在,我始终坚信,这个事实是不证自明的。
科技正在一步一步地改变人们的生活方式,#家电# 对于现代人而言早已是不可或缺的存在。越智能,越自由。除了满足基本的功能需求,家电还需要关注设计美感和人文主义。
#西门子# 电器(图1-4)
喜盈门国际建材家居品牌中心L3 3059
德国西门子股份公司由维尔纳·冯·西门子创立于1847年,是全球电子电气工程领域的领先企业。西门子自1872年进入中国,140余年来以创新的技术、卓越的解决方案和产品坚持不懈地对中国的发展提供全面支持,并以出众的品质和令人信赖的可靠性、领先的技术成就、不懈的创新追求,确立了在中国市场的领先地位。
库博仕电器(图5-8)
喜盈门国际建材家居品牌中心L3 3060A
德国顶级厨房电器品牌库博仕Küppersbusch始于1875年,是全球历史最悠久的专业厨房电器制造商,也是唯一可通过INDIVIDUAL将整体厨房电器作统一融合的品牌。丰富多彩的颜色、潮流创新的时尚、风格迥异的音乐,库博仕充分展现个性厨房多样风格的无限可能。英国圣詹姆斯宫、北京书院、上海马德里洋房、广州太古汇文华东方酒店等都是库博仕的忠实客户。
#博世# 电器(图9-12)
喜盈门国际建材家居品牌中心L3 3061B
博世家电作为欧洲白色家电著名品牌,自1933年推出首台博世冰箱以来,始终坚持“科技成就生活之美”,持续地推出创新的高品质产品,涉及冰箱、洗衣机、烤箱、蒸箱、洗碗机、厨师机、吸尘器等多种品类。博世家电秉承德国设计与品质的真谛,溢美于外,技精于内,帮助每一位热爱生活的消费者轻松成就健康生活。
#定制家居文化月# #更多品牌活动尽在上海喜盈门# #上海·上海喜盈门国际建材家居品牌中心[地点]#
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