老游戏,旧时光
游戏是童年生活的重要内容,不但能满足幼儿好奇、好问、好动的天性,而且幼儿发展所需的主动探索的内驱力也能被充分激发出来。但随着社会的发展,很多老游戏如滚铁环,拉大锯、拍洋画等游戏已渐行渐远,孩子们已无法找到当年父辈们的快乐,老游戏早已换成了网络游戏。
老游戏存在的文化生态也悄然发生了变化,大杂院变成了高楼大厦,孩子们游戏的场所受到了限制,没有了三五成群的小伙伴,游戏就无法开展,也失去了原来的乐趣,太多的老游戏面临萎缩与消失的危机。
其实老游戏伴随着一代代人的成长,已沉淀成温暖而深刻的记忆。
张润喜的这本《老游戏旧时光》里搜集、整理了100多种游戏,让你重温传统生活,传承传统文化,留住时代记忆。
让我们一起来了解一下老游戏吧。
游戏是文化的一种文本、一种符号,作为民众生活重要部分的传统游戏,自然是中华传统文化的重要组成部分。它保存了诸多民间传统文化的元素,是认识传统文化的窗口
流传于流行于 民间的老游戏是由普通民众的生活经历、经验和智慧创造的集体活动形式。它的产生、发展过程无不受到各时期文化和民众生活方式的影响,可以说,其发展轨迹一定程度上反映了民众的生存状况、文化心理和精神气质,是时代精神最直观、最鲜活的外在体现。可以更好地发现、理解民众的生活方式和理念,更多地挖掘积累民间文化资源,更深入地探索总结蕴含的中华传统文化的基因。
书中老游戏按照性质划分为智能游戏、体能游戏、智能体能相结合的游戏三大类,每种游戏从名称、道具、场地、意义等方面具体说明。
例如:滚铁环,道具就是铁环和推动铁环前进的长柄,场地要求是平坦宽敞的空地,参与人数不限,书中游戏规则简明扼要,配图妙趣横生,最后简单介绍了游戏的意义是锻炼身体的平衡性,丝质的协调性,享受运动的乐趣。
细细地阅读,慢慢地回味,虽然旧时光已经远去,但作者用老游戏拼接记忆碎片,唤醒我们尘封的记忆,勾勒了一幅童年的精神底图,带着我们一起重温儿时的快乐。
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游戏是童年生活的重要内容,不但能满足幼儿好奇、好问、好动的天性,而且幼儿发展所需的主动探索的内驱力也能被充分激发出来。但随着社会的发展,很多老游戏如滚铁环,拉大锯、拍洋画等游戏已渐行渐远,孩子们已无法找到当年父辈们的快乐,老游戏早已换成了网络游戏。
老游戏存在的文化生态也悄然发生了变化,大杂院变成了高楼大厦,孩子们游戏的场所受到了限制,没有了三五成群的小伙伴,游戏就无法开展,也失去了原来的乐趣,太多的老游戏面临萎缩与消失的危机。
其实老游戏伴随着一代代人的成长,已沉淀成温暖而深刻的记忆。
张润喜的这本《老游戏旧时光》里搜集、整理了100多种游戏,让你重温传统生活,传承传统文化,留住时代记忆。
让我们一起来了解一下老游戏吧。
游戏是文化的一种文本、一种符号,作为民众生活重要部分的传统游戏,自然是中华传统文化的重要组成部分。它保存了诸多民间传统文化的元素,是认识传统文化的窗口
流传于流行于 民间的老游戏是由普通民众的生活经历、经验和智慧创造的集体活动形式。它的产生、发展过程无不受到各时期文化和民众生活方式的影响,可以说,其发展轨迹一定程度上反映了民众的生存状况、文化心理和精神气质,是时代精神最直观、最鲜活的外在体现。可以更好地发现、理解民众的生活方式和理念,更多地挖掘积累民间文化资源,更深入地探索总结蕴含的中华传统文化的基因。
书中老游戏按照性质划分为智能游戏、体能游戏、智能体能相结合的游戏三大类,每种游戏从名称、道具、场地、意义等方面具体说明。
例如:滚铁环,道具就是铁环和推动铁环前进的长柄,场地要求是平坦宽敞的空地,参与人数不限,书中游戏规则简明扼要,配图妙趣横生,最后简单介绍了游戏的意义是锻炼身体的平衡性,丝质的协调性,享受运动的乐趣。
细细地阅读,慢慢地回味,虽然旧时光已经远去,但作者用老游戏拼接记忆碎片,唤醒我们尘封的记忆,勾勒了一幅童年的精神底图,带着我们一起重温儿时的快乐。
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[心]若想留住好员工,必须避免:
第一、制定一堆愚蠢的规则
第二、无差别对待员工
第三、容忍员工的不良表现
第四、对员工的成绩没有肯定
第五、不关心员工
第六、不为员工描述公司的发展蓝图
第七、员工无法追求自己的爱好
第八、工作毫无乐趣
第九、薪酬绩效缺乏持续优化,激励不再富有诱惑力
总结 : 面对员工流动问题,管理者往往怨天尤人,却忽略了问题的症结所在——员工其实并不是离职,而是离开老板,离开公司。
第一、制定一堆愚蠢的规则
第二、无差别对待员工
第三、容忍员工的不良表现
第四、对员工的成绩没有肯定
第五、不关心员工
第六、不为员工描述公司的发展蓝图
第七、员工无法追求自己的爱好
第八、工作毫无乐趣
第九、薪酬绩效缺乏持续优化,激励不再富有诱惑力
总结 : 面对员工流动问题,管理者往往怨天尤人,却忽略了问题的症结所在——员工其实并不是离职,而是离开老板,离开公司。
#哈利波特魔法觉醒[超话]#我想了想新玩法还是提高玩家间的互动性比较有意思,现在玩家互动除了舞会只有pvp,肯定都玩腻了[二哈]
为了留住大家[doge][拳头]我提议出阿兹卡班,可以伪装成黑巫师捕捉神奇动物或者干坏事积累堕落值,打败黑巫师或帮助神奇动物可以积累正义值,堕落值积累到一定数值可以进阿兹卡班(进入之后出来了减少部分堕落值,然后类似等级的堕落值的玩家可以进行阿兹卡班营救(不是)堕落值越高,越难收集正义值[doge][拳头]然后大家一起成为阿兹卡班的囚徒和救世主互相为敌[doge]偶尔还有什么霍格沃茨保卫战,黑巫师和正义联盟服务器大战[拳头]rpg感这不就出来了,对战乐趣加倍[doge]虽然俗套但是留人好用,我真的很想看大家挥着魔杖互相打架
为了留住大家[doge][拳头]我提议出阿兹卡班,可以伪装成黑巫师捕捉神奇动物或者干坏事积累堕落值,打败黑巫师或帮助神奇动物可以积累正义值,堕落值积累到一定数值可以进阿兹卡班(进入之后出来了减少部分堕落值,然后类似等级的堕落值的玩家可以进行阿兹卡班营救(不是)堕落值越高,越难收集正义值[doge][拳头]然后大家一起成为阿兹卡班的囚徒和救世主互相为敌[doge]偶尔还有什么霍格沃茨保卫战,黑巫师和正义联盟服务器大战[拳头]rpg感这不就出来了,对战乐趣加倍[doge]虽然俗套但是留人好用,我真的很想看大家挥着魔杖互相打架
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