诉前调解化纠纷 一面锦旗表谢意
近期,互助县人民法院通过诉前调解成功调解多起停车费纠纷案件。互助县某公司为两名调解员送来了一面印有“求和促稳 精法巧调”的锦旗,当事人真情流露,不断向调解员表达感激之情,感谢调解员为他们解决了困扰已久的问题。
自最高人民法院“三进”工作意见实施以来,互助法院坚持党委领导、政府主导,主动融入党委政法委建立的基层社会治理网格,充分发挥审判职能作用,推动人民法院一站式多元解纷工作向基层延伸,切实把矛盾纠纷解决在萌芽状态,化解在诉前。互助县某公司称近年来已有1.9163万辆车未缴纳停车费,停车费累计25万元多,该公司追索无果,迫于无奈向互助县人民法院提起诉讼。我院立案庭接收到案件后认为该类纠纷的法律关系比较明晰、双方争议不大,适用诉前调解能够更加方便高效化解纠纷,便将案件委派给我院的驻院调解员。调解员及时进行电话、微信等方式沟通并组织双方当事人通过“人民法院调解”平台成功调解履行10件案件,金额达3930元。后经调解员耐心细致的调解,不到一个月有75名车辆所有人主动将停车费交到了该公司,金额达10560元。该公司在短短的一个月内通过诉前调解收到了85辆车的停车费14490元,实现了“案结事了”,不
仅减轻了当事人的诉累,还达到了诉源治理的预期效果,起到了以案促改,提高城市停车管理水平的作用。
一面锦旗、一声感谢,包含了人民群众对互助县人民法院人民调解员工作的信任和肯定,但更是一种鞭策和责任。互助县人民法院诉服中心将以此为动力,始终坚持“群众利益无小事”,持续推进一站式多元解纷工作,加大诉前调解工作力度,充分发挥人民调解“第一道防线”作用,以高效快捷的方式解决群众的急难愁盼,着力提升人民群众的获得感。
近期,互助县人民法院通过诉前调解成功调解多起停车费纠纷案件。互助县某公司为两名调解员送来了一面印有“求和促稳 精法巧调”的锦旗,当事人真情流露,不断向调解员表达感激之情,感谢调解员为他们解决了困扰已久的问题。
自最高人民法院“三进”工作意见实施以来,互助法院坚持党委领导、政府主导,主动融入党委政法委建立的基层社会治理网格,充分发挥审判职能作用,推动人民法院一站式多元解纷工作向基层延伸,切实把矛盾纠纷解决在萌芽状态,化解在诉前。互助县某公司称近年来已有1.9163万辆车未缴纳停车费,停车费累计25万元多,该公司追索无果,迫于无奈向互助县人民法院提起诉讼。我院立案庭接收到案件后认为该类纠纷的法律关系比较明晰、双方争议不大,适用诉前调解能够更加方便高效化解纠纷,便将案件委派给我院的驻院调解员。调解员及时进行电话、微信等方式沟通并组织双方当事人通过“人民法院调解”平台成功调解履行10件案件,金额达3930元。后经调解员耐心细致的调解,不到一个月有75名车辆所有人主动将停车费交到了该公司,金额达10560元。该公司在短短的一个月内通过诉前调解收到了85辆车的停车费14490元,实现了“案结事了”,不
仅减轻了当事人的诉累,还达到了诉源治理的预期效果,起到了以案促改,提高城市停车管理水平的作用。
一面锦旗、一声感谢,包含了人民群众对互助县人民法院人民调解员工作的信任和肯定,但更是一种鞭策和责任。互助县人民法院诉服中心将以此为动力,始终坚持“群众利益无小事”,持续推进一站式多元解纷工作,加大诉前调解工作力度,充分发挥人民调解“第一道防线”作用,以高效快捷的方式解决群众的急难愁盼,着力提升人民群众的获得感。
【李慧琼│前廳交流會│加強溝通 良性互動】
今日,律政司司長林定國率領副司長張國鈞、勞工及褔利局局長孫玉菡及教育局局長蔡若蓮出席立法會第四場廳交流會,主要環繞六大主題與五十多位議員交流,分別為法律普及化、粵港澳大灣區法律服務融合發展、法律及爭議解決服務推廣、法律適應法、法律科技,及兒童及勞工的保障。
期望行政當局繼續與立法會議員保持緊密聯繫,強化行政立法共同解決問題的文化,讓施政更加暢順,政策更貼近民情民意。
今日,律政司司長林定國率領副司長張國鈞、勞工及褔利局局長孫玉菡及教育局局長蔡若蓮出席立法會第四場廳交流會,主要環繞六大主題與五十多位議員交流,分別為法律普及化、粵港澳大灣區法律服務融合發展、法律及爭議解決服務推廣、法律適應法、法律科技,及兒童及勞工的保障。
期望行政當局繼續與立法會議員保持緊密聯繫,強化行政立法共同解決問題的文化,讓施政更加暢順,政策更貼近民情民意。
#未成年人游戏沉迷问题基本解决#
日前,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据发布的一份报告,在全网引起热议。
报告最亮眼的信息便是:中国未成年人的游戏时间,相较去年大幅度减少。但同时,未成年人刷短视频的时间却在大幅上升。
从报告可以看出,近几年防沉迷系统的实际效果还是非常不错的,数字在逐年下降。可随之而来的,便是这部分省下来的游戏时间被用来做什么?真的让孩子回归课堂和书本了吗?
答案是否定的。
报告指出,未成年的娱乐方式转向短视频和社交媒体,光短视频一项就占掉了65.54%的未成年群体。选择网络视频平台的未成年人也高达48.02%,数字之高,令人瞠目。
与其说未成年人的游戏问题得到解决,不如说未成年人转移了阵地,找到了新的替代品。
这样的结果,相信是许多人不愿意看到的。短视频平台的不可控性,丝毫不弱于游戏,且短时间的大脑爽感相较于游戏更容易实现,成年人随手一刷就是一两个小时,更别说未成年人了。其实归根到底,不论游戏还是短视频,目前都没有科学的分级制度,如何管理仍存在较大争议。
那么下一个挨刀的,会再一次轮到短视频平台吗?
日前,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据发布的一份报告,在全网引起热议。
报告最亮眼的信息便是:中国未成年人的游戏时间,相较去年大幅度减少。但同时,未成年人刷短视频的时间却在大幅上升。
从报告可以看出,近几年防沉迷系统的实际效果还是非常不错的,数字在逐年下降。可随之而来的,便是这部分省下来的游戏时间被用来做什么?真的让孩子回归课堂和书本了吗?
答案是否定的。
报告指出,未成年的娱乐方式转向短视频和社交媒体,光短视频一项就占掉了65.54%的未成年群体。选择网络视频平台的未成年人也高达48.02%,数字之高,令人瞠目。
与其说未成年人的游戏问题得到解决,不如说未成年人转移了阵地,找到了新的替代品。
这样的结果,相信是许多人不愿意看到的。短视频平台的不可控性,丝毫不弱于游戏,且短时间的大脑爽感相较于游戏更容易实现,成年人随手一刷就是一两个小时,更别说未成年人了。其实归根到底,不论游戏还是短视频,目前都没有科学的分级制度,如何管理仍存在较大争议。
那么下一个挨刀的,会再一次轮到短视频平台吗?
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