3226、【人物】丹尼斯•费尔瑟姆•琼斯(Dennis Feltham Jones, 1918.7.15- 1981.4.1)
是英国科幻小说作家,以笔名D•F•琼斯出版小说。他在二战期间是海军指挥官。
他的第一部小说《Colossus》(1966)讲述了一台国防超级计算机利用对核武器的控制来征服人类的故事,后来被拍成了电影《巨像:福宾计划》(Colossus: The Forbin Project ,1970)。
长篇小说:
Colossus series:
Colossus (1966)
The Fall of Colossus (1974)
Colossus and the Crab (1977)
Implosion (1967)
Don't Pick the Flowers, or Denver is Missing (1971)
The Floating Zombie (1975)
Xeno, or Earth Has Been Found (1979)
Bound in Time (1981)
作品目录:https://t.cn/A6fNMq1Z
是英国科幻小说作家,以笔名D•F•琼斯出版小说。他在二战期间是海军指挥官。
他的第一部小说《Colossus》(1966)讲述了一台国防超级计算机利用对核武器的控制来征服人类的故事,后来被拍成了电影《巨像:福宾计划》(Colossus: The Forbin Project ,1970)。
长篇小说:
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Colossus (1966)
The Fall of Colossus (1974)
Colossus and the Crab (1977)
Implosion (1967)
Don't Pick the Flowers, or Denver is Missing (1971)
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劳拉4500,吉瑞7500
克唑替尼,卡马替尼,哌柏西利,维奈托克,维奈克拉,卡博替尼
“好运总是伴随着我们是的,”她说。 “阿玛兰塔和弹钢琴的意大利人要结婚了!”
Filanda de Capio,一位美丽的女人,一年前第二次与 Ore Xeno 结婚。 她同意张达的意见。 恰恰相反,乌苏娜掩饰不住隐隐约约的不安。
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Filanda de Capio,一位美丽的女人,一年前第二次与 Ore Xeno 结婚。 她同意张达的意见。 恰恰相反,乌苏娜掩饰不住隐隐约约的不安。
访谈摘要:《重装机兵》系列新作《狂野西部》&《叛逆狼火》~!
重装机兵之父宫冈宽《Metal Max 狂野西部》部分:
1.主题是“西部剧”,这作因内容上与《XENO》有很大区别,所以不叫《XENO2》
2.《XENO》中的三个主角也会作为NPC登场,原定计划是打算继续作为主角的,但经过开发体制的改变后,这作的方向变为“回归系列初心”,所以选择了新主角与新标题。
3.追加建设系统,例如架桥
4.除了《重装机兵2Reloaded》,其他作品的开发都遇到过大问题。尤其对于4代卖不出去感到失望和不解
5.《Metal Saga》初代的开发并未知会宫冈宽,开发中途Data East破产后无法以《Metal Max》名义发售,才找来宫冈宽改了个新标题。对他来说《MM》是儿子,而《MS》就像孙子一样
6.最喜欢的角色是红狼
Success社《Metal Saga 叛逆狼火》部分
1.对会社来说社交游戏的企划更容易通过,要通过家用机企划得花上两年时间
2.制作使用UE4,对于Success社来说是第一次,开发未到半年时间
3.设定在完全没有诺亚威胁的世界中,敌人是有着各种欲望的人类,因为以往的作品还有《XENO》《狂野西部》都是以诺亚为主轴,这次想做出差别化
4.尽量不与角川的《MM狂野西部》撞期,希望玩家玩完《MM》也能玩《MS》
5.没有跟角川商量怎样做得与对方不同,而是互相自由创作。宫冈宽没有参与《叛逆狼火》的开发
6.要是能与《MM》系列联动的话希望能让两个系列的角色互相客串
重装机兵之父宫冈宽《Metal Max 狂野西部》部分:
1.主题是“西部剧”,这作因内容上与《XENO》有很大区别,所以不叫《XENO2》
2.《XENO》中的三个主角也会作为NPC登场,原定计划是打算继续作为主角的,但经过开发体制的改变后,这作的方向变为“回归系列初心”,所以选择了新主角与新标题。
3.追加建设系统,例如架桥
4.除了《重装机兵2Reloaded》,其他作品的开发都遇到过大问题。尤其对于4代卖不出去感到失望和不解
5.《Metal Saga》初代的开发并未知会宫冈宽,开发中途Data East破产后无法以《Metal Max》名义发售,才找来宫冈宽改了个新标题。对他来说《MM》是儿子,而《MS》就像孙子一样
6.最喜欢的角色是红狼
Success社《Metal Saga 叛逆狼火》部分
1.对会社来说社交游戏的企划更容易通过,要通过家用机企划得花上两年时间
2.制作使用UE4,对于Success社来说是第一次,开发未到半年时间
3.设定在完全没有诺亚威胁的世界中,敌人是有着各种欲望的人类,因为以往的作品还有《XENO》《狂野西部》都是以诺亚为主轴,这次想做出差别化
4.尽量不与角川的《MM狂野西部》撞期,希望玩家玩完《MM》也能玩《MS》
5.没有跟角川商量怎样做得与对方不同,而是互相自由创作。宫冈宽没有参与《叛逆狼火》的开发
6.要是能与《MM》系列联动的话希望能让两个系列的角色互相客串
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