追平了,总之就是非常期待musical《zero》
关于现在爆出的问题如何一一解决,请文太老师尽管放马过来!
而且音晴パパ、よく言う
人は移ろい、変わりゆくもの。人に永遠を求めるなら、壊してしまう。
もし君が他の仕事をしたくなったら、引き止めたりしないよ、君の人生だから。
「ここまで立ち続けてくれて、本当にありがとう。」って笑顔で伝えてくれ
关于现在爆出的问题如何一一解决,请文太老师尽管放马过来!
而且音晴パパ、よく言う
人は移ろい、変わりゆくもの。人に永遠を求めるなら、壊してしまう。
もし君が他の仕事をしたくなったら、引き止めたりしないよ、君の人生だから。
「ここまで立ち続けてくれて、本当にありがとう。」って笑顔で伝えてくれ
My family制作人饭田p访问
5月1日(日)に第4話が放送される日曜劇場『マイファミリー』。4月24日に放送された第3話で、温人(二宮和也)・未知留(多部未華子)の娘、友果(大島美優)の誘拐事件は解決。しかし、まだ何かが起こりそうな予告が放送されている。オンエアに先立って、記者向けの第4話プレビュー試写と飯田和孝プロデューサーのインタビューが行われ、第2章の幕開けとなる第4話以降の見どころや“マイファミリー”に込められた思いなどを語っていただきました。
◆ここまで3話放送されました。手ごたえは感じてらっしゃいますか?
連続ドラマの時はいつもそうなんですが、数字やつぶやきの多さが手ごたえというわけでもないので、終わってからじゃないと手ごたえは感じられないのかなと。スタッフやキャストが作ろうとしている家族のドラマというものが、形になって、共感を得られているので、方向性としては間違っていないなと感じています。僕の周りだけでなく、スタッフの周りでもいつもドラマを見ていない人から「見たよ」と連絡が来るので、そういった意味では身近な手ごたえなのかもしれないです。
◆反響はいかがでしょうか?
意外なリアクションだと、最初のほう、友果ちゃんと未知留さんの虚言誘拐説というのが挙がっていて。お父さんに振り向いてほしいからなのか、ちゃんとしてよっていう意見が多かったので、そうなんだ!と思いました。
◆第4話から新たな展開が起こりますが、台本を読んだ時の二宮さんと多部さんの反応を教えてください。
驚かれている感じもありつつ、「でも、そうだよね」という、1つの感情だけではないような感じでした。誘拐事件というところでいうと、納得ということではないですし、同情でも共感でもないと思うんです。第4話の未知留さんのせりふで「友果を心配させたくない。何があっても自分の家族を守る」というのがあるんですが、そういった部分は全話通して、ブレていないところです。そういったことを感じた時に、「そうだよね。分かるね」というリアクションだった気がしています。二宮さん、多部さん以外のキャストさんで、犯人を知っている人とあえて知らないようにしている人もいるんですが、そうなんだ!っていう感じのリアクションをされていました。
◆ここまでの撮影で、意外なアプローチで演じられている方はいらっしゃいますか?
基本皆さん手練れの方々ですし、プロットは最後まで読まれているので、(物語が)どういってもいいように、自分で計算をして演じられている感じですかね。多分、アプローチは変えていないと思います。ただ、プロットよりも詳しい台本がでてくることによって、シーンに起こした時に、この時どうしてるんだろうっていうのは、より深く繊細に計算をしていくようになっています。なので、そのシーンを撮る上で、シーンでのいかただったり、我々プロデューサーや監督といったスタッフとの会話はどんどん増えていってる気がします。皆さんそうなんですが、最後に待ち受けているものがあるからこそ、全員そうだと思います。その本人(犯人)もそうだし、そこに関わってくるキャラクターを演じられる人たちも、すごく繊細に演じようとしてくれていています。そういったところは、しっかりとカメラで撮る、演出をつける、小道具1つひとつとっても、いろんな手がかりが隠されていたりするので、そのスタッフもキャストもすごく繊細さが増していってる気がします。それは、オンエアして世の中の声が多少なりとも今は届きやすくなっているので、そういうのを含めてより丁寧に、これでもかと精細な作業をみんなでやっているなという意識があります。
◆作中に、日曜劇場に常連の方たちがたびたび出演されているかと思いますが、キャスティング理由を教えてください。
日曜劇場を作っている人たちがわりと同じだから、そうなっていくのかもしれないです(笑)。世界をつなげようという意識はあまりなくて、そのシーンにあった演技がうまい人をキャスティングしています。刑事部長を演じられている井上肇さんは『とんび』というドラマの時から僕が担当するドラマで皆勤賞ですね(笑)。そういうところでは、美術さんやADがセットに関連したものを遊び心で入れていたりはします。
◆今後、3章、4章というふうに物語は進んでいくのでしょうか?
1話から3話は壮大なプロローグという感じのイメージです。第4話がスタート地点で、曖昧な区切りというのはありますが、ここから最後までノンストップでいきます。3話まででいろんなことが説明されて、視聴者の方にこのドラマの見方が届いたのかなと思っていて、ここからは“マイファミリー”の真相に迫っていく物語が始まり、エピローグは、最終回のラストシーンになる予定です。
◆第4話から中盤にかけての見どころを教えてください。
最初は“ノンストップファミリーエンターテインメント”とうたっていたんですが、ここからは“ノンストップサスペンスエンターテインメント”に移行していきます。友果ちゃん誘拐事件で犯人を取り逃がしてしまったことで、葛城(玉木宏)に「ホシを野放しにしたことを後悔する」と温人が言われます。誘拐事件から温人含め、未知留、三輪、東堂みんなに引き起こす波乱だったり、人間関係の縺れだったり、はたまた犯人は一体誰だったの?というところを、これからどういうことが起こるのかが見どころです。
◆犯人考察でも楽しめる?
ここからサスペンス的な要素が強くなっていくので、その中で自然と「犯人は誰なんだろう?」という感情がより強くなっていくと思います。ここまで犯人にいろんな方の名前が挙がっていますが、4話を見ると「あれ!?」となるのではないでしょうか。そう簡単には犯人は分からないようになっています(笑)。いろんな見方で楽しめるんじゃないかなと思います。
◆“マイファミリー”にも注目でしょうか?
実は最初「マイファミリー(仮)」となっていて、みんなで他の案を考えようとしたんですが、これって“マイファミリー”ですねとなって、マイファミリーになりました。家族の再生の物語というふうに捉えてらっしゃる方が多いと思います。もちろんそういう要素もありつつ、4月24日に三輪君の家族や、東堂君の奥さん、阿久津さんの家族を発表させていただいたんですけど、いろんな家族がこのドラマに関わっているという意味での“マイファミリー”という意味もあります。そして、中盤からは「そんな“マイファミリー”もあるんだ!」という展開もあるので、楽しみにしていただきたいです。
5月1日(日)に第4話が放送される日曜劇場『マイファミリー』。4月24日に放送された第3話で、温人(二宮和也)・未知留(多部未華子)の娘、友果(大島美優)の誘拐事件は解決。しかし、まだ何かが起こりそうな予告が放送されている。オンエアに先立って、記者向けの第4話プレビュー試写と飯田和孝プロデューサーのインタビューが行われ、第2章の幕開けとなる第4話以降の見どころや“マイファミリー”に込められた思いなどを語っていただきました。
◆ここまで3話放送されました。手ごたえは感じてらっしゃいますか?
連続ドラマの時はいつもそうなんですが、数字やつぶやきの多さが手ごたえというわけでもないので、終わってからじゃないと手ごたえは感じられないのかなと。スタッフやキャストが作ろうとしている家族のドラマというものが、形になって、共感を得られているので、方向性としては間違っていないなと感じています。僕の周りだけでなく、スタッフの周りでもいつもドラマを見ていない人から「見たよ」と連絡が来るので、そういった意味では身近な手ごたえなのかもしれないです。
◆反響はいかがでしょうか?
意外なリアクションだと、最初のほう、友果ちゃんと未知留さんの虚言誘拐説というのが挙がっていて。お父さんに振り向いてほしいからなのか、ちゃんとしてよっていう意見が多かったので、そうなんだ!と思いました。
◆第4話から新たな展開が起こりますが、台本を読んだ時の二宮さんと多部さんの反応を教えてください。
驚かれている感じもありつつ、「でも、そうだよね」という、1つの感情だけではないような感じでした。誘拐事件というところでいうと、納得ということではないですし、同情でも共感でもないと思うんです。第4話の未知留さんのせりふで「友果を心配させたくない。何があっても自分の家族を守る」というのがあるんですが、そういった部分は全話通して、ブレていないところです。そういったことを感じた時に、「そうだよね。分かるね」というリアクションだった気がしています。二宮さん、多部さん以外のキャストさんで、犯人を知っている人とあえて知らないようにしている人もいるんですが、そうなんだ!っていう感じのリアクションをされていました。
◆ここまでの撮影で、意外なアプローチで演じられている方はいらっしゃいますか?
基本皆さん手練れの方々ですし、プロットは最後まで読まれているので、(物語が)どういってもいいように、自分で計算をして演じられている感じですかね。多分、アプローチは変えていないと思います。ただ、プロットよりも詳しい台本がでてくることによって、シーンに起こした時に、この時どうしてるんだろうっていうのは、より深く繊細に計算をしていくようになっています。なので、そのシーンを撮る上で、シーンでのいかただったり、我々プロデューサーや監督といったスタッフとの会話はどんどん増えていってる気がします。皆さんそうなんですが、最後に待ち受けているものがあるからこそ、全員そうだと思います。その本人(犯人)もそうだし、そこに関わってくるキャラクターを演じられる人たちも、すごく繊細に演じようとしてくれていています。そういったところは、しっかりとカメラで撮る、演出をつける、小道具1つひとつとっても、いろんな手がかりが隠されていたりするので、そのスタッフもキャストもすごく繊細さが増していってる気がします。それは、オンエアして世の中の声が多少なりとも今は届きやすくなっているので、そういうのを含めてより丁寧に、これでもかと精細な作業をみんなでやっているなという意識があります。
◆作中に、日曜劇場に常連の方たちがたびたび出演されているかと思いますが、キャスティング理由を教えてください。
日曜劇場を作っている人たちがわりと同じだから、そうなっていくのかもしれないです(笑)。世界をつなげようという意識はあまりなくて、そのシーンにあった演技がうまい人をキャスティングしています。刑事部長を演じられている井上肇さんは『とんび』というドラマの時から僕が担当するドラマで皆勤賞ですね(笑)。そういうところでは、美術さんやADがセットに関連したものを遊び心で入れていたりはします。
◆今後、3章、4章というふうに物語は進んでいくのでしょうか?
1話から3話は壮大なプロローグという感じのイメージです。第4話がスタート地点で、曖昧な区切りというのはありますが、ここから最後までノンストップでいきます。3話まででいろんなことが説明されて、視聴者の方にこのドラマの見方が届いたのかなと思っていて、ここからは“マイファミリー”の真相に迫っていく物語が始まり、エピローグは、最終回のラストシーンになる予定です。
◆第4話から中盤にかけての見どころを教えてください。
最初は“ノンストップファミリーエンターテインメント”とうたっていたんですが、ここからは“ノンストップサスペンスエンターテインメント”に移行していきます。友果ちゃん誘拐事件で犯人を取り逃がしてしまったことで、葛城(玉木宏)に「ホシを野放しにしたことを後悔する」と温人が言われます。誘拐事件から温人含め、未知留、三輪、東堂みんなに引き起こす波乱だったり、人間関係の縺れだったり、はたまた犯人は一体誰だったの?というところを、これからどういうことが起こるのかが見どころです。
◆犯人考察でも楽しめる?
ここからサスペンス的な要素が強くなっていくので、その中で自然と「犯人は誰なんだろう?」という感情がより強くなっていくと思います。ここまで犯人にいろんな方の名前が挙がっていますが、4話を見ると「あれ!?」となるのではないでしょうか。そう簡単には犯人は分からないようになっています(笑)。いろんな見方で楽しめるんじゃないかなと思います。
◆“マイファミリー”にも注目でしょうか?
実は最初「マイファミリー(仮)」となっていて、みんなで他の案を考えようとしたんですが、これって“マイファミリー”ですねとなって、マイファミリーになりました。家族の再生の物語というふうに捉えてらっしゃる方が多いと思います。もちろんそういう要素もありつつ、4月24日に三輪君の家族や、東堂君の奥さん、阿久津さんの家族を発表させていただいたんですけど、いろんな家族がこのドラマに関わっているという意味での“マイファミリー”という意味もあります。そして、中盤からは「そんな“マイファミリー”もあるんだ!」という展開もあるので、楽しみにしていただきたいです。
#ラディアンテイル#
『Radiant Tale』马戏团声优访谈(1-2)
ヴィリオ役 内田雄馬
(注:为阅读方便正文中将ヴィリオ暂译为维利奥。)
▼本作中有哪些亮点,有哪些您印象深刻的情境或是喜欢的场面?
本作的主线是启程探寻众人笑颜的王道故事,并在旅程中分别展开对各角色的攻略。游戏中每个角色都有与其紧密联系的城市,在对应的城市中发掘出角色的魅力后,还会在后续剧情中再度造访该城市,使玩家对世界观有更深入的探索。
而且呢,这个游戏的故事恰如【CIRCUS】带给众人幸福一般,能给予玩家更愉悦的代入感。当玩家实际体验本作时,想必可以享受到自己在和维利奥等人一同旅行般的感觉。
在这段旅途中,最让我悬心的就是主人公与维利奥的关系。他们彼此思慕,却身不由己,不知玩家们届时是否也会替他们感到焦急呢。如果硬要二选一的话,我反而对主人公心情的代入感更强烈一些(笑)。
虽说正因两心相通来之不易,才诞生出动人的故事,但我还是不禁会为主人公而揪心,感慨人生的坎坷多艰。请玩家朋友一定要达成HE,让他们二人迎来幸福的结局。
▼本作以马戏团为题材,请问现实中您有去看过马戏团的表演吗?假设您要加入马戏团,您希望尝试表演什么节目呢?
我应该没有现场看过呢。不过,我一直觉得,他们飞来跳去的,好厉害哦。
如果要挑战的话,那我就选最为喜闻乐见的高空秋千吧。想试一试两个人在空中牵着手荡来荡去呢。只不过真要做的话还是相当怕的(笑)。
▼本作中CIRCUS的成员们周游世界,请问您现在最想去怎样的地方旅行呢?
想去的地方太多所以很难回答呢……不过,我从以前就喜欢以巴黎为舞台的作品,一直很想去法国巴黎玩玩呢。日本国内的话,因为平常开车嘛,所以也自驾去过很多地方。因此呢,最近比较向往一些还没踏足过的西方国家。
▼本作中描写了一朵汲取人的喜悦之情而绽放的花朵。此刻,如果以您自己的感情催开花朵,您觉得会是怎样的感情与花朵呢?
工作结束后,我感到肚子好饿啊,所以……大概是肉之花吧(笑)。
▼最后,您有什么想对正在期待游戏发售的粉丝们说的吗?
『ラディアンテイル』是一部非常有质感的故事。【CIRCUS】不仅是故事的重要线索,也象征着游戏中个性多彩的同伴与妙趣横生的旅途。他们不论各怀着怎样的内心世界,都通过【CIRCUS】将自己的笑容传递给世人,在他们的脸上催开笑容之花。我认为现实世界中的娱乐业也不外如是。「价值诞生于向世人传递」,在游戏中我们能感受到这样热诚的理念。
敬请与维利奥他们一同踏上旅途,让世人的笑容之花尽数绽放。感谢您的支持。
================
日文原文:
▼本作での見どころや、とくに印象に残ったシチュエーション・お気に入りのシーンをお聞かせください。
本作ではみんなの笑顔を探しにいくという王道のストーリー展開があり、攻略対象を1人1人ピックアップしています。それぞれ関係の深い都市でキャラクターの魅力を掘り下げてから、再びその都市を訪れる展開もあり、世界観を深く味わうことができるなと思いました。
さらに、それが人々を幸せにする【CIRCUS】の使命とも重なって、より感情移入できる物語になっていると思います。実際にプレイしていただいたら、ヴィリオたちと一緒に旅をしている感覚を味わっていただけるのではないでしょうか。
そのなかで僕が一番胸がきゅっと締め付けられたのが、主人公とヴィリオの関係です。お互いを想っているのに、思うようにいかないもどかしさを感じていただけるかなと。どちらかというと、僕は主人公の気持ちに強く感情移入してしまいました(笑)。
簡単に分かり合えないからこそドラマが生まれるけれど、それにしても人生はなかなか上手くいかないなと、主人公を想って胸がグッとなりました。ぜひハッピーエンドを迎えて、2人を幸せにしてあげてください。
▼本作はサーカスをモチーフにしていますが、実際にサーカスを見たことはありますか? また、もしサーカスの団員になるとしたら、どんな演目に参加してみたいですか?
多分ないと思います。でも、飛んだり跳ねたり、すごいイメージがありますね。
もし挑戦するなら、やっぱり花形の空中ブランコに挑戦したいです。2人で飛んで手をつないでキャッチするショーをやってみたいですね。実際にやったら、相当怖いと思いますけれど(笑)。
▼本作ではCIRCUSメンバーが世界を旅していきますが、今一番旅行に行ってみたいのはどんなところですか?
行きたいところがいっぱいあるので難しい質問ですね……。ただ、昔からパリを題材にした作品が好きなので、フランスのパリに行きたいなと思ってます。日本の場合、普段は車で移動するので、車で行ける範囲はかなり色んな所に行ってます。なので最近は、行ったことのない西の方に行ってみたいです。
▼本作では人の喜びの感情を糧に咲く花が登場します。今、ご自身の感情で花が咲くとしたら、どんな感情のどんな花が咲くと思いますか?
仕事が終わって、お腹が空いたなーという気持ちなので……お肉の花でしょうか(笑)。
▼最後に、発売を楽しみにしているファンへメッセージをお願いします。
『ラディアンテイル』は非常に重厚な物語になっております。【CIRCUS】が大事な鍵となりますが、その言葉が示すように非常に楽しい仲間と旅に出ます。1人1人がどんな想いを抱えていたとしても、【CIRCUS】によって笑顔をみんなに届けていく、そしてそれを受け取った人に笑顔の花が咲く。現実世界でも、エンターテインメントとは本当にそういうものだと思うんです。「みんなに届くことで意味が生まれる」、そんな熱い想いを感じられる物語でした。
ぜひヴィリオたちと一緒に旅をして、笑顔の花をたくさん咲かせてください。よろしくお願いします。
『Radiant Tale』马戏团声优访谈(1-2)
ヴィリオ役 内田雄馬
(注:为阅读方便正文中将ヴィリオ暂译为维利奥。)
▼本作中有哪些亮点,有哪些您印象深刻的情境或是喜欢的场面?
本作的主线是启程探寻众人笑颜的王道故事,并在旅程中分别展开对各角色的攻略。游戏中每个角色都有与其紧密联系的城市,在对应的城市中发掘出角色的魅力后,还会在后续剧情中再度造访该城市,使玩家对世界观有更深入的探索。
而且呢,这个游戏的故事恰如【CIRCUS】带给众人幸福一般,能给予玩家更愉悦的代入感。当玩家实际体验本作时,想必可以享受到自己在和维利奥等人一同旅行般的感觉。
在这段旅途中,最让我悬心的就是主人公与维利奥的关系。他们彼此思慕,却身不由己,不知玩家们届时是否也会替他们感到焦急呢。如果硬要二选一的话,我反而对主人公心情的代入感更强烈一些(笑)。
虽说正因两心相通来之不易,才诞生出动人的故事,但我还是不禁会为主人公而揪心,感慨人生的坎坷多艰。请玩家朋友一定要达成HE,让他们二人迎来幸福的结局。
▼本作以马戏团为题材,请问现实中您有去看过马戏团的表演吗?假设您要加入马戏团,您希望尝试表演什么节目呢?
我应该没有现场看过呢。不过,我一直觉得,他们飞来跳去的,好厉害哦。
如果要挑战的话,那我就选最为喜闻乐见的高空秋千吧。想试一试两个人在空中牵着手荡来荡去呢。只不过真要做的话还是相当怕的(笑)。
▼本作中CIRCUS的成员们周游世界,请问您现在最想去怎样的地方旅行呢?
想去的地方太多所以很难回答呢……不过,我从以前就喜欢以巴黎为舞台的作品,一直很想去法国巴黎玩玩呢。日本国内的话,因为平常开车嘛,所以也自驾去过很多地方。因此呢,最近比较向往一些还没踏足过的西方国家。
▼本作中描写了一朵汲取人的喜悦之情而绽放的花朵。此刻,如果以您自己的感情催开花朵,您觉得会是怎样的感情与花朵呢?
工作结束后,我感到肚子好饿啊,所以……大概是肉之花吧(笑)。
▼最后,您有什么想对正在期待游戏发售的粉丝们说的吗?
『ラディアンテイル』是一部非常有质感的故事。【CIRCUS】不仅是故事的重要线索,也象征着游戏中个性多彩的同伴与妙趣横生的旅途。他们不论各怀着怎样的内心世界,都通过【CIRCUS】将自己的笑容传递给世人,在他们的脸上催开笑容之花。我认为现实世界中的娱乐业也不外如是。「价值诞生于向世人传递」,在游戏中我们能感受到这样热诚的理念。
敬请与维利奥他们一同踏上旅途,让世人的笑容之花尽数绽放。感谢您的支持。
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日文原文:
▼本作での見どころや、とくに印象に残ったシチュエーション・お気に入りのシーンをお聞かせください。
本作ではみんなの笑顔を探しにいくという王道のストーリー展開があり、攻略対象を1人1人ピックアップしています。それぞれ関係の深い都市でキャラクターの魅力を掘り下げてから、再びその都市を訪れる展開もあり、世界観を深く味わうことができるなと思いました。
さらに、それが人々を幸せにする【CIRCUS】の使命とも重なって、より感情移入できる物語になっていると思います。実際にプレイしていただいたら、ヴィリオたちと一緒に旅をしている感覚を味わっていただけるのではないでしょうか。
そのなかで僕が一番胸がきゅっと締め付けられたのが、主人公とヴィリオの関係です。お互いを想っているのに、思うようにいかないもどかしさを感じていただけるかなと。どちらかというと、僕は主人公の気持ちに強く感情移入してしまいました(笑)。
簡単に分かり合えないからこそドラマが生まれるけれど、それにしても人生はなかなか上手くいかないなと、主人公を想って胸がグッとなりました。ぜひハッピーエンドを迎えて、2人を幸せにしてあげてください。
▼本作はサーカスをモチーフにしていますが、実際にサーカスを見たことはありますか? また、もしサーカスの団員になるとしたら、どんな演目に参加してみたいですか?
多分ないと思います。でも、飛んだり跳ねたり、すごいイメージがありますね。
もし挑戦するなら、やっぱり花形の空中ブランコに挑戦したいです。2人で飛んで手をつないでキャッチするショーをやってみたいですね。実際にやったら、相当怖いと思いますけれど(笑)。
▼本作ではCIRCUSメンバーが世界を旅していきますが、今一番旅行に行ってみたいのはどんなところですか?
行きたいところがいっぱいあるので難しい質問ですね……。ただ、昔からパリを題材にした作品が好きなので、フランスのパリに行きたいなと思ってます。日本の場合、普段は車で移動するので、車で行ける範囲はかなり色んな所に行ってます。なので最近は、行ったことのない西の方に行ってみたいです。
▼本作では人の喜びの感情を糧に咲く花が登場します。今、ご自身の感情で花が咲くとしたら、どんな感情のどんな花が咲くと思いますか?
仕事が終わって、お腹が空いたなーという気持ちなので……お肉の花でしょうか(笑)。
▼最後に、発売を楽しみにしているファンへメッセージをお願いします。
『ラディアンテイル』は非常に重厚な物語になっております。【CIRCUS】が大事な鍵となりますが、その言葉が示すように非常に楽しい仲間と旅に出ます。1人1人がどんな想いを抱えていたとしても、【CIRCUS】によって笑顔をみんなに届けていく、そしてそれを受け取った人に笑顔の花が咲く。現実世界でも、エンターテインメントとは本当にそういうものだと思うんです。「みんなに届くことで意味が生まれる」、そんな熱い想いを感じられる物語でした。
ぜひヴィリオたちと一緒に旅をして、笑顔の花をたくさん咲かせてください。よろしくお願いします。
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